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Repblica Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin Superior

Aldea Universitaria De Maisanta

Ospino Estado Portuguesa

Bachilleres

Arianna Rivero

Yissel Tores

Jordan Molina

Gustavo Rojas

Ospino, julio 2017


ndice

Introduccin 1

Historia De La Computadora . 4

Primera Generacin .5

Segunda Generacin .. 6

Tercera Generacin. 7

Cuarta Generacin 8

Qunta Generacin 9

Tipos De Computadoras .10

Sistema Entrada Proceso Salida . 14

Componentes Internos .. 15

Micro Procesador 18

Tipos De Micro Procesador 18

Tarjeta Madre 19

Dispositivos De Almacenamiento .20

Tarjeta Red 21

Memoria Y Sus Tipos . 22

Anexos ..24

Conclusin 29

Bibliografa . 30

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Introduccin

Desde tiempos histricos el hombre ha buscado satisfacer sus necesidades y


acoplar comodidades a la misma, desde el momento en que se dio la invencin de
la rueda y del fuego hace millones de aos trajo consigo una serie de avances a la
humanidad, partiendo desde sistemas rudimentarios hasta llegar hoy en da a lo que
conocemos como la inteligencia artificial, la era de las maquinas.

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Historia de la Computadora

En los aos 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como


la guerra activo muy energticamente la construccin de las predecesoras
inmediatas de las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una enorme
demanda de desarrollos informticos. La ENIAC fue el resultado de la necesidad de
disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano
fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo los
aviones de combate, y era necesario suministrar indicaciones precisas de actuacin
como las referidas al disparo de bombas, entre otras.

En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora


colossus I. Se utiliz a partir de diciembre de 1943 para realizar anlisis criptogrfico
y automatizar los complejos clculos necesarios para decodificar los mensajes
militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada
enigma.

La dcada de los 40 significo la preparacin de la inmediata generacin de


computadoras. Durante estos aos estas mquinas encontraron su lugar en recintos
aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigacin y de medicina.

Los mismos cientficos que participaron en el despegue tcnico de las


computadoras electrnicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera
generacin.

La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los
mensajes en clave de alto mando alemn.

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Generaciones:

Primera Generacin: Tubo de Vaci (1951 -1958)

Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo


donde lo dejamos, en la eniac. Un ao antes de que se lograra acabar esta
computadora, se uni al equipo un matemtico hngaro, John von Neumann, que
estaba destinado hacer uno de los cerebros ms preclaros de la investigacin en
este campo.

Participo en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasin de reflexionar acerca


de los principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco
tiempo.

La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un


tipo de clculos. Cada vez que se quera cambiar de actividad, se deba rehacer
todo el trabajo, lo cual necesitaba una previa planificacin y un trabajo de varias
horas.

Caractersticas de esta Generacin:

Tubos de vaco
Grandes dimensiones
Altos consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300. y la posibilidad
de fundirse era grande.
Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de la
informacin originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.
Almacenamiento de informacin en un tambor magntico interior.

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Segunda Generacin: transistor (1959-1964)

La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de


computadoras. No obstante, las caractersticas de la generacin real. Su caresta y
tamao hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera una gran
empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la segunda
generacin y las sustitucin de los tubos de vaci por transistores.

La introduccin del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos


50, entre 1958 y 1959. La invencin del transistor se produjo unos aos antes, en
1947, y se debi a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y
William Shockley. Fue una colaboracin de diferentes especialistas, que merecieron
el galardn del premio nobel de fsica en 1956.

El transistor no se incorpor inmediatamente a las computadoras. Se requiri


su perfeccionamiento y adecuacin a los sistemas de las nuevas mquinas. La
transistorizacion de las computadoras se experiment por vez primera en el MIT,
con la TX-o, en el ao 1956. Un par de aos ms tarde se comercializaron los
primeros modelos.

Uno de los aparatos domsticos ms corrientes de la poca, la radio, llego a


cambiar su nombre tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondan
al mecanismo de la sincdoque o designacin de algo por el nombre de una de sus
partes.

Caractersticas De Esta Generacin:

Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricacin


son pequesimas porciones de material semiconductor.
Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta una mayor
rapidez de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide
en segundos sino en microsegundos (millonsima de segundo).

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Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de la
computadora dejan de concebirse como elementos separados. La
construccin de los aparatos incorpora el concepto de modulo.
Aumento de la fiabilidad. Con la incorporacin del transistor disminuye el
riesgo de averas, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cotas
inimaginables con los efmeros tubos de vaci.

