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1.

Resolucin para la velocidad inicial para 60

3.09
0.49+ x=v 0 cost v0 = =4.29
cos 60(1.44)

2. Resolucin para la velocidad inicial para 53

3.19
0.49+ x=v 0 cost v0 = =5.88
cos 53(0.90)

3. Resolucin para la velocidad inicial para 45

3.19
0.49+ x=v 0 cost v0 = =6.63
cos 45(0.68)

4. Resolucin para la velocidad inicial para 37

3.59
: 0.49+ x=v 0 cost v0 = cos 37(0.53) =8.48

5. Resolucin para la velocidad inicial para 30

2.99
: 0.49+ x=v 0 cost v0 = cos 30(0.58) =5.95

Clculos y resultados
1. Calcula para cada Angulo la distancia horizontal terica y
comprala con la medida anterior que obtuviste. Determine el
porcentaje de error

E= | x teo |
xexp x teo
100

ngulo x exp x teo


s:
60 2.6 12.54
53 2.7 5.41
45 2.7 5.48
37 3.1 5.52
30 2.5 4.064

Para ngulo de 60

E= |12.542.6
2.6 |100 =382.3 el error es mucho hubo una falla en el experimento
Para ngulo 53

E= |5.412.7
2.7 |
100 =100.37

Para ngulo 45

E= |5.482.7
2.7 |
100 =102.9

Para ngulo 37

E= |5.523.1
3.1 |
100 =78.06

Para ngulo 30

E= |4.0642.5
2.5 |100 =62.56

TENEMOS UNA ECUACION DE LA FORMA


2
: y=ax +bx que es una ecuacion de una parabola

x +0.49
y=ax 2 +bx 0.49+ x=v 0 cost t=
cos

2
1 x +0.49
:
y=v
0
(v 0
x
cos )
g
(
2 v 0 cos )
x+ 0.49 g 2
y= x
: cos 2( v 0 cos)2

g x+0.49
y= x2 +
2(v0 cos)2
cos

Para ngulo de 60

10 2 2.6
y= (2.6) + =12.54
: 2(4.29 cos 60)
2
cos 60

Para ngulo de 53
10 2.7
:
y= (2.7)2 + =5.41
2(5.88 cos 53)
2
cos 53

Para ngulo de 45

10 2 2.7
y= (2.7) + =5.48
: 2(6.63 cos 45)
2
cos 45

Para ngulo de 37
10 3.1
:
y= (3.1)2 + =5.52
2(8.48 cos 37)2
cos 37

Para ngulo de30

10 2 2.5
y= (2.5) + =4.064
: 2(5.95 cos 30)
2
cos 30

a. Qu modificaciones propondras al montaje o al procedimiento para que


los resultados coincidan mejor con las predicciones de la teora?

Utilizar dispositivos electrnicos que permitan determinar y posicionar con


precisin los ngulos de tiro.
Otra es que se puede utilizar el cohete hidrosttico que sencillo de construir.
Permite calcular la presin que inicia el vuelo, tiene el tiempo de vuelo mayor.
II. CONCLUCIONES
Para poder calcular la velocidad total en un cierto instante solo basta tener en
cuenta la velocidad total es la suma vectorial de sus componentes segn los
ejes; por lo tanto para calcular las componentes de la velocidad en ese
instante y recurrir al teorema de Pitgoras.
Para hallar el ngulo de la trayectoria con la horizontal en un punto hay que
tener en cuenta que el ngulo de una curva con el de una recta viene dado
por el ngulo que forma la tangente de la curva con dicha recta, como
sabemos que la curva es tangente al vector velocidad, basta hallar la
inclinacin de vector velocidad en ese punto con respecto a la horizontal
para hallar el ngulo buscado.

Se debe manejar un buen procedimiento a la hora de tomar las lneas de


partida como llegada del baln para evitar el margen de error en las medidas.

III. CUESTIONARIO

1. Cul es la velocidad del proyectil en un momento dado?

v y = v 0 sen

Velocidad final en 0.300s con ngulo de 60

v y =+ v 0 sen

81m 652m
(
v y = 9.
s
2 )
( 0 .3 s ) +5.
s
sen 60 =0.83 m/s

ANGUL graveda velocida velocida


tx
O d d inicial d final
s m/s2 m/s m/s
60 0.3 9,81 4,36 0.83
53 0.3 9,81 4,83 0.91
45 0.3 9,81 4,52 0.25
37 0.3 9,81 5,15 0.16
30 0.3 9,81 8,31 1.21

2. Cul es el alcance horizontal?

Observacin: el alcance horizontal tiene la siguiente formula x=v 0 cos . t que es la

misma del movimiento inicial. Lo que se asume que el resultado que nos arroja es la
misma distancia tomada en la prctica y utilizada como dato en movimiento inicial.
3. Para qu valor del ngulo inicial, el alcance es mximo.

x
x=v 0 cos . t =cos1
v0 t


3,7 m
=37.03 37 2 3.85 }}
15 m
5. 0.9 s
s
1 x 1
=cos =cos
v0 t

IV. REVISION BIBLIOGRAFICA

Serway, FSICA, Tomo I, 4. Edicin, Mc Graw Hill, 1997, Secciones 4.2


y 4.3.
Miguel ngel Zamora, enciclopedia libre interactiva global, 4 edicin,
editorial cultural. Espaa 2004.

Antonio Maximo, Beatriz Alvarenga, Fsica General tercera edicin


Oxford University Press Mxico S.A de C.V

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