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(Erivas)
Aventura sistema ela ficou menor que uma pgina.
Por isto decidi detalhar ao Maximo e
cada etapa da aventura. Para ficar bem
fcil de ser narrada.
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Relatrio da misso
Unidade Bravo I
Misso: Reconhecimento e limpeza
Habilidade Alienigena:
Maior Criatura H.A 8 / Menor H.A 4
Localizao:
Introduo Planeta /Lua inabitvel (desrtico).
Unidade Bravo de infantaria Armada, Forma das Criaturas:
Comando solicitando destacamento insectides ,artrpodes terrestres.
exploratrio de reconhecimento para a *Ataque com cido.
Lua do Planeta Colnia Itacar 6, mais
detalhes da misso em anexo para o
Comandante da Unidade. Em caso haja Etapa I
Confirmao de um posto avanado dos
Insetos, reportar ao comando antes de Os jogadores esto a bordo de uma das
um confronto. naves da Federao, esperando para
desembarcar em um planeta para seu
Resumo da Aventura primeiro combate direto com os Insetos
este ms. Quando uma ordem prioritria
Uma equipe de explorao da unidade do comando chega para a unidade Bravo.
de Infantaria Armada, vistoria uma lua A ordem indica que um destacamento de
atrs de pistas que parecem ser de uma reconhecimento vai ser enviado para
infiltrao de uma tropa avanada da uma Lua prxima, o grupo de jogadores
invaso insectide e tem uma verdadeira ser este destacamento junto de alguns
surpresa muito desagradvel. NPCs. Eles devem ir com um transporte
Informao ao Narrador militar de menor porte para fazer uma
vistoria na segunda Lua da colnia
Esta uma aventura para eventos de mineradora Itacar 6, um satlite de
RPG, voltado apresentar o hobby para vigilncia registrou atividade suspeita.
novos jogadores. Esta aventura foi Quando o grupo j est descendo na
planejada para entre 4 e 6 jogadores em nave de reconhecimento uma turbulncia
uma partida de at duas horas de jogo. desvia a nave de seu curso. Ao aterrissar
Narrador, caso tenha apenas 4 Jogadores no planeta, um grupo de insectides
complete a equipe da aventura com ataca a nave.(Era uma emboscada!)
NPCs. No Caso do narrador precisar de Os soldados devem proteger a nave
Mais informaes sobre o cenrio da contra a horda para no ficarem ilhados
aventura, tem um resumo do cenrio no nesta lua.
final deste modulo. O sistema 3:16 tem Ameaa: 8 unidades inimigas Menores
aventuras bem resumidas e com poucos (H.A 4).
detalhes, d at para criar aventuras
aleatrias, criando esta aventura por este * Apenas os inimigos enormes podem atacar em
Mdia e longa distncia.
Etapa II Porem Dentro dos corredores a mecnica
de combate se altera um pouco,devido a
Explorando a rea prxima, os soldados ria de combate ser estreito, ataques
conseguem encontrar a entrada para o contra alvos mais distantes nos
esconderijo dos insetos. Uma caverna corredores tem seu numero de mortes
escavada na Lua, a aparelhagem de reduzido. numero de mortes de cada
sonar do Cabo detecta vrias assinaturas arma reduzido 1 para cada linha de
de Calor, os insetos devem estar se tiro de diferena. (Como as criaturas s
reproduzindo, grupos deles esto se atacam a curta distncia, considere que
movendo e patrulhando os corredores da as que esto na frente bloqueiam as que
caverna. O grupo tem acesso a um mapa esto no fundo.)
gerado pelo Radar do Cabo, com uma
localizao aproximada dos Ovos das
criaturas. (indicados no mapa pela letra A).
Ameaa:
Patrulhas 12 unidades inimigas Maiores
(H.A 6).
Ninhos 30 Ovos de Insetos e 6 Unidades
Inimigas Menores (H.A 4)
Etapa III
O grupo Pode considerar que a misso
est terminada quando eliminar o ultimo
ninho de insetos. O Cabo ter quase
certeza de ter eliminado toda a ameaa
da Caverna, mas a viso das salas com
ovos no sai da cabea dos jogadores.
Ao se aproximarem da nave para partir,
veem que ela est sendo atacada por um
insectide muito maior (uma incubadora)
A ameaa ainda no est eliminada, os
Soldados devem enfrentar a Horda de
Encubadoras que est tentando destruir
a nave.
Ameaa:
20 unidades inimigas Maiores (H.A 8)
6 unidades inimigas Enormes* (H.A 6).
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