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Estructura de peones
De Wikipedia, la enciclopedia libre
ndice
1 Estructuras bsicas
2 Configuraciones de peones tpicas
2.1 Configuraciones buenas
2.2 Configuraciones regulares
2.3 Configuraciones malas
3 Vase tambin
Estructuras bsicas
En general, la mejor estructura de peones es cuando los peones estn en su posicin inicial, aunque para poder mover las piezas es necesario
mover algunos peones, especialmente los centrales. Los conceptos de pen pasado, bloqueado y semipasado se explican en el artculo Pen
(ajedrez).
Cuando dos peones del bando contrario se encuentran en la misma columna, en casillas consecutivas, no pueden moverse a no ser que puedan
hacer una captura. En este caso se dice que los peones estn bloqueados. Por el contrario, un pen que no tiene a otro delante ni en las
columnas adyacentes se dice que est pasado. Los peones pasados son muy peligrosos ya que pueden coronar. En el caso de que un pen
que no tiene otro contrario en su misma columna pero s en una de las columnas adyacentes se dice que est semipasado. Tambin estos son
peones peligrosos ya que pueden convertirse en un pen pasado.
Pen doblado: Se dice que los peones estn doblados cuando dos peones del mismo color o del mismo bando estn en la misma columna. En
general, no es recomendado tener peones doblados, ya que el pen de atrs es redundante. Los peones doblados funcionan como uno solo
cuando se trata de atacar, pero pueden funcionar como dos cuando se trata de defender.
Cadena de peones: Se llama cadena de peones (o peones ligados) a aquellos que estn en columnas consecutivas, especialmente cuando uno
defiende a otro porque se sita en diagonal. Las cadenas de peones son mejores cuanto ms largas sean y, sobre todo, cuando la base del
pen est en la segunda lnea y defendido. Las cadenas de peones son un buen mtodo para luchar contra un alfil en fianchetto, especialmente
si el alfil de fianchetto est en el flanco de rey, y la cadena de peones se opone desde el flanco de dama.
Isla de peones: Cuando existen varias cadenas de peones sin conexin entre s se dice que se forma una isla de peones. Esto incluye el pen
aislado. En general tiene ventaja quien tiene menos islas de peones, ya que tiene menos puntos dbiles que puedan ser atacados.
https://es.wikipedia.org/wiki/Estructura_de_peones 1/5
3/7/2017 Estructura de peones - Wikipedia, la enciclopedia libre
Pen aislado: Se llama pen aislado a aquel que no tiene un pen de su mismo color en ninguna de sus columnas adyacentes. Por s mismo
forma una isla de peones.
Pen retrasado: Se llama pen retrasado a aquel pen que forma la base de una cadena de peones, siempre y cuando no est defendido y
pueda ser atacado. En general, un pen retrasado es ms dbil si: no est en la segunda lnea, se encuentra en la columna de rey o de dama,
est en una columna sin pen contrario que evite la accin de la torre o la dama, o si est en una diagonal sin pen contrario que evite la accin
del alfil.
Pen adelantado: Se dice que un pen est adelantado cuando est ms all de la cuarta lnea, y no puede ser defendido por los peones de
las columnas contiguas o, desde atrs, por sus propias piezas. El pen adelantado es un arma de doble filo, ya que si bien es un pen que
puede ser capturado, a corto o a largo plazo, normalmente es un pen pasado que amenaza con coronar.
Pen avanzado: Se dice que un pen est avanzado cuando est ms all de la cuarta lnea, y puede ser defendido por los peones de las
columnas contiguas o, desde atrs, por sus propias piezas. El pen avanzado es un arma muy poderosa, ya que, al no poder ser capturado,
parte en dos la posicin del adversario, impidiendo que las piezas de un flanco acten en el otro.
Pen alejado: Se dice que un pen est alejado cuando, en un final, deja al rey contrario fuera del cuadrado. Tambin se dice que est alejado
cuando, aun estando dentro del cuadrado, su captura implicara dejar de defender otros peones en el flanco contrario; peones, que si se
pierden, se pierde la partida.
Pen pasado bloqueado: Se dice que un pen pasado est bloqueado cuando una pieza se sita en la casilla que est justo delante de l. La
casilla ms dbil de un pen pasado, est aislado o no, es la casilla que est justo delante de l. En general es mejor colocar all una pieza que
capturar ese pen. La mejor pieza bloqueadora es el caballo, que puede capturar los peones que pueden defender al pen pasado bloqueado
si los hubiera, pero tambin el alfil, y hasta el rey si no puede ser desalojado. Por el contrario son malos bloqueadores la dama y la torre,
ya que, normalmente, se les puede desalojar de la casilla con cierta facilidad.
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Configuraciones buenas
Configuraciones regulares
Diagrama 4 Diagrama 5
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Diagrama 6 Diagrama 7
Configuraciones malas
Diagrama 8 Diagrama 9
Diagrama 10 Diagrama 11
Vase tambin
Ajedrez
Piezas de ajedrez
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Pen (ajedrez)
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Se edit esta pgina por ltima vez el 22 abr 2017 a las 10:23.
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