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2 El color

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2.1 Qu es el color depende del color de la luz que incide sobre


el. Por ejemplo, vamos a suponer que un

B
sicamente, el color no es otra objeto verde esta iluminado por una luz roja.
cosa que una impresin sensorial Este objeto solo refleja el color verde, aun-
s ub j e t i va q u e s e g e n e ra e n e l que al estar nicamente iluminado por luz
cerebro al interpretar las seales roja, no refleja absolutamente nada y al ojo
nerviosas que le envan los fotorreceptores le parece negro, no verde.
de la retina del ojo y que a su vez interpretan
y distinguen las distintas longitudes de onda
que captan de la parte visible del espectro
electromagntico. El color es una propiedad
de la luz y depende totalmente de ella.

2.2 Qu es la luz
La luz es una radiacin electromagntica con
diferentes longitudes de onda. El espectro
visible para las personas se puede descom-
poner con un prisma en los colores del arco
iris, que van desde el rojo hasta el violeta. El
ojo humano es incapaz de percibir la luz Mezcla sustractiva de colores primarios
ultravioleta y de infrarrojos. pigmento.

2.3 Cmo se percibe el color 2.4 La influencia de los colores


Para percibirlo, se necesitan tres cosas: Los colores influyen en el estado de nimo y
transmiten informacin, por eso es tan
Una fuente de luz importante una buena eleccin del color, ya
Un objeto que refleje la luz que, si a los supuestos 160 colores de la
Un receptor que capte la luz reflejada (p. paleta se mezclan con blanco y negro, se
ej. el ojo) consiguen unas 100.000 tonalidades per-
ceptibles por el ojo humano: un nmero
No obstante, no hay norma sin excepcin: realmente inimaginable.

Una superficie blanca refleja todos los rayos La vida sin colores seria montona y aburri-
de luz y por eso parece blanca. Una superfi- da. Cada estacin tiene sus propios colores,
cie negra absorbe todos los rayos de luz y por y ello se refleja en la moda y la cosmtica,
eso parece negra. por ejemplo. La primavera se asocia a los
colores pastel como el albaricoque, el cara-
El color reflejado por un objeto tambin melo, el azul grisceo, el salmn, el beige y el

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azul plido. Los colores tpicos del verano son 2.5 La igualacin perfecta del color
el azul marino, el marrn oscuro, los rojos
azulados, el gris plateado y el lila. La percepcin de los colores es principal-
mente una cuestin de impresin subjetiva,
En el otoo, son mas habituales los colores que puede verse muy influenciada por las
calidos y vivos como el marrn oxido, el circunstancias externas.
caqui, el petrleo, el rojo, el verde jade, as
como las tonalidades de cobrizos y bronces; Cuando se trata de reproducir colores, las
mientras que en invierno, los colores son muestras y pruebas de colores son indispen-
fros, pero intensos, como el negro, el azul sables.
oscuro, el cereza y el rojo rub.
Los motivos por los que se producen fluctua-
Aunque cada persona percibe los colores de ciones de color son muy variados. Uno slo
una forma diferente, los efectos que produ- tiene que pensar en la amplia gama de
cen ciertos colores son innegables, estos son colores, adems de los colores especiales,
estudiados por la psicologa del color. que se especifican para todos los nuevos
modelos de vehculos de un fabricante,
Los siguientes colores tienen los siguientes aunque cada modelo se fabrique en diferen-
efectos psicolgicos, aunque la lista es tes plantas de produccin.
mucho ms amplia:
Para poner las cosas un poco ms difciles,
Amarillo = extrovertido, dominante con frecuencia la pintura se aplica utilizando
Verde = amor por la vida, naturaleza diferentes mtodos (manual, mecnico
Turquesa = tensin, perseverancia mediante robot o electroestticamente) o
Cian = concentracin, obligacin incluso se utilizan bases de pintura totalmen-
Naranja = fantstico, exuberante te distintas (p. ej. pintura convencional / de
Rojo = energa, emocin base agua).
Magenta = individualidad
Azul = fro, relajante Las plantas de produccin de automviles
Violeta = solemne, mstico tambin cambian de proveedor de pintura
Marrn = vinculado a la tierra y a la salud frecuentemente, y cada uno de ellos posee
Negro = serio, elegante sus propias frmulas, totalmente distintas.
Blanco = alegre, puro
Gris = equilibrio, neutro Afortunadamente, el aumento de la cantidad
Dorado = realeza, brillante de frmulas de color tambin ha promovido
Plateado = luz, brillo el desarrollo y perfeccionamiento de las
herramientas de trabajo adecuadas.

