Professional Documents
Culture Documents
WST P
Metoda Elementw Sko czonych jest metod pozwalaj c na rozwi zanie wielu problemw
in ynierskich. Polega ona na zast pieniu ci gej konstrukcji modelem dyskretnym (modelem
zo onym ze sko czonej liczby maych elementw po czonych w w zach).
W ka dym programie MES sposb post powania jest jednolity i polega na wykonaniu
nast puj cych czynno ci:
deklaracja elementw jakie maj by wykorzystane do dyskretyzacji,
okre lenie staych rzeczywistych wielko ci charakteryzuj cych geometri danego
elementu (np. staymi rzeczywistymi s : grubo elementu powokowego, pole przekroju
elementu pr towego, momenty bezwadno ci elementu belkowego itd.),
wprowadzenie wasno ci materiaowych rzeczywistej konstrukcji,
wygenerowanie geometrii analizowanej konstrukcji. Operacja ta mo e by wykonana w
zewn trznych programach typu CAD i zaimportowana do programw MESowskich,
wybr sposobu podziau modelu konstrukcji na elementy (np. wielko elementu,
miejsca o zwi kszonej ilo ci elementw itp.),
generacja siatki elementw sko czonych,
wybr rodzaju analizy (statyka, dynamika, wyboczenie itp.),
zadanie warunkw brzegowych i obci e ,
przeprowadzenie oblicze ,
analiza wynikw.
1
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
GUI
I. INTERFEJS U YTKOWNIKA
Po wystartowaniu pojawia si nast puj ce okno dialogowe, z otwart zakadk zarz dzania
plikami, w ktrej wybiera si rodowisko pracy oraz rodzaj licencji.
rodowisko
typ licencji
Dialogowe okno startowe posiada trzy zakadki, File Management zarz dzanie plikami,
Customization/Preferences ustawienia wasne u ytkownika, w tym ustawienia pami ci dla
potrzeb programu, ustawienia graficzne i j zykowe oraz zakadka Distrubuted Solver Setup
ustawienia solvera dla jedno i wieloprocesorowych oblicze oraz wybr dodatkowych moduw
rodowiska ANSYS. Pierwsza z zakadek widoczna jest powy ej. Bardzo istotne jest wpisanie
wa ciwych informacji w polu Working Directory, w ktrym nale y poda katalog roboczy. We
wskazanym katalogu roboczym program b dzie tworzy niezb dne do pracy pliki r ni ce si
jedynie rozszerzeniem, a ich nazwa b dzie wsplna - identyczna jak ta wpisana w oknie Job Name.
Nazwa plikw powinna by w miar krtka bez spacji i polskich znakw oraz jednoznacznie
identyfikowa rozwi zywane zagadnienie.
2 Katedra Wytrzymao ci Materiaw P
Laboratorium Numerycznej Analizy Konstrukcji
Poni ej przedstawiono i opisano kolejn z zakadek, w ktrej mo liwa jest operacja deklaracji
pami ci komputera, potrzebna dla du ych zada i skomplikowanych zagadnie na potrzeby kursu
ustawienia domy lne programu s wystarczaj ce. Wybr j zyka jest iluzoryczny, gdy dost pna jest
wersja z j zykiem angielskim, a ustawiona domy lnie opcja grafiki win32c daje optymalne,
nieprzyciemnione mapy obrazw uzyskiwanych rozwi za .
wybr j zyka
Po wykonaniu niezb dnych ustawie program uruchamia si poprzez wci ni cie przycisku z
napisem Run.
3
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
okno graficzne
Rys. I.1
- zapisz
- zapisz jako
- zapisz plik *.log na podstawie bie cego pliku *.db
Generator raportw
- wybierz wszystko
- wybierz wszystko co nale y do wyselekcjonowanych
... (obj to ci, obszarw, linii, punktw, elementw)
5
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
- rysuj aktywne w zy
- rysuj aktywne elementy
- rysuj elementy warstwowe
- ustawienia czcionek
- ustawienia okien
- opcje wymazywania okna graficznego
- tworzenie animacji
- dodawanie wasnych opisw i rysunkw
- przechwy obraz
- otwrz obraz z pliku
- zapisz obraz w formacie *.wmf lub *.emf
W oknie menu gwnego (rys. I.1.) wida mi dzy innymi nazwy nast puj cych podokien
Preprocessor, Solution, General Postproc. Zawarto tych okien opisana zostaa na rysunkach od
I.9 do I.11. Nazwy okien odpowiadaj trzem gwnym blokom programu, opisanym wcze niej.
7
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Kreowanie obiektw
Operacje na obiektach
Przemieszczanie/modyfikacja obiektw
Kopiowanie
Kasowanie
Podzia na elementy
Zadawanie obci e
Kasowanie obci e
Rozwi zywanie
9
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Podsumowanie wynikw
Wy wietlanie wynikw
Listowanie wynikw
Na powy szych rysunkach opisano najwa niejsze okna z komendami. Ich u ycie jak i funkcje
niektrych okien wy ej nie opisanych, omwione b dzie na przykadach w kolejnych rozdziaach
skryptu.
Kopiowanie w zw
11
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
1
Ukady pr towe kratownice paskie
wiczenie 1:
P P
l l l
Przed rozpocz ciem pracy z programem nale y przygotowa dane tzn. przyj odpowiedni
ukad jednostek oraz umiejscowi analizowan konstrukcj w ukadzie wsprz dnych i wyznaczy
w tym ukadzie wsprz dne charakterystycznych punktw.
W przypadku jednostek do programu wprowadza si wielko ci bez mian - to u ytkownik musi
ustali w jakich jednostkach pracuje. Dla wi kszo ci zagadnie analizy strukturalnej konstrukcji
najkorzystniejszym ukadem jest ukad Newton/milimetr/MegaPascal [N- mm- MPa].
Dla analizowanego zagadnienia przyjmijmy kartezja ski ukad wsprz dnych i wyznaczmy
wsprz dne w zw kratownicy patrz rysunek 1.2 (przed nawiasem numer punktu, w nawiasie
wsprz dne punktu).
Po przygotowaniu danych wst pnych mo emy uruchomi program ANSYS (patrz wst p) wpisuj c
do pola katalog roboczy (Working Directory) katalog uzgodniony z prowadz cym wiczenia, a
jako nazw projektu (Job Name) np. krata. Po uruchomieniu programu post pujemy zgodnie z
punktami omwionymi we wst pie. W przypadku ukadw pr towych jeden z punktw
(wygenerowanie modelu ci gego) jest pomijany poniewa w zagadnieniach pr towych przyjmuje
si , e ka dy pr t konstrukcji rzeczywistej jest jednym elementem.
