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DIGITALES
Estos monitores reciben datos a travs de un conector de 9 pines. Cada pin conduce un tipo diferente
de seal. Las seales incluyen al rojo, verde y azul, rojo secundario, verde secundario, azul secundario,
la sincronizacin horizontal, vertical y tierra.
Las seales son transmitidas en dos estados on y off. Los monitores digitales de can standard tiene 3
caones electrnicos en la parte anterior de la pantalla. Estos caones son llamados rojo, verde y azul y
emiten electrones sobre la pantalla.
Cada can dispara solo en los puntos de un can particular. Cada can responde a las seales
enviadas a uno o dos pines del jack conector del monitor. Cuando una seal se transmite al pin rojo, el
can rojo dispara al fsforo rojo de la pantalla y el punto se ilumina.
La intensidad de luz emitida por el fsforo, es interpretada por el ojo humano y por el cerebro, es
directamente proporcional al nmero de electrones que impactan sobre el punto rojo.
Cuando el monitor est encendido a cada punto se encuentra en uno de tres estados: On, off o on
intenso. Estos monitores visualizan un nmero fijo de colores. La seal standard off lleva un voltaje de 0
a 0.8v. La seal de on lleva un voltaje de 0.8 a 3.5v Los voltajes son dependientes del monitor en
particular. El mayor nmero de colores de estos monitores que se pueden visualizar son de 64. Esto es
impuesto por el diseo del monitor, no por el adaptador del monitor.
ANALOGICOS
Estos monitores reciben datos a travs de un conector de 15 pines. Cada pin lleva seales diferentes.
Las seales incluyen al rojo, verde, azul seales de monitor cero, uno y dos, sincronizacin horizontal,
vertical y tierra.
La seal analgica standard vara de 0.0 a 1v. Tericamente hay un nmero infinito de seales anlogas
que pueden transmitirse en ese rango. El convertidor D/A de la tarjeta adaptadora convierte la seal
digital a seales analgicas. El nmero de puntos de fsforo, es iluminado a uno de 256 intensidades. El
mayor nmero de colores que un monitor anlogo puede visualizar a la vez es de 256
=====CARACTERISTICAS=====
18.1 KHz 64
50 Hz 256
CGA 31.50 KHz
640x200 70 Hz
32K SVGA
2 800x600
16 512K
15.75 KHz 16
60 Hz 256
EGA 35.00 KHz
640x350 72 Hz
128K XGA
16 1024x768
64 1M
21.85 KHz 256
60 Hz 256
VGA 35.52 KHz
640x480 44 Hz""
256K
""
=====RESOLUCION=====
Denominando tambin pixeles por columna se refiere a la calidad de imagen ( precisin y nitidez ). Esto
viene expresada en funcin de la cantidad de puntos que pueden ser representados en la pantalla. Esto
quiere decir que a mayor cantidad de puntos o pixeles se tendr una mayor resolucin.
""
RESOLUCION
Bytes necesarios
Colores
640 x
480
800 x
600
1.024 x
768
1.152 x 864
1.280 x 1.024
1.600 x 1.200
4 bits
16
512 Kb
512 Kb
512 Kb
512 Kb
1 Mb
1 Mb
1 byte
256
512 Kb
512 Kb
1 Mb
1 Mb
Nombre: Oscar Quispe Mamani
Ao: 2012
Potos Bolivia.