Tercera Generacin: circuito integrado (1965-1970)

La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la
mitad de la dcada de los 60. El salto cualitativo est relacionado con el elemento
impulsor de la generacin anterior, el transistor. Se inicia un proceso de
miniaturizacin que conduce a una integracin de componentes en espacios casi
microscpicos. El transistor evoluciona a formas mucho ms pequeas. Pero esa
no fue la verdadera novedad de la tercera generacin.

La idea de reunir en un pequeo soporte todo un grupo de componentes se


concibi en 1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por
Jack Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta 1954,
fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generacin.

La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 de IBM. Aportaban


nuevos conceptos y un diseo nuevo.

Caractersticas Principales

Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en


una plaquita de silicio o chip.
Menor consumo
Apreciable reduccin de espacio
Aumento de la fiabilidad.

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Cuarta Generacin: microprocesador (1971-1981)

La cuarta generacin se inicia en 1971. Los dos rasgos fundamentales son la


continuacin de la miniaturizacin, con la incorporacin del microprocesador, y la
definitiva expansin del sector, que se traduce en un abundantsimo conjunto de
aplicaciones y en un muy alto nmero de usuarios que se incorporan a este campo.

Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras ntimamente
separadas. La primera transcurre durante los primeros aos 70 y, en realidad,
representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales de los 70.
Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del mercado de gestin
empresarial.

En la segunda etapa de la 4ta generacin, la miniaturizacin da un nuevo


salto. En un centmetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un milln de
tubos de vaco, al precio de un solo tubo.

El microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud de una


empresa japonesa que haba previsto las ventajas de la invencin.

Los discos de almacenamiento de informacin alcanzan mayor capacidad, y las


memorias internas se multiplican.

Caractersticas Principales

El microprocesador. El micro miniaturizacin permite construir el


microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales de la
computadora.

Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y


cualitativo de las bases de datos lleva a la creacin de distintas formas de gestin
que faciliten la tarea de consulta y edicin

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La generacin del usuario. Definitivamente, la computacin supera sus
tradiciones fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo
de profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos sociales.

En el curso de pocos aos, las computadoras se han hecho ms potentes,


ms baratas, con mayor nmero de aplicaciones y ms fciles de manejar. Los
nios son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolucin, porque ven
facilitada su relacin con la computadora desde una edad muy temprana.

Quinta Generacin: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)

Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que
estn a punto de llegar al mercado y que novedades tecnolgicas configuran la
sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, adems, muy interesante. Pero lo cierto
es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologas pueden
ofrecer a ciencia cierta una visin medianamente aproximada de lo que nos
deparara el futuro.

El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una


computadora personal en el entorno domstico. Estn apareciendo sistemas que
integran todas las funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos
como la televisin, la cadena de alta fidelidad, el video, etc.

Surgen Diferentes Utilidades Como:

Sistemas domsticos de control.


automviles
robots.
surge el sistema operativo

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Tipos De Computadoras

Computadora de escritorio.
Porttiles.
Netbooks.
Computadoras de mano.
Estaciones de Trabajo.
Servidores.
Mainframes.
Minicomputadoras.
Las supercomputadoras.

En algunas partes del mundo le dicen computador, en otras computadoras, en


Espaa generalmente es llamado ordenador. Todos estos trminos hacen
referencia a un dispositivo que recibe datos a travs de un ratn, teclado y otras
herramientas. Este dispositivo cuenta con un microchip y muestra los resultados a
las solicitudes que le enviamos.

Existen muchos tipos de computadoras, pero todas comparten un mismo


conjunto de componentes que incluyen una memoria, una unidad central de
procesamiento, dispositivo de almacenamiento (Disco duro), dispositivos de entrada
(teclado, ratn), y dispositivos de salida (monitor).

En sntesis se conceptualizan de la siguiente forma los tipos de


computadoras:

Computadoras de escritorio:

Son el tipo de computadora ms comn que existe. Llamado generalmente


como computadora de escritorio, de sobremesa, o simplemente PC, son equipos
utilizados en mayoria en los hogares. Estos modelos incluyen un monitor, ratn,
teclado y un envase donde aloja todos los componentes internos. Las computadoras
de escritorio estn principalmente diseadas para aplicaciones de uso diario como

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jugar, navegar por Internet, procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y
vdeos, entre otras funciones bsicas.

Porttiles.

