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Ambigrama

Los ambigramas son palabras o frases escritas o dibujadas de tal


modo que admiten, al menos, dos lecturas diferentes. La segunda
lectura se podr hacer tras hacer algn tipo de operacin con el dibujo
original. En la mayora de los casos, la segunda lectura se realiza tras
girar el dibujo 180, estamos ante los llamados ambigramas de
simetra central; en otros, la segunda lectura se producir al ver la
imagen reflejada en un espejo, son los ambigramas de simetra
horizontal o vertical; finalmente existen ambigramas que no tienen
ningn tipo de simetra pero, aun as, existe una segunda lectura del
mismo.

Tipos de ambigramas[editar]

Los ambigramas, pueden presentar diversos diseos, y se pueden


crear de diversas formas. Podemos decir que hay ambigramas de
varios tipos:

Rotacionales
Diseos que presentan varias presentaciones de palabras que
son rotadas en diversos ngulos sin perder su sentido. Estos
usualmente se presentan en 180, pero se pueden emplear
ngulos de 90 y 45. Si escribimos OZONO en forma vertical,
por la similitud de Z y N, girndolo 90 tambin podemos leer
OZONO en sentido horizonal.
Doble
Este tipo de ambigrama requiere mayor complejidad, ya que
supone escribir dos palabras en una misma cantidad de
caracteres. Al observar la escritura se puede leer una palabra
totalmente distinta al rotarla 180.
De espejo
Diseos que pueden ser ledos al ponerse frente a un espejo,
usualmente, la misma palabra o frase.
Cadena
Es un ambigrama en el que la palabra, o palabras, se
representan formando una cadena repetida. Las palabras estn
usualmente anexadas de modo que donde termina una empieza
otra y, en ocasiones, se presentan en forma circular.
Tridimensional
Es un diseo de figura tridimensional que puede formar varias
letras o palabras en sus caras, y emplean el uso de
varios cuerpos slidos con diferentes caras (es comn
usar prismas)
Perspectivos
Este diseo es ms un juego para la mente que uno de palabras
y consta de un diseo no simtrico, pero que se lee segn la
interpretacin que d el receptor a la figura.
Naturales
Estos ambigramas se dan cuando las palabras poseen una o
ms de las simetras presentadas en los otros ambigramas, y
son ambigramas sin necesidad de darle una tipografa especial a
las palabras. Por ejemplo: OSO podemos rotarlo simplemente y
seguiremos leyendo la misma palabra sin darle tratamiento
especial. AMA sera una palabra de simetra vertical, la mitad
derecha es exactamente igual a la mitad izquierda, podemos
comprobar esto mirando la palabra en un espejo, y nos daremos
cuenta de que se ve exactamente igual. COCO tiene simetra
horizontal, la mitad inferior es exactamente igual que la mitad
superior de la palabra si hacemos un "corte" por mitad de la
palabra, para comprobar la segunda lectura de esta palabra
simplemente debemos darle la vuelta y colocarla frente a un
espejo y veremos que seguimos leyendo la palabra COCO.

Aparte del entretenimiento ldico, en muchas


ocasiones a los ambigramas se les han atribuido
poderes msticos. As aparece, por ejemplo, en la
novela ngeles y demonios de Dan Brown, en la
que los Illuminati utilizan ambigramas con los
cuatro elementos para marcar a sus vctimas.

La novela ngeles y demonios, del


estadounidense Dan Brown, implica a los
ambigramas en su trama, ambigramas que
fueron descubiertos por Robert Langdon, y
atribuye su origen a la sociedad secreta de
los Illuminati; estos ambigramas son de los
cuatro elementos de la naturaleza: fuego (fire),
agua (water), aire (air) y tierra (earth), uno ms
para el mismo logo de los Illuminati y un diseo
donde junta a fuego, agua, aire y tierra. La
publicacin de El Cdigo da Vinci increment el
inters de los lectores hacia su obra, de ah que
la anterior novela de Dan Brown (ngeles y
demonios) adquiriera importancia y se divulgara
el conocimiento de los ambigramas.

