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Icono de la aplicacin

PRCTICA DE ANALISIS MATRICIAL DE ESTRUCTURAS SIN CONSIDERAR AE (cte), NI

DESPLAZAMIENTOS APLICADOS CON G-ARMADURAS (HP-PRIME)

DESARROLLADO POR: QUISPE SANES, Gabriel David.

CONSULTAS Y SUGERENCIAS
CELULAR : 982925212
FACEBOOK : Gabriel D. Quispe Sanes
CORREO : gdqscivilunh@gmail.com
INTRODUCCIN
El presente trabajo de programacin en lenguaje HP PPL cuyo resultado final es una aplicacin
denominado G-ARMADURAS, es el resultado de mucha dedicacin, que nace a partir de una
necesidad que vi en algunas aplicaciones similares que tenan mucha restriccin desde mi punto de
vista personal.

Esta aplicacin que presento a continuacin es de mucha importancia en el campo de la Ingeniera


Civil, para el rea de anlisis de estructuras (Armaduras). Como se sabe una armadura en pocas
palabras se puede definir como un conjunto de elementos (Barras) unidos entre s, que soportan
ciertas cargas a la que son sometidas. El estar sometida a una carga nos lleva a realizar un clculo
de fuerza en dichas barras y que solamente as se puede identificar si el elemento trabaja a Tensin,
Compresin o simplemente es una fuerza nula (sea que el elemento no trabaja, est por dems).

El anlisis respectivo se hace por las leyes de equilibrio (Esttica), ya sea utilizando el Mtodo de
los nodos, secciones, etc., pero tambin se debe destacar, que el anlisis se realiza mediante el mtodo
de ANLISIS MATRICIAL DE ESTRUCTURAS, este es el mtodo que se debe optar para realizar
un anlisis minucioso de cualquier estructura y tambin aquellos que deseen programar en cualquier
lenguaje de programacin, este es el mtodo que se sigue, y aclaro que tambin la aplicacin que os
presento analiza mediante el mtodo destacado, otra forma de analizar y realizar un programa no lo
veo, aparte de mtodo de elementos finitos.

La idea de realizar esta aplicacin me nace a partir de una necesidad que tuve al momento de utilizar
unas aplicaciones similares, vale decir que dichas aplicaciones me limitaban a realizar el anlisis de
cualquier tipo de estructura, simplemente era para un tipo ISOSTTICO, caso contrario no se poda
realizar nada, es as que encontr muchas limitaciones y opt por realizar esta aplicacin, de hecho
nos tan perfecto pero vamos para ah encaminando a sin lmites.

Finalmente est aplicacin es la dedico para toda la gente que le gusta aportar por un bien mejor,
una gua para aquellos que estamos empezando a explorar las sagradas notas de programacin en
diferentes lenguajes.

EL AUTOR
PLANTEAMIENTO DEL EJERCICIO
Determine la fuerza en cada miembro de la armadura Howe para techo mostrado en la figura. Para
cada elemento establezca si este se encuentra en TENSIN o COMPRESIN.

RESPUESTAS:
= 15 ().
= 15 ().
= 10 ().
= 10 ().
= 5 ().
= 5 ().
= 12 ().
= 12 ().
= 12 ().
= 12 ().
= 6 ().
= 0 ( ).
= 0 ( ).

RECOLECCION DE DATOS
PASO 1. Volvamos a graficar la armadura:
PASO 2. Enumeramos los nodos por conveniencia, aclaro no importa el orden con tal que
sea secuencial.

PASO 3. Establecemos las coordenadas de cada nodo, les recomiendo no estableces


coordenadas negativas por que la aplicacin est restringida para tal efecto.