Consejo Aunque la experiencia sigue siendo primor-


Si desea saber ms sobre el simbolismo de los dial, el profesional del repintado sabe que
colores puede visitar la siguiente web: una igualacin perfecta del color es esencial
www.mariaclaudiacortes.com
para que el cliente quede satisfecho.

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2.5.1 Caractersticas del color Reflexin. Es un fenmeno en el cual parte


de la luz que incide sobre un cuerpo u objeto
Un color puede ser definido por tres caracte- es reflejada y observada por el rgano
rsticas: tonalidad, intensidad y saturacin. receptor (el ojo humano).

Tonalidad o matiz. El tono indica el color Dependiendo del tipo de superficie sobre la
puro ms prximo al color de que se trate y que incide la luz (rugosa o lisa), se distingue
queda determinado por la longitud de onda reflexin difusa o dirigida.
dominante. As, se dice que un color es, por
ejemplo, violeta, verde, amarillo, rojo... Reflexin difusa. Se produce sobre una
superficie que representa irregularidades
(superficie rugosa o mate). La luz es esparci-
Altura de tono: Intensidad. La intensidad da en todas las direcciones.
de un color puede considerarse como una
medida de fuerza o debilidad. Los trminos Reflexin dirigida o especular. Se repre-
utilizados al hacer referencia a los distintos senta en superficies lisas y brillantes. El
grados de la intensidad del color son claro y ngulo que forma el rayo incidente con la
oscuro. perpendicular a la superficie es igual al
ngulo del rayo reflejado.
Saturacin o vivacidad. Esta caracterstica
indica el grado en que un color se acerca ms Transmisin. Es la propagacin de la luz a
o menos al color puro correspondiente. Para travs de los cuerpos transparentes o trans-
diferenciar los grados de vivacidad del color, lcidos. En este fenmeno, los rayos lumino-
suelen emplearse los adjetivos pureza y sos cambian de direccin por refraccin al
suciedad, aadiendo blanco o negro al tono. pasar de un medio a otro de distinta densi-
dad.

Absorcin. Desempea un papel muy


Reflexin, absorcin y transmisin. El importante en el color de los cuerpos y
color no es una propiedad fsica inherente a siempre implica una prdida de luz. La luz
los propios cuerpos; para su apreciacin son que incide sobre una determinada superficie
necesarios tres elementos: y que no es ni reflejada ni transmitida,
resulta absorbida y transformada en calor en
Fuente luminosa el interior del objeto. Las tonalidades negras
Objeto que refleje la luz incidente absorben todas las radiaciones recibidas, sin
Receptor que absorba e interprete la luz transmitir ni reflejar ninguna; las blancas no
reflejada absorben, reflejan todas las radiaciones del
espectro visible. En la reflexin y transmi-
Por ello se dice que, la mayor parte de los sin, parte de la luz que incide sobre los
objetos no poseen luz propia, sino las carac- cuerpos es absorbida en mayor o menor
tersticas de reflejar, transmitir o absorber la proporcin, dependiendo de la constitucin
luz que reciben. de los materiales que los componen.

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2.5.2 Conceptos bsicos sobre el color un rayo electromagntico determina si los


