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Fsica : Conceptos de Dinmica

Marzo 2016- Electicidad


OBJETIVOS

Reconocer Conceptos de :

Dinmica
Fuerza.
Masa , peso, volumen y densidad.
Principios de Newton
Dinmica
La dinmica es la parte de la fsica que describe la evolucin en
el tiempo de un sistema fsico en relacin con las causas que
provocan los cambios de estado fsico y/o estado de
movimiento.

El objetivo de la dinmica es describir los factores capaces de


producir alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y
plantear ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin
para dicho sistema de operacin.

El estudio de la dinmica es prominente en los sistemas


mecnicos (clsicos, relativistas o cunticos), pero tambin en
la termodinmica y electrodinmica.
Fuerza
La fuerza es una magnitud fsica de carcter vectorial capaz de
deformar los cuerpos (efecto esttico), modificar su velocidad o vencer
su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmviles (efecto
dinmico). En este sentido la fuerza puede definirse como toda accin
o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo
de un cuerpo (imprimindole una aceleracin que modifica
el mdulo o la direccin de su velocidad) o bien de deformarlo.
Comnmente nos referimos a la fuerza aplicada sobre un objeto sin
tener en cuenta al otro objeto u objetos con los que est interactuando
y que experimentarn, a su vez, otras fuerzas. Actualmente, cabe
definir la fuerza como un ente fsico-matemtico, de carcter vectorial,
asociado con la interaccin del cuerpo con otros cuerpos que
constituyen su entorno.
El trmino fuerza se usa comnmente para referirse a lo que mueve un
objeto; por ejemplo la fuerza necesaria para cargar un avin.
Caractersticas de las Fuerzas
Magnitud: consiste en el mayor o menor grado de fuerza aplicada para
producir un cambio de forma o movimiento. Tambin es conocida
como la intensidad que representa la cantidad de fuerza aplicada sobre
el objeto.

Direccin: establece la orientacin o trayectoria en que se mueve el


cuerpo por efecto o aplicacin de la fuerza, segn los puntos cardinales.

Sentido: nos indica hacia donde se aplica la fuerza, para cada direccin
hay siempre dos sentidos, de los cuales se toma como positivas las
fuerzas que actan en un sentido y negativas las que actan en sentido
opuesto al positivo.

Punto de aplicacin: es la zona, lugar, sitio donde se ejerce o aplica la


fuerza al objeto.
Leyes de Newton
Las Leyes de Newton, tambin conocidas como Leyes del movimiento
de Newton, son tres principios a partir de los cuales se explican la
mayor parte de los problemas planteados por la dinmica, en particular
aquellos relativos al movimiento de los cuerpos. Revolucionaron los
conceptos bsicos de la fsica y el movimiento de los cuerpos en el
universo, en tanto que constituyen los cimientos no slo de la dinmica
clsica sino tambin de la fsica clsica en general. Aunque incluyen
ciertas definiciones y en cierto sentido pueden verse como axiomas,
Newton afirm que estaban basadas en observaciones y experimentos
cuantitativos; ciertamente no pueden derivarse a partir de otras
relaciones ms bsicas. La demostracin de su validez radica en sus
predicciones... La validez de esas predicciones fue verificada en todos y
cada uno de los casos durante ms de dos siglos.
En concreto, la relevancia de estas leyes radica en dos aspectos:
Por un lado, constituyen, junto con la transformacin de Galileo,
la base de la mecnica clsica;
Por otro, al combinar estas leyes con la Ley de la gravitacin
universal, se pueden deducir y explicar las Leyes de Kepler sobre
el movimiento planetario.

As, las Leyes de Newton permiten explicar tanto el movimiento de


los astros, como los movimientos de los proyectiles artificiales
creados por el ser humano, as como toda la mecnica de
funcionamiento de las mquinas.
Primera Ley de Newton o Ley de Inercia:

Todo cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza permanece en


reposo o movindose con movimiento rectilneo y uniforme. Principio
de Inercia.

