You are on page 1of 24

Presentacin

Consejos para desarrollar


un proyecto de app

Albert Meco Alas


Director de Desarrollo de Negocio, Totemcat
1 La idea.

2 Definicin del proyecto.

3 La importancia de un equipo.

4 Cuida la imagen y los detalles de tu proyecto.


Anlisis crtico de nuestra idea

Bsqueda exhaustiva de
iniciativas similares
De qu manera han
abordado otros el problema
que queremos solucionar?
Busca informacin de calidad

Tamao del mercado


Potencial margen de beneficios
Oportunidades de negocio
Coste de adquisicin de cliente
(y otros muchos ms )
Limitaciones de la tecnologa

Es fundamental conocer los


lmites tcnicos con los que
contamos
Debemos dimensionar de
forma realista el alcance de
nuestro proyecto
Cmo proteger mi idea?

La mejor proteccin es
desarrollar tu proyecto antes
que el resto de competidores
Madura la idea y contrstala
primero con gente de tu crculo
ms cercano
Y si manejo informacin sensible?

Puedes preparar un Acuerdo


de Confidencialidad (Non-
disclosure Agreement, NDA)

Hazlo solo en situaciones en


los que una proteccin de
estas caractersticas sea
completamente necesaria
Pero ten en cuenta que...

Los NDA suelen generar


rechazo
Inversores, Business Angels y
empresas de desarrollo suelen
ser reacios a firmar NDAs para
escuchar ideas
En general es bueno evitar dar
detalles sobre informacin
sensible
Iterar sobre nuestra idea

Es difcil disear un
producto redondo
completamente desde
cero
Es recomendable crear
un Producto Mnimo
Viable (MVP) e iterar
sobre l
Producto Mnimo Viable (MVP)

Para crear un MVP,


debemos reducir
nuestra primera idea a
las funcionalidades
estrictamente
necesarias
Producto Mnimo Viable (MVP)

Una vez desarrollado


nuestro primer MVP, lo
probaremos con
usuarios reales
A partir del feedback,
podemos crear una
nueva versin mejorada
Lo mnimo es lo mnimo!

Es necesario hacer un
esfuerzo para reducir la
funcionalidad de nuestro
MVP a la mnima
expresin
Elabora un diagrama de pantallas

Para presentar nuestro


proyecto, necesitamos
tener clara nuestra idea
inicial
Un diagrama de
pantallas te ayudar a
presentar tu MVP de
forma clara y concisa
Qu plataforma elegimos?

En un inicio, cuantas
menos plataformas
abarquemos, ms
controlado tendremos el
proyecto
Es conveniente planificar
por fases el desarrollo en
varias plataformas
Una vez comienza el desarrollo

Debemos planificar el mismo


como un proceso iterativo y
flexible
Hay que estar abierto a
cambios no previstos
y mantener una relacin
estrecha con el equipo de
desarrollo
Ojo a la tecnologa que elegimos

Desarrollo nativo o
multiplataforma?
Tecnologa propietaria o
uso de servicios de
terceros?
Ojo a la tecnologa que elegimos

Coste de desarrollo
Coste de puesta en marcha
Coste de mantenimiento
El equipo es fundamental

Rodate de un equipo tcnico


con experiencia
Asegrate que comprenden las
necesidades del proyecto
Debe ser capaz de anticipar y
solventar problemas tcnicos
complejos
El equipo es fundamental

El equipo tcnico debe de tener


capacidad suficiente para abordar la
puesta en marcha del proyecto
y garantizar un mantenimiento
posterior del producto a todos los
niveles
No te olvides de la imagen y UX

Una mala experiencia de


usuario (User eXperience o
UX) puede hacer fracasar un
proyecto ganador

Es fundamental contar con


un diseo de app atractivo,
sencillo y funcional
Cuida la identidad de tu proyecto

Crea una imagen de marca de


calidad

Planifica la gestin de cuentas


y subida de la app

Registra tu nombre comercial,


logotipo y dominio web
El desarrollo es slo el comienzo

No hay que olvidar los gastos


futuros en mantenimiento
correctivo, evolutivo y
adaptativo de la aplicacin

= $$$
Otros gastos son necesarios

Una vez tenemos un buen


producto, hay que darlo a
conocer
Es conveniente destinar una

= $$$
parte del presupuesto a
marketing, comunicacin y
captacin de usuarios
AVISO IMPORTANTE
Este documento, su texto y grficos e imgenes, puede ser utilizado bajo una licencia Creative Commons de tipo Atribucin, No-Comercial. En caso de utilizarse este
material o de la creacin de un derivado, la atribucin se debe respetar citando la fuente como Actvate, Google Espaa 2016 y expresamente, si es posible, mediante
un enlace activo a http://google.es/activate. Revisado, febrero 2016.

You might also like