colores son visibles o no por el ojo humano.
Colores espectrales. Son todos los colores
que percibe el ojo humano, con un espectro Luz. La luz es un tipo de radiacin electro-
de longitud de onda electromagntica a magntica. Esta radiacin puede presentar
partir de 400 nm (azul) y 800 nm (rojo). diferentes longitudes de onda. El ojo huma-
no no puede apreciar los colores ultravioletas
Colores primarios. Existen colores prima- ni los infrarrojos.
rios luz, los cuales ocupan los monitores de
computadora, tvs, etc., y se denominan en Ultravioleta (UV). Luz con una longitud de
ingls RGB (Red, Green, Blue) o rojo, verde y onda menor a 400 nm.
azul. La combinacin de estos colores se
denomina mezcla aditiva. R+G+B= blanco. Tonos cromticos y acromticos. Los
tonos que contienen una mezcla negra y
Los colores primarios pigmento son los blanca se denominan acromticos. Todos los
usados en los sistemas de impresin, p.ej. dems tonos se denominan cromticos. La
pinturas, plotters, offset. Estos son denomi- mezcla de tonos cromticos y acromticos se
nados en ingls CMYK (Cian, Magenta, expresa con el concepto de saturacin. Una
Yellow, Black) o en espaol cian, magenta, tonalidad coloreada por ejemplo, rojo se
amarillo y negro. A partir de la combinacin y denomina saturada, cuando no contiene
sub combinacin de estos se generan todas mezcla de blanco o negro.
las tonalidades posibles, esta se denomina
Tonos Tonos
mezcla sustractiva. C+M+Y= negro no puro. cromticos acromticos
Grado de saturacin del Color
Colores secundarios. Son los colores
producidos al mezclar dos colores primarios.

Infrarrojos (IR). Luz con una longitud de


onda de > 800 nm.

Longitud de onda. La longitud de onda de

360 nm 780 nm
Luz visible

Longitud de onda

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Crculo cromtico de Ostwalt. Existen colores acromticos.


diferentes teoras para la clasificacin de los
colores. La ms importante para nosotros Colores afines. Se denominan colores
fue formulada por Wilhelm Ostwald, que afines a los cercanos en el crculo cromtico
dispuso los colores del espectro en forma de (B). Mezclando dos colores afines se obtie-
crculo. Esta forma de representacin se nen tonalidades puras. Por esta razn, son
denomina Crculo cromtico de Ostwald, en recomendables para el ajuste de colores.
honor a su inventor. Este crculo es de gran
importancia para el matizado de colores. 2.5.3 El fenmeno del metamerismo
Crculo cromtico El metamerismo es el efecto de cambio de
Mezclas una tonalidad de color bajo fuentes de
iluminacin distintas.
A
A menudo sucede que el color de un vehculo
reparado parece perfecto bajo la luz del da,
pero muestra dos colores distintos (el origi-
nal y el de repintado) bajo una fuente de luz
B diferente, p.ej., luz artificial. A este fenme-
no se le denomina metamerismo.

El metamerismo se produce cuando es


posible mezclar distintos pigmentos para
obtener el mismo color. Por ejemplo: un color
verde se puede basar en un pigmento verde
Colores complementarios. Son los colores puro o en una mezcla de pigmentos azul y
que se encuentran opuestos diametralmente amarillo.
en el crculo cromtico (A). Estos colores no
son muy recomendables mezclarlos para
ajustar un color, ya que son mutuamente Para evitar el metamerismo en el
refrigerantes, y producen mezclas sucias o repintado es fundamental usar los
apagadas. En otras palabras: conducen a mismos pigmentos que se utilizan
en el pintado en serie. Antes de su
aprobacin, las frmulas se prue-
Lmpara de Luz
ban en el laboratorio bajo distintos
luz de da solar tipos de luz. Si se necesita realizar
o fluorescente algn ajuste, use las bases de
mezcla especificadas en la frmula.

A B A B
Muestras difieren Muestras coinciden Mismo observador Distinto iluminante

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2.5.4 Identificar el color con exactitud En caso de encontrar las siglas C/TR su
significado es Color/Trim, en espaol: Color/
El trabajo de repintado inicia con la identifi- Acabado.
cacin de la tonalidad de color correcta.
Una vez que encontremos el cdigo de color
Paso 1. Cdigo de color en el vehculo debemos identificar la referen-
cia del color en los listados y en las microfi-
El nmero del cdigo de color suele ser difcil chas que proporcionan los fabricantes de
de encontrar, puesto que cada fabricante de pintura, localizando en la microficha la
automvil sita las placas de denominacin formulacin especfica del color si es que
de tipo en una posicin distinta. Con la ayuda deseamos nosotros elaborar el color. Estos
del cdigo de color, se puede identificar el datos pueden ser encontrados generalmente
color adecuado de forma ms precisa. Los en la pgina web del fabricante.
lugares ms comunes para hallarlo es debajo
del cofre, en la cajuela y en la puerta del Paso 2. Comparacin visual
acompaante. As como llamando al centro
de asistencia de su concesionaria mediante Limpie con un producto desengrasante y
el nmero de chasis. pula la zona junto al rea daada.