Crear ATHEM[editar]

No existe un mtodo universal para crear


ambigramas, ya que hay mtodos diferentes
para la realizacin de los mismos. Un cierto
nmero de libros ofrece varios mtodos para la
creacin de ambigramas (por
ejemplo WordPlay1 Cy Eye Twisters2 en ingls).

Se han desarrollado mtodos informticos para


crear ambigramas automticamente. El primero
fue 'Ambimatic', creado en 1996.3 Este programa
estaba basado en caracteres, usando una base
de datos de 351 glifos en los que cada caracter
estaba interpuesto con otro. Este generador solo
poda interponer una palabra a s misma o a otra
palabra de la misma longitud. Por este motivo, la
mayora de los ambigramas generados era de
mala calidad.4 En 2007, el desarrollador de
software Mark Hunter dise el generador de
ambigramas de FlipScript.com. Emplea un
mtodo ms complejo para crear
ambigramas,5 con una base de datos de 5
millones de curvas,6 y mltiples estilos de
escritura.
Simetra
La simetra (del griego "con" y "medida") es un rasgo
caracterstico de formas geomtricas, sistemas, ecuaciones y otros
objetos materiales, o entidades abstractas, relacionada con
su invariancia bajo ciertas transformaciones, movimientos o
intercambios. En condiciones formales, un objeto es simtrico en lo
que concierne a una operacin matemtica dada si el resultado de
aplicar esa operacin o transformacin al objeto, el resultado es un
objeto indistinguible en su aspecto del objeto original. Dos objetos son
simtricos uno al otro en lo que concierne a un grupo dado de
operaciones si uno es obtenido de otro por algunas operaciones (y
viceversa). En la geometra 2D las clases principales de simetra de
inters son las que conciernen a las isometras de un espacio
eucldeo: traslaciones, rotaciones, reflexiones y reflexiones que se
deslizan. Adems de simetras geomtricas existen simetras
abstractas relacionadas con operaciones abstractas como la
permutacin de partes de un objeto.
La simetra tambin se encuentra en organismos vivos.
Simetra en geometra
Cuando hablamos de objetos fsicos o elementos geomtricos el
concepto de simetra est asociado a transformaciones geomtricas
tales como las rotaciones, las reflexiones o las traslaciones. Dos
simetras sencillas son la simetra axial y la simetra central. As se
dice que un objeto presenta:

Simetra esfrica si existe simetra bajo cualquier rotacin,


matemticamente equivale a que el grupo de simetra de un objeto
fsico o entidad matemtica sea SO(3).

Simetra cilndrica o simetra axial si existe un eje tal que los


giros alrededor de l no conducen a cambios de posicin en el
espacio, matemticamente est asociado a un grupo de
isometra SO(2).

Simetra reflectiva o simetra especular que se caracteriza por


la existencia de un nico plano, matemticamente est asociado al
grupo O(1) o su representacin equivalente . En dos dimensiones
tiene un eje de simetra y en tres dimensiones tiene un plano. El eje
de simetra de una figura bidimensional es una lnea, si se
construye una perpendicular, cualquier punto que reposee en esta
perpendicular a la misma distancia del eje de simetra son
idnticos. Otra manera de verlo es que si la forma se doblara por la
mitad sobre el eje, las dos mitades seran iguales. Por ejemplo, un
cuadrado tiene cuatro ejes de simetra, ya que hay cuatro formas
diferentes de doblarlo haciendo que sus bordes coincidan. Un
crculo tendra infinitos ejes de simetra por la misma razn.