Su nombre en ingls laptop, que viene de la combinacin de 2 palabras: lap


(que significa regazo) y top (encima), de esta forma llamaron a estos dispositivos
que pueden disponerse sobre las piernas. Tambin los llaman notebooks (que
significa cuaderno), por su gran parecido fsico a estos objetos. Estos modelos
contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo sealador, memoria y
procesador. Las computadoras porttiles son muy livianas pues su peso no supera
los 3 kilos y son especializadas para usuarios mviles. Tienen las mismas funciones
que las computadoras de escritorio, pero son ms caros debido a su tamao
reducido y compacto. Estos modelos son ideales para toda persona que necesita el
poder, y el procesamiento de una computadora de escritorio combinado con la
portabilidad.

Notebooks

Son una versin ms pequea, ligera y compacta que la computadora porttil.


Estos dispositivos estn diseados principalmente para navegar por la web de forma
inalmbrica. Debido a su tamao, los notebooks generalmente tienen pantallas de
muy poco tamao, en promedio es de 10,1 pulgadas. Este tipo de computadora
contiene una memoria con muy poco espacio de almacenamiento, no incluyen
unidad de CD o DVD, no tienen puertos de conexin y son poco potentes.

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Computadoras de mano

Las computadoras de mano, o tambin llamadas pda (Asistente digital


personal) por sus siglas en ingls, son computadoras sumamente compactas sin
teclado y con pantalla tctil. Estas fueron diseadas principalmente como agenda
electrnica, calendario, documentos de texto, lista de contactos, reproductor de
sonido, navegador, por Internet, correos electrnicos, recordatorios, entre otras
funciones. Estos dispositivos han sido reemplazados por los smartphones o tambin
llamados telfonos inteligentes

Estaciones de Trabajo

Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora con grandes


monitores, los cuales son capaces de presentar grficos de alta calidad, este
modelo contiene un procesador muy potente, memoria interna capaz de procesar
datos de gran complejidad, y unidades de disco duro para almacenar gran cantidad
de datos. Estas caractersticas hacen que las estaciones de trabajo sean
especializadas para uso de profesionales matemticos, ingenieros, arquitectos, y
desarrolladores de software o de juegos que necesitan de una computadora que
soporte grandes datos e imgenes de alta resolucin.

Servidores

Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para ofrecer


servicios a otras computadoras, todo a travs de una red. Generalmente los
servidores cuentan con potentes procesadores, memoria interna que pueda
almacenar gran cantidad de informacin. Son equipos que estn encendidos
durante todo el da. Estos servidores tienen como funcin principal realizar la
comunicaciones entre varias computadoras al tiempo. .

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Mainframes

Son computadoras de gran tamao, que ocupan el espacio de una


habitacin o incluso de una planta entera. Son equipos caros, que estn diseados
principalmente para procesar mltiples tareas realizadas por miles de usuarios al
tiempo. Generalmente las empresas utilizan estos equipos para procesar
aplicaciones que necesitan para su negocio, incluyendo transacciones financieras,
y anlisis estadsticos.

Minicomputadoras

Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados servidores de gama


media, pues estos son menos potentes que los mainframes pero ms potentes que
las computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan con capacidad de cumplir
varias tareas al tiempo, contiene un procesador rpido, y puede soportar cientos de
usuarios a la vez.

Las supercomputadoras

Las supercomputadoras son utilizadas principalmente para realizar grandes


cantidades de clculos numricos en periodos cortos de tiempo, las
supercomputadoras cuentan con la mayor y ms costosa tecnologa disponible.
Estos equipos son solo empleados para aplicaciones especializados como
investigaciones cientficas, previsiones meteorolgicas, anlisis de datos
geolgicos, entre otras tareas que necesiten de grandes cantidades de
procesamiento.

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Sistema (entrada-proceso-salida)

Entrada

Se denomina as a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior


de la organizacin como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o
automtica, pero de la validez que contengan dichos datos depender en gran
medida la veracidad y exactitud de la informacin de salida.

Procesamiento

Supone la conversin de los datos en salidas tiles para los interesados,


este proceso se lleva a cabo mediante clculos, anlisis y operaciones que pueden
variar su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento tambin puede llevarse
a cabo de manera manual o automtica.

Salida

Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribucin de la


informacin procesada previamente, a los gerentes de la organizacin mediante
reportes gerenciales, para la toma de decisiones.

Este ciclo se completa con un quinto paso descrito como retroalimentacin,


que es la salida que se devuelve al personal adecuado de la organizacin para
ayudarle a evaluar o corregir la etapa de entrada, en caso de errores existe la
necesidad de corregir estos, incluso no solo los datos de entrada, sino tambin
algn proceso que no satisfaga total o parcialmente la informacin de salida
deseada o esperada.

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Componentes internos

En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores


yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada
computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras
la tarjeta de video est integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en
otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o
AGP como una tarjeta con mejores capacidades y velocidades.

