LICZBA MODELI W DRUYNIE: 0-1 Czog Parowy: KOSZT REKRUTACJI: 250 ZK PODSTAWKA: 100 X 50 MM OD: SPECJALNE Czogi Parowe to ogromne, buchajce dymem machiny, ktre z oskotem tocz si na PRESTI DRUYNY: +49 PUNKTW wroga, wystrzeliwujc w jego kierunku miercionone kule armatnie ze swych PODSTAWKA: 20 X 20 MM napdzanych par dzia. Pochd tych elaznych potworw jest trudny do powstrzymania. Strzay odbijaj si od pancerza, a korpus Czogu z atwoci Albrecht Waldner podobnie jak inni Inynierowie dowodzcy ukoczy z wyrnieniem miady wojownikw wroga. Czog Parowy to natchnione dzieo synnego Leonarda z Imperialn Szko Artylerii. Uczelnia przycigna nowoczenie mylcego uczonego, Miragliano, ktre napdza para pod cinieniem, pompowana systemami rur do ktry od najmodszych lat wykazywa zainteresowanie sztuk inyniersk. Przez lata tokw wprost z wielkiego kota. Wyprodukowano ich dwanacie, lecz obecnie studiw Albrecht Waldner wzbogaca sw wiedz o nauki krasnoludzkich renegatw, pozostao tylko osiem, z pieczoowitoci przechowywanych w murach Kolegium wyrzuconych z Krasnoludzkiej Gildii Inynierw za prby ulepszenia sprawdzonych Inynierw. W czasie wojny Kolegium moe zezwoli na uycie tych rzadkich i technologii Khazadw. cennych machin, o ile zagroenie jest prawdziwie powane. Cho wikszo swego czasu Inynier dowodzcy spdza na majstrowaniu przy W bitwie Czogiem Parowym kieruje Inynier dowodzcy, ktry nadzoruje poziom na wp gotowych, wymylnych wynalazkach, to ma wiadomo, e ostatecznym cinienia pary niezbdny czy to do napdzania ukadu jezdnego, czy to do celem jego pracy jest utrzymanie w sprawnoci Czogu Parowego, ktry moe stawi wystrzelenia z dziaa Czogu. Zadanie to wielce odpowiedzialne, ktre wymaga trafnej czoa niezliczonym zagroeniom, z jakimi boryka si Imperium. Albrecht Waldner to oceny co do wytrzymaoci kota parowego, przy jednoczesnej wiadomoci, e im nader ekscentryczny specjalista, ktry stale mamrocze co w technicznym argonie i wysze cinienie, tym machina ma wicej moliwoci. Zbyt wysokie cinienie grozi biega od jednego koca Czogu Parowego do drugiego, stale poprawiajc dziaanie wybuchem kota, a skutki takiego zdarzenia s katastrofalne. podzespow. Wikszo Czogw Parowych wyposaona jest w zasilane par dziao gwne, UWAGI: Albrecht Waldner moe zosta zatrudniony przez nastpujce druyny: Cyrkowcy z znacznie mniejsze od dzia produkowanych w Imperialnej Szkole Artylerii, co jednak Ligii Ostermarku, Muszkieterzy z Nuln, Stranicy drg z Averlandu, Zbrojna kompania z rekompensowane jest z powodzeniem przez zwrotno samego Czogu. Ostlandu oraz onierze z Reiklandu i Nizioki z Krainy Zgromadzenia. Standardowym wyposaeniem jest rwnie dziako parowe zainstalowane w Inynier dowodzcy, ktry osign kolejny poziom dowiadczenia i w ramach wieyczce, nowoczesna bro, przeznaczona do raenia wroga na bliski zasig rozwoju wylosowa NOW UMIEJTNO moe nauczy si jednej zdolnoci z listy porcjami rozgrzanej pary. umiejtnoci STRZELECKICH lub AKADEMICKICH. Ponadto, Albrecht Waldner moe nauczy si jednej z wymienionych poniej umiejtnoci specjalnych: CHARAKTERYSTYKA CZOGU PAROWEGO: BALISTYKA: W czasie kadej potyczki model moe przerzuci jeden PAROWZ SZ WW US S WT W I A CP dowolny rzut Kostk Artyleryjsk, wynik drugiego rzutu jest ostateczny. Parowz * - - 4 8 4 - * - CHARAKTERNIK: Inynier dowodzcy moe przerzuci nieudany test Koo - - - - 6 1 - - - STRACHU i GROZY. Wynik drugiego rzutu jest ostateczny. Ponadto, ZASADY SPECJALNE: najmita automatycznie zdaje testy SAM W WALCE. DUY CEL, MACHINA WOJENNA. RUSZNIKARZ: Albrecht Waldner jest mistrzem rusznikarstwa, a posiadana CZOG PAROWY: Wytrzymaa konstrukcja zapewnia MACHINIE WOJENNEJ wiedza pozwala unika mu wielu niebezpiecznych sytuacji. Jeeli mia Ochron Pancerza na 1+. Ponadto, chronieni grubym pancerzem modele maszynisty miejsce NIEWYPA! naley wykona rzut K6. Wynik 2+ oznacza, e i pasaerw otrzymuj premi +3 do Ochrony Pancerza lub otrzymuj Ochron dziki zdolnociom rusznikarskim Inynier dowodzcy otrzymuje premi +1 Pancerza na 4+ jeli nie posiadaj PANCERZA. do rzutu na TABEL NIEWYPAU! DZIAA GWNEGO. DZIAO GWNE: Umieszczone w korpusie MACHINY WOJENNEJ dziao gwne CHARAKTERYSTYKA ALBRECHTA WALDNERA: posiada cech ora PRZEBICIE PANCERZA , RUCH albo STRZA oraz WYMAGA MAODOBRY SZ WW US S WT W I A CP PRZYGOTOWANIA. Przed wystrzeleniem z dziaa gwnego, Inynier dowodzcy Pocztkowa 4 3 4 3 3 1 3 1 7 zgodnie z zasadami podanymi w ROZDZIALE XX: MACHINY PAROWE Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9 powinien obrci model Czogu Parowego w kierunku, w ktrym zamierza wystrzeli i rzuci Kostk Artyleryjsk. Jeeli wypad NIEWYPA! dziao gwne nie BRO/PANCERZ: Inynier dowodzcy posiada SZTYLET, MIECZ, MUSZKIET, LEKKI wypalio, a gracz musi wykona rzut na TABEL NIEWYPAU! DZIAA PANCERZ oraz CZOG PAROWY i KLUCZ NASTAWNY. GWNEGO. Jeeli wypadnie liczba, naley umieci wzornik pomienia w ten ZASADY SPECJALNE: sposb, e cieszy koniec dotyka wylotu lufy dziaa gwnego. Modele, ktrych DRUYNA OBSUGI. podstawki s cakowicie przykryte, zostaj trafione automatycznie, modele ktrych INYNIER: Albrecht Waldner to dowiadczony cho nieco ekscentryczny Inynier. W podstawki s czciowo przykryte, zostaj trafione na 4+. Modele otrzymuj grze odzwierciedla to zasada wedle ktrej jedna z grup stronnikw, znajdujca si w liczb trafie rwn wynikowi uzyskanemu na Kostce Artyleryjskiej. Trafienia odlegoci nieprzekraczajcej 6 od bohatera specjalnego, moe uy w fazie strzelania rozpatrywane s z SI 4 z cech ora PRZEBICIE PANCERZA. jako podstaw testu warto wspczynnika UMIEJTNOCI STRZELECKIE Modele UKRYTE znajdujce si pod wzornikiem pomienia automatycznie unikaj Inyniera lub skorzysta z jednej, znanej przez Posta Dramatu zdolnoci z listy trafienia. umiejtnoci STRZELECKICH. Naley pamita, e zasada ta nie ma zastosowania Naley jednak zauway, e Czog Parowy nie moe sta & strzela z dziaa w przypadku, gdy Inynier w biecej turze bieg, skorzysta z umiejtnoci lub gwnego. Przeadowanie dziaa gwnego wymaga zuycia 3 Punktw Pary. zasady specjalnej uywanej w fazie magii lub fazie strzelania, strzela, skaka, GRANATNIK: Inynierowie z Imperialnej Szkoy Artylerii umiecili w wieyczce szarowa, upad, wspina si zosta Oszoomiony!, Powalony na ziemi!, Wyczony z akcji! granatnik wyposaony w napdzany par system repetujcy. Granatnik posiada lub wykonywa jakiekolwiek inne dziaania poza zwykym ruchem. cech ora PRZEBICIE PANCERZA , RUCH albo STRZA oraz ZAWODNY. Inynier MASZYNISTA: Inynier dowodzcy potrafi kierowa Czogiem Parowym. Dziki dowodzcy korzystajc z granatnika moe wystrzeli pocisk na odlego do 16. umiejtnoci Posta Dramatu moe przerzuci nieudany test kierowania, wynik Udany rzut na trafienie oznacza, e pociski uderzaj w cel z SI 6. Naley jednak drugiego rzutu jest ostateczny. zauway, e Czog Parowy nie moe sta & strzela z granatnika. Przeadowanie OD: Po zakoczeniu fazy eksploracji naley wykona rzut K6, ktrego wynik granatnika wymaga zuycia 1 Punktu Pary. okreli warto wynagrodzenia o ktre upomni si Albrecht Waldner. Wynik 1 POWZ: W Czogu Parowym moe podrowa do 7 pasaerw wielkoci oznacza, e Inynier dowodzcy wraz z Czogiem Parowym zosta wezwany do czowieka lub mniejszych (do powozu nie moe zatem wej model na Imperialnej Szkoy Artylerii - naley usun Posta Dramatu wraz z Czogiem Parowym podstawce 40x40 mm i wikszej) lub do 7 SKRZY ADUNKU, przy czym jeden z KARTY DRUYNY. Wynik 2-5 oznacza, e Posta Dramatu zadaa odu w z pasaerw musi zaj miejsce na kole obok wonicy. wysokoci 50 zk. Natomiast rezultat 6 oznacza, e Inynier dowodzcy zaaferowany ostatnimi wydarzeniami zapomina o odzie.
TABELA NIEWYPAU! DZIAA GWNEGO
K6 EFEKT 1-2 ZNISZCZONE! Dziao gwne wybucha z potnym hukiem. Odamki metalu lec we wszystkich kierunkach, a na miejscu wybuchu pozostaje spowita chmur czarnego dymu dziura. Naley uy 3 okrgego wzornika, ktrego rodek naley umieci nad rodkiem modelu. Wszystkie modele, ktrych podstawki s cakowicie przykryte, otrzymuj trafienie automatycznie, a te, ktrych podstawki s czciowo przykryte, otrzymuj trafienie na 4+. Modele otrzymuj liczb trafie rwn wynikowi uzyskanemu na Kostce Artyleryjskiej. Trafienia rozpatrywane s z SI 4 z cech ora PRZEBICIE PANCERZA. Dziao gwne ulega zniszczeniu, a Czog Parowy zostaje Wyczona z akcji!. 3-4 AWARIA! Proch nie chce si zapali i dziao gwne nie wypala. Inynier dowodzcy musi przeadowa dziao gwne zanim bdzie mogo ponownie wystrzeli. 5-6 NIE MOE WYPALI. Wystpia jaka mniejsza usterka, ktra uniemoliwia wypalenie z dziaa gwnego w tej turze, by moe lont nie zosta odpowiednio umieszczony, a moe Inynier dowodzcy nie dopeni jakiej czynnoci. Dziao gwne jest cay i mona z niego strzela w nastpnej turze w zwyky sposb.