You are on page 1of 6

UNIWERSYTET WARSZAWSKI

UNIWERSYTECKIE KOLEGIUM
KSZACENIA NAUCZYCIELI JZYKA
ANGIELSKIEGO

Referat przygotowany na zajcia Nauczanie wspomagane


komputerem
Autorzy: Karolina Szelg, Anna Piro
Temat: E-PLAKATY: GLOGSTER, THINGLINK, VISME
SPIS TRECI
1.WSTP KILKA SW O IDEI E-PLAKATW ....................... 3
2.GLOGSTER ....................................................................................... 3-4
3.THINGLINK ..................................................................................... 4-5
4.VISME ................................................................................................ 5-6
WSTP KILKA SW O IDEI
E-PLAKATW
Pomyl, e chcesz podzieli si jakim zagadnieniem, wiedz czy informacj
z innymi. Jak chcesz to zrobi? Gdy kto zapyta ci o co, gdzie zaczniesz swoj
odpowied? Prawdopodobnie uyjesz Wikipedii.pl, YouTube.com, Google.pl lub
innych przydatnych stron. Internet jest peen rozmaitych rde. Istnieje
moliwo poczenia wszystkich twoich idei w jedn koherentn cao- to
zadanie uatwiaj e-plakaty. Jest to moliwo zawarcia wszystkich podanych
przez siebie treci w jednym miejscu. E-plakaty to innowacyjna odpowied na
prezentacje rnego typu. Dodatkowo pozwalaj na stworzenie swego rodzaju
planu (lekcji, wykadu etc.) i podanie za nim w uporzdkowany sposb. Dzisiaj
omwimy 3 rne strony internetowe stworzone z myl o e-plakatach, to
znaczy GLOGSTER, THINGLINK oraz VISME, a nastpnie pokaemy nasze
przykadowe prace omawiajc przy tym moliwoci oferowane przez strony.

GLOGSTER
Pierwszy w naszym zestawieniu pojawia si GLOGSTER. Strona jest bardzo
czytelna i przejrzysta, nie ma tutaj rzeczy skomplikowanych dla potencjalnego
uytkownika. Warunkiem korzystania jest zarejestrowanie si stworzenie
wasnego konta, moemy to zrobi korzystajc z logowanie przez e-maila lub
przez Facebooka. Na wstpie wspomn, e GLOGSTER jest dostpny w wersji
na IOS, czyli korzystanie przez telefon te jest zagwarantowane. Szata graficzna
jest rwnie przejrzysta. Niestety, darmowa prbna wersja trwa tylko 7 dni,
potem mona wykupi wersj Premium w zalenoci od naszych preferencji.
Gdy chcemy zacz nasz przygod z tworzeniem plakatw od razu wida
zielony napis CREATE NEW GLOG. Po klikniciu pojawia nam si niezliczona
liczba pomysw na to plakatu. Oczywicie, biorc pod uwag inwencj
twrcz uytkownika, istnieje rwnie opcja pustej strony, ktr mona
samemu zaprojektowa wedug wasnych upodoba. Mona wybra pomidzy
pionowym i poziomym ukadem. Gdy ju dokonalimy wyboru, otwiera si
przed nami szereg moliwoci. Do wyboru mamy to plakatu, ramki na tekst,
rekwizyty zwizane z danym dziaem etc. Bardzo pozytywnym aspektem
GLOGSTERA jest fakt, i morze kategorii zostao niejako pogrupowane, zebrane
w odpowiednie foldery, co niesamowicie uatwia prac i poszukiwania
odpowiednich dla siebie narzdzi. Jeeli chodzi o funkcj s to rzeczy
podstawowe typu wstawienie obrazka, filmu czy nagrania video. Dodatkowo
dostpne s elementy graficzne wzbogacajce nasz prezentacj pod
wzgldem wizualnym. Bardzo interesujcym efektem jest opcja zoom, ktra
pozwala na poszerzenie zdjcia do przejrzystych rozmiarw. GLOGSTER
umoliwia nam przechowywanie wasnych plikw, tzn. zdj, nagra audio oraz
wideo. Tym sposobem moemy niejako mie wgld do materiaw. Bardzo
istotnym elementem jest to, e gdy stworzymy ju wymarzony plakat i
zapiszemy go to w momencie przedstawiania naley wczy tryb peno
ekranowy. Sprawi to, e nasza prezentacja bdzie wyrana i lepiej widoczna.

Oto plan jakim kierowaymy si w stworzeniu plakatu:

1. Okrelenie tematu Katedra witego Pawa


2. Wybr ta plakatu (skorzystanie z podanych wzorw)
3. Wprowadzenie informacji tekstowych na plakat
4. Dodanie fotografii pobranych z Internetu oraz z wasnej biblioteki
5. Dodanie nagrania z YouTube.com
6. Wstawienie elementw z GLOGSTERA, ktre upikszaj plakat ( strzaki
sygnalizujce przebieg prezentacji, rekwizyty odnoszce si do tematu,
tematyczne ta pod tekst, uoenie graficzne wszystkich elementw)
7. Zapisanie e-plakatu i prezentacja.