Es frecuente que falten los nmeros del Para identificar la tonalidad correcta, compa-
cdigo de color, estn incompletos o no sean re con un abanico de color la zona contigua al
correctos, el fabricante haya cambiado los dao.
nmeros del cdigo (p.ej., para incluir
colores de contraste para componentes Es importante hacer la comparacin cerca de
adicionales o colores interiores en el cdigo). la zona daada porque hasta los automviles
nuevos pintados en fbrica presentan fluc-
tuaciones de color en distintas partes del
Pintura original vehculo.
Original painting
Originallackierung LOGOTIPO
Pintado original Consejo
Repita el procedimiento en distintas condicio-
Cor / Colour nes de iluminacin (ver metamerismo). Mire
Farbton / Color CINZA SCANDIUM tambin la muestra desde distintos ngulos.

Cdigo / Code
Gesetzbuch FIB 692/A Los abanicos o cartas de colores (tambin
llamados cartuchos o color box en ingls) se
Referencia do fabricante FIB 692/A encuentran entre las ayudas de trabajo ms
importantes.

En el ejemplo el cdigo de color es Paso 3. Preparar el color


692A correspondiente al color Cinza
Scandium. Prepare el color comenzando por la primera

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formulacin de la microficha. Las siguientes si se llegara a requerir una igualacin mucho


formulaciones son retoques, llamados ms justa.
variantes. Prepare una cantidad de color,
respetando escrupulosamente la formula-
cin elegida.
2.5.5 Cartas de color
Cuando empezamos a buscar los colores
Catalize y diluya una pequea cantidad de para pintar un automvil nos damos cuenta
pintura para aplicarla sobre una placa de de que existen miles de colores entre los que
acero de prueba. Este caso es especialmente podemos elegir.
importante cuando el tiempo de vida de la
mezcla lista para usar sea crtico. Para facilitar esta delicada labor de eleccin
de colores para pintar, las tiendas de pintura
Pinte su prueba siguiendo las indicaciones ponen a nuestra disposicin las llamadas
del fabricante en cuanto a los productos, cartas de colores. Como anteriormente se
procesos y parmetros (presin del aire, cit, cada color se forma con un porcentaje
abanico, boquilla, distancia pieza - pistola, de mezcla de otros colores; el cian, el
tiempos de evaporacin, etc.) y en las magenta, el amarillo y el negro y el blanco
mismas condiciones en las que se va a para variar el tono. De esta forma no es
efectuar el pintado del vehculo. necesario disponer en la tienda de botes de
pintura para cada color concreto, sino que se
Respete el tiempo de secado necesario antes puede obtener cualquier color realizando
de comparar, ya que muchos colores varan una mezcla con esos colores bsicos. Las
durante este tiempo. cartas de colores no son ms que tarjetas de
cierto tamao, agrupadas por fabricantes e
Paso 4. Compare su muestra impresas con los diferentes colores que nos
proporciona cada marca. Existen las que
Compare la muestra obtenida con el color del contienen los colores OEM - Original equip-
vehculo en la zona preparada anteriormente ment manufacturer (colores de fbrica) y las
para ello. Ajuste el color de la muestra, en que poseen sus variantes (pastillas o cartas
caso de que no corresponda al del vehculo, o de variantes).
prepare una nueva variante, que puede estar
ya formulada. En estas cartas de colores, los colores se
renen en grupos, en una escala que va del
En caso de que usted no posea los medios ms claro al ms oscuro. Cada tarjeta y cada
para realizar los pasos anteriores. Puede color impreso en ella, cuenta con un cdigo
saltarlos si directamente pide, a travs del y/o escrita la mezcla que ser necesaria para
cdigo de color, la pintura original o la desea- obtener ese particular color.
da ya preparada en la tienda de pintura
automotriz de su eleccin. En este caso, de Estos muestrarios se abren en forma de
preferencia se sugiere llevar, aparte del abanico para poder tener una visin general
cdigo, una pieza o el automvil completo de todos los colores posibles. Tras localizar la
para comparar con el tono de la pintura y por tarjeta que contiene el color general que