Zadeklarujmy typ elementu, ktry u yjemy do dyskretyzacji modelu. W tym celu wybieramy z
menu gwnego: Preprocessor Element Type Add/Edit/Delete ...
Kolejny krok to deklaracja staych rzeczywistych dla elementu pr towego dwuwymiarowego jest
to pole przekroju poprzecznego. Pole przekroju pr tw analizowanej kratownicy wynosi A = 2020
= 400 mm2. Pola przekroju poprzecznego wprowadzamy, wybieraj c z menu gwnego:
Preprocessor Real Constants Add/Edit/Delete ...
13
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Nast pnie wprowadzamy wasno ci materiaowe: modu Younga E = 2105 MPa i liczb Poissona
= 0.3. W tym celu wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Material Props Material
Models...
Z powy szego okna z jego prawej cz ci poprzez dwukrotne klikni cia wybieramy kolejno
Structural Linear Elastic Isotropic, co oznacza, e wprowadzane wielko ci materiaowe
odpowiadaj modelowi materiau liniowego, spr ystego i izotropowego. Po dokonaniu
powy szego wyboru na ekranie pojawia si okno, do ktrego musimy wpisa odpowiednie warto ci
liczbowe.
UWAGA !
separatorem liczb dziesi tnych jest kropka
15
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
wpisujemy wsprz dn X w za
wpisujemy wsprz dn Y w za
wpisujemy wsprz dn X w za
wpisujemy wsprz dn Y w za
Czynno powy sz powtarzamy tyle razy ile w zw musimy wprowadzi dla du ej ilo ci
w zw mo na wykona operacj kopiowania (operacja ta b dzie wykorzystana i wyja niona w
wiczeniu 2). Po wprowadzeniu wsprz dnych ostatniego w za dane zatwierdzamy przyciskiem
OK (patrz poni ej) - okno wprowadzania danych zamyka si .
wpisujemy ostatni numer w za
wpisujemy wsprz dn X w za
wpisujemy wsprz dn Y w za
przyciskiem Apply
zatwierdzamy wybrane w zy
pomi dzy ktrymi ma powsta
element
przyciskiem OK ko czymy
wprowadzanie elementw
Model dyskretny jest ju gotowy. Aby nie straci wprowadzonych danych, zapisujemy je poprzez
klikni cie przycisku SAVE_DB w pasku narz dziowym.
17
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Nast pnie przyst pujemy do zadania warunkw brzegowych. W naszym modelu warunki brzegowe
realizujemy poprzez odebranie mo liwo ci przemieszcze poziomych i pionowych w zom 1 i 4.
Odebranie przemieszcze oznacza w praktyce zadanie przemieszcze o warto ciach zerowych.
Czynno t wykonujemy wybieraj c z menu gwnego: Solution Define Loads Apply
Structural Displacement On Nodes
Zatwierdzamy wybr
przyciskiem OK
Zatwierdzamy wciskaj c OK
Wskazujemy w zy, w
ktrych chcemy zada
obci enie
Zatwierdzamy wybr
wciskaj c przycisk OK
Zatwierdzamy, wciskaj c OK
19
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Zatwierdzamy wciskaj c OK
W celu wygenerowania mapy przemieszcze wybieramy z menu: Main Menu General Postproc
Plot Results Contour Plot Nodal Solu ...
Zatwierdzamy, wciskaj c OK
21
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Napr enia osiowe w elementach pr towych typu LINK nie s opcj standardow programu.
Aby zobaczy warto ci napr e osiowych oraz si osiowych w elementach pr towych musimy je
najpierw zdefiniowa . W tym celu wykonujemy nast puj ce polecenie, wybieraj c z menu
gwnego: General Postproc Element Table Define Table...
Wybieramy komponent LS
W powy szym oknie wciskamy Apply, a nast pnie definiujemy kolejn wielko (siy
osiowe). Wprowadzamy wasny opis np. axialforces, z lewego okna wybieramy rwnie By
sequence num, a z prawego komponent SMISC i uzupeniamy go o parametr 1, tak aby w okienku
pojawi si napis SMISC, 1. Dla ka dego elementu wybrany komponent i jego parametr oznacza co
innego, mo na to sprawdzi w dokumentacji programu dotycz cej konkretnego elementu
sko czonego. Dokumentacj mo na otworzy klikaj c na przycisk HELP, a nast pnie wyszukuj c
opis elementu w oknie Search/Wyszukaj. W bie cym przykadzie wpisujmy nazw elementu -
LINK1 i w wy wietlonym jego opisie odnajdujemy tablic o nazwie LINK1 Item and Sequence
Numbers, wyja niaj c opisan powy ej procedur definiowania wynikw opcjonalnych.
Po zdefiniowaniu ostatniej wielko ci wciskamy OK zamiast Apply, na ekranie pojawia si okno z
informacj o zdefiniowanych wielko ciach.
Napr enia osiowe w pr tach kratownicy w postaci barwnej mapy ogl damy po wybraniu z
menu gwnego: General Postproc Element Table Plot Elem Table ...
Wciskamy OK w celu
zatwierdzenia wyboru
Na ekranie pojawia si nast puj ca mapa napr e :
23
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Analizuj c warto ci napr e otrzymane w wyniku oblicze wida , e kratownica jest sabo
wyt ona. Maksymalne warto ci napr e wynosz max = 27 MPa i s znacznie mniejsze od
napr e dopuszczalnych dla zwykej stali konstrukcyjnej St3 (fd = 195 MPa) wg PN-90/B-03200.
Tak wi c kratownica ta mo e zosta przekonstruowana poprzez np.. zmian przekroju
poprzecznego pr tw. Mo na te zwi kszy warto siy obci aj cej i wykona powtrne
obliczenia dla nowych warto ci.
Program zamykamy, wybieraj c przycisk Quit z paska narz dziowego, a nast pnie
wciskaj c OK.
wiczenie 2:
l/2
P
l
Dla analizowanego zagadnienia przyj to kartezja ski ukad wsprz dnych i wyznaczono w tym
ukadzie wsprz dne w zw kratownicy (patrz rysunek 2.2). Przed nawiasem oznaczono numer
punktu, w nawiasie wsprz dne punktu.
y
3(0,500,0)
6(0,500,500)
9(0,500,1000) 1(-250,0,0) x
2(250,0,0)
4(-250,0,500)
5(250,0,500)
7(-250,0,1000)
8(250,0,1000)
z 10(0,0,1500)
Uruchamiamy program ANSYS, podaj c jako nazw projektu np. krata3d i rozpoczynamy
modelowanie od wyboru typu elementu. Z menu gwnego wybieramy: Preprocessor Element
25
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Type Add/Edit/Delete ... po ukazaniu si okna wybieramy przycisk Add, a w nast pnym oknie
wybieramy element LINK 8.
