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La mquina Colossus

Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los britnicos para leer
las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial, Winston Churchill, la
computadora permiti acortar la guerra en 18 meses. Esta permiti conocer detalles sobre
movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el nmero de soldados
muertos.
La mquina Colossus fue diseada originalmente por Tommy Flowers en la Estacin de
Investigacin de la Oficina Postal, en Dollis Hill.
Se basaba en la idea de universalidad de la mquina de Turing, estaba compuesta por ms de
1.500 tubos de vaco.

Con el comienzo de la Segunda Guerra Mundial, en 1939, el Gobierno britnico reuni


en Bletchley Park a los mejores cientficos para que descifraran los mensajes de los alemanes,
entre los que se encontraban Alan Turing, uno de los mayores impulsores del proyecto.
Construccion:
Para la construccin de Colossus se tard diez meses(desde febrero hasta diciembre de 1943),
obteniendo la Mark 1, la cual tuvo xito en su primera prueba con un mensaje real cifrado en
1944. Seguidamente se construyeron nueve maquinas Colossus Mark 2.

La nmero once se termin justo al final de la guerra.


La mquina Colossus Mark 1 tena 1.500 vlvulas electrnicas, mientras que la Mark 2 contaba
con 2.400 vlvulas y era 5 veces ms rpida y ms fcil de operar que la Mark 1, lo cual aumento
considerablemente el proceso de decodificacin.

Era totalmente automtica, y tena una memoria de cinco caracteres de cinco bits cada uno, los
cuales se almacenaban en un registro especial.
Permita saltos condicionales. Y no contaba con programas almacenados internamente, ya que
fue una maquina diseada explcitamente para tareas criptogrficas
Funcionamiento:
Colossus usaba unos tubos de vaco para leer de forma ptica una cinta de papel y despus aplicar
una funcin lgica programable a cada carcter, contando cuantas veces la funcin devolva
verdadero.

Se consigui que la maquina descifrara totalmente los mensajes, al realizar sta la tarea que los
criptgrafos realizaban a mano.

Durante la Segunda Guerra Mundial fueron construidas diez computadoras Colossus, pero no
todas estaban juntas.
La Mark 2 era cinco veces ms rpida que su predecesora, pues usaba una memoria temporal
implementada con registros de cinco etapas, adems de operar en paralelo y realizar
automticamente la reutilizacin de informacin descubierta por Good y Michie.

UNIVAC I
Es de mencionar que durante esta primera generacion lo mas importante de las computadoras que
se crearon fue el uso de tubos al vaco, ademas cabe mencionar que despues de 1950 se crearon
diversas maquinas cada una con un avance significativo, en 1951 se construy la primera
computadora para uso comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue contruida
para ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos.

El UNIVAC fue la primera computadora diseada y construida para un prposito no militar.


Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John Presper
Eckert, que empezaron a disearla y construirla en 1946.

La computadora pesaba 7257 kg. Aproximadamente, estaba compuesta por 5000 tubos de vaco,
y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dgitos
en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada uno, unas 100000 por segundo.

Podra considerarse el primer ordenador comercial de la historia:

a) UNIVersal Automatic Computer I.


b) Computadora Universal de la empresa Reminton Rand.
c) Fue diseada principalmente por los constructores del Eniac John Presper Eckert y John William Mauchly.
d) Tecnologa de vlvulas de vacio (5200 tubos)
e) El primero fue vendido a la Oficina de Censos de los Estados Unidos.
f) En total se fabricaron y entregaron 46 unidades
g) Originalmente valorado en $159.000 de la poca, el UNIVAC aument su precio hasta costar entre $1.250.000

Computacin:

1. Memoria de 1000 palabras de 12 bits.


2. 1905 operaciones por segundo.
3. Entrada: Tarjetas perforadas.
4. Salida: Un osciloscopio, unidades de cinta.
5. Un programa ejemplo: primer programa edsac
6. El primer videojuego de la historia, OXO fue desarrollado para funcionar en esta computadora.

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