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tenemos en mente, deberemos concretar segn su formulacin.


entre los diferentes tonos que nos ofrece la
carta de colores y proceder a comprar la Las pastillas de variantes generalmente se
pintura de forma directa o si se requiere, pueden adquirir en el mismo paquete junto
prepararla acorde a la frmula. con las cartas de colores OEM. Los
fabricantes de pintura ofrecen pastillas de
Existen cartas de colores que son internacio- variantes y cartas de color hechas con tinta
nales, p. ej.: de imprenta, las cuales no son muy exactas,
y otras aplicadas a pistola y pintadas con los
RAL: Carta genrica de colores, estos colores mismos productos que en el proceso de
son aproximados a los originales y se emplea pintado. En este caso, el mtodo de
a manera de referencia u orientacin. igualacin del color requiere slo de 4 pasos:

MUNSELL: Ampliamente usada por los 1. Abrillantar una zona del vehculo para
gelogos, cientficos de suelos y arquelo- apreciar el color actual.
gos.
2. Seleccionar las pastillas o cartas de color
PANTONE: Tiene su mayor aplicacin en el correspondientes y compararlas con el
terreno de las artes grficas. vehculo, eligiendo finalmente una de ellas.

SPS: Sweden Paints System, o sistema de 3. Convertir este cdigo de pintura en una
pintura Suizo. frmula, con la microficha correspondiente.

As mismo, existen cartas de colores propias 4. Si el color de la carta o ficha elegida no


de cada fbrica de pinturas automotrices. corresponde exactamente al del vehculo,
debe retocarse la frmula.
2.5.6 Pastillas de variantes
2.5.7 Corregir la mezcla
En ocasiones, los colores resultan distintos a
pesar de haber seguido el procedimiento El pintor, a pesar de sus aos de trabajo, no
correcto. Una ayuda importante para este siempre calcula con exactitud el volumen de
proceso lo constituyen las pastillas de mezcla que debe preparar. En muchas
variantes. Como su nombre lo indica, las ocasiones, el miedo a quedarse corto de
pastillas de variantes son tarjetas de colores producto le obliga a preparar ms pintura de
que, partiendo del color original, nos mues- la que, en principio, cree que ser necesaria,
tran tonalidades diversas cercanas a este, resultando una cantidad excesiva.
permitiendonos un gran ahorro de tiempo en
la eleccin del color, ya que no es preciso Si el pintor no dispone de alguna herramien-
realizar necesariamente el color estndar, ya ta que le oriente acerca de la cantidad de
que se parte directamente de la comparacin producto necesaria para una determinada
del vehculo con las variantes existentes, se reparacin, deber echar mano de su habili-
elige la ms idnea y se prepara el color, dad y pericia, siendo inevitable el recurso a la

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2 El color

experiencia. En la actualidad, gracias a los bsico azul o verde-azulado. Para realizar la


programas de pintura y a sus bases de datos correccin, de entre los posibles bsicos,
en las cuales se pueden encontrar los colores deber emplearse preferentemente el bsico
entre una amplia gama, se puede estimar la que se encuentre en la frmula de color
cantidad de aparejo, color y barniz necesa- preparada para evitar el fenmeno de la
rios para una reparacin, adems de ver la metamera, y dentro de los incluidos en la
formulacin para la cantidad deseada de frmula, el ms prximo al color del vehcu-
pintura y con la posibilidad de recalcularla en lo, es decir, en este caso es preferible
caso de exceso o equivocacin. emplear un bsico verde-azulado que uno
azul.
Si el pintor no dispone de un programa
informtico, preparar la cantidad de pintura Correccin de la pureza. La correccin de
en funcin de la frmula que aparece en la pureza es la ms frecuente en colores acro-
microficha. La desventaja de esta herra- mticos o de tendencia neutra, como blan-
mienta es que nicamente muestra frmulas cos, grises o beiges. Esta correccin es
para determinadas cantidades, por ejemplo, necesaria cuando el color preparado presen-
100, 200 y 500 mililitros. As, para elaborar ta una tendencia que no tiene el color del
300 mililitros de un color, el pintor podr vehculo. La manera de neutralizar esa
optar por hacer combinaciones entre las tendencia es aadiendo una pequea canti-
diferentes formulaciones, tarea algo laborio- dad de un bsico de color complementario a
sa, o pesar la cantidad inmediatamente la tendencia, es decir, un color situado en el
superior. extremo opuesto del crculo cromtico. Por
ejemplo, si preparando un beige, la frmula
Para seleccionar el color deseado tambin se de color resulta ser ms amarillenta que la
acude a las ya mencionadas cartas de color del vehculo, el color que debe aadirse para
en las cuales se puede identificar la muestra neutralizar esa tendencia ser un violeta o
del color deseado para la aplicacin. Este un azul. Al mezclar los dos colores opuestos
mtodo viene a ser de los ms antiguos y son o complementarios la mezcla se ensucia, por
unas muestras que hoy en da se siguen lo que habr que aadir ms blanco para
utilizando. limpiarla.

