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El ruido como
problema en el
aprendizaje
Personalizacin Masiva, Modelamiento Paramtrico y
Diseo Generativo enfocados al desarrollo de paneles
acsticos para salas de clase.
-Resultados. ................................................................... 44
-Gnesis formal y bsqueda de la forma. ........................... 47
-Experiencia Workshop D-O-F........................................ 48
-Definicin Grasshopper. ............................................... 51
-Parmetros para fabricacin: ........................................ 55
-Ejercicio de Fabricacin Digital. .................................... 56
-Modularidad y Auto similaridad. ................................... 58
-Materiales y fabricacin. ............................................... 60
-Sistema montante. ....................................................... 61
-Producto........................................................................... 61
-Costos. ............................................................................. 63
-Sistema de montaje. ..................................................... 63
-Bases MDF. ................................................................... 63
-Molde en MDF. ............................................................. 64
-P.A.I. termo-formado. .................................................. 64
-Inyeccion poliuretano. .................................................. 64
-Planimetra. ...................................................................... 65
-Bibliografa. ...................................................................... 70
-Anexos.............................................................................. 72
-Indice de tablas e imgenes. ..............................................73
El ruido como problema en el aprendizaje 4
Introduccin.
-Motivaciones.
La bella complejidad visual y formal de los fractales
atrae mucho la atencin de quienes los observan. Pero esa
aparente complejidad no es tal en todos sus aspectos. Un
fractal se compone de una simple regla iterativa1 que provoca
en cada generacin un cambio que, visto a gran escala, permite
advertir esa gran complejidad ilusoria.
5
Diseo Asistido por Computadora.
6
Software.
El ruido como problema en el aprendizaje 6
10
JEAN PIAGET. <es.wikipedia.org/wiki/Jean_Piaget>
El ruido como problema en el aprendizaje 8
Estudios11 realizados por Luis Barbier12 en informtica Nunca puedes aprender menos, siempre puedes aprender ms
educativa, indican los porcentajes de obtencin de Buckminster Fuller.
conocimientos al estimular los diferentes sentidos:
Gusto 1.0%
Tacto 1.5%
Olfato 3,5%
Odo 11%
Vista 83%
Tabla 3: Sentidos y retencin de conocimiento
De lo que lee 10 %
20 %
De lo que escucha
De lo que ve 30%
De lo que ve y escucha 50 %
De lo que escucha y analiza 70 %
Imagen 4: dibujo esquemtico, domo geodsico. Buckminster Fuller
De lo que ven y realizan 90 %
Tabla 4: retencin de conocimientos
Tambin el sonido, fsicamente se define como ondas sonoras El ruido es comnmente definido como sonidos no deseados.
consistentes en oscilaciones de la presin del aire, que son Esa definicin refleja la dimensin subjetiva de una definicin
convertidas en ondas mecnicas en el odo humano y de ruido, pero no toma en cuenta el hecho que un sonido
percibidas por el cerebro.14 deseado puede provocar efectos adversos. Si este hecho es
tomado en cuenta, una versin modificada es:
En trminos cualitativos, el sonido es percibido por el usuario Ruido es un sonido con cualquier efecto negativo en la salud y
en 4 cualidades bsicas, que son la altura, la duracin, la bienestar humano (biolgico, social, psicolgico, en
intensidad y el timbre. Cada de estas tiene una comportamiento y en rendimiento)15
correspondencia en aspectos fsicos y por otra parte en cmo
es interpretado por el usuario.
13 15
MIGUEL ALONSO. Entorno Sonoro: un ensayo sobre el sonido Editado por MARIE LOUISE BISTRUP, Health effects of noise on children
medioambiental. and perception of the risk of noise. Instituto de Salud Pblica de
14
Sonido. <www.wiipedia.com> Dinamarca.
El ruido como problema en el aprendizaje 10
Definicin de conceptos bsicos. distintas frecuencias dentro del campo auditivo. Se utiliza
como unidad el decibel A. Este un buen indicador del riesgo
-Sonido: son las oscilaciones de la presin del aire, auditivo.
que son convertidas en ondas mecnicas en el odo humano y
percibidas por el cerebro. -Sistema auditivo humano: es el
responsable de los procesos fisiolgicos de la audicin. Estos
-Onda sonora: es una fluctuacin de presin que procesos que permiten captar el sonido y transformarlo en
se propaga a travs de cualquier medio que es suficientemente impulsos elctricos susceptibles de ser enviados al cerebro a
elstico para permitir que sus molculas se acerquen y se travs de los nervios auditivos.
separen unas de otras.