Segunda Ley de Newton o Ley de Fuerza:

Cuando una fuerza acta sobre un cuerpo, ste se mueve con


movimiento acelerado, siendo la aceleracin proporcional a la fuerza
que acta. La constante de proporcionalidad es caracterstica del
cuerpo y se denomina masa inercial o simplemente masa (ecuacin
fundamental de la dinmica). F= m*a
Tercera Ley de Newton o Ley de accin y reaccin:

Si un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, el segundo ejerce sobre


el primero una fuerza de la misma intensidad y direccin pero en
sentido contrario. (Principio de accin y reaccin).
Masa :
La masa, en fsica, es la cantidad de materia de un cuerpo.
Es una propiedad intrnseca de los cuerpos que determina la medida de
la masa inercial y de la masa gravitacional. La unidad utilizada para
medir la masa en el Sistema Internacional de Unidades es
el kilogramo (kg). Es una cantidad escalar y no debe confundirse con
el peso, que es una cantidad vectorial que representa una fuerza.

El concepto de masa surge de la confluencia de dos leyes:


la ley Gravitacin Universal de Newton y la 2 Ley de Newton.
Segn la ley de la Gravitacin de Newton, la atraccin entre dos cuerpos
es proporcional al producto de dos constantes, siendo as la masa
gravitatoria una propiedad de la materia en virtud de la cual dos cuerpos
se atraen, por la 2 ley de Newton, la fuerza aplicada sobre un cuerpo es
directamente proporcional a la aceleracin que experimenta,
denominndose a la constante de proporcionalidad: masa inercial del
cuerpo.
Peso:

En fsica, el peso es la fuerza con la cual un cuerpo acta sobre un punto de


apoyo, originado por la aceleracin de la gravedad, cuando esta acta sobre
la masa del cuerpo. Al ser una fuerza, el peso es en s mismo una
cantidad vectorial, de modo que est caracterizado por su magnitud y
direccin, aplicado en el centro de gravedad del cuerpo y dirigido
aproximadamente hacia el centro de la Tierra.

Sin duda, el peso es la fuerza con la que estamos ms familiarizados, por


nuestra experiencia diaria, al ejercerla la Tierra sobre todos los cuerpos
materiales, acelerndolos, en cada libre. Podemos determinar el peso de un
cuerpo cualquiera, de masa m, midiendo la aceleracin que adquiere cuando se
le deja caer libremente de modo que la nica fuerza que acte sobre l sea la
de la gravedad. Desde los experimentos de Galileo, es bien conocido que la
aceleracin que adquiere cualquier cuerpo en cada libre, que designaremos
por g, es independiente de la masa del cuerpo. El valor de esa aceleracin es
aproximadamente 9,81 m/s en el nivel del mar y para las latitudes medias;
entonces el peso P de un cuerpo de masa m viene dado por P = mg.
Densidad y volumen

Densidad es un concepto asociado a la fsica y el


de volumen est asociado a la matemtica (geometra).

Una de las tantas caractersticas de la fsica, para hacer


descripciones de fenmenos, es hacer mediciones, y las
mediciones que se hagan estarn en relacin al fenmeno en
estudio.

Entre las diversas mediciones que se realizan en fsica estn las


que se hacen para obtener el volumen de un cuerpo.
Volumen
Igual que en geometra, en fsica suele hablarse de dimensiones, y
cuando se habla de dimensiones nos estamos refiriendo a ideas
tales como: ancho, largo y alto.
Una dimensin fsica est relacionada con una lnea. Dos
dimensiones se relacionan con una superficie. Tres dimensiones
se relacionan con un cuerpo.
Los cuerpos, contienen puntos a lo alto, ancho y largo, por lo
tanto ocupan un lugar en el espacio.
El lugar que ocupan los cuerpos en el espacio se denomina
volumen. El volumen viene a ser el "tamao" de un cuerpo.
Hay infinita variedad de cuerpos, por lo que hay infinita variedad
de formas volumtricas.
Para medir el volumen de un cuerpo hay diversas frmulas
matemticas que se relacionan, cada una, con los tipos de cuerpos.
As, por ejemplo, el volumen de un paraleleppedo de ancho a, largo b y
alto c, viene dado por V = abc.
Un cilindro de alto h y radio r tiene un volumen que se calcula con la
frmulaV = pr2h.