Correccin de los problemas en mezclas Correccin de claridad. De los tres tipos de


correcciones, la luminosidad debe ser el
Correccin del matiz. La correccin de ltimo en corregirse. Primero se analizar si
matiz es la ms habitual en colores cromti- el color preparado presenta el mismo matiz
cos. Para corregir el matiz, se aade a la que el vehculo, despus se observar si su
frmula un bsico que tenga un color de pureza es la misma, y finalmente, si estos
tendencia contraria al problema que presen- dos parmetros se cumplen, se procede a
ta la frmula preparada respecto del color del analizar una correccin de color por lumino-
vehculo. Por ejemplo, si el color del vehculo sidad. Este tipo de desviacin es la menos
es verde, y el color confeccionado resulta un frecuente, sin embargo, cambios en la
verde ms amarillento, se deber aadir un tonalidad o pureza suelen llevar implcita una

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2 El color

Si el color de pintura obtenido se


acerca p.ej. a un tono verde amari-
llento debe buscar el tono que evite
se haga ms amarillo, si lo mezcla-
mos con el bsico rojo tender a
incrementarse el problema, caso
contrario los tonos hacia el azul
bloquearn el efecto amarillento.
Recuerde, amarillo + azul = verde.

Correccin del matiz


El fabricante de pinturas suministra
Color deseado Color obtenido Agregar su crculo cromtico

correccin de luminosidad. El ajuste de Adems, en colores vivos puede provocar un


claridad se realiza del siguiente modo: ensuciamiento del color.

Para oscurecer: En colores metalizados se recomienda


emplear la base metalizada de grano ms
En colores cromticos (rojos, verdes, azu- grueso para aclarar, ya que el efecto que se
les..) se aade negro. Si bien al aadir negro consigue es de mayor luminosidad, y el
en colores vivos se puede producir un ensu- empleo de un blanco anulara el efecto
ciamiento del color. metalizado. Adems, las distintas adicciones
correctoras que se efecten debern reali-
En colores acromticos (blancos, grises) zarse en la balanza, tomando nota de la
como regla general, se aade el bsico cantidad aadida, para que, en caso de
cromtico mayoritario en la frmula de color. resultar una adicin incorrecta o excesiva, se
pueda rectificar y volver a la frmula original
Para aclarar: mediante la adicin, en la misma proporcin,
del resto de los bsicos. Por ltimo, se
En colores pastel o slidos, tanto cromticos recomienda que la proporcin a aadir del
como acromticos, se aconseja aadir bsico bsico con el que se corrige la desviacin de
de color blanco para aclarar el color. Pero hay color, est entre un 5 y un 10% de la cantidad
que tener cuidado, ya que la adicin de absoluta del bsico en la frmula de color.
blanco puede provocar tambin un cambio
en la tonalidad de la pintura; por ejemplo, si
se aade blanco a un rojo, puede que en
2.5.8 Balanzas inteligentes
lugar de obtener un rojo ms claro, lo que se Conseguir el color ms exacto posible siem-
consiga sea un rosa, o en el caso de un color pre ha sido una dificultad para el pintor. La
amarillo, un beige. mezcla se debe realizar aadiendo exacta-
mente la cantidad de cada bsico que est