THINGLINK
Program ThingLink pozwala tworzy interaktywne zdjcia i infografiki.
Narzdzie proponowane to interaktywny Thinglink, czyli stworzony obraz z
moliwoci kreowania wasnych odniesie zgodnych z tematem lub
uzupeniajcych temat. ThingLink pomoe oywi zdjcia i grafiki. Obsuga
tego narzdzia jest bardzo prosta, wystarczy doda ikonki w miejsca, ktre
chcemy w jaki sposb wyrni, nastpnie doda tekst lub link do strony.
Moemy jako uytkownicy programu wybra rne ksztaty ikonek czy ich
kolory, wyszuka w posiadanej tam przegldarce obrazw, filmw czy
muzyki i doda do tego komentarz. Bardzo ciekawe narzdzie do tworzenia
angaujcego contentu! Obrazy internetowe mog by przesane za
porednictwem karty tworzenie, Facebook, Flickr czy importowane z dysku
twardego. Aplikacja pozwala przesa dowoln liczb zdj do Thinglink.
Moemy nawet dodawa zdjcia w efekcie 360 stopni. Program oferuje nam
ciekawe moliwoci edukacyjne, gdy tworzone grafiki otrzymuj funkcje
interaktywne. Dodatkowo program pozwala nam korzysta ze stworzonych
ju wczeniej plakatw, obserwowa innych uytkownikw i dawa tzw.
likes, na ktrych podstawie wybierane s najlepsze plakaty z caego dnia
lub tygodnia. Nowy program tego typu organizuje nam prace jako
nauczyciela i pozwala urozmaici lekcje, a dla nas jako studentw pozwala
wietnie i klarownie przedstawi rne prezentacje. Niestety program nie
jest darmowy, gdy wystpuje darmowa wersja programu basic, jednak
tylko na okres testowy, a poza tym mamy jeszcze do wyboru professional
($20 za miesic), premium ($125 za miesic), VIP services. W opcjach
poza pakietem podstawowym s opcje takie jak analiza wywietle plakatu,
reklamowanie, dostosowanie treci do wygldu czy dodawanie zdj 360
stopni w opcji VIP moliwe jest jeszcze sponsorowanie konta.

Etapy pracy z ThingLink:

1. Wybranie tematu Teatr Elbietaski


2. Wyselekcjonowanie zdj
3. Dodanie znacznikw w najwaniejszych punktach i opisanie
szczegowo informacji
4. Podanie dodatkowych rde odnoszcych si do tematu
5. Dodanie linkw do artykuw
6. Zapisanie i prezentacja.

VISME
VISME jest nieco podobne do swoich poprzednikw. Przede wszystkim cay
czas mwimy o idei e-plakatw. Gdy jednak tworzymy swj projekt w VISME
zauway moemy, e po prawej stronie pojawia si tabelka ze slajdami, co
oznacza zblion form do prezentacji. Nie musimy ogranicza si do jednego
plakatu lecz wykona kilka o tej samej szacie graficznej. Jest to szczeglnie
uyteczne, gdy musimy przedstawi obszerny materia. Posugiwanie si VISME
jest o tyle proste, e praktycznie niczym nie rni si od poprzednikw. Podczas
tworzenia pojawia nam si pasek zada umoliwiajcy wszelkie operacje. Nasz
plakat moemy wzbogaci o rne elementy graficzne, ktre w przypadku
VISME, s bardzo liczne. Istnieje moliwo dodania zdj zarwno z wasnego
komputera jak i z wyszukiwarki, dodawania wideo z YouTube.com oraz
umieszczania cieki audio. Co ciekawe, VISME jako jedyna ma oddzieln ikonk
dotyczc tworzenia wykresw w swojej prezentacji. Uytkownik wybiera to
swojego projektu, moe korzysta z istniejcych szablonw. Istnieje moliwo
wykupienia konta Premium, ktre pojawia si w rnych pakietach
dostosowanych do oczekiwa konsumenta. VISME oferuje bardzo szeroki
wybr elementw graficznych, ktre wzbogacaj prezentacj pod wzgldem
wizualnym i estetycznym.

Etapy wykonywania projektu w VISME:

1. Okrelenie tematu Animals


2. Wybranie szablonu zaproponowanego przez stron
3. Wypenienie informacjami ( zdania o zwierztach)
4. Dodanie elementw graficznych pochodzcych z VISME (ksztaty
zwierzt)
5. Doczenie filmu z YouTube.com oraz podkadu muzycznego z VISME
6. Przegld i publikacja pracy.

RDA
www.edu.glogster.com

www.thinglink.com

www.visme.co

Dzikujemy, Karolina Szelg oraz Anna Piro

You might also like