LICZBA MODELI W DRUYNIE: 0-1 CHARAKTERYSTYKA LUDWIGA SCHWARZHELMA: KOSZT REKRUTACJI: SPECJALNE SZAMPIERZ SZ WW US S WT W I A CP OD: SPECJALNE Pocztkowa 4 4 4 3 3 2 4 1 8 PRESTI DRUYNY: +53 PUNKTY Maksymalna 5 6 6 4 4 3 6 4 9 PODSTAWKA: 20 X 20 MM (PIESZO) KO BOJOWY 8 3 0 3 - - 3 1 5 50 X 25 MM (WIERZCHEM) BRO/PANCERZ: Ludwig Schwarzhelm posiada MIECZ, TARCZ, BRO WIELK, CIKI PANCERZ, KONIA BOJOWEGO oraz SIODO & UPRZ, gracz wedle uznania Ludwig Schwarzhelm jest szampierzem Imperatora i chorym jego osobistego moe wyposay Posta Dramatu w dodatkowy or i pancerz z LISTY EKWIPUNKU sztandaru. Mczyzna to postawny i syncy z siy charakteru, surowego wyrazu DRUYNY. twarzy i zabjczych umiejtnoci we wadaniu mieczem. Powiada si, e na jego ZASADY SPECJALNE: obliczu nigdy nie zagoci umiech, a sam Ludwig skutecznie umacnia sw reputacj NIEZOMNO, SIACZ, SZERMIERZ, ZABJCZY CIOS. bezkompromisowego i lojalnego wojownika w czasie wielu lat suby u Imperatora. KAWALERZYSTA: Bohater specjalny biegle jedzi konno. Dziki umiejtnoci model Peni on rol szampierza Imperatora w walkach procesowych, w ktrych oskarona o moe przerzuci nieudany test jedziectwa, wynik drugiego rzutu jest ostateczny. nieposuszestwo szlachta, zgodnie z przysugujcym jej prawem, stara si mieczem SZAMPIERZ IMPERATORA: Ludwig Schwarzhelm gotowy jest bez wahania powici udowodni swoj niewinno. Wyszkolenie Ludwiga jest na tyle sawne, e wielu swe ycie w obronie DOWDCW sucych Imperatorowi. W grze szlachetnie urodzonych przyznaje si do winy, nim ten dobdzie miecza. odzwierciedla to zasada zgodnie z ktr Posta Dramatu, jeli stoi w odlegoci do Prcz zada wynikajcych z doskonaego wyszkolenia w sztuce szermierczej, 2 od trasy szary, automatycznie zdaje test INICJATYWY i przejmuj szare, ktrej Ludwig jest rwnie egzekutorem wadzy Imperatora i podruje do kolejnych stolic celem jest DOWDCA. prowincji, by upewni si, e edykty Imperatora s przestrzegane. Miecz OD: Po zakoczeniu fazy eksploracji naley wykona rzut K6, ktrego wynik Sprawiedliwoci Ludwiga nieraz mia okazj poprbowa bkitnej krwi, kiedy to okreli warto wynagrodzenia o ktre upomni si Szampierz Imperatora. Wynik niezapowiedziana wizyta pospnego szampierza ujawnia kolejnego szlachcica, ktry 1-2 oznacza, e Ludwig Schwarzhelm otrzyma nowe rozkazy od Imperatora i okaza si by nikim wicej, jak zwykym zodziejem. Pojawienie si Ludwiga opuszcza szeregi kompanii - naley usun Posta Dramatu z KARTY DRUYNY. Schwarzhelma u wrt zamku Elektora witane jest zawsze z trwog, nawet przez Wynik 2-4 oznacza, e Szampierz Imperatora zada odu w postaci K6 upw! lojalnych poddanych Imperatora, gdy Schwarzhelm jest osob nieugit w swych (zobacz ROZDZIA XIIII: KAMPANIA). Natomiast rezultat 6 oznacza, e pogldach i patrzc krytycznym okiem na wszystkich, ktrych uwaa za Bohater specjalny zaaferowany ostatnimi wydarzeniami zapomina o odzie. pozbawionych krgosupa moralnego i wiary. Bywao rwnie, e stawa musia do walki o wasne ycie, jak wtedy, gdy odkry, e cz czonkw rodu von Rauken z Ostlandu naley do wyznawcw kultu Chaosu. Kiedy jednak nasta wit, szampierz Imperatora wyszed samotnie z zamku w ciko sponiewieranej zbroi i z broczcym krwi mieczem w doni. Kiedy Imperator przemierza swoje ziemie, pospny Schwarzhelm jest zawsze u jego boku, gotw wesprze sowa Karla Franza groz swego ostrza. W bitwach Ludwig peni rol przybocznego Imperatora lub wiernych mu kapitanw i ju niejednokrotnie przyszo mu ratowa ycie swego wadcy UWAGI: Ludwig Schwarzhelm moe zosta zatrudniony przez nastpujce druyny: Cyrkowcw z Ligii Ostermarku, owcw czarownic, Muszkieterw z Nuln, Sistr Sigmara, Stranikw drg z Averlandu, Zbrojnej kompanii z Ostlandu, Zbrojnych z Middenheim oraz onierzy z Reiklandu i Niziokw z Krainy Zgromadzenia. Aby zatrudni Posta Dramatu sucy w szeregach kompanii DOWDCA musi posiada Sztandar Imperium (zobacz ROZDZIA XV: EKWIPUNEK). Ludwig Schwarzhelm, ktry osign kolejny poziom dowiadczenia i w ramach rozwoju wylosowa NOW UMIEJTNO moe nauczy si jednej zdolnoci z listy umiejtnoci WALKI, SIOWYCH lub SZYBKOCIOWYCH. Ponadto, Szampierz Imperatora moe nauczy si jednej z wymienionych poniej umiejtnoci specjalnych: ASCETYZM: Surowa dyscyplina i posty napeniy ciao Ludwiga Schwarzhelma niemal nadludzk ywotnoci. Szampierz Imperatora podlega zasadzie specjalnej TRUDNY DO ZABICIA. KRZEPKI: Posta Dramatu moe nosi PANCERZE ignorujc ujemne modyfikatory do I i SZ. Ponadto, bohater wyekwipowany w PAW (zobacz ROZDZIA XV: EKWIPUNEK) moe biega. LEKKA JAZDA: Bohater specjalny podlega zasadzie specjalnej LEKKA JAZDA.