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Clases de Monitores

Los monitores se pueden clasificar por:


Por el nmero de colores:
1) Monitor Monocromtico (Un solo color)
1) Monitor Policromtico (a colores)
''''natika la gony'''' jotos

Por el nmero de pixeles o resolucin de imagen:


1) Monitor CGA
1) o MGA
1) Monitor EGA
1) Monitor VGA
1) Monitor SVGA
Por el tipo de seal a visualizar:
1.- Monitores digitales:
- Monocromtico
- CGA
- EGA
2.- Monitores Analgicos:
- Multifrecuencia
- Frecuencia fija
- VGA
Todos los monitores tienen capacidad para visualizar 80 caracteres en sentido horizontal y 25 lneas en
sentido vertical es decir 80 x 25 = 2000 caracteres en toda la pantalla.
CGA o MGA (MDA): Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 200
pixeles en sentido vertical en total en pantalla se mostrarn 640 x 200 = 128,000 pixeles.
EGA: Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 350 pixeles en sentido
vertical. La pantalla completa tendr 8 pixeles de ancho por 350/25 =14 pixeles de altura.
VGA: Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 480 en sentido vertical,
la pantalla completa tendr 640 x 480 = 307,200 pixeles, un carcter tendr 640/80 = 8 de ancho y
450/25 = 19 pixeles de alto.
SVGA: Pueden visualizar 800 pixeles en sentido horizontal por 600 pixeles en sentido vertical. La
pantalla completa tendr 800 x 600 = 480,000 pixeles. Cada carcter tendr 800/80 = 10 pixeles de
ancho y 600/25 = 24 pixeles de alto.
Tambin consideramos otras clases de monitores como:

DIGITALES

Estos monitores reciben datos a travs de un conector de 9 pines. Cada pin conduce un tipo diferente
de seal. Las seales incluyen al rojo, verde y azul, rojo secundario, verde secundario, azul secundario,
la sincronizacin horizontal, vertical y tierra.

Las seales son transmitidas en dos estados on y off. Los monitores digitales de can standard tiene 3
caones electrnicos en la parte anterior de la pantalla. Estos caones son llamados rojo, verde y azul y
emiten electrones sobre la pantalla.

Cada can dispara solo en los puntos de un can particular. Cada can responde a las seales
enviadas a uno o dos pines del jack conector del monitor. Cuando una seal se transmite al pin rojo, el
can rojo dispara al fsforo rojo de la pantalla y el punto se ilumina.

La intensidad de luz emitida por el fsforo, es interpretada por el ojo humano y por el cerebro, es
directamente proporcional al nmero de electrones que impactan sobre el punto rojo.
Cuando el monitor est encendido a cada punto se encuentra en uno de tres estados: On, off o on
intenso. Estos monitores visualizan un nmero fijo de colores. La seal standard off lleva un voltaje de 0
a 0.8v. La seal de on lleva un voltaje de 0.8 a 3.5v Los voltajes son dependientes del monitor en
particular. El mayor nmero de colores de estos monitores que se pueden visualizar son de 64. Esto es
impuesto por el diseo del monitor, no por el adaptador del monitor.

ANALOGICOS

Estos monitores reciben datos a travs de un conector de 15 pines. Cada pin lleva seales diferentes.
Las seales incluyen al rojo, verde, azul seales de monitor cero, uno y dos, sincronizacin horizontal,
vertical y tierra.

La seal analgica standard vara de 0.0 a 1v. Tericamente hay un nmero infinito de seales anlogas
que pueden transmitirse en ese rango. El convertidor D/A de la tarjeta adaptadora convierte la seal
digital a seales analgicas. El nmero de puntos de fsforo, es iluminado a uno de 256 intensidades. El
mayor nmero de colores que un monitor anlogo puede visualizar a la vez es de 256

=====CARACTERISTICAS=====

18.1 KHz 64
50 Hz 256
CGA 31.50 KHz
640x200 70 Hz
32K SVGA
2 800x600
16 512K
15.75 KHz 16
60 Hz 256
EGA 35.00 KHz
640x350 72 Hz
128K XGA
16 1024x768
64 1M
21.85 KHz 256
60 Hz 256
VGA 35.52 KHz
640x480 44 Hz""
256K

""

=====RESOLUCION=====

Denominando tambin pixeles por columna se refiere a la calidad de imagen ( precisin y nitidez ). Esto
viene expresada en funcin de la cantidad de puntos que pueden ser representados en la pantalla. Esto
quiere decir que a mayor cantidad de puntos o pixeles se tendr una mayor resolucin.

""
RESOLUCION
Bytes necesarios

Colores

640 x
480

800 x
600

1.024 x
768

1.152 x 864

1.280 x 1.024

1.600 x 1.200

4 bits

16

512 Kb

512 Kb

512 Kb

512 Kb

1 Mb

1 Mb

1 byte

256

512 Kb

512 Kb

1 Mb

1 Mb
Nombre: Oscar Quispe Mamani

Juan Marca Murillo

Silvia Mamani Cruz

Curso: 6to de Secundaria

Colegio: Simn Bolvar

Ao: 2012

Potos Bolivia.

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