DATOS DE NODOS
N DE NODO X Y
1 0 0
2 8 0
3 16 0
4 24 0
5 32 0
6 24 6
7 16 12
8 8 6

PASO 4. Enumeramos las barras que forman la armadura, por conveniencia no es


importante el orden, pero si la secuencia.
DATOS DE BARRAS
N DE BARRA Ni Nf
1 1 2
2 2 3
3 3 4
4 4 5
5 5 6
6 6 7
7 7 8
8 8 1
9 2 8
10 8 3
11 3 7
12 3 6
13 6 4

PASO 5. Establecemos los ejes de cada nodo (esto es muy importante). Los ejes son
simplemente los grados de libertad de la armadura.
DATOS DE EJES
N DE NODO Ex Ey
1 15 16
2 1 2
3 3 4
4 5 6
5 13 14
6 7 8
7 9 10
8 11 12
IMPORTANTE:
Cada nodo tendr su propio grado de libertad o eje (en x y en y).
La enumeracin de los grados de libertad empieza desde el nmero 1 hasta 2*N, donde
N es el nmero de nodos (en nuestro caso va desde 1 hasta 16, tenemos 8 nodos).
Es recomendable que para el eje x destacar los nmeros impares, sea enumerar
con nmeros impares, como se muestra en la grfica.
La nota ms importante est en los apoyos. Es imprescindible que para los apoyos
(esto depender del tipo de apoyo) se tiene que enumerar los ejes de los apoyos con
los ltimos nmeros terminales.
Nota final: El apoyo fijo siempre tomara los ltimos nmeros terminales frente a un
apoyo mvil (en nuestro caso 15 y 16 los ltimos nmeros que se encuentran en el
apoyo fijo y el anterior 13 y 14 en el apoyo mvil), y por los dems ejes no hay
condiciones simplemente seguir la secuencia.

CASO 1: Dos apoyos fijos, entonces se tendr cuatro reacciones por


conocer tanto en eje x y en el eje y y por lo tanto los ltimos nmeros
tomaran los de eje x y el eje y como se muestra en la grfica.
CASO 2: Dos apoyos mviles, en este caso los ltimos nmeros tomar los
de eje y ya que solo en ellos existe la reaccin, en el eje x no hay reaccin
por ser apoyos mviles.

CASO 3: Un apoyo fijo y un mvil, en este caso se tendr tres reacciones


por conocer (dos reacciones en el apoyo fijo y uno en mvil), entonces el
apoyo fijo tomar los ltimos nmeros y el mvil tomar uno anterior a
ellos como se muestra en la figura.

CASO 4: Varios apoyos y mviles, en este caso se tendr varios reacciones


y se hace el mismo procedimiento los ltimos nmeros tomaran las
reacciones en el apoyo fijo antecedido por los apoyos mviles.
Esto de definir ejes, facilita la operacin interna que realiza el
programa ayudndola a ordenar los datos. Definir estos ejes es muy
imprescindible, ya que de esto dependern sus resultados, si ingresa lo
correcto 100% seguro sus resultados caso contrario no estara en lo
correcto los resultados.
Simplemente tener en cuenta de que los ltimos nmeros tomaran los
ejes que tiene reaccin por conocer en los apoyos ya sea fijo o mvil y
los dems ejes en cada nodo se autocompleta sin condicin alguna pero
siguiendo la secuencia.

PASO 6. Establecemos las cargas en nodos y apoyos:

CARGAS EN NODOS CARGAS EN APOYOS


N EJE C N EJE C
8 -6 14 -3
10 -6 16 3
12 -6
Cargas en nodos: Especficamente se refiere a las cargas que no estn en los apoyos
(en la grfica se observa flechas de color azul (hacia abajo) y es importante tener en
cuenta el nmero de eje en que se encuentra la carga para poder introducir a la
aplicacin.
Cargas en apoyos: Se refiere a las cargas que se encuentran directamente en los
apoyos (en nuestro caso las flechas de color verde), y es necesario identificar el
nmero de eje en que se encuentra.
IMPORTANTE: Las flechas que van hacia abajo por conveniencia son negativas y los
que son van hacia arriba positivas y de igual manera las flechas que van hacia la
derecha son positivas y los que vana a la izquierda negativas y de esa manera y con
los signos respectivos se introduce a la aplicacin (G-ARMADURAS).
INTRODUCCIN DE DATOS A LA APLICACIN G-ARMADURAS
Para el manejo de la aplicacin es importante tener un conocimiento previo de anlisis matricial de
estructuras, para ello les dejo un enlace de un libro13, que al mi parecer una de las mejores sobre
ANLISIS MATRICIAL DE ESTRUCTURAS EN 2D-DAVID ORTIZ SOTO en esta direccin
https://es.scribd.com/doc/255239053/2da-Edicion-Analisis-de-Estructuras-David-Ortiz-ESIA-UZ-
pdf

Una vez ya instalada G-ARMADURAS, damos clic encima del icono de la aplicacin, y de pronto
nos aparecer la interfaz de la aplicacin.

