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TURBOMAQUINAS I
ABRIL 2017
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INDICE
Conclusiones y recomendaciones.pg. 28
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INTRODUCCION
Los software de simulacin en ingeniera, son herramientas muy tiles para arquitectos e
ingenieros, pues permiten modelar objetos si la necesidad de fabricarlos en la realidad, de
esta forma poder analizar el comportamiento del mismo para saber de antemano cul ser su
desenvolvimiento en la realidad.
En la presente experiencia se realiz una introduccin al software de simulacin asistido por
computadora, en este caso, se inici el estudio del ANSYS, sin embargo para lograr una
completa compresin del mismo, se realiz una introduccin al software INVENTOR , el cual
nos permite modelar de manera precisa y rpida, solidos.
OBJETIVOS
Familiarizarnos con el entorno de trabajo del AUTODESK INVENTOR
Familiarizarnos con las herramientas de trabajo que nos ofrece el AUTODESK
INVENTOR
Crear solidos bsicos, a partir de los comandos aprendidos en clase.
Crear diferentes objetos con este software para su posterior utilizacin en la
simulacin (negativo).
MARCO TEORICO
AUTODESK INVENTOR es un software CAD desarrollado por la compaa AUTODESK, el cual
nos permite modelar slidos, tales como engranajes tornillos, piezas de mquinas, etc.
Este software es muy utilizado debido a su compatibilidad con otros softwares CAD tales como
el RHINOCEROS o el ANSYS, este ltimo nos permite modelar el comportamiento del solido
bajo diversas condiciones, tales como aire o agua.
INVENTOR es una herramienta que nos ayudara en el modelado de diferentes objetos as
tambin nos ayudara a familiarizarnos con los softwares CAD tan necesarios actualmente,
siendo que muchos de estos softwares son utilizados diariamente en la industria.
Autodesk Inventor es un software de modelado en 3D, este nos permite modelar piezas para
despus ensamblarlas como un todo. Posee un sistema de modelado paramtrico lo cual
quiere decir que permite modelar la geometra, dimensin y material de manera que si se
alteran las dimensiones de una de ellas, las otras dos se actualizan automticamente. Esta es
su diferencia con la mayora de softwares pues este se utiliza para producir y perfeccionar
productos nuevos de la industria.
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DESARROLLO DE LA TAREA CFD
ELABORACION DE SOLIDO A PARTIR DE CARAS INTERNAS (INVENTOR)
Importamos bloque
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BORRARNDO CARAS
Encontramos esta herramienta en la pestaa Surface, procedemos a borrar todas las
caras externas de nuestro solido
En la misma pestaa encontramos la herramienta patch la cual usamos para tapar el solido
En la misma pestaa encontramos la herramienta patch la cual usamos para tapar el solido
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DESENSAMBLAJE DE UN APARATO
Abrimos el archivo
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Clic en Return
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Desde inventor insertamos nuestro ventilador desde la carpeta creada
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Guardar
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Clic Place> Abrir el archivo ventilador
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Click Crate
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Dibujar un rectngulo que encierre nuestro ventilador
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Return
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Cambiamos la visualizacin
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Create nuevamente
Doble click
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Trabajar en el plano del origen
S para SKETCH
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Sin finalizar extrude
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Guardar
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View > Visual Stile > Wireframe
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Abrir un Part
Manage> Derive
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Abrir lo ltimo guardado
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View > Visual Stile > Wireframe
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Seleccionar cuarta opcin
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Quarter Section View seleccionar half section view
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Bajar el plano
Con esta ltima (NEGATIVO) parte se da por concluida la esta seccin de INVENTOR , la
prctica de este ltimo es fundamental para el dominio del programa
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RESULTADOS DE LA TAREA CFD
Resultados INVENTOR
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Aqu podemos observar que al retirar las aspas de la ventiladora del slido, obtenemos la silueta
de la ventiladora, la cual no servir como un molde.
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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Luego de desarrollar los slidos, haciendo uso de los comandos respectivos, nos damos
cuenta de la utilidad del software en cuanto a su uso en la industria, as como la amplia
mejora de conocimientos en este programa de diseo para tener un mejor currculo
vitaem.
El software no solo nos permite construir un slido, tambin nos permite realizarle cambios,
como tambin visualizarlo desde diferentes perspectivas y as lograr una mejor compresin de
la geometra del mismo.
Se debe reconocer las versin en la que estamos trabajando, ya que este podra presentar
un problema, por ejemplo cuando se quiera usar un proyecto en una versin menor a la
que ya se haba trabajado este puede generar conflictos con algunas opciones del
producto o simplemente no se podr abrir el archivo.
Se recomienda guardar siempre el archivo en una extensin que tenga la mayor
frecuencia de uso en la industria. Lo nuevo no siempre es lo mejor.
Al iniciar el programa por primera vez se recomienda guardar la primera plantilla inicial,
para que en futuros usos este no presente problemas cuando se quiera trabajar con
nuevos proyectos porque sino todo sera un desorden, as como tambin se recomienda
cambiar las unidades de uso (pulg. a mm), ya que usamos el sistema internacional y no el
ingls.
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