TARJETA MADRE O MOTHERBOARD

El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard (tarjeta


madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin
llamadas tarjetas de expansin por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.).
Tpicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya
son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan mas los puertos USB,
ranuras de expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los
dispositivos perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.

CPU O PROCESADOR

Es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a


modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el cerebro de un
sistema informtico. El procesador puede definirse, como un circuito integrado

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constituido por millones de componentes electrnicos agrupados en un paquete.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.

BIOS

Bios es un acrnimo de Basic input/output system (sistema bsico de entrada /


salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora
sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el cdigo
requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.

MEMORIA RAM

RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso


aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es,
que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes
predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn encontrado en computadoras
y otros dispositivos, como impresoras.

TARJETA DE VIDEO

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la seal de video


que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se
encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una
placa de expansin.

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TARJETA DE SONIDO

La mayora de las tarjetas madre ahora cuentan con algn tipo de controlador
de sonido integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarios a menos
que quieras mayor fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga
al CPU con el control del sonido.

TARJETA DE RED

Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan comun e indispensable


que esta debera ser una caracterstica estndar en todas las placas base. Algunas
placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalmbrica construido adentro Si
la placa no tiene un conector de red, puede ser necesario instalar una tarjeta de red
fsica o tal vez una tarjeta inalmbrica.

FUENTE DE PODER

La fuente de poder, fuente de alimentacin o fuente de energa es el


dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u
ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de
poder se ubica en la parte de atrs del gabinete, junto a un ventilador que evita su
recalentamiento.

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Microprocesador

Un microprocesador es el elemento de un ordenador que se encarga de


realizar las operaciones lgicas (si se cumple una instruccin har una cosa y si no
otra) y las operaciones aritmticas (clculos). Tambin se encarga de dirigir el trafico
por la placa base y gobernar el ordenador.

Para ello se divide en dos partes la UC (unidad de control) que dirige el trafico
y la ALU que realiza las operaciones aritmtico-lgicas.

La velocidad del micro se expresa en Hz (hertzios) que es la cantidad de


operaciones que puede realizar en un segundo. Por ejemplo un micro de 1 GHz
(Giga hertzios) es capaz de realizar mil millones de operaciones en un segundo.

El procesador es sin duda el componente ms caro del sistema, con un costo


de hasta cuatro o ms veces mayor que la placa base.

Es a Intel al que se le acredita la creacin del primer microprocesador en


1971 con la introduccin de un chip llamado el 4004.

Existen dos fabricantes de micros que son Intel y Amd pero la mayor
necesidad de la productividad y el entretenimiento mvil ha dado lugar a una clase
relativamente nueva de dispositivos: telfonos inteligentes y tabletas. La empresa
ARM es bien conocida por los diseos de procesadores mviles de alta eficiencia
energtica.

Tipos De Microprocesador

Procesadores Ms Nuevos de Intel

Despus de los Core 2 do para el 2008 y parte del 2009, se lanz los Intel
Core i3, i5 e i7 que son una familia de procesadores de cuatro ncleos de la
arquitectura Intel x86-64 con velocidades desde los 1.06Ghz hasta los 2.66Ghz para

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porttiles; y bastantes caros, para PC de escritorios van desde los 2.93Ghz hasta
los 3.46Ghz. Actualmente hay intel core i9 de 6 ncleos (aunque se suelen seguir
llamando i7), con velocidades desde los 3.2Ghz hasta 3.7Ghz donde por fin se pasa
la barrera de los 3.6Ghz.

Procesadores Ms Nuevos de AMD

El AMD Phenomfue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a


la primera generacin de procesadores de tres y cuatro ncleos.

Los AMD Phenom II y Athlon II Phenom II es el nombre dado por AMD a una
familia de microprocesadores o CPUs multincleo (multicore) fabricados en 45 nm,
la cual sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del
paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permiti aumentar la cantidad de cache L3.
De hecho, sta se increment de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del
Phenom original a 6 MiB. El Amd Athlon II X4 630 tiene velocidades de 2,8 GHz.

AMD tambin lanza un triple ncleo, llamado Athlon X3, as como un doble
ncleo Athlon X2. Tambin sale el Phenom X4, de cuatro ncleos, con velocidades
a ms de 3,2GHz. Tambin AMD lanza la familia Thurban con 6 ncleos fsicos
dentro del encapsulado.

Sus ofertas actuales son los procesadores de la serie AMD FX como el AMD
FX-9590 que alcanza velocidades de 4,7 GHz y con una arquitectura de 8 ncleos
que disfrutan de 16 KB de memoria cach L1 + 32 KB L1.

TARJETA MADRE

Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora,


sirve como medio de conexin entre el microprocesador y los circuitos electrnicos
de soporte de un sistema de cmputo en la que descansa la arquitectura abierta de
la mquina tambin conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del

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computador. Existen variantes en el diseo de una placa madre, de acuerdo con el
tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podr
contener. Integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado
funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre se comporta como
aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una
computadora.

Fsicamente, se trata de una placa de material sinttico, sobre la cual existe


un circuito electrnico que conecta diversos componentes que se encuentran
insertados o montados sobre la misma, los principales son:

Microprocesador o Procesador: (CPU Unidad de Procesamiento Central) el


cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zcalo o slot

Memoria principal temporal: (RAM Memoria de acceso aleatorio) montados


sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria.

Las ranuras de expansin: o slots donde se conectan las dems tarjetas que
utilizar el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, etc.

Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los


datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco,
junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se
dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o
principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distincin, el
dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM)
de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo

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contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de
almacenamiento ms permanentes, como unidades de disco y de cinta.

La velocidad de un dispositivo se mide por varios parmetros: la velocidad


mxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de
tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede
mantener de forma constante en un cierto perodo de tiempo, y, por ltimo, el tiempo
medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una peticin de informacin
debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado.
Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra ms rpido
ser el acceso a los datos.

Tarjeta Red

La tarjeta de red (tambin conocida como adaptador de red) puede ser


externa o interna. Es decir, puede venir insertada en la placa madre pero tambin
existe la posibilidad de conectar una tarjeta de red a una computadora de manera
externa a partir del uso de las ranuras correspondientes. Estas tarjetas son
hardware de gran utilidad ya que permite establecer diferentes tipos de conexiones
(permanentes o temporales) entre una o ms computadoras, facilitando as el uso,
la transferencia y el acceso a materiales imprescindibles.

Hoy en da se encuentran en el mercado diferentes tipos de tarjetas de red.


Algunos de ellos son ms populares que otros y esto tiene que ver casi
exclusivamente con el tipo de material que utilizan as como tambin con la
eficiencia de su funcionamiento. En este sentido, las tarjetas que utilizan el sistema
Ethernet son las ms populares ya que stas adquieren mayor velocidad que otras
(por ejemplo las Token Ring que casi ya no se encuentran en el mercado).
Finalmente, no podemos dejar de mencionar la cada vez ms popular y utilizada

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Wi-Fi. Este tipo de tarjeta de red permite establecer conexiones de red sin necesidad
de recurrir a cables por lo cual uno puede disfrutarla en cualquier lugar y momento
siempre que se cuente con la computadora apropiada (normalmente las notebooks
estn preparadas para ello).

La tarjeta de red es un perifrico de comunicacin ya que su funcin es


simplemente conectar y comunicar diversos aparatos al mismo tiempo. Cada una
de estas tarjetas de red posee un nmero nico de identificacin con 48 bits

Memoria y sus tipos

La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos


informticos durante algn perodo de tiempo. La memoria proporciona una de las
principales funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de
informacin y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la
computadora, que interconectados a la unidad central de procesamiento y los
dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de
computadora de la arquitectura de von Neumann.

MEMORIA RAM

(Memoria de acceso directo) es la memoria desde donde el procesador recibe


las instrucciones y guarda los resultados.

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MEMORIA ROM

(Memoria de solo lectura) es la memoria que se usa para almacenar los


programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La
memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite solo la lectura
de la informacin.

DISCO DURO

Es un dispositivo no volatn que conserva la informacin aun con la perdida


de energa.

MEMORIA DINMICA

Es aquella memoria que no puede ser definida ya que no se conoce y no


tiene idea del nmero de la variable.

DRAM

(dinamyc random acces memory) es un tipo de memoria dinmica de acceso


aleatorio que se usa principalmente de los mdulos de memoria RAM, entre otros
dispositivos.

SRAM

es un tipo de memoria basada en semiconductores.

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Anexos

24
Tubo De Vaco

25
Transistor

26
Circuito Integrado.

27
Componentes Del Computador.

28
Conclusin:

Para poder llegar a lo que conocemos hoy en da como computadora se llev una
serie de estudios y pruebas para que la misma evolucionara, llegando a un punto
de comodidad y accesibilidad para la mayora de las personas, siendo las mismas
un medio masivo de comunicacin y base de dato para mucha informacin.

29
Bibliografa

http://www.solociencia.com/informatica/computador-historia-historia.htm

http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historia-
computador.shtml

http://www.tiposdecomputadoras.com/

https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_ba
sicas_de_un_computador/1.do

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