Damos clic en [Presione aqu o enter para continuar], para realizar los clculos respectivos, y
automticamente nos saldr una nueva ventana para introducir los datos necesarios para dicho
clculo.

1. ITEM N 1. DATOS INICIALES: Pulsamos por encima del tem mencionado y de pronto si nos
abrir un cuadro de entrada de datos.
o El primer cuadro de entrada de texto nos pide la cantidad de N de nodos (para nuestro
caso 8).
o El segundo cuadro de entrada de texto nos pide la cantidad de barras (para nuestro
caso 13).
o El tercer cuadro de entrada de texto nos pide ingresar la cantidad de reacciones que
tiene la armadura (para nuestro caso 3).

2. ITEM N 2. DATOS EJES: En esta parte introduciremos los ejes de cada nodo ya establecidos.
Una vez culminado el ingreso de los datos pulsamos OK.
3. ITEM N 3. DATOS NODOS: En esta parte introduciremos las coordenadas de cada nodo
previamente establecidos.

4. ITEM N 4. DATOS BARRAS: En esta parte se introduce el nodo inicial y el nodo final de cada
barra (elegir nodo inicial y final es a preferencia del usuario sin tener en cuenta el sentido).
o En la columna 4 que aparecer en las pantallas de la calculadora HP PRIME
especficamente con estas iniciales A [m^2] y si se desliza hacia la derecha tambin nos
aparecer otro texto con las iniciales ELAST. Que se refieren especficamente a la rea
y elasticidad de cada barra, para este PRIMERA PARTE no tocaremos ni
introduciremos ninguna dato, en la SEGUNDA PARTE de este texto nos enfocaremos
en introducir los datos correspondientes.
o Adems debo aclarar que:
Ni: Nodo inicial de la barra
Nf: Nodo final de la misma barra.

5. ITEM N 5. DATOS DE DESPLAZAMIENTOS: En esta parte no se introducir ningn dato


para esta PRIMERA PARTE del desarrollo, en la SEGUNDA PARTE nos enfocaremos en
introducir los datos correspondientes de acuerdo a los enunciados de cada ejercicio
prctico.
o Debo aclarar que es importante abrir cada tem de la aplicacin por ms que no va
ingresar datos, caso contrario la aplicacin se cerrar y perder todos los datos
introducidos hasta su momento.
o En la columna 2 (DESP. [m]) aparece de forma automtica las casillas rellenados
de ceros y no es necesario borrarlo o ponerlo otro nmero, dejarlo tal como est.
o Pulsamos OK

6. ITEM N 6. DATOS DE CARGAS: Y se nos aparece 3 submens:

o ITEM N 6.1. CARGAS EN NODOS: En esta parte introduciremos las cargas en los
nodos, de acuerdo al eje en que se encuentra.
o ITEM N 6.2. CARGAS EN APOYOS: En esta parte introduciremos las cargas en los
apoyos, de acuerdo al eje en que se encuentra, y sin en caso no haya ninguna carga
en los nodos es importante de todas maneras abrir este tem caso contrario estar a
propenso de perder todos los datos al momento de realizar el clculo.

o ITEM N 6.3. VOLVER: Este tem nos permite volver al men principal

7. ITEM N 7. DATOS DE SOPORTES: En esta parte se introducir el nmero de nodo en que se


encuentra el soporte (Fijo, mvil o empotrado) y se rellena en el cuadro que le corresponda,
completando primero la primera columna y de ah pasara a la segunda si por si haya ms
apoyos.
8. ITEM N 8. CALCULAR: Pulsar el tem 8 es imprescindible para que pueda realizar todos los
clculos, si por alguna causa se olvid de pulsar este tem no le arrojar ningn resultado es
por eso que para asegurar puede pulsar cuantas veces quiera as evita perder todos sus datos
introducidos. Y si ha introducido correctamente los datos aparecer el mensaje como se
muestra en la grfica.