El odo humano se divide en tres partes:
-Frecuencia (f): es el nmero de pulsaciones
de una onda acstica senoidal ocurridas en un tiempo de un El odo externo: que canaliza la energa acstica.
segundo. Su unidad de medida es el Hertz (Hz). La frecuencia
El odo medio: que transforma la energa acstica en energa
de la voz humana se encuentra entre 500 y 3500 Hz
mecnica, transmitindola y amplificndola, hasta el odo
aproximadamente.
interno.
-Amplitud de onda (): en acstica, se
El odo interno: donde se realiza la definitiva transformacin de
refiere a la cantidad de energa que contiene una seal sonora.
la energa mecnica en impulsos elctricos.
Se puede observar en la altura de las cresta con respecto a la
lnea media de la onda sonora. En la membrana del tmpano, es donde fsicamente se traduce
la onda sonora en impulsos elctricos.
-Decibel (dB): es la decima parte de un belio,
siendo este una relacin logartmica entre una magnitud de
estudio y otra magnitud de referencia. No se utiliza el belio en
acstica por ser de magnitud muy grande para la prctica. El
belio recibe su nombre en honor a Alexander Graham Bell.
16
Estas curvas calculan la relacin existente entre la frecuencia y la
intensidad (en decibeles).
El ruido como problema en el aprendizaje 11
-Deterioro auditivo: Efectos en los umbrales Atencin: Estudios concluyen que nios expuestos a
auditivos de los nios. Esto los lleva a escuchar fsicamente niveles agudos de ruido les producen efectos negativos en la
menos los sonidos. Es provocado principalmente por juguetes codificacin visual de objetos, en el tiempo que pueden pasar
y equipamiento que existe en el entorno de los nios. Se concentrados en alguna tarea, en ejercicios de discriminacin
auditiva y otros.
18
SOL REZZA. Ensayo El mundo es un paisaje sonoro. <www.archivosonoro.org>
19
Editado por MARIE LOUISE BISTRUP, Health effects of noise on children Motivacin: Resultados de estudios de laboratorio y de
and perception of the risk of noise. Instituto de Salud Pblica de campo en descubierto que los nios expuestos a niveles de
Dinamarca.
El ruido como problema en el aprendizaje 13
ruido crnico se vuelven menos motivados cuando son puestos -Sala de clases.
en situaciones que son persistentes o contingentes. Tambin Como situacin Internacional, una investigacin realizada en
se ha descubierto que la exposicin al ruido aumenta los 2002 por el Doctor Alain Muzet, del Centro de Estudios
niveles de frustracin cuando se realiza una tarea. Bioclimticos en Francia, demuestra que los nios cuyos
colegios lindan con zonas ruidosas (industrias, aeropuertos o
Mecanismos y procesos subyacentes: Varias carreteras con mucho trnsito) tardan ms en aprender a leer,
publicaciones sugieren que el ruido puede interferir de forma presentan mayor agresividad, fatiga, son ms susceptibles a
importante con la percepcin, habla y en la adquisicin del peleas y rias frecuentes, tienen mayor tendencia al
lenguaje. Lo que puede representar algunos efectos nocivos en aislamiento, y cierta dificultad de relacin con los dems.
la lectura y en otros procesos de mayor complejidad como la
memoria a largo plazo para el entendimiento de la semntica. En Chile, el Manual de Salud Escolar del Ministerio de Salud
Para nios sin daos auditivos congnitos los niveles de ruido dice en su captulo IV. Problemas Auditivos escribe:
del trfico de carretera fueron contundentemente
correlacionados con la capacidad de discriminar el habla. La audicin es el sentido que permite el desarrollo del
lenguaje, por tanto influye en el aprendizaje y en el desarrollo
Tambin se han correlacionado los niveles de ruido con la general del escolar.
capacidad de los nios en desarrollar una capacidad cognitiva
Y el tenor del manual se basa en dar a conocer los aspectos en
que les permite apagar el ruido ambiente. Aunque este
la disminucin y prdida de la capacidad auditiva fsica de los
sistema de apagar ruido, no solo podra funcionar para
escolares. Como factores en la perdida de la disminucin de la
disminuir la percepcin de sonidos molestos sino tambin
audicin en los escolares, dice:
disminuir la capacidad de escuchar los que son material
informativo importante. -Repetidas infecciones (otitis).