Simetra traslacional se da cuando la


transformacin deja invariable a un objeto bajo un
grupo de traslaciones discretas o continuas. El grupo es discreto si
la invariancia slo se da para un nmero numerable de valores
de a y continuo si la invariancia se presenta para un conjunto
infinito no numerable de valores de a en caso contrario.
Algunos tipos de simetra que combinan dos o ms de los anteriores
tipos son:
Simetra antitraslacional que implica una reflexin en una lnea
o plano combinado con una traslacin a lo largo de ese mismo eje.
El grupo de simetra es isomorfo a .

Simetra de rotorreflexin o simetra de rotacin impropia,


implica rotacin al rededor de un eje combinado con reflexin en un
eje perpendicular al de rotacin.

Simetra helicoidal implica un movimiento de rotacin en torno


a un eje dado con un movimiento de traslacin a lo largo de ese
mismo eje. Puede ser de tres clases:

1. Simetra helicoidal infinita

2. Simetra helicoidal de n-ejes

3. Simetra helicoidal que no se repite

Simetra en dibujo
En dibujo existen cinco simetras importantes que son simetra de
traslacin, rotacin, ampliacin, bilateral, abatimiento.
Simetra de traslacin o invariancia traslacional, es la
repeticin de una forma a lo largo de una lnea en cualquier
posicin, vertical, horizontal, diagonal o curva, que se desplaza a
cualquier distancia constante sobre el eje.

Simetra de rotacin giro de un motivo que se repite cierto


nmero de veces hasta ser idntico al inicio, tiene determinado
orden en la rotacin (15, 30, 45, 60, 90, hasta 360). La forma
gira en torno a un centro que puede estar dentro de la misma.

Simetra de ampliacin, las partes de el son semejantes, pues


tienen la misma forma pero no el mismo tamao, ya que se
extiende del centro hacia afuera para ser cada vez mayor.

Simetra de abatimiento El eje de giro nos muestra dos partes


idnticas con un giro de 180 una en relacin a la otra.

Simetra bilateral Un retrato bilateral, est compuesto por


formas iguales a igual distancia a ambos lados de un eje. Todo eso
dentro de un eje de simetra.
Simetra en fsica[editar]

En fsica el concepto de simetra puede formularse en una


forma no geomtrica. Si K es un conjunto de objetos
matemticos del mismo tipo (funciones, formas geomtricas,
ecuaciones, ...) que representan algunas propiedades de
un sistema fsico y G es un grupo de transformaciones que
acta sobre K de tal manera que:

Se dice que un elemento de k0 presenta simetra si:1

x+32.23g-n12+2/5

As por ejemplo varias leyes de conservacin de la fsica son


consecuencia de la existencia de simetras
abstractas del lagrangiano, tal como muestra el teorema de
Noether. En ese caso K representara el conjunto de
lagrangianos admisibles, k0 el lagrangiano del sistema bajo
estudio y G puede representar traslaciones espaciales
(conservacin del momento lineal), traslaciones temporales
(conservacin de la energa), rotaciones (conservacin del
momento angular) u otro tipo de simetras abstractas
(conservacin de la carga elctrica, el nmero leptnico,
laparidad, etc.)

Ejemplo 1. Como primer ejemplo consideremos un


electrn movindose entre dos placas infinitas cargadas
uniformemente (dicho sistema se aproxima cierto tipo
decondensadores), dado que cualquier traslacin paralela
a los planos constituye una simetra del sistema fsico,
entonces tanto la fuerza paralela a dichos planos es nula y
por tanto la velocidad paralela a los planos es constante.

Ejemplo 2. Consideremos un satlite orbitando alrededor


de un astro (planeta o estrella) con simetra esfrica
perfecta, consideremos adems que la velocidad del
satlite sea perpendicular a la lnea entre el centro del
satlite y el astro. En ese caso, el lagrangiano es
totalmente invariante respecto a rotaciones segn un eje
que pase por el centro de la fuente del campo gravitatorio.
En este caso debido a la simetra de rotacin tanto del
lagrangiano como de las condiciones iniciales del
movimiento, la velocidad perpendicular al planeta es
constante y la trayectoria es un crculo invariante bajo una
rotacin perpendicular al plano de la rbita.

