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INSTITUTO TECNOLGICO DE CAMPECHE

INGENIERA EN SISTEMAS

IVAN NOE LOPEZ AKE

TRABAJO : ENSAYO USO DE LAS COMPUTADORAS


EN LA ACTUALIAD

TALLER DE LEGISLACION
13/03/17
Materia: Taller de Legislacin Informtica

INTRODUCCIN

En este ensayo se habla sobre el enfoque prospectivo del uso de las


computadoras, tanto en la actualidad y en el futuro, as como tambin los aspectos
positivos como negativos que pueden existir en un futuro inmediato. Aunque es
importante hablar un poquito de las computadoras que han aparecido desde los
aos cincuenta han sido clasificadas, de acuerdo a su evolucin, en cinco
generaciones. El trmino "generacin" se refiere a la relacin con los desarrollos
tecnolgicos y componentes incorporados a cada una, para las tres primeras
generaciones: el tubo de vaco, el transistor y el circuito integrado.

DESARROLLO

En la actualidad existen varios empleos, actividades y juegos en las cuales


ya utilizan las computadoras y esto est ayudando a la automatizacin de varios
procesos ejemplo en escuelas, empresas entre otros. Pero sin embargo la
prospectiva persigue ante todo la construccin del futuro la cual se logra por medio
de estrategias. Una estrategia equivale a un objetivo (o una meta) y unas
acciones. La estrategia en el marco de una organizacin se define como el arte de
hacer concurrir ciertas acciones (tcticas) para alcanzar los fines de la poltica
empresarial u organizacional

Por tal razn el uso de la computadora se usan ya en la mayora de todas


las maquinas usada en las industrias a continuacin se mencionan algunos
ejemplos:

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Materia: Taller de Legislacin Informtica

1. Inicial industria del software con el desarrollo de aplicaciones para la


gestin empresarial.

2. Miniaturizacin, basada en las mini computadoras como opcin para las


pequeas empresas

3. El sistema operativo UNIX como gua.

4. Predominio de la industria del hardware.

Con Internet ha surgido un nuevo liderazgo, aqu de nuevo los lderes de la


computadoras de escritorio o personales ignoraron el impacto de Internet y
pensaron que Internet era solo una red que permita conectar a las computadoras
sin importar la distancia, pero nuevos actores, otra vez desde pequeos garajes,
haran que la informacin estuviera al alcance de todos y que las relaciones
dejaran de ser locales. Una nueva era comenzaba, en la que Netscape Yahoo y
Gooogle tendran el protagnico, pero no les sera tan fcil, Microsoft lanzara todo
su poder sobre ellos, Y como dijimos en la leccin anterior, no siempre los ms
creativos triunfan. La I guerra en Internet. Razn por lo cual a pesar de los
esfuerzos de Microsoft, Google se ha convertido en el lder indiscutible de Internet,
lo cual ha provocado La II guerra en Internet. Tal que como podemos ver algunas
de las tendencias a corto plazo en las TIC (Tecnologa de Informacin y
Comunicacin).

Un incremento cada vez mayor del comercio electrnico y las tiendas


virtuales lo cual permitir las ventas a cualquier hora y que se compre
desde cualquier lugar.

Las empresas que no tengan presencia en Internet, perdern grandes


oportunidades de negocios ante un mundo cada vez ms global.

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Materia: Taller de Legislacin Informtica

Ventas por Internet ha pedido de los productos intangibles tales como


libros, software, videos, cursos, etc. Cada vez surgirn ms editoriales que
vendern libros electrnicos (ebook) y que ante un pedido lo editaran en
papel, de forma convencional.

Van desapareciendo las cadenas de produccin (trabajo instrumental) por


auto produccin (trabajo-producto) dado el desarrollo tecnolgico, una
persona podr crear y realizar todas las fases diseo, elaboracin e
impresin de un libro o un filme o cualquier otro intangible.

Integracin de diferentes tecnologas informticas, tales como


computadora, televisin digital, telefona mvil, Internet. Estando todas las
funciones integradas en un solo equipo.

Digitalizacin de la informacin del producto, algunos le llaman product


data manager. Se hace cada vez ms usual brindar toda la informacin
digital posible sobre los productos tangibles donde se describan no solo las
bondades del producto en forma de catalogo sino tambin se pueda ver a
travs de una modelacin 3D y de forma animada, que promedio de un
software permita cambiar componentes del producto, como color, tamao,
etc. Datos sobre su uso, mantenimiento. Informacin que se puede obtener
por Internet, una multimedia o cualquier otro medio digital, hoy muchas
inmobiliarias elaboran 3d sobre cmo va a quedar el edificio para saber,
antes de su construccin, si va a tener demanda.

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Materia: Taller de Legislacin Informtica

Dado el crecimiento del software libre, se est convirtiendo en una


prctica, el regalar el software y despus cobrar el servicio de instalacin,
asesoramiento, mantenimiento.

Empresas digitalizadas, toda la informacin disponible en la red que


permite que sea compartida por todos y la toma de decisiones.

El aumento de la publicidad online. Cada vez es ms normal que las


empresas se anuncien no solo en peridicos o televisin sino tambin en
Internet.

Agentes inteligentes o robots virtuales que servirn de apoyo al comercio


ya sean como compradores, por ejemplo buscando los mejores precios en
Internet o como vendedores analizando los posibles compradores para ese
producto.

El desarrollo de la Web semntica har que Internet sea cada vez ms


inteligentes y que comprende mejor las necesidades de los usuarios. Lo
cual har ms amigable la navegacin, lo cual junto al punto anterior har
que ms personas accedan a Internet como fuente de negocios.

Computacin ubicua (miniaturizacin y omnipresencia), las computadoras


se harn cada vez ms pequeas y estarn distribuida en todos los objetos
de forma casi imperceptible, reloj, ropa, espejuelos (objetos inteligentes).

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Materia: Taller de Legislacin Informtica

(al contexto humano) a diferencia de la realidad virtual que pretende


incorporar a los humanos a lo virtual, por medio de la conversin de bits en
tomos y viceversa lo cual har difcil diferenciar los real de lo virtual Ya
existen impresoras que crean objetos slidos.

CONCLUSIN

Las TIC, permitirn que se incremente las ventas de productos


intangibles, que se globalice el conocimiento, que se puede conocer mejor
la demanda y un acercamiento mayor entre investigacin y produccin.
Esto ltimo crea una nueva forma de comercializar, ya que desde que se
est investigando se est desarrollando la aplicacin. Un ejemplo es el
comercio electrnico donde en el mundo real un producto se debe disear,
fabricar, promocionar, almacenar, colocar en los puntos de venta, etc. En
cambio en Internet y si estamos hablando de un intangible, todos este
proceso (dado el avance de las TIC) lo puede realizar una sola persona en
pocos das, para muchos Internet se ha convertido en un laboratorio virtual,
que permite experimentar con las estrategias de mercado, no es necesario
estudiar el mercado de forma terica, dado su carcter virtual se pueden
hacer pruebas antes de lanzarse a su produccin. Donde la ventaja estar
de parte de aquellos que mejor preparadas para innovar y aprovechar las
bondades de las TICs.

BIBLIOGRAFA

http://inngeniar-futuro.blogspot.mx/decha de consulta/09/07/2012

www.mitecnologico.com/fecha de consulta/09/07/2012

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