20
Muestreos en terreno.
21
SYLVIA SEBALLOS, PEDRO MATAMALA, VIRGINIA SALINAS. Universidad de
Santiago de Chile, Hospital Clinico FACH.
22 23
Fuente, GoogleMaps Nombre clave
El ruido como problema en el aprendizaje 15
Imagen 9:Geo referenciacin de universidades
24
Marco Hernn Valdebenito Seguel, Antonio Marzzano Ros, UACH.
El ruido como problema en el aprendizaje 16
Imagen 12: grfico umbrales de audicin Tabla 6: valores dB con tiempos crticos de exposicin
25
MINISTERIO DE TRANSPORTES Y TELECOMUNICACIONES. Norma de
emisin de ruidos para buses de Locomocin colectiva urbana y rural. 2003
El ruido como problema en el aprendizaje 17
ruido para buses de locomocin colectiva urbana y rural y del nivel de intensidad corresponde a multiplicar por 10 la
tambin para la emisin de ruidos molestos generados por intensidad; un aumento de 20 dB corresponde a multiplicar por
fuentes fijas. 10x10 = 100 la intensidad. Duplicar la intensidad corresponde a
aumentar en 3 dB el nivel de intensidad.
Estos rangos de emisin han sido agrupados en zonas de
acuerdo a los instrumentos de planificacin territorial. Las Para ejemplificar a que corresponde o a que sonara un valor
zonas son las siguientes. de dB, se han hecho variadas tablas de representacin como la
que sigue.26
-La zona I: corresponde a habitacional y equipamiento a escala
vecinal.
-La zona II corresponde a equipamiento a escala comunal y/o
regional.
- La zona III: permite industria inofensiva.
- La zona IV: permite a industria inofensiva y/o molesta.
-Soluciones acsticas. Este factor se expresa con el nombre de Sabines27. Apellido del
Como soluciones que afectan a la propagacin del fsico Wallace Sabine, que tuvo una carrera muy productiva en
sonido se tienen objetos aplicables a ambientes para mejorar el terreno de la acstica.
su acstica arquitectnica. Estas soluciones son aplicaciones
que utilizan 2 fenmenos principales: la difraccin del sonido y La absorcin de sonido no tiene el mismo coeficiente para las
la absorcin. mismas frecuencias si se mide en un mismo material.
Esto se puede ilustrar en el siguiente grfico, en donde se
La difraccin es cuando un sonido en vez de seguir un camino representan coeficientes de absorcin de 1 material, pero con
recto, se encuentra con un objeto que lo hace dispersarse en distintos espesores (se van aumentando por capas)
mltiples direcciones. Esto debido a la forma del elemento con
que se encontr y a las caractersticas del material del mismo.
Es de especial inters este fenmeno cuando existen espacios
que necesitan dirigir el sonido emitido por una fuente.
forma de un absorbente permitira la absorcin es ciertas -Porosos: Este tipo de materiales presentan una
frecuencias especficas. estructura formada por una serie de cavidades de aire unidas
entre s. Al incidir la onda sonora sobre el material, una parte
importante de su energa penetra en sus intersticios,
provocando el movimiento de las fibras y convirtiendo la
-Tipologas y materiales de absorbentes energa sonora en energa cintica. El aire que ocupa las
acsticos. cavidades entra en movimiento rozando con las fibras en
movimiento y convirtiendo la energa cintica en calor.
Para especificar las soluciones existentes, se explicarn
brevemente los tipos de absorbentes que existen, que estn Las lanas de roca y lanas de vidrio son ejemplos de este tipo de
relacionados especficamente con el tipo de material con que materiales, tambin las espumas de poliuretano. Y se emplean
estn compuestos. en combinacin con materiales rgidos en su parte posterior.
Podemos encontrar 3 tipos de materiales absorbentes de Materiales como la espuma de poliestireno expandido (EPS)
acuerdo a su absorcin28: resonantes, porosos y resonantes tambin proveen absorcin, pero cabe hacer una diferencia
Helmholtz. entre materiales.