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2 El color

indicada en la frmula. Por ello, se utilizan 2.5.9 Viscocmetro


balanzas inteligentes o de precisin, que
calculan de nuevo la frmula del color, si el La viscosidad es una propie-
pintor sobrepasa la cantidad de algunos de dad de los lquidos que
los bsicos indicados. Cuando esto sucede, la tiende a oponerse al flujo
nueva formulacin de la balanza corregir la cuando se aplica una fuerza,
cantidad que hay que aadir del resto de los es decir que es la propiedad
bsicos para no obtener diferencias de color. que impide que un lquido
fluya. A ms viscosidad el
La ausencia de estos equipos en el taller lquido fluye con mayor
supone un inconveniente para el pintor que, d i f i c u l t a d y va r i a c o n l a
al no disfrutar de la posibilidad de recalcular, temperatura por lo tanto
no podr aprovechar la mezcla preparada en esta se tiene que tener en
su justa medida. cuenta en el momento de Viscocmetro
medirla.
Este proceso de obtencin del color en la
balanza se lleva a cabo en un vaso de medi- Los productos, para mejorar su estabilidad
cin, el cual nos orientar de la cantidad durante el almacenado se suministran en
elaborada para aadir en funcin de sta la recipientes con una viscosidad superior a la
cantidad de diluyente, catalizador o cual- necesaria para aplicarlos por lo tanto para
quier otro aditivo que necesite la mezcla para hacerlo correctamente con la pistola es
cumplir su misin. necesario diluirlos hasta conseguir la viscosi-
dad adecuada, pudiendo as evitar uno de los
defectos mas comunes como es la piel de
naranja, que puede aparecer porque el
producto se ha aplicado con una viscosidad
excesiva.

Para saber si la viscosidad es la adecuada o


no se realiza la comprobacin con el viscos-
metro. El viscosmetro es un recipiente en
forma de embudo, con un volumen determi-
nado y un agujero calibrado.

La medicin se debe hacer a una temperatu-


ra de unos 20 C aproximadamente y se
realiza de la siguiente forma: se introduce el
viscosmetro en el recipiente con el lquido a
medir y se espera a que se llene el recipiente
del viscosmetro, una vez llenado se saca del
liquido y se cronometra el tiempo en segun-
Balanza de precisin o inteligente dos que tarda en vaciarse. El producto ser

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2 El color

ms viscoso cuanto mas tiempo tarde en 2.5.11 Reglas de mezclas


vaciarse.
Otra herramienta de medicin son las reglas,
Las condiciones de iluminacin dentro de un las cuales tienen leyendas de las proporcio-
taller no son a menudo las ideales. nes que han de tener las mezclas. Esta
herramienta no se puede usar en ningn
El tiempo es variable, y la luz depende de la vaso cnico puesto que no podra dar un
estacin del ao. Esa variabilidad hace que el valor exacto.
ajuste preciso del color sea complicado.
2.5.12 Densitmetro
2.5.10 Equipo ptico de ajuste del color El densmetro es otro de los elementos que
El Equipo ptico de ajuste de color reproduce usamos para comprobar la mezcla final el
unas condiciones de luminosidad ideales en cual deja pasar la pintura por un pequeo
cualquier zona del taller de pintura y cual- agujero de un dimetro determinado el cual
quier da del ao. deja pasar a la misma a una velocidad
determinada dependiendo de la densidad y
Es ideal para: poder calcularlo de ese modo.

Elegir la variedad de color adecuada. La ausencia de estos equipos en el taller


supone un inconveniente para el pintor que,
Comprobar las muestras de color. al no disfrutar de la posibilidad de recalcular,
no podr aprovechar la mezcla preparada en
Comprobar la cobertura de la pintura. su justa medida.

