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I. OBJETIVOS
El estudio de las causa del movimiento se llama dinmica. Las leyes que rigen el
movimiento de un objeto fueron descritos por newton en 1957. La primera ley de
newton describe lo que sucede cuando la fuerza neta que acta sobre un objeto es
cero.
Donde es la fuerza, neta es decir, la suma vectorial de todas las fuerzas que actuan
sobre un cuerpo y el cambio en el impulso esta en la direccion de .
2. Coloque un masa alrededor de 200 gramos en la parte superior del mvil registra la
masa total del mvil, como mc en la tabla 2.1. colocar aproximadamente 20 gramos en
la porta pesa. Incluyendo la masa de la porta esa registre esto como mw.
3. Mover el mvil hacia atrs, hasta que la porta pesa se encuentre casi tocando la polea
con la masa inmvil. Seleccione <M> en el men principal.
4. Ahora presione <RETURN> en el equipo. Suelte la porta pesa que caer hacia abajo,
moviendo el mvil encima del a mesa. Detener justo antes que la porta pesa alcance el
suelo presionando <RETURN>
5. Cuando la computadora termine la conversin de los tiempos, elija <G> para la grfica
de funciones y cuando obtenemos la grfica, seleccione <A> que interpretara el
tiempo.
6. A las siguientes opciones darle el estilo de grafico que deseemos. Elija <S> para indicar
que los datos estadsticos se muestran junto con el grafico y <R> para trazar la lnea de
regresin o mejor ajuste. Para elegir estos, mover el cursor para escoger y seleccionar
<SPACE BAR> cambiando de OFF a ON. Cuando se haya completado, pulse
<RETURN> para tener la computadora el diseo del grfico.
7. En la parte superior del grafico se observan tres nmeros:
M --- la pendiente de la grafica
B --- la interseccin
R --- El coeficiente de correlacin
8. Si el valor de R es de 1.00 o no menos de 0.98, la grfica e estadsticamente una buena
lnea recta. Esto indica que la aceleracin es constante. Registrar la pendiente de la
grfica, la aceleracin. Sus unidades estn en metros/ s2. Estudiar el grafico a lo largo
del tiempo y cuando termine pulse <RETURN> presione <ESC> para ir al men principal
y hacer otro evento.
9. Cambiar la fuerza aplicada (debido a mw) moviendo las masas del mvil para la porta
pesa eso cambia la fuerza sin cambiar la masa total. Grabar sus nuevos valores en la
tabla de datos. Repita el paso 3-8 por lo menos cinco veces usando distintos valores
para mw
LA ACELERACION DE UN MOVIL
Eventos mc mw Aceleracin Fuerza Masa Aceleracin Diferencia
experimental aplicada total terica (At-Ae)
(F=m.a)
1 840g 25g 0.1 m/s2 8.21 N 865g 0.29 m/s2 0.19 m/s2
2 840g 45g 0.4 m/s2 8.03 N 885g 0.53 m/s2 0.13 m/s2
3 840g 65g 0.9 m/s2 7.87 N 905g 0.77 m/s2 0.13 m/s2
4 840g 85g 1.0 m/s2 7.73 N 925g 1.01 m/s2 0.01 m/s2
5 840g 105g 1.0 m/s2 7.29 N 945g 1.25 m/s2 0.25 m/s2
6 840g 65g 0.9 m/s2 7.87 N 905g 0.77 m/s2 0.13 m/s2
7 890g 65g 0.8 m/s2 7.87 N 955g 0.73 m/s2 0.07 m/s2
8 940g 65g 0.7 m/s2 7.90 N 1005g 0.69 m/s2 0.01 m/s2
9 990g 65g 0.7 m/s2 7.91 N 1055g 0.65 m/s2 0.05 m/s2
10 1040g 65g 0.6 m/s2 7.90 N 1105g 0.62 m/s2 0.02 m/s2
V. CUESTIONARIO
Aceleracin=0
Peso = tensin del cable
3. De acuerdo con las leyes de newton, se nesecita una fuerza externa para
detener un movil cuando se aplican los frenos Dnde esta esa fuerza y cual es
su origen?
4. Una persona en un ascensor con movimiento hacia atrs esta lanzando dardos
a un blanco de la pared del ascensor.como deberia apuntar el dardo si el
ascensor tiene:
a) Velocidad constante -- deberia apuntar de forma directa al blanco
Como la velocidad es constante la aceleracion es nula esto quiere decir
que el ascensor esta en equilibrio entonces al lanzar los dardos estos
no se desviaran.
b) Aceleracion constante hacia arriba deberia apuntar mas arriba del blanco
Como la aceleracion se dirige hacia arriba hara que el dardo se desvie
hacia abajo.
Cuando
desacelera el vector aceleracin
va en direccin contraria que su
vector velocidad.
5. Una
fuerza horizontal acta sobre una masa que es libre de moverse. Puede
producir una aceleracin, si el peso es menor que la fuerza de masa.
Tericamente depende del coeficiente de rozamiento de la base sobre cual
est el cuerpo, si esta sobre una superficie lisa es posible el movimiento de
dicho cuerpo.