-Resonantes: Se suelen emplear en forma de placas Existen materiales porosos de estructura de poros cerrados y de
(de madera en general) y se utilizan en los casos en los que poros abiertos.
debe realizarse un tratamiento especial a bajas frecuencias y se La diferencia principal radica en la estructura de conformacin
dispone de un espacio reducido. de las fibras o de los elementos constituyentes del material y
Su configuracin es en forma de lmina o placas que vibran en los espacios con aire que tienen entre ellas.
sobre un colchn de aire. Se provee del fenmeno de
resonancia para que el material rgido oscile y la onda pueda
perder engera.
El coeficiente de absorcin depende de las prdidas internas
del material de la placa y de las prdidas por rozamiento en las
sujeciones. La absorcin puede aumentarse rellenando la
cavidad de aire con materiales absorbentes.
28
Construmatica.com
El ruido como problema en el aprendizaje 20
=v/f
Siendo v la velocidad del sonido en el aire29 y f la frecuencia.
Esta relacin inversa entre la frecuencia da como resultado una
distancia, que en el caso de los absorbentes acsticos, se
relaciona con el espesor del material.
de un cliente o un usuario. Pero este concepto puede ser comercializar jabones en barra por trozos que son cortados de
utilizado no solo para crear objetos, sino tambin otros tipos trozos mucho ms grandes.
de productos, como por ejemplo templates31 para pginas
web. - Mix modularity: Es la mezcla de 2 o ms productos o
componentes de productos para generar otro de ms valor
Debido a la multiplicidad de nichos, el propio concepto ha ido agregado. Un ejemplo es hacer un pedido de algn perfume
renovndose en estilos y tipologas. que contenga esencias de distinto tipo para generar un
producto final personalizado.
A continuacin se describen algunas de las actuales.32
- Bus modularity: Tipo de personalizacin que implica
- Component sharing modularity: Permite la generar una plataforma (o chasis) en donde distintos tipos de
personalizacin de productos por medio de la reutilizacin de partes y piezas son ensambladas para poder configurar un
un mdulo funcional a lo largo de una variedad de productos. producto, ateniendo siempre el control del producto final (la
Como por ejemplo utilizar un mismo motor en una herramienta apariencia, las caractersticas y propiedades, etc.)
elctrica manual.
El valor es creado por la reduccin de la complejidad de la - Sectional modularity: Se crea valor en el producto por
cadena de suministro que proporciona ms mrgenes de medio de permitir al usuario crear un objeto a partir de un kit
tiempo para introducir nuevos productos. Por lo general en de partes y piezas para luego tener la capacidad de re-
este estilo, el usuario final no puede intervenir en la ordenarlas y re-organizarlas. Un ejemplo cannico es el juego
modificacin de los mdulos (partes y piezas). de piezas LEGO.
34
Control numrico por computadora
El ruido como problema en el aprendizaje 24
Para poder utilizar los sistemas digitales de modelacin en la Los resultados de objetos, procesos, clculos, etc. utilizando
creacin formal de un objeto, es necesario entregarle al sistemas computacionales, son de tipo determinista39, ya que
software un paquete37 de componentes, operaciones y reglas su resultado es completamente predictivo, siendo este uno de
especficas con las cuales pueda trabajar. Y uno como los grandes beneficios de la era computacional (como tambin
diseador relacionar, crear interdependencias entre los objetos lo es la capacidad de realizar numerosos clculos en cada vez
y modelar la manera en que se regulan y acotan estas menor tiempo). Pero es algo restrictivo en lo que respecta a la
relaciones. forma de crear variaciones de formas en productos.
Este conjunto de reglas y variables determinadas por el
diseador es lo que se puede entender como Algoritmo. Ahora bien, existen mtodos para poder desviarse de los
resultados formales esperados y poder tener una
En computacin, un algoritmo es un mtodo para la resolucin herramienta computacional que, adems de precisa, sea una
de problemas utilizando un nmero finito de instrucciones.38 herramienta para la bsqueda de formas.
Imagen 19: The Millenium Simulation, simulacin digital de la estructura del Universo.
43
Polimorfismo: wikipedia
42 44
Mtodo de operacin utilizando partes bsicas constituyentes. Expresin en el cuerdo de los rasgos genticos.
El ruido como problema en el aprendizaje 27
Imagen 20: Similitud entre un fractal Julia y la estructura del ADN. -Novedosos46: tiene caractersticas y propiedades no
observadas anteriormente en otros sistemas.