Beneficios: 2.5.13 Mquina de bsicos


Ajustes de color rpidos y certeros. La maquina de bsicos no es ms que una
estantera dotada de un sistema mecnico
Evita desplazar el vehculo a zonas de de rotacin accionado por un motor (que en
mayor luminosidad. muchos de los sistemas de tintado al agua
actuales a desaparecido).
Reduce las operaciones de repintado
debidas a un ajuste incorrecto del color o la En el caso de los sistemas con removedor,
falta de cobertura de la pintura para poder poner los recipientes de los
bsicos en la estantera se les ha cambiado la
Reduce los cuellos de botella en el proceso tapa y se les ha puesto una que tiene incor-
de reparacin y acelera el flujo de vehculos. porado:

Mejora la satisfaccin del cliente, asegu- Un agitador, que es accionado por el sistema
rando una reparacin eficaz. mecnico de la estantera y sirve para remo-
ver la pintura ya que algunos componentes

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2 El color

de los bsicos tienen tendencia a separase y Luz ultravioleta


precipitarse en el fondo. Es conveniente
instalar un programador, si la maquina no lo Todas las luces se producen por medio de
lleva, para que los bsicos sean agitados tubos fluorescentes que proporcionan un
peridicamente y de forma automtica. alto nivel de eficiencia con una baja produc-
cin de calor. Las fuentes luminosas pueden
Un sistema de dosificacin, que permite encenderse o cambiarse rpidamente, sin
controlar la salida del producto al realizar la producir parpadeo distribuyndose la luz en
formulacin durante el pesado de las canti- la cabina sin producir reflejos.
dades de los distintos productos.
2.5.15 Filtros para pintura
Como ya se ha dicho antes, la evolucin de la
pintura a llevado en muchos casos a la Una vez realizada la formulacin del color, es
eliminacin del sistema removedor (por la necesario asegurarse de que no contiene
menor estratificacin de la pinturas base partculas slidas, ya que estas podran
agua), adecuando el sistema de dosificacin provocar un defecto en la aplicacin, y
en el bote de origen mediante diferentes obstruir la pistola. Esta comprobacin se
sistemas. Tambin en algunas marcas se ha hace haciendo que el liquido que se echa en
optado por tener la mquina de bsicos en el deposito de la pistola pase antes por un
un compartimiento cerrado y a temperatura filtro, que tiene una malla con un tamiz fino
climatizada en torno a los 22, el fin de esto (190 micras) o medio fino (226 micras) en
no es ms que alargar el periodo de almace- funcin del tipo de producto a aplicar, ya que
naje de las pinturas al agua, que por norma si usamos una pintura metalizada y utiliza-
general lo presentan ms corto que las mos un filtro demasiado fino los pigmentos
anteriores pinturas al disolvente. metlicos se van a quedar en el filtro. Los
filtros se fabrican en distintos materiales que
2.5.14 Cmara cromtica no desprenden pelusas, los ms comunes
son de papel.
Es una herramienta que reproduce las
condiciones de luz ptimas para valorar de 2.5.16 Ordenadores
una forma objetiva el color entre dos mues-
tras o la carta de colores. Esta cabina tiene El ordenador es una de las piezas fundamen-
incorporada cuatro fuentes luminosas para tales para la creacin del color ptimo para el
detectar metamerismo. pintado. En el ordenador se guardan todas
las formulaciones de todos los colores que
Esta cabina tiene la misin de reproducir los hay en el mercado a parte de las variaciones
distintos tipos de luz que se pueden presen- y las nuevas formulaciones que peridica-
tar a lo largo del da y segn las condiciones mente van apareciendo.
climatolgicas. Nos proporciona:
El ordenador se puede conectar a la balanza
Luz incandescente de precisin pudiendo as controlar la adicin
Luz crepuscular de los bsicos.

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2 El color

Hay dos tipos de formulacin: la frmula


cantidad relativa, le dice qu cantidad de
cada color se tiene que aadir y la frmula
acumulativa, en esta se va acumulando la
cantidad de la pintura, es decir, la cantidad
del bsico numero 1 se suma a la del numero
2 y as consecutivamente hasta obtener la
cantidad total de color que se va a crear.

La mejor forma para tener exactitud en las


lecturas de la balanza efectuadas por el
ordenador es hacerlo con la frmula de
cantidad relativa, ya que si hubiramos
puesto ms cantidad de un bsico el ordena-
dor recalcula la frmula y nos dice las canti-
dades de los otros productos que debemos
poner para que el color no vare.

En el programa del ordenador nos van a salir


diferentes campos con diversas expresiones
(variando un poco segn la marca de pintu-
ras): marca del vehculo, cdigo del color,
variaciones del color, nombre del color, ao,
carta de color para poder comprobar si es el
acertado o no, el tipo de acabado, etc.

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