Una esfera de radio r, tiene un volumen que se calcula con la frmula:


4
V= 3
3

Tanto el alto como el ancho o el largo de un cuerpo se expresan en


unidades de longitud. As, entonces, la unidad de volumen ser de
longitud al cubo, por ejemplo el cm3 o el m3 segn se utilice el
centmetro o el metro para medir cada dimensin respectivamente
Densidad:

Hemos visto que un centmetro cbico (1 cm3) de plomo tiene


mayor masa que un centmetro cbico de aluminio o de un
centmetro cbico de agua. En realidad, se necesitan
aproximadamente 4 cm3 de aluminio y ms de 11 cm3 de agua para
equilibrar en la balanza a 1 cm3 de plomo. Esto demuestra que
existen sustancias que son ms densas que otras; es decir,
tomando volmenes iguales de diferentes sustancias, se encuentra
que algunas tienen ms masa que otras.

La densidad de una sustancia o de un material muchas veces


caracteriza al material y en el caso de sustancias puras, a menudo
sirve para identificar de qu sustancia se trata, pero debe tenerse
presente que en algunos casos muy puntuales hay sustancias que
tienen la misma densidad o muy parecidas.
Luego, para obtener la densidad de una sustancia, debemos saber
su masa y su volumen.

Segn esto, se define la densidad como: el cociente entre la masa


de una muestra de sustancia y el volumen de dicha muestra. En
forma matemtica, esta definicin se puede expresar mediante la
siguiente frmula:
Fuerza de Roce:

Las fuerzas de roce son fuerzas producidas entre cuerpos en


contacto, y que por su naturaleza oponen resistencia a cualquier
tipo de movimiento de uno respecto al otro.

En el siglo XVII Guillaume Amontons, fsico francs, redescubri las


leyes del roce (o rozamiento) estudiando el deslizamiento seco de
dos superficies planas. Las conclusiones de Amontons son
esencialmente las que estudiamos en los libros de Fsica General:
La fuerza de roce se opone al movimiento de un bloque que se
desliza sobre un plano.

La fuerza de roce es proporcional a la fuerza normal que ejerce


el plano sobre el bloque.

La fuerza de roce no depende del rea aparente de contacto.


El cientfico francs Coulomb aadi una propiedad ms:

Una vez empezado el movimiento, la fuerza de roce es


independiente de la velocidad.
Si alguien quiere desplazar algo que est en el suelo hay que hacer
un esfuerzo para sacar del reposo eso que se quiere mover, es
la fuerza de roce esttica la que se opone.

Si un objeto ya est movindose sobre el suelo y en contacto con el


aire, o slo en contacto con el aire y no hay fuerzas que lo empujen,
el objeto irremediablemente se va a detener: una fuerza de roce
har que se detenga.

La causa de la existencia de esta fuerza es la siguiente: las


superficies de los cuerpos, incluso las de los aparentemente lisos,
no son lisas; presentan una serie de asperezas que, al apoyar un
cuerpo sobre otro, encajan entre s, oponiendo una resistencia, lo
que obliga a la aplicacin de una fuerza adicional a la del
movimiento para conseguir vencer dicha resistencia.
Por lo tanto, la fuerza efectiva que har que un objeto se mueva
ser:
Fefectiva = Faplicada + Froce

Es importante aclarar, para evitar cualquier confusin, que lo que


se suma como Froce no es la fuerza de roce misma (la que es de
sentido contrario al desplazamiento del objeto), sino una fuerza
equivalente para lograr vencer la resistencia que la fuerza de roce
esttica ejerce sobre dicho objeto.
Habiendo dos superficies en contacto, un objeto cualquiera sobre el
suelo, por ejemplo, siempre habr fuerza de roce. Esta fuerza de roce se
subdivide en tres tipos:

1.- Fuerza de roce esttica: Es la que se opone a que un objeto inicie un


deslizamiento. Depende de la "rugosidad" que hay entre las superficie de
contacto entre el objeto y el lugar donde se va a mover. A mayor
rugosidad mayor es la fuerza de roce esttica, y mayor ser el esfuerzo
necesario para empezar a mover algo.