-Coherencia y correlacin: posee sentido del todo. Que se
Lo anterior se puede ver rescatado ms ampliamente en lo que
mantiene integrado por un periodo de tiempo.
se llama la Sntesis Evolutiva Moderna, o Teora Sinttica, que en
-Niveles macro y globales: un todo constituido por
general se basa del Darwinismo, el Mendelismo, mutaciones
piezas que tambin son un todo.
genticas aleatorias y de la gentica de poblaciones. De aqu es
-Son producto de un proceso dinmico: cambios a
atingente rescatar una rama llamada la Teora Neutralista que
travs de la evolucin, la mutacin y criterios de seleccin.
se basa en la pretensin de que el azar no slo establece la
-Es ostensivo: su solucin puede ser percibida.
aparicin inicial de las variantes genticas, sino tambin su
posterior destino en la poblacin.
47
Bentley Systems, Inc.
48
Objetos 3D.
El ruido como problema en el aprendizaje 29
50
Sigla en ingls de Non-Uniform Rational B-Spline. Corresponde a un
modelo matemtico geomtrico para representar curvar en software
CAD.
51
Mtodo digital en el cual se representa un modelo 3D en una
imagen 2D.
49 52
Sigla en ingls de Sistema de Posicionamiento Global. Robert McNeel & Associates.
El ruido como problema en el aprendizaje 30
53
Se puede entender como un idioma artificial diseado para expresar Para la bsqueda de una forma emergente y en el estudio
computaciones que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las
aplicado de herramientas de diseo generativo en Rhino es que
computadoras.
El ruido como problema en el aprendizaje 31
en su lugar se utilizar un plugin54 de Rhinoceros llamado Un parmetro en Grasshopper se visualiza como una cpsula al
Grasshopper 3D. que se le pueden dar datos de tipo numrico o alfanumrico.
Los parmetros pueden ser valorizados por el diseador, ser
Este es un editor grfico de algoritmos basado en el uso Visual parte de una lista de datos, parte de un rango variable o un
Scripting55 . valor dependiente de otras relaciones.
-Consideraciones de diseo.
Sonidoondafrecuenciasintensidadespectrocurvas
ondasuperficie
El ruido como problema en el aprendizaje 35
El ruido como problema en el aprendizaje 36
Proyecto
59
Lunes a Jueves 10:00 a 19:00 hrs. Viernes 10:00 a 18:00 hrs.
El ruido como problema en el aprendizaje 38
Imagen 28: Esquemtica de cotas, unidades en metros.
El ruido como problema en el aprendizaje 39
-Fuentes sonoras.
60
Accin que conlleva la conversin de un archivo, de un formato a otro, para poder ser
abierto en otro software.
El ruido como problema en el aprendizaje 41
-Proceso de captura.
72
Promedio aritmtico de las intensidades.
71 73
Formato de archivo ampliamente utilizado en computacin. Se caracteriza EUGENIO COLLADOS.Costo social del ruido urbano en Santiago de Chile.
por solo contener lneas de texto numrico o alfanumrico. Universidad de Santiago de Chile.
El ruido como problema en el aprendizaje 45
347.7275848
388672
Hoga Dista 215.5002593
Indust 9941406
r, ncia a Se
Ofici ria,
Intensidad lugar Calle, la encue 1671.683120
Intensi na, comer Indus 727539
promedio pbli vehcu fuent ntra
Cuadra dad Frecuencia taller cio, tria,
durante 10 co, los, e sobre
nte N mxim (Hz) , servici aire
segundos aire servici sonor la
a (dB) servi os, libre
(dB) libre, os a norma
cios transp
esta app. ?
orte
dios (m)
347.5593566
894531
347.3070144
Ruido 6533203
51.94427652 60
de 49.11 - 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 12.72 no 347.3911285
8200874 dB
fondo 80.05 4003906
79.327 347.4752426
79.279 147461
78.827 347.2229003
347.5593566 2 CNC
73.598 90625 82.56566497 60
894531 trabaja 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 2.95 si
72.116 347.6434707 055957 dB
347.8958129 ndo
70.085 6416016
8828125
69.901 347.7275848
347.2229003
75.34 68.518 388672
90625
72.551 67.046 215.5002593
836.0939025
69.711 9941406
878906
1 CNC 65.628 1671.683120
835.7574462 79.95192782 60
encen 64.222 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 3.52 si 727539
890625 85711 dB
dida 60.889 215.5843734
893.9643859
60.63 741211
863281
60.301
346.8864440
57.997
917969
348.5687255
859375
347.1387863
695.1187133
1591797
789062
347.2229003
90625
347.3911285
84.865 4003906
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894531 75.605 6533203
347.7275848 74.646 347.0546722
3 CNC
388672 74.232 4121094 79.84311949 60
encen 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 5.29 si
347.3911285 71.793 346.8864440 536954 dB
81.222 dida
4003906 69.371 917969
78.243 68.139 346.8023300
347.2229003
71.562 67.602 1708984
90625
1 CNC 71.057 66.415 215.4161453
855.1036834 82.31538740 60
trabaja 68.55 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 3.52 si 2470703
716797 888136 dB
ndo 68.202 346.9705581
836.0939025
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878906
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854.5989990
66.748 676758
234375
348.0640411
376953
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222656 4121094
347.2229003
78.317 90625
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894531 75.872 1591797
80.05
347.6070144 75.718 347.3911285
79.527 3 CNC
6533203 73.88 4003906 78.83385174 60
79.549 trabaja 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 5.29 si
347.3911285 72.978 347.3070144 757852 dB
2 CNC 78.827 ndo
4003906 82.54127497 60 72.458 6533203
encen 74.598 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 2.95 si
347.4752426 055957 dB 71.648 346.8864440
dida 72.156
147461 71.039 917969
70.085
347.3429003 68.585 346.8023300
66.961
90625 1708984
68.238
347.6434707 347.4752426
6416016 147461
El ruido como problema en el aprendizaje 46
346.9705581
665039
835.2527618
408203
346.8023300
1708984
346.8864440
917969
346.9705581
66.573 665039
66.518 345.9611892
65.994 7001953
65.252 346.0453033
4 CNC
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encen 70 dB 55 dB 65 dB 75 dB 6.68 si
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dida
64.16 953125
63.534 347.0546722
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3457031
346.6341018
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345.7929611
2060547
346.9705581
665039
347.1387863
1591797
347.0546722
83.739 4121094
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74.51 917969
66.335 119.2737579
4 CNC
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ndo
64.719 1708984
64.055 892.2821044
63.753 921875
63.203 835.0004196
166992
835.0845336
914062
346.7182159
423828
De los resultados obtenidos se puede concluir que las -Gnesis formal y bsqueda de la forma.
intensidades mximas se registran en las frecuencias ms
bajas, es decir sonidos graves y que todos los peaks de Como se ha escrito anteriormente, la informacin que contiene
intensidades se encuentran sobre la norma. Adems el el sonido puede ser extrado y ser tomado como dato numrico
promedio de dB durante todo el periodo de grabacin tambin para transformarse en un parmetro.
supera los umbrales de ruido recomendado. Con esto se puede
inferir que no solo las frecuencias bajas son las que estn A continuacin se muestran algunos referentes en el ejercicio
teniendo injerencia en la intensidad promedio. Sino que de llevar a forma un sonido.
intensidades localizadas en otras frecuencias ms altas.
74
Paramtrica.org
El ruido como problema en el aprendizaje 49
75
Lenguaje implemetado por Microsoft. Es la evolucin del conocido lenguaje
Visual Basic.
76
Versin 0.6.0019, de agosto de 2009.
El ruido como problema en el aprendizaje 50
-Parmetros.
-Definicin Grasshopper.
Los parmetros ingresados fueron todos ideados para generar
La definicin hasta este punto la definicin funciona realizando
modificaciones topolgicas a la superficie.
una superficie continua, cerrada y sinuosa. Que se encuentra a
una distancia parametrizada al plano XZ.
En ellos podemos encontrar:
Esta distancia es la que corresponde al clculo de la longitud
de la onda. Con esto, optimizando la absorcin de frecuencias
especficas con las intensidades fuera de norma rescatadas de
las grabaciones.
El ruido como problema en el aprendizaje 52
-Tamao transversal y longitudinal de la superficie. -Cantidad de divisiones en rango UV77 de la superficie: este
parmetro permite la insercin o sustraccin de puntos de
control que son los que conforman la superficie. La cantidad de
estos puntos de control permite realizar los cambios ms
significativos en la sinuosidad de la forma.
77
UV de una superficie son las coordenadas de posicin de puntos respecto a
su misma superficie, no a un eje cartesiano. Se hace el smil con los conceptos
de paralelo y meridiano, estos permiten un posicionamiento de algo respecto
a la Tierra, no a otro planeta o a los ejes de la Galaxia.
El ruido como problema en el aprendizaje 53
-Si se tiene una cantidad de divisiones fija, se tendr que: a Debido a las herramientas disponibles para la fabricacin
menor tamao, aumento del ngulo entre sinuosidades, menor (mquina CNC), esta superficie no puede ser fabricada de una
calidad en el desbaste. sola pieza cubriendo un muro completo.
-Materiales y fabricacin.
Al bloque de MDF se le realiza el milling CNC para generar la -Perno auto-perforante MAMUT punta broca 7/16.
superficie y luego por un proceso de termo-formado se crea -Roscalata MAMUT cabeza de barril 3/8.
una superficie de material Polipropileno de Alto Impacto.
Material recomendado para usos de termo-formado.
-Producto.
-Sistema montante.
El seccionado de la superficie arroj 66 piezas nicas. - Roscalata MAMUT cabeza de barril 3/8.
-Planimetra.
80
Conjunto de funciones numricas para maquinas CNC que controla el
movimiento de esta.
El ruido como problema en el aprendizaje 66
El ruido como problema en el aprendizaje 67
El ruido como problema en el aprendizaje 68
El ruido como problema en el aprendizaje 69
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-Anexos.
El ruido como problema en el aprendizaje 73
Imagen 15: esquemtica de procesos involucrados en mass Imagen 40: Superfice con distintas divisiones: en la izquierda 4x4 y en la
customization 23 derecha 20x20 52
Imagen 16: interfaz del software paramtrico SOLIDWORKS, la Imagen 41: Aumento de 10 frecuencias por banda en cada superficie. 53
estructura de rbol es la representacin de las relaciones entre los Imagen 42: Intervalos de Jitter =1 a Jitter = 0 54
objetos dentro del software. Es una relacin jerrquica. 24 Imagen 43: lneas de contorno de curvatura, para demostrar diferencias
Imagen 17: esquema de un algoritmo simple 25 con distintos valores de Jitter. 54
Imagen 18: Microscopa de clulas humanas. 26 Imagen 44: Superficie con un mismo valor de Jitter y distintas
Imagen 19: The Millenium Simulation, simulacin digital de la subdivisiones. 55
estructura del Universo. 26 Imagen 45: los cm_mnimos, es un factor de tolerancia. Cualquier
Imagen 20: Similitud entre un fractal Julia y la estructura del ADN. 27 medida en la superficie que sea mayor a este parmetro podr existir, de
Imagen 21: Arriba: estructura generativa realizada en computador e lo contrario se toma la dada por este factor. 55
impresa en 3D. Abajo, tomografa 3D de la estructura interna de un Imagen 46: Patrn emergido durante el ejercicio. 57
hueso humano. 28 Imagen 47: 5 instancias de acercamiento, usando Java Mandelbrot
Imagen 22: Interfaz de Generative Components 28 Explorer Applet 59
Imagen 23: Eesquemtica de una curva NURBS 30 Imagen 48: Componente Graph mapper. 59
Imagen 24: Algoritmo de crecimiento. Sitio web ctrl-i.com 30 Imagen 49: simulacin CAM en RhinoCAM de uno de los componentes.
Imagen 25: Interfaz de Grasshopper, de tipo Visual Scripting. 31 Se pueden apreciar los recorridos que har la herramienta. 61
Imagen 26: El componente es el clculo de sin(x) 31
Imagen 27: Sector del FAUlab, frente al gora. 37
Imagen 28: Esquemtica de cotas, unidades en metros. 38
Imagen 29: Esquema general del proceso. 40
Imagen 30: Alumnos utilizando las herramientas de grabacin 41
Imagen 31: Esquema divisin por cuadrantes. 41
Imagen 32: Calculo de espectro en Audacity. 43
Imagen 33: Grfico de Praat 43
Imagen 34: Archivo de texto. 44
Imagen 35: esquemticas que representan la intensidad como volumen
46
Imagen 36: P_Wall, web matsysdesign.com 47
Imagen 37: Instalacin Frozen: sound as shape, web generatorx.no 48
Imagen 38: capsulas VB.net con input de los archivos de texto 49
Imagen 39: bosquejo simple de pasos a seguir. 49