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Tema:
Presentado por:
Andrea Domnguez
Paul Salgado
Mauricio Vallejos
Profesor:
Ing. Carlos Vsquez.
Fecha de Entrega:
2. OBJETIVOS
2.1. GENERAL
Determinar el proceso paso a paso del envo de ICMP de un host a otro a travs de la
herramienta de simulacin Packet Tracer.
2.2. ESPECIFICOS
-Analizar el proceso de encapsulamiento de un paquete desde que se enva hasta que
se lo recibe en otro host.
-Observar en la herramienta de simulacin como se van llenando los campos que se
requiere para llegar al destino.
-Realizar las capturas necesarias para poder explicarlo de mejor manera.
-Ponerlo en prctica con su respectivo informe
3. DESARROLLO
Encapsulacin
DESENCAPSULACION
Cuando el dispositivo es remoto recibe las secuencias de bits la capa fsica del mismo sube
los datos a la capa de enlace de datos que realiza los siguientes pasos:
Si no hay error la capa de enlace de datos lee e interpreta la informacin de control contenida
en el encabezamiento (Encabezado de la capa dos).
La capa de enlace de datos retira el encabezado y el triler y sube los datos a la capa de red.
ste proceso es realizado de forma similar por cada una de las capas restantes.
4. PROCESO
4.1.Esta es nuestra topologa usada donde desde la PC0 vamos a llegar a la PC20,
del otro extremo.
4.2.El Host PC0 encapsula los datos de usuario
4.4.En la propia NICK del host averigua el default Gateway y mediante esa
informacin ese equipo con esa ip nos permitir salir a otra red
4.8.Se enva al Switch con una MAC de Broadcast lo que permite que enve para
todos los puertos al host conectado
4.13. Recupera el paquete que estaba almacenado en el buffer del host y rellena el
4.14. Ahora el host enva los datos encapsulados, para enviarlos por medio se
convierten en bits
4.15. Llega al puerto del switch el cual convierte los bits en trama y Desencapsula y
verifica la MAC origen y la MAC destino consultando en la CAM
4.19. Como al convertirse de trama a bits este pasar por un enlace serial este crea
una cabecera HDLC
4.20. Una vez dado los saltos hacia el ltimo router por la cabecera HDLC
utilizando la mejor ruta elegida por el algoritmo de dijstrak
4.21. El router recibe los bits y los convierte en trama en la interfaz de
entrada, Desencapsula la cabecera HDLC y lee las direcciones IP verificando
que la IP destino este en su red
4.22. Verifica con la mscara y tambin hace un MATCH con los bits y
verifica en la tabla de enrutamiento por donde salir
4.23. Una vez hecho el MATCH verifica que hay una interfaz de salida
luego manda desde la interfaz de entrada hacia la de salida encapsulando de
nuevo con una cabecera Ethernet.
4.28. El switch difunde por todos los puertos y solo el host que contenga la
IP de destino responder
4.29. EL host 20 verifica que corresponde a su IP y reenva con una
respuesta ARP con la IP origen y MAC origen del host e IP y MAC destino
del router
4.31.
El PC20 realizara las siguientes acciones.
Desencapsula los datos de usuario
La direccin IP destino.
La direccin IP origen
MAC origen
MAC destino
5. CONCLUSIONES
-Con este proceso podemos observar la mejor forma como se enva el paquete ICMP y
entenderlo paso a paso.
-De acuerdo a la teora una vez el Switch conoce la ruta y las guarda en su tabla CAM,
como al principio no conoce las rutas enva un ARP a los dispositivos conectados.
-El proceso de encapsulado y encapsulado los routers descartan las cabeceras MAC origen
y destino de uno a otro.
6. RECOMENDACIONES
-En lo posible configurar de la mejor manera OSPF para poder tener un buen complemento
de encapsulamiento y Desencapsulamiento.
-El enrutamiento por OSPF y los costos ya predeterminan la mejor ruta establecida.
-Al momento de identificar las cabeceras PDU tenemos que tener un conocimiento claro
de lo que representa cada campo.