2.- Fuerza de roce cintica: Es la que se opone al movimiento de un


objeto que ya est en movimiento. Depende, tambin, de la "rugosidad"
que hay entre las superficies de contacto entre el objeto y el lugar donde
se est moviendo. A mayor rugosidad mayor es la fuerza de roce
cintica, y mayor ser el esfuerzo necesario para mantener el
movimiento del objeto. Esta fuerza de roce se manifiesta cuando hay
movimiento de deslizamiento entre dos superficies.
3.- Fuerza de roce con el aire: Es la que se opone al movimiento de un objeto que
est en movimiento en el aire. Depende de dos factores; la velocidad del objeto y la
forma aerodinmica del objeto.

Coeficiente de Roce

El concepto de rugosidad que ya mencionamos es interesante describirlo con


ms precisin.
Pensemos en la superficie ms lisa que se nos ocurra. Desde una cermica o una
baldosa encerada o un trozo de hielo. Una superficie spera puede ser el
cemento, una lija, un rallador o una pared.
En realidad, en estricto rigor, decir que una superficie es lisa o spera es algo
relativo, obedece a una comparacin.
Escojamos una superficie lisa. Al tacto puede que se sienta muy lisa, pero vista
con una lupa aquello que nos parece liso al tacto pasa a ser rugoso a la vista.
Ahora se puede apreciar que cuando una superficie se desliza por sobre otra, o
viceversa, para que se produzca el deslizamiento hay dificultades para el
desplazamiento, esa dificultad es la que denominamos rugosidad y la
rugosidad entre dos superficies en contacto se mide por el coeficiente de roce.
El coeficiente de roce es un valor numrico que vara entre el valor
0 (sin rugosidad) hasta el valor infinito (mxima rugosidad).
Para las mismas condiciones de superficie y objeto que se quiere
mover o que est en movimiento de deslizamiento, es mayor la
fuerza de roce esttica que la cintica. Esto significa que para
empezar a mover un objeto hay que hacer un esfuerzo mayor que
para mantenerlo en movimiento deslizante.
En un diagrama de fuerzas de un objeto en movimiento, la fuerza
de roce cintica o con el aire se representa con una flecha que
apunta en sentido contrario al movimiento.
En el caso de un automvil, al presionar el acelerador el motor
ejerce una fuerza hacia delante en una medida igual a la fuerza de
roce que se opone a su movimiento, y, en consecuencia, lleva una
velocidad constante.

Si la fuerza que proporciona el motor al vehculo es mayor que la


fuerza de roce, entonces el vehculo aumentar su velocidad.

Si la fuerza que proporciona el motor al vehculo es menor que la


fuerza de roce, entonces el vehculo disminuir su velocidad.
Si un objeto est en reposo sobre una superficie horizontal.
Ninguna fuerza de roce se hace presente mientras no se intente
empezar a moverlo.
Si un objeto est en reposo sobre una superficie inclinada, la
fuerza de roce esttica es la que impide que el objeto caiga.
Ahora, si se inclina ms la superficie, es posible que el objeto
caiga, en este caso una parte del peso del objeto pasa a ser mayor
que la fuerza de roce esttica que antes mantena al objeto en
reposo.
Poleas

Polea Fija:
En las poleas fijas, las tensiones (fuerzas) a ambos lados de la
cuerda son iguales (T1 = T2) por lo tanto no reduce la fuerza
necesaria para levantar un cuerpo. Sin embargo permite cambiar el
ngulo en el que se aplique esa fuerza y transmitirla hacia el otro
lado de la cuerda.

En ambos casos T1 = T2
Polea Mvil:

Con cuerdas paralelas y verticales


En las poleas mviles la fuerza para lograr el equilibrio la fuerza se
divide por dos siempre y cuando las cuerdas estn verticales (sin
formar un ngulo)
T1 = T2

Por lo tanto la tensin para mantenerlo en equilibrio es la mitad


del peso

=
2

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