9. ITEM N 9. RESULTADOS: En esta parte encontraremos todos los resultados buscados en


forma matricial y en forma diseada (Interfaz grfica). Y como primer paso se nos abrir 7
submens con los resultados propiamente dichos.
o ITEM N 9.1. MATRIZ DE RIGIDEZ: En esta parte si nos aparecer la matriz de
rigidez de cada barra.
En la parte de encabezado a que N de barra indica la matriz de rigidez de ese
entonces MATRI DE RIGIDEZ [1-13], indica que de las 13 barras nos
encontramos en la barra N 1.

Matriz de rigidez de la barra N 1

Matriz de rigidez de la barra N 6

o ITEM N 9.2. MATRIZ DE RIGIDEZ GLOBAL: En esta parte si nos aparecer la matriz
ensamblado de 2 2 (en nuestro caso de 1616), donde N es el nmero de
nodos. Se puede visualizar completo deslizando hacia la derecha y hacia arriba.
o ITEM N 9.3. DESPLAZAMIENTOS: En esta parte si nos aparecer los desplazamientos
de cada nodo, pero no en los apoyos ya que estas restringen el desplazamiento. En
esta PRIMERA PARTE nos saldr desplazamientos irreales, por el mismo hecho de
considerar rea(A) y elasticidad (ELAS.) constante (AE=1), en la SEGUNDA PARTE
tendremos desplazamientos reales.

o ITEM N 9.4. REACCIONES: En esta parte si nos aparece las reacciones en el orden,
primero mostrndonos del apoyo mvil seguido del apoyo fijo.
o ITEM N 9.5. ESFUERZOS EN BARRAS: En esta parte se visualizar el valor de
esfuerzos en cada barra y adems se puede identificar si la barra est en TENSION o
COMPRESION. Si el valor es positivo es tensin, si es negativo compresin.

o ITEM N 9.6. RESUMEN: Esta es la parte ms importante y primordial, aqu


encontraras todos los resultados bien explcitos y muy detallados. Al abrir este tem si
nos abrir nuevamente otro 7 submens con los resultados detallados.

ITEM N 9.6.1. DATOS: En esta parte encontraremos todos los datos necesarios

para dar solucin al ejercicio como se muestra en la grfica.


ITEM N 9.6.2. BARRAS: En esta parte encontraremos los valores de y as

como la distancia de cada barra.

ITEM N 9.6.3. REGIDECES: En esta parte se podr visualizar la matriz de rigidez

de cada barra en forma detallada. Si en caso quiere conocer la rigidez de una


barra en especial puede seleccionar BARRA ESPECFICO y si en caso desea
visualizar la rigidez de todas las barras seleccione TODAS LAS BARRAS.
ITEM N 9.6.4. DESPLAZAMIENTOS: Nos muestra los desplazamientos en cada
eje y su valor respectivo.

ITEM N 9.6.5. REACCIONES: En esta parte nos muestra las reacciones


respectivas especificando el nmero de eje a la que corresponde el valor.
ITEM N 9.6.6. ESFUERZOS: Nos muestra el valor de esfuerzos en cada barra
indicndonos si la barra est en TENSION, COMPRESION o FUERZA NULA.

ITEM N 9.6.7. VOLVER: Nos permite regresar al men anterior.

o ITEM N 9.7. VOLVER: Al pulsar ene este tem regresaremos al men principal.

10. ITEM N 10. GRFICA: En esta parte se podr apreciar las grficas correspondientes a la
armadura. Una vez pulsada en el tem se nos abrir un nuevo submen de 4 tems.
o ITEM N 10.1. GRFICA INICIAL: En esta parte nos mostrara la grfica tal como es
sin ninguna alteracin, con las distancias, cargas y reacciones.

o ITEM N 10.2. GRFICA DATOS: En esta parte nos mostrara la grfica con los datos
correspondientes, vale decir con las barras enumeradas, nodos enumeradas y las
ejes defendidas.

o ITEM N 10.3. GRFICA ESFUERZOS: En esta parte lo nico que nos mostrara es el
resultado final, si la barra esta en tensin o compresin o simplemente es una fuerza
nula.
o ITEM N 10.4. VOLVER: Nos llevara al men principal.

11. ITEM N 10. SALIR: Nos permite salir de la aplicacin y todo el dato, como el resultado se
borra automticamente, mientras que no pulsas en este icono puedes ver los resultados
cuantas veces quieras.

GRACIASA TODOS!!!

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