Estos dos ejemplos anteriores son casos del teorema de


Noether, un resultado general que establece que si existe un
grupo uniparamtrico de simetra G para el lagrangiano tal
que:
Entonces la cantidad escalar:

Siendo v el campo vectorial que general el grupo


uniparamtrico de transformaciones de simetra,
y pi los momentos conjugados de las coordenadas
generalizadas de posicin.

Simetra en qumica[editar]
Artculo principal: Simetra molecular

En qumica la simetra geomtrica de las molculas es


importante, particularmente en qumica orgnica. Adems
propiedades como su momento dipolar y las
transicionesespectroscpicas permitidas (basadas en reglas
de seleccin como la regla de Laporte) pueden predecirse o
ser explicadas a partir de la simetra de la molcula. Las
simetras que aparecen en qumica estn asociadas a grupos
finitos de isometras, en concreto son grupos puntuales de
transformaciones de isometra.

Simetra en biologa

Simetra en biologa es la equilibrada distribucin en el cuerpo de los


organismos de aquellas partes que aparecen duplicadas. Los planes
corporales de la mayora de organismos pluricelulares exhiben alguna
forma de simetra, bien sea simetra radial o simetra bilateral. Una
pequea minora no presenta ningn tipo de simetra (son
asimtricos).
Simetra radial[editar]
Artculo principal: Simetra radial (biologa)

La simetra radial es la simetra definida por un eje heteropolar


(distinto en sus dos extremos). El extremo que contiene la boca se
llama lado oral, y su opuesto lado aboral o abactinal. Sobre este eje,
se establecen planos principales de simetra; dos perpendiculares que
definen las posiciones per-radiales. Las estructuras en otros planos
(bisectrices de los per-radiales) quedan en posiciones inter-radiales.
La zona entre los per-radiales y losinter-radiales es la zona ad-radial
La mayora de especies animales tiene simetra bilateral y pertenece
por tanto al grupo Bilateria, aunque hay especies como los erizos y
las estrellas de mar que presentansimetra radial secundaria (las fases
de desarrollo tempranas y las larvas poseen simetra bilateral que
posteriormente se pierde en el adulto). La simetra bilateral permite la
definicin de un eje corporal en la direccin del movimiento, lo que
favorece la formacin de un sistema nervioso centralizado y
la cefalizacin.

Simetra en msica[editar]

En msica clsica, existen composiciones en las que podemos


encontrar distribuciones de las notas generadas mediante simetra
bilateral, traslacin o giros de media vuelta. Algunos ejemplos de
composiciones, son: el Preludio de Johann Sebastian Bach, la Sonata
en G mayor de Domenico Scarlatti, Lotosblume de Robert Schumann,
o Die Meiestersinger de Richard Wagner.

Simetra en alimentacin de AC[editar]

En el contexto de la electrnica de radiofrecuencia, se habla de


una alimentacin simtrica de AC cuando ninguno de los
conductores est a la masa. Cuando uno de los conductores est a la
masa y el otro experimenta las variaciones de tensin, se dice que la
alimentacin es asimtrica.

Existen importantes aplicaciones tecnolgicas basadas en la


alimentacin simtrica, ya que la alimentacin simtrica tiene la gran
ventaja de que la prdida de potencia en lalnea de transmisin es un
orden de magnitud menor que la alimentacin asimtrica por cable
coaxial.

En efecto, el campo alterno generado por el conductor


ascendente es cancelado por el campo generado por su homlogo
descendente.

Adems, la alimentacin simtrica en delta permite la


simplificacin de la construccin.
La alimentacin simtrica es por lo tanto la alimentacin preferida en la
operacin QRP y en el modo EME, modos donde cada dB de
ganancia cuenta.

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