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reflexin
Estas dinmicas ayudan a los
participantes a reflexionar sobre su
vida y su Fe. Si se comparte en el
grupo los resultados de las
reflexiones les acerca a los
participantes uno al otro ya que se
comparten ideas que son
importantes e ntimos.
El facilitador debera participar plenamente con los otros
miembros del grupo en las reflexiones para ser modelo y para
acercarse a los miembros del grupo.
1-
CARTA A UNO MISMO
DESCRIPCIN BREVE: Los participantes escribirn cartas de reflexin a
si mismos, los colocarn dentro de sobres y los sellarn, y los facilitadores les
mandarn las cartas despus de un periodo establecido. Cuando abren sus
cartas a si mismos despus del periodo establecido podrn apreciar si
lograron sus metas, como estaban pensando antes del periodo y ahora, etc.
OBJETIVOS: practicar la reflexin NRO. DE PERSONAS: cualquier nmero
practicar como establecer metas
EDADES: 10 aos adulto NIVEL DE COMPLEJIDAD: mediano
MATERIALES: sobres, lpices y hojas de papel DURACIN: 10 15 min
3. Compartir sus hitos con los dems miembros del grupo. Para
estimular el dialogo, el facilitador puede hacer preguntas como:
Qu te hizo recordar este hito?
Cul es la memoria ms vivida
que tienes del hito?
Tus hitos se relacionan ms con
personas que has conocido o con cosas que
has hecho?
Tus hitos se relacionan uno con el otro?
3
2
1
3-
caminar a Bahj
DESCRIPCIN BREVE: Para apreciar el esfuerzo que haca
F
4-
Qar-Guhar
DESCRIPCIN BREVE: Para apreciar el sufrimiento que paso
Bahullh, un hijo de la nobleza, al ser encarcelado por cuatro meses en el
Siyah Chal, una prisin que fue anteriormente un poso para aguas negras,
los participantes levantarn por el tiempo que puedan el equivalente a 25
kilos que fue el peso de las cadenas Qar-Guhar que colocaron por su
cuello.
OBJETIVOS: apreciar el sufrimiento de las Figuras NRO. DE PERSONAS: cualquier
Centrales de la Fe Bah
EDADES: Todas las edades COMPLEJIDAD: mediano
MATERIALES: Pesas/ladrillos/bolsas que equivalen a 25 DURACIN: 1015 min
kilos y una forma simple y segura de
levantarlas
5-
mi LPIDA
DESCRIPCIN BREVE: Los participantes escribirn lo que les
gustara que se incluyera en su lpida si murieran (un epitafio). Ej:
si fueron buenos padres, un buen compaero, un esposo fiel, etc.
OBJETIVOS: reflexionar sobre las cosas importantes en la vida NRO. DE PERSONAS: cualquier nro.
pedir cuentas a uno mismo
EDADES: 8 aos adulto COMPLEJIDAD: mediano
MATERIALES: lpices y copias de lpida (matriz en la pgina DURACIN: 1520
que sigue) minutos
Fui un amigo
confiable que
siempre estuvo
cuando lo
necesitaba
2. Pegar con cinta
adhesiva las hojas en
las espaldas de los participantes y entregar un
bolgrafo/marcador a cada uno.
7-
LTIMA VOLUNTAD Y TESTAMENTO
DESCRIPCIN BREVE: Los participantes escribirn su ltima
voluntad y testamento en que se mencionan sus herederos y las
herencias que se les pasarn.
OBJETIVOS: definir las personas importantes en su vida NRO. DE PERSONAS: 515 personas
definir los artculos de valor en su vida
EDADES: 10 aos adulto COMPLEJIDAD: mediano
MATERIALES: pluma (birome), copia de hoja de ltima DURACIN: 1520 minutos
voluntad y testamento
Firma: _________________
8-
optimista/pesimista
DESCRIPCIN BREVE: Los participantes mirarn un pedazo de
papel con un punto negro en el medio y comentarn lo que ven. La
idea es que las personas tienden a ver el punto negro(lo negativo)
en vez del mar de blanco que lo rodea (lo blanco).
OBJETIVOS: Reflexionar sobre como vemos el mundo NRO. DE PERSONAS: 5-15 personas
Distinguir entre el optimismo y el pesimismo
EDADES: 10 aos - adulto COMPLEJIDAD: sencillo
MATERIALES: Una hoja en blanco con un punto en el medio DURACIN: 15-20 min
(pgina que sigue)
INSTRUCCIONES PARA LA DINMICA:
1. Mostrar el dibujo (prxima pgina) a los participantes y
pedirles que anoten lo que ven rpidamente.
2. La mayora de los participantes dirn que ven el punto
negro en vez del papel blanco. El facilitador puede hablar
con el grupo de como esto es parecido a nuestra tendencia
de ver las faltas de los dems, no importa cuan chicas que
sean, en vez de ver sus cualidades buenas, aunque sean
abundantes.
3. Para estimular la consulta el facilitador puede utilizar las
siguientes citas:
3. Se vaca la botella de vuelta. Ahora se mete primero las piedras y se explica: Ahora, si
metemos primero las piedras y nos preocupamos por las cosas importantes primero la oracin,
la lectura de los escritos sagrados, la atencin a los padres, las actividades bahs, etc., y
despus nos preocupamos por las cosas chicas ahora se llena la botella con arroz encima de
las piedras, notarn que entra todo dentro de nuestro da.
4. El facilitador puede dirigir una consulta sobre la demostracin con las siguientes preguntas:
Nombre cada parte de la comparacin y que representa.
Qu representa la botella? Qu representa el arroz?
Qu representan las piedras? Cul fue la diferencia
entre la primera situacin y la segunda situacin?
10-
Criaturas de costumbre
DESCRIPCIN BREVE: Con un sencillo ejercicio usando sus
propios cuerpos, los participantes se darn cuenta de que tan difcil
es cambiar los hbitos, las costumbres y tradiciones que tenemos.
11-
A qu te asemejas?
2. Les pide a los participantes que escojan que animal/comida/personaje/nmero/profesin que mejor
les representa. Los participantes deben anotar las razones que le hicieron decidir por cada cosa.
Deben evitar usar la palabra bueno. Ej: El animal que escog es bueno, la comida que escog es
buena.
12-
las cosas ms valiosas
DESCRIPCIN BREVE: Cada participante listar las 10 cosas ms
valiosas de su vida.
Badi, El Maravilloso
Rhullh (El Espritu de Dios)
LA HISTORIA DE RHULLH
El nombre Rhullh quiere decir el Espritu de Dios. Rhullh vino de una familia de ilustre bahs.
Su abuelo fue un incomparable maestro de la Fe. Cuando Bahullh pasaba su tumba en el camino a Akk
sola visitarlo por unos momentos. El padre de Rhullh fue Mirza Al Muhammad, un distinguido poeta y
maestro de la Fe, y un Apstol de Bahullh quien l bendijo con el nombre de Varqa (Paloma). Rhullh
tuvo la bendicin de acompaar a su padre a la presencia de Bahullh cuando el estaba encarcelado en
la ciudad prisin de Akk.
Unos aos despus que falleci Bahullh, Rhullh y su padre visitaron a Abdul-Bah en la ciudad
prisin de Akk para recibir instrucciones de l. Rhullh se puso muy feliz al llegar a la presencia del
amado Maestro. Abdul-Bah enseguida le mostr un inmenso cario y le pidi que recitara una oracin.
Con una dulce voz cumpli su deseo brindndole mucha alegra. Cada da el aprecio de Rhullh por
Abdul-Bah creca y recprocamente creca el cario y favores que el Maestro le brindaba.
Un da Abdul-Bah le pregunto a Rhullh: Si el Qim el Prometido en quien los musulmanes
creen y cuya venida esperan viniera, qu haras t?
Con la mayor cortesa y dignidad Rhullh contest: Maestro, yo le enseara con pruebas y razones
lgicas que el Prometido es el Bb quien ya se ha revelado.
Abdul-Bah estuvo muy complacido con la inteligencia y sabidura de Rhullh. Lo felicit y alab.
Rhullh solo tena 13 aos.
Al regresar a Persia, Rhullh le acompaaba a su padre por doquier para ensear la Causa de
Bahullh. Este joven ejemplar enseaba la Fe como una persona mucho mayor lo hara.
Rhullh y su padre se encontraban en Zanjan cuando Nsirid-Din Shh, el rey de Persia, fue
asesinado. En seguida se le culp injustamente a los bahs de haber realizado el macabro hecho.
Rhullh y su padre fueron apresados y enviados a una prisin en Teheran, la capital de Persia. En ese
oscuro y tenebroso lugar, Rhullh y su padre fueron puesto en cadenas. Pasaron muchos das en estas
condiciones hasta un da en que entr un guardia ebrio a su celda. Al solo verle, los prisioneros saban que
estaba empeado en hacer alguna maldad.
El guardia se dirigi a Jinb-i-Varqa y le dijo: Al fin lograron lo que queran! (se refera al asesinato
del rey).
Varqa respondi: No, no hemos cometido ninguna ofensa ni ninguna maldad.
El guardia se enoj mucho, mir a Varqa con ojos llenos de rabia y de ira y en voz alta dijo: A ti o a
tu hijo?
Varqa respondi: Para m es igual.
El guardia, cuyos ojos estaban llenos de ira, en ese momento extrajo su cuchillo y mat brutalmente
a Varqa en frente de la vista de Rhullh. Al ver esta escena qued espantado Rhullh y empez a llorar.
Exclam impacientemente: Padre querido, padre querido, llvame a m tambin!
El guardia se acerc a Rhullh y le trat de convencer de que desistiera. Dijo: Hijo querido. No
quisiera que te maten como a tu padre. T eres un nio, debes crecer y llegar a ocupar altas posiciones. Es
una lastima que tan joven bebas el trago amargo de la muerte; di solamente que no eres bahAnda, deja
esa religin. Ten piedad de tu propia juventud.
En lagrimas Rhullh contest: No quiero nada, ni cargo, ni posesiones. Quiero a mi querido padre
y quiero estar cerca de l.
El guardia se dio cuenta que de nada servia insistir. Al recibir su orden los soldados estrangularon a
Rhullh con una cuerda; el nio dej de respirar y cay en el piso al lado del cuerpo de su padre. Luego
el guardia dio la orden de arrojar los dos cuerpos a un foso.
La tumba de Rhullh y su padre Jinb-i-Varqa, est cerca de Tehern. Este sitio es conocido como
el Varqiyyih.
Las 10 Cosas Mas Valiosas de
Mi Vida
10- La 10ma cosa ms valiosa es _____________-
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9- La 9na cosa ms valiosa es
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8- La 8va cosa ms valiosa es
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7- La 7ma cosa ms valiosa es
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6- La 6ta cosa ms valiosa es
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5- La 5ta cosa ms valiosa es
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4- La 4ta cosa ms valiosa es
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3- La 3ra cosa ms valiosa es
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2- La 2da cosa ms valiosa es
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1- Lo Mas Valioso es
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