Kolejne w zy generujemy kopiuj c ju istniej ce. W tym celu wybierzmy z menu gwnego
Preprocessor Modelling Copy Nodes Copy.
Wpisujemy 500
kopiuj co 500 w
kierunku osi z
Na ekranie pojawi si 9 w zw
Ostatni w ze 10 wprowadzimy wpisuj c bezpo rednio jego wsprz dne. W tym celu post pmy jak
w wiczeniu 1 tj. z menu gwnego wybieramy: Preprocessor Modeling Create Nodes
In Active CS ...
27
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
wpisujemy numer w za
wpisujemy wsprz dn X
w za
wpisujemy wsprz dn Y
w za
wpisujemy wsprz dn Z
w za
wciskamy OK aby
zatwierdzi wpisane dane
Maj c w zy mo emy tworzy elementy pomi dzy nimi. W analizowanej kratownicy mamy pr ty o
r nych przekrojach poprzecznych, ktre w modelu MES b d elementami o r nych staych
rzeczywistych. Najpierw definiujemy atrybuty dla elementw, ktre chcemy stworzy . Wybieramy
z menu gwnego: Preprocessor Meshing Mesh Attributes Default Attribs
Teraz wprowadzane elementy b d miay przypisan sta rzeczywist 2 czyli przekrj 225
2
mm . Wprowadzamy elementy pomi dzy w zami identycznie jak poprzednio, a nast pnie
w czamy opcj pokazywania elementw z uwzgl dniania staych rzeczywistych. Aby w czy t
opcj wybieramy: Utility Menu PlotCtrls Style Size and Shape Ustawiamy Display of
element na warto On, a w oknie Real constant multiplier (wpczynnik skali) wpisujemy 1.
Zatwierdzamy wciskaj c OK. Na ekranie graficznym powinni my uzyska nast puj cy widok:
29
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
w zy, ktrym
zadamy brak
przemieszcze
w ze, w ktrym
przyo ymy si
Teraz mamy pewno , e nasz model ma pr ty o prawidowo okre lonych przekrojach, czyli
r nych staych rzeczywistych. Gdy na ekranie wszystkie pr ty maja jeden kolor to oznacza, e
zosta popeniony b d.
Przyst pmy do zadania warunkw brzegowych musimy odebra wszystkie mo liwe
przemieszczenia (All DOF) w w zach 1, 2 i 3 czynno t wykonujemy identycznie jak w
wiczeniu 1 (str. 18). Identycznie jak w poprzednim wiczeniu (str. 19) zadajemy rwnie
obci enia, poprzez przyo enie siy o warto ci 10000N w w le 10 (zwrot siy wzgl dem
przyj tego ukadu wsprz dnych, uwzgl dniamy podaj c odpowiedni znak + lub -). Po zadaniu
warunkw brzegowych i obci e w oknie graficznym powinni my zobaczy nast puj cy obraz:
kratownice. Nale y rwnie sprawdzi czy nasza kratownica nie jest mechanizmem (je eli
wprowadzono wszystkie pr ty zgodnie z rysunkiem 2.2 to na pewno nie jest mechanizmem). Je eli
wszystko jest poprawnie wprowadzone, a nadal nie mo emy wykona oblicze , to w wypadku
elementw pr towych dobrze jest sprbowa ustawi inny solver, wybieraj c zamiast domy lnej
metody, metod frontal direct. Inny solver ustawiamy, wybieraj c z drzewa komend Solution
Analysis Type Soln Controls. Otwieramy zakadk Soln Options i wybieramy odpowiedni
solwer jak na rysunko poni ej.
Wybieramy komponent LS
Wciskamy OK
W nast pnym oknie (okno definicji obliczanych wielko ci) wciskamy Close aby je zamkn .
Aby obejrze napr enia osiowe w pr tach kratownicy w postaci barwnej mapy, wybieramy z
menu: Main Menu General Postproc Element Table Plot Elem Table ...
33
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
2
Ukady belkowe ramy
wiczenie 3:
P
l/2
2l
Przyjmujemy kartezja ski ukad wsprz dnych i umieszczamy w nim nasz ram (lini
rodkow ) rys. 3.2. Dla charakterystycznych punktw wyznaczamy wsprz dne w ukadzie
XYZ. y
9(250,1000,0)
5(0,1000,0) 6(500,1000,0)
3(0,500,0) 4(500,500,0)
1(0,0,0) 2(500,0,0)
x
z 7(0,0,500) 8(500,0,500)
Rys. 3.2. Linie rodkowe ramy w przyj tym ukadzie wsprz dnych
Uruchamiamy program ANSYS wpisuj c nazw projektu np. rama. Deklarujemy typ
elementw jaki b dziemy wykorzystywa do dyskretyzacji modelu ci gego. Wybieramy element o
nazwie BEAM4 element belkowy przestrzenny dwuw zowy, o sze ciu stopniach swobody w
ka dym w le (przemieszczenia w trzech prostopadych kierunkach i obroty dookoa trzech
prostopadych osi). Deklaracj elementu wykonujemy post puj c jak w poprzednich wiczeniach
wykorzystuj c komend Preprocessor Element Type Add/Edit/Delete ... i wybieraj c z
biblioteki elementw element z grupy Beam, opisany jako 3D elastic 4 (jak na rys. poni ej).
Wybrany element wymaga zdefiniowania nast puj cych staych rzeczywistych: pole przekroju
poprzecznego belki, momenty bezwadno ci wzgl dem dwu prostopadych osi, szeroko i
wysoko przekroju, opcjonalnie mo na poda k t definiuj cy orientacj przekroju wzgl dem osi x.
Stae rzeczywiste dodajemy jak poprzednio, korzystaj c z komendy: Preprocessor Real
Constants Add/Edit/Delete .... W celu zdefiniowania ww. staych rzeczywistych musimy
wypeni pola w poni szym oknie.
IZZ
IYY
TKZ
TKY
Kolejny krok to definicja wasno ci materiaowych, takich jak modu Younga i liczba Poissona.
Ww. wielko ci wprowadzamy wybieraj c z menu gwnego: Preprocessor Material Props
35
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Material Models..., dalej post puj c jak w poprzednich wiczeniach tj. z okna, ktre pojawi si na
ekranie z prawej kolumny wybieramy rodzaj materiau: Structural-Linear-Elastic-Isotropic,
wpisujemy warto ci moduu Younga i liczby Poissona, zatwierdzamy wprowadzone dane wciskaj c
OK i zamykamy okno definicji wasno ci materiaowych.
Kolejny krok to wprowadzenie geometrii modelu. Model geometryczny to linie proste
przedstawione na rysunku 3.2. Wprowad my charakterystyczne punkty konstrukcji. Wybieramy z
menu gwnego: Preprocessor Modeling Create KeyPoints In Active CS ...
Korzystaj c nast pnie z poni szego okienka wprowadzamy punkty kluczowe.
Wpisujemy numer punktu kluczowego. Wpisujemy wsprz dn X
UWAGA : je eli pole to pozostawimy
puste to program sam przyjmie kolejny Wpisujemy wsprz dn Y
najmniejszy numer
Wpisujemy wsprz dn Z
Ustawiamy widok izometryczny w tym celu wybieramy z menu: Utility Menu PlotCtrls
Pan,Zoom,Rotate ... Na ekranie pokazuje si okno, z ktrego wybieramy przycisk ISO. Podobny
efekt uzyskamy wskazuj c ikon ISO na pionowym pasku po prawej stronie okna graficznego.
Ostatecznie na ekranie pojawi si punkty kluczowe jak na rysunku poni ej.
wszystkie niezb dne linie. Gdy mamy ju wszystkie linie zamykamy okno przedstawione poni ej
wciskaj c OK
Zaznaczenie
Odznaczanie
Ilo wskazanych
Wykorzystuj c t cz okna mo na
wybra punkty wpisuj c ich numery
Przed podziaem na elementy powinni my zdefiniowa atrybuty elementw jakie maja si tworzy ,
mo emy zrobi to globalnie lub dla wybranych czy te wszystkich linii. W tym wypadku mamy
tylko jeden rodzaj elementu, jedn sta rzeczywist i jeden rodzaj materiau i w zwi zku z tym,
deklaracja atrybutw nie jest konieczna. Dla porz dku zdefiniujmy atrybuty w sposb globalny dla
wszystkich nowo powstaych elementw, w tym celu wybieramy z drzewa komend: Preprocessor
Meshing Mesh Atributes Default Atribs na ekranie pojawi si okno (jak na rysunku poni ej),
w ktrym mo na ustawi nast puj ce atrybuty: typ elementu jaki ma si tworzy , numer
zdefiniowanego materiau, numer staej rzeczywistej. Nie zmieniaj c ustawie zatwierdzamy i
zamykamy okienko wciskaj c OK.
37
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Typ elementu
Analizuj c powy szy rysunek atwo zauwa y , e powstae elementy belkowe s uo one
tak, jak w rzeczywistej konstrukcji rozpatrywanej ramy (rys. 3.1).
38 Katedra Wytrzymao ci Materiaw P
Laboratorium Numerycznej Analizy Konstrukcji
39
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Je eli natomiast wybierzemy napr enia zredukowane wg hipotezy Hubera (Stress von Mises) na
ekranie powinni my zobaczy nast puj cy obraz (mapa napr e zredukowanych):
Sia obci aj ca P = 5000 N maksymalne napr enie zredukowane max = 235 MPa
P k r 5000 200
Pdop = = = 4255
max 235
Tak wi c dla analizowanej ramy dopuszczalna warto siy obci aj cej wynosi Pdop = 4255N.
Innym, bardzo wygodnym sposobem ogl dania wynikw jest dost pny w programie
ANSYS specjalny Viewer. Wywoujemy go komend : General Postproc Results Viewer. Na
ekranie pojawia si okno, w ktrym wskazujemy plik z wynikami. W naszym przypadku b dzie to
plik o nazwie takiej jak zadali my na pocz tku zadania (rama) z rozszerzeniem *.rst. Otwiera si
du e okno graficzne z maym okienkiem przedstawionym i opisanym poni ej.
41
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Aby obejrze napr enia zredukowane wg hipotezy Hubera- Misesa nale y wybra ustawienia jak
na poni szym rysunku i wcisn ikon poka map
Aby zamkn Viewer i przej z powrotem do okna standardowego z menu File wybieramy Exit.
wiczenie 4:
A
b
hb
ha
A
P a
l
Definiujemy przekrj poprzeczny dla naszego elementu. W tym celu wybieramy z drzewa komend:
Preprocessor Section Beam Common Sections. Na ekranie pojawia si poni ej
przedstawione okno, ktre nale y wypeni danymi. Nale y wybra ksztat przekroju z po rd
dost pnych do wyboru, a nast pnie dla wybranego ksztatu poda warto ci wymiarowe zawarte w
danych geometrycznych, zgodnie z oznaczeniami na rysunku 4.1.
43
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Kolejny krok to definicja wasno ci materiaowych, takich jak modu Younga i liczba
Poissona. Ww. wielko ci wprowadzamy wybieraj c z menu gwnego: Preprocessor Material
Props Material Models..., dalej post puj c jak w poprzednich wiczeniach.
Teraz mo emy przyst pi do generowania modelu geometrycznego, ktry w tym przypadku
jest bardzo prosty poniewa jest lini z jednym dodatkowym punktem. Wprowadzamy dwa punkty,
jeden w pocz tku ukadu wsprz dnych, a drugi le cy na osi x, o wsprz dnej x rwnej dugo ci
naszej belki. W celu odpowiedniego zorientowania przekroju w przestrzeni musimy wprowadzi
dodatkowy punkt, ktry wraz z pozostaymi dwoma stworzy paszczyzn , ktrej lad zaznaczony
jest lini przerywan na rysunku 4.1. Aby paszczyzna ta bya obrcona w stosunku do paszczyzny
xy pod k tem 45o, mierz c od osi y w kierunku osi z, nasz dodatkowy punk powinien mie np.
nast puj ce wsprz dne (0,100,100). Wszystkie trzy punkty wprowadzamy korzystaj c z komendy
ktr znajdziemy w drzewie komend: Preprocessor Modeling Create KeyPoints In
Active CS. Punkt pierwszy i drugi czymy ze sob . W ten sposb powstaje linia, ktra jest osi
naszej belki i przechodzi przez rodki ci ko ci wszystkich przekrojw (zgodnie z wyborem
podczas definiowania przekroju). Lini tworzymy u ywaj c komendy: Preprocessor Modeling
Create Lines Lines Straight Line.
Mamy ju gotow geometri naszego modelu, przed przyst pieniem do podziau na
elementy musimy zadeklarowa atrybuty dla nowo tworzonych elementw. Zadeklarujemy atrybuty
przypisuj c je do linii. W tym celu wybieramy z drzewa komend: Preprocessor Meshing Mesh
Atributes All Lines, na ekranie pojawia si okno jak poni ej. Po wprowadzeniu danych
zamykamy okno, a program przechodzi do trybu wskazywania i czeka a wska emy punkt
definiuj cy uo enie przekroju w przestrzeni wskazujemy trzeci zdefiniowany wcze niej przez
nas punkt i zatwierdzamy wybr wciskaj c OK.
Wybieramy materia
NIE wybieramy staej rzeczywistej
Wybieramy przekrj
Obecnie mo emy dokona podziau na elementy, w tym celu wybieramy z drzewa komend:
Preprocessor Meshing Mesh Lines. Na ekranie pojawia si okno trybu wskazywania,
wybieramy wszystkie linie wciskaj c Pick All. Wszystkie linie, w naszym wypadku jedna linia,
zostaj podzielone na elementy belkowe, a okno trybu wskazywania zamyka si automatycznie.
Aby zobaczy uo enie elementw w przestrzeni w czamy opcj uwzgl dniania staych
rzeczywistych przy wy wietlaniu elementw. Wybieramy z menu Utility Menu PlotCtrls
Style Size and Shap, na ekranie pojawi si okno, w ktrym ustawiamy Display of element shapes
based on real constant descripcions na On oraz w oknie SCALE Real constant multiplier wpisuj c
warto przeskalowania rwn 1. Ustawienia zatwierdzamy wciskaj c OK. W oknie graficznym po
obrceniu naszego modelu pokazuje si obraz jak na kolejnym rysunku.
Maj c model dyskretny mo emy zada warunki brzegowe oraz obci enia. Warunkiem
brzegowym jest utwierdzenie jednego z ko cw belki. Aby zrealizowa taki warunek brzegowy,
zadajemy warto ci zerowe dla wszystkich stopni swobody w w le le cym na jednym ko cu
naszego modelu. W tym celu wybieramy z menu: Solution Define Loads Apply Structural
Displacement On Nodes, na ekranie pojawia si okno trybu wskazywania. Wskazujemy
odpowiedni w ze i zatwierdzamy wybr przyciskiem OK, z kolejnego okna wybieramy All DOF
wszystkie stopnie swobody (utwierdzenie) i zatwierdzamy OK. Na ekranie pojawi si oznaczenia
przyj tych warunkw brzegowych jak na poni szym rysunku. Obci enie w postaci siy
przykadamy korzystaj c z komendy: Solution Define Loads Apply Structural
Force/Moment On Nodes, wskazujemy odpowiedni w ze, zatwierdzamy przyciskiem OK. W
45
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
nast pnym oknie wybieramy si FY, wpisujemy warto -1000 i zatwierdzamy przyciskiem OK.
W oknie graficznym pojawi si oznaczenie siy w postaci czerwonej strzaki (patrz poni ej).
Inne obliczone wielko ci ogl damy post puj c identycznie jak w poprzednim wiczeniu
(str. 45 i 46). Po ich analizie zamykamy program wybieraj c z menu narz dziowego QUIT.
3
Paskie continuum tarcze
wiczenie 5:
Przed rozpocz ciem pracy nale y przygotowa sobie model z przyj tym ukadem
wsprz dnych i z wyznaczonymi wsprz dnymi charakterystycznych punktw. W metodzie
elementw sko czonych nale y wykorzystywa osie i paszczyzny symetrii konstrukcji
rzeczywistych. Dlatego te model obliczeniowy tarczy b dzie stanowi konstrukcji rzeczywistej.
Przyj ty model obliczeniowy z zaznaczonymi punktami charakterystycznymi (numer punktu i jego
wsprz dne w nawiasie) przedstawiono na rysunku 5.2.
47
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Zatwierdzamy wybr
wciskaj c OK
W naszym wypadku mo emy nic nie zmienia , poniewa nasze zagadnienie to zagadnienie
w paskim stanie napr enia jest to opcja domy lna.
Nast pnie wprowadzamy wasno ci materiaowe: modu Younga E = 2105 MPa i liczb
Poissona = 0.3. W tym celu wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Material Props
Material Models...
Z powy szego okna z jego prawej cz ci poprzez dwukrotne klikni cia wybieramy kolejno
Structural Linear Elastic Isotropic co oznacza, e wprowadzane wielko ci materiaowe
odpowiadaj modelowi materiau liniowego, spr ystego i izotropowego. Po dokonaniu
powy szego wyboru na ekranie pojawia si okno, do ktrego musimy wpisa odpowiednie
warto ci.
49
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
UWAGA !
separatorem liczb dziesi tnych jest kropka
Mo e
Mo emy teraz stworzy geometri modelu na podstawie rysunku 5.2. Narysujmy prostok t
o wymiarach 80 na 150. Z menu wybieramy: Preprocessor Modeling Create Areas
Rectangle By 2 Corners.
Powtarzamy czynno rysowania koa aby wprowadzi drugie koo o wsprz dnych rodka
koa x= 0, y =75 i promieniu 5 mm. Na ekranie pojawi si trzy obszary: prostok t i dwa kka.
Geometri tarczy otrzymamy poprzez odj cie k od prostok ta. W tym celu wybieramy z
menu: Preprocessor Modeling Operate Booleans Subtract Areas, program przejdzie
w tryb wskazywania, a na ekranie pojawi si okno wyboru. Jako pierwszy wskazujemy obszar
bazowy obszar, od ktrego b dziemy odejmowa , w naszym przypadku jest to prostok t.
Zatwierdzamy wskazany obiekt wciskaj c Apply w oknie wyboru, a nast pnie wskazujemy
obszary, ktre maj by odj te od prostok ta (odejmujemy dwa koa) i zatwierdzamy wciskaj c OK
w oknie wyboru. Podczas wskazywania dosy istotn rol odgrywa miejsce na ekranie, ktre
wskazujemy kursorem myszy. Poo enie ka dego elementu program identyfikuje z jego rodkiem
ci ko ci, tak wi c nale y wskazywa ka dy obiekt wskazuj c kursorem myszy na rodek ci ko ci
wybieranego obiektu. Poni ej przedstawiono obraz na ekranie przed i po operacji odejmowania.
51
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
nast pnie definiuj c inn , mniejsz wielko elementw wok wskazanych punktw
(Preprocessor Meshing Size Cntrls Manual Size Keypoints Picked KPs);
- wybieraj c okno z narz dziami do dyskretyzacji (Preprocessor Meshing Mesh Tools)
Wybierzmy drugi sposb wykonania podziau. W tym celu otwieramy okno z narz dziami do
dyskretyzacji: Preprocessor Meshing Mesh Tools . Najpierw definiujemy globaln wielko
elementw w tym celu w sekcji Size Controls wciskamy przycisk Set przy napisie Global i w
nowo otwartym oknie (patrz poni ej) ustawiamy globaln wielko elementw na 10 i
zatwierdzamy wciskaj c OK.
Nast pnie, w tej samej sekcji wciskamy przycisk Set przy napisie Keypoints, program przechodzi
do trybu wskazywania, wskazujemy punkty w okolicach otworw (w modelu s po trzy punkty
wok ka dego otworu) i zatwierdzamy wciskaj c OK w oknie trybu wskazywania, na ekranie
pojawia si kolejne okno (patrz poni ej), w ktrym wpisujemy wielko elementw w pobli y
wcze niej wybranych punktw, wpisane dane zatwierdzamy wciskaj c OK.
Teraz przest pujemy do wygenerowania siatki. W oknie z narz dziami do podziau (MeshTools) w
czwartej sekcji przy napisie Mesh wybieramy Areas i wciskamy przycisk Mesh, program
przechodzi do trybu wskazywania, wskazujemy obszar, ktry chcemy zdyskretyzowa i swj wybr
zatwierdzamy wciskaj c OK w oknie trybu wskazywania. Na ekranie pojawi si siatka elementw
taka jak na rysunku poni ej.
Przechodzimy do zadania warunkw brzegowych w naszym przypadku warunki brzegowe
to warunki symetrii na liniach pokrywaj cych si z osiami symetrii pyty rzeczywistej. Wybieramy
z menu gwnego: Solution Define Loads Apply Structural Displacement Symmetry
B.C. On Lines, na ekranie pojawia si okno trybu wskazywania, wskazujemy odpowiednie linie
(patrz rysunek poni ej) i zatwierdzamy wybr przyciskiem OK w pobli u wskazanych linii
pojawi si oznaczenia w postaci liter S.
Linia, do ktrej ma by
przyo one ci nienie
Linie, do ktrych maj by
przyo one warunki symetrii
Wprowad my obci enie tzn. przy my ci nienie do linii. Wybieramy z menu: Solution
Define Loads Apply Structural Pressure On Lines, program przechodzi do trybu
wskazywania, wybieramy linie do ktrej przyo one zostanie ci nienie (patrz rysunek powy ej),
zatwierdzamy swj wybr wciskaj c OK i na ekranie pojawia si kolejne okno:
53
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Na ekranie pojawia si barwna mapa napr e . Mo emy rwnie ogl da wyniki dla caej
konstrukcji rozszerzaj c odbijaj c obraz wzgl dem osi symetrii. W tym celu wybieramy z utility
menu: Plot Ctrls Style Symmetry Expansion Periodic/Cyclic Symmetry ... na ekranie
pojawia si nast puj ce okno:
Po wci ni ciu OK na ekranie pojawia si caa pyta (jak na rysunku poni ej).
W pobli u otworu warto ci napr e rozci gaj cych uzyskuj warto 30.39 MPa czyli w
przybli eniu 30 MPa. Tak wi c wspczynnik koncentracji napr e w okolicach otworu wynosi 3.
55
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
wiczenie 6:
30
60
A P 50
A
P 200
20
300
A-A 10
40
Przed rozpocz ciem pracy z programem nale y przygotowa dane tzn. przyj odpowiedni
ukad jednostek oraz umiejscowi analizowan konstrukcj w ukadzie wsprz dnych i wyznaczy
wsprz dne charakterystycznych punktw. Konstrukcja rzeczywista posiada o symetrii, w
zwi zku z czym model numeryczny stanowi b dzie zgrzewarki, a na osi symetrii zostan zadane
odpowiednie warunki brzegowe. Zagadnienie to rozpatrzone zostanie jako paskie z zastosowaniem
elementw o r nych grubo ciach dla odpowiednich cz ci modelu. Model przedstawiono na
rysunku 6.2.
C(-300,80)
B(-300,60)
60 200
A(-300,50) P 50 x
Po przygotowaniu danych wst pnych uruchamiamy program ANSYS (patrz wst p) wpisuj c jako
nazw projektu np. zgrzewarka. Po uruchomieniu programu post pujemy zgodnie z punktami
omwionymi we wst pie. Definiujemy typ elementu PLANE82 i dla tego elementu ustawiamy
opcje: Plane strs w/thks paski stan napr e z grubo ci elementu (patrz str. 48, 49). Dla
56 Katedra Wytrzymao ci Materiaw P
Laboratorium Numerycznej Analizy Konstrukcji
elementu PLANE82 z wybran opcj konieczna jest definicja staych rzeczywistych. W naszym
wypadku musimy wprowadzi dwie stae rzeczywiste, poniewa generowa b dziemy elementy o
dwu r nych grubo ciach 10 mm i 40 mm. W celu zdefiniowania staych rzeczywistych
post pujemy jak we wcze niejszych wiczeniach, wybieramy z menu: Preprocessor Real
Constants Add/Edit/Delete . Powy sz operacje powtarzamy w celu wprowadzenia drugiej staej
definiuj cej grubo elementu rwn 40 mm.
Wprowadzamy wasno ci materiaowe: modu Younga E = 2105 MPa oraz liczb Poissona
= 0.3 post puj c zgodnie z instrukcj na stronie 49.
Na podstawie rysunku 6.2 tworzymy geometri naszego modelu. Narysujmy trzy koa o
promieniach 50, 60 i 200 mm. Z menu gwnego wybieramy: Preprocessor Modeling Create
Areas Circle Solid Circle, wpisujemy wsprz dne rodka koa i odpowiedni rednic a
nast pnie zatwierdzamy APPLY, okno generowania koa pozostaje aktywne, wprowadzamy dane
dla kolejnego okna, gdy wprowadzimy dane dla ostatniego okna zatwierdzamy wciskaj c OK. Po
wprowadzeniu k na ekranie powinni my otrzyma rysunek zgodny z poni szym.
Z wygenerowanych obszarw potrzebujemy tylko pewne uki. W zwi zku z tym skasujmy obszary
pozostawiaj c ich elementy skadowe (linie i punkty). W tym celu wybieramy z menu gwnego:
Preprocessor Modeling Delete Area Only, program przechodzi do trybu wyboru, w oknie
trybu wyboru wciskamy przycisk Pick All aby skasowa wszystkie obszary. Wprowadzone
wcze niej obszary znikn z okna graficznego. Aby wy wietli pozostae komponenty np. linie
wybieramy z menu: Utility Menu Plot Lines, na ekranie pojawiaj si linie.
57
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Skasujmy teraz niepotrzebne linie. Linie kasujemy wraz z ich elementami skadowymi (z
punktami) Wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Modeling Delete Lines and Below,
program przechodzi do trybu wskazywania, wskazujemy niepotrzebne linie i zatwierdzamy swj
wybr wciskaj c OK w oknie trybu wyboru. W oknie graficznym pozostaj trzy uki (linie)
Do naszego modelu potrzebne s trzy charakterystyczne punkty (rys. 6.2 pkt. A, B i C).
Wprowadzamy je wybieraj c z menu gwnego: Preprocessor Modeling Create KeyPoints
In Active CS i wpisuj c w otwartym oknie wsprz dne x, y i z nowych punktw (patrz str. 36)
Pomi dzy odpowiednimi punktami tworzymy proste linie. W tym celu wybieramy z menu
gwnego: Preprocessor Modeling Create Lines Lines Straight Line, program
przechodzi do trybu wskazywania w ktrym tworzy si linie wskazuj c kursorem myszy
pocz tkowy i ko cowy punkt linii. Po stworzeniu niezb dnych linii oraz wybraniu komendy Utility
Menu Plot Lines na ekranie graficznym powinni my zobaczy nast puj cy obraz:
Pomi dzy odpowiednimi liniami tworzymy cztery obszary. W tym celu wybieramy z menu
gwnego: Preprocessor Modeling Create Areas Arbitrary By Lines, program
przechodzi do trybu wskazywania, kursorem myszy wskazujemy linie otaczaj ce tworzony obszar i
zatwierdzamy wciskaj c Apply w oknie trybu wyboru, po wprowadzeniu ostatniego obszaru
wciskamy OK. W oknie graficznym pokazuj si cztery po czone obszary stanowi ce geometri
modelu.
Obszary do dyskretyzacji ze
sta rzeczywist nr 2
elementy o grubo ci 40 mm
59
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Przejd my do zadania warunkw brzegowych. Aby zapewni aby nasz model jako cao
nie mg si porusza musimy zada odpowiednie warunki brzegowe. Na pewno musimy zada
warunek symetrii na liniach modelu le cych na osiach symetrii konstrukcji rzeczywistej. Ten
stopie swobody zapewni odebranie mo liwo ci ruchu w kierunku osi y. Warunek symetrii
zadajemy w taki sam sposb jak w wiczeniu poprzednim wybieraj c z menu gwnego: Solution
Define Loads Apply Structural Displacement Symmetry B.C. On Lines, na ekranie
pojawia si okno trybu wskazywania, wskazujemy odpowiednie linie (patrz rysunek powy ej) i
zatwierdzamy wybr przyciskiem OK w pobli u wskazanych linii pojawi si oznaczenia w
postaci liter S. Ponadto musimy odebra mo liwo przemieszczenia w kierunku osi x zadamy
zerow warto przemieszczenia w w le, w ktrym obci ymy nasz model. Ze wzgl du na fakt, i
siatka elementw jest do maa wykonajmy powi kszenie interesuj cego nas obszaru. W tym celu
wybieramy z menu Utility Menu PlotCtrls Pan Zoom Rotate, na ekranie pojawia si okno
Pan-Zoom-Rotate , w ktrym po wci ni ciu przycisku WinZoom i zaznaczeniu interesuj cego nas
obszaru w oknie graficznym powinni my uzyska nast puj cy obraz:
Wybieramy UX
Zatwierdzamy
wciskaj c OK
Wybieramy FY
61
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Na ekranie pojawia si barwna mapa napr e . Mo emy rwnie ogl da wyniki dla caej
konstrukcji rozszerzaj c odbijaj c obraz wzgl dem osi symetrii. W tym celu wybieramy z utility
menu: Plot Ctrls Style Symmetry Expansion Periodic/Cyclic Symmetry ... na ekranie
pojawia si nast puj ce okno:
Zatwierdzamy wciskaj c OK
Jak wida na powy szym rysunku maksymalna warto napr enia wynosi ok. 49 MPa, tak
wi c dopuszczalna sia jest wi ksza od przyo onej. Poniewa nasze zagadnienie jest zagadnieniem
liniowym mo emy uo y prost zale no , z ktrej wyznaczymy dopuszczaln warto siy P.
P k r 5000 200
Pdop = = = 20408 20kN
red 49
wiczenie 7:
a) b)
Rys. 7.1. Wymiary i obci enie haka (a) figury modeluj ce hak (b)
Przed rozpocz ciem pracy z programem nale y przygotowa dane tzn. przyj odpowiedni
ukad jednostek oraz umiejscowi analizowan konstrukcj w ukadzie wsprz dnych oraz
przemy le sposb generowani modelu. Podstawowe figury pomagaj ce zamodelowa hak
przedstawiono na rysunku 7.1b Zagadnienie to rozpatrzone zostanie jako paskie z zastosowaniem
elementw w paskim stanie napr enia o zadanej grubo ci.
Po przygotowaniu danych wst pnych uruchamiamy program ANSYS wpisuj c jako nazw
projektu np. hak. Po uruchomieniu programu post pujemy zgodnie z punktami omwionymi we
wst pie. Definiujemy typ elementu PLANE82 i dla tego elementu ustawiamy opcje: Plane strs
w/thks paski stan napr e z grubo ci elementu. Dla elementu PLANE82 z wybran opcj
konieczna jest definicja staych rzeczywistych. W celu zdefiniowania staej rzeczywistej (grubo
haka), wybieramy z menu: Preprocessor Real Constants Add/Edit/Delete ... i wypeniamy
pola w poni szym oknie.
63
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Wprowadzamy wasno ci materiaowe: modu Younga E = 2105 MPa oraz liczb Poissona
= 0.3 post puj c identycznie jak w poprzednim wiczeniu.
Na podstawie rysunku 7.1b tworzymy geometri naszego modelu. Narysujmy dwa koa o
promieniach 10 mm i rodku w pocz tku ukadu wsprz dnych oraz 30 mm i rodku o
wsprz dnych (9;0). Z menu gwnego wybieramy: Preprocessor Modeling Create
Areas Circle Solid Circle. Po wprowadzeniu k na ekranie powinni my otrzyma rysunek
zgodny z poni szym.
Zgodnie z rysunkiem 7.1b generujemy dwa prostok ty, z tym e oba b d ustawione
pionowo, a dopiero w kolejnej operacji jeden z nich zostanie obrcony o 35o. Aby wygenerowa
prostok t wybieramy z menu: Preprocessor Modeling Create Areas Rectangle By 2
Corners.
Szeroko prostok ta 20 mm
Wysoko prostok ta 42 mm
Szeroko prostok ta 18 mm
Wysoko prostok ta 50 mm
Prostok t do obrcenia
W celu obrcenia jednego z prostok tw zmieniamy ukad wsprz dnych z kartezja skiego
na cylindryczny. W tym celu z utility menu wybieramy WorkPlane Change Active CS to
Global Cylinrical.
Obrt wykonujemy poprzez przesuni cie prostok ta o k t 35o. W tym celu z menu
wybieramy Preprocessor Modeling Move/Modify Areas Areas, program przechodzi do
trybu wskazywania, kursorem myszy wskazujemy prostok t, ktry ma by obrcony i
zatwierdzamy wciskaj c OK. Na ekranie pojawi si okno, ktre wypeniamy jak poni ej.
65
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Aby otrzyma ksztat przybli ony do haka najpierw dodamy mae kko z obrconym prostok tem,
a potem du e koo z prostok tem pionowym. W tym celu z main menu wybieramy: Preprocessor
Modeling Operate Booleans Add Areas, program przechodzi do trybu wskazywania,
kursorem myszy wskazujemy mae koo i obrcony prostokat a nast pnie zatwierdzamy wciskaj c
APPLY, operacja dodawania zostaje wykonana ale nie opuszczamy trybu wskazywania,
wskazujemy kursorem myszy du e koo i pionowy prostok t i zatwierdzamy wciskaj c OK,
program wykonuje operacj dodawania i zamyka okno trybu wskazywania.
obszar odejmowany
Teraz musimy zaokr gli ostre kraw dzie w tym celu najpierw kasujemy obszar
pozostawiaj c komponenty podrz dne (linie i punkty) W tym celu wybieramy z menu gwnego:
Preprocessor Modeling Delete Area Only, program przechodzi do trybu wyboru, w oknie
trybu wyboru wciskamy przycisk Pick All aby skasowa wszystkie obszary. Wprowadzone
wcze niej obszary znikn z okna graficznego. Aby wy wietli pozostae komponenty np. linie
wybieramy z menu: Utility Menu Plot Lines, na ekranie pojawiaj si linie.
67
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
W powy szym oknie uzupeniamy jedynie pole RAD promie zaokr glenia i zatwierdzamy
APPLY, program pozostaje w trybie wskazywania, powtarzamy operacje pokazuj c kolejne dwie
linie, mi dzy ktrymi ma by wykonane zaokr glenia i zatwierdzamy APPLY, gdy wykonamy
ostatnie zaokr glenie wciskamy OK, a w oknie graficznym pojawia si nast puj cy obraz:
linie do dodania
linie do dodania
linie do dodania
Aby siatka elementw bya w miar rwnomierna dodajemy do siebie linie pokazane na
powy szym rysunku. Z menu wybieramy Preprocessor Modeling Operate Booleans
Add Lines, program przechodzi do trybu wskazywania, kursorem myszy wskazujemy pierwsz
par linii i zatwierdzamy wciskaj c APPLY, i APPLY w oknie z zapytaniem czy kasowa linie
bazowe (okno poni ej). Operacja dodawania zostaje wykonana ale nie opuszczamy trybu
wskazywania, wskazujemy kursorem myszy drug par linii i zatwierdzamy wciskaj c OK w oknie
trybu wskazywania i jeszcze raz OK w oknie z zapytaniem czy kasowa linie bazowe (okno
poni ej).
Bazuj c na utworzonych liniach generujemy obszar. W tym celu wybieramy z menu gwnego:
Preprocessor Modeling Create Areas Arbitrary By Lines, program przechodzi do
trybu wskazywania, kursorem myszy wskazujemy linie otaczaj ce tworzony obszar i zatwierdzamy
69
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Po operacji wy wietlenia linii Utility Meny Plot Lines na ekranie pojawia si nast puj cy
obraz:
Mamy gotowy model MES z warunkami brzegowymi i obci eniem, mo emy teraz
przeprowadzi obliczenia. Wybieramy z menu gwnego: Solution Solve Current LS. Na
ekranie pojawia si okno, ktre zamykamy z potwierdzeniem, wciskaj c przycisk OK.
Po zako czeniu oblicze na ekranie pojawia si okno informacyjne, ktre zamykamy przyciskiem
Close.
Po poprawnym zako czeniu oblicze mo emy przej do postprocesora w celu obejrzenia
otrzymanych wynikw. Mo emy ogl da wyniki, wybieramy z menu gwnego: General Postproc
Plot Results Contour Plot Nodal Solu na ekranie pojawia si okno pokazane poni ej, z
ktrego mo emy wybra rodzaj wynikw ktre chcemy ogl da .
71
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Wybieraj c ponownie z menu gwnego: General Postproc Plot Results Contour Plot
Nodal Solu na ekranie pojawia si okno pokazane poni ej, z ktrego wybieramy z grupy Stress
napr enia zredukowane wg hipotezy Hubera von Mises stress.
Wyniki mo na ogl da rwnie w postaci wykresw wzdu wcze niej zdefiniowanej cie ki
(linii). Zdefiniujemy tak cie k (linie) bazuj c na dwch w zach. W tym celu z menu
wybieramy: General Postproc Path Operations Define Path By Nodes, program
przechodzi do trybu wskazywania, kursorem myszy wskazujemy w ze w pobli u pocz tku linii
(rys. powy ej) oraz w ze w pobli u ko ca linii i zatwierdzamy OK, na ekranie pojawia si
nast puj ce okno:
zatwierdzamy wciskaj c OK
73
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
zatwierdzamy wciskaj c OK
Po zdefiniowaniu wielko ci, ktre maj by pokazywane na wykresie wzdu wcze niej
zdefiniowanej cie ki mo emy wy wietli wykres. Z menu wybieramy General Postproc Path
Operations Plot Path Item On Graph, na ekranie pojawia si (ni ej pokazane) okno, w ktrym
wskazujemy wcze niej zdefiniowan nazw SY i zatwierdzamy wciskaj c OK.
4
Konstrukcje cienko cienne - powoki
wiczenie 8:
Przed rozpocz ciem pracy nale y przygotowa model z przyj tym ukadem wsprz dnych i
z wyznaczonymi wsprz dnymi charakterystycznych punktw. W metodzie elementw
sko czonych nale y wykorzystywa osie i paszczyzny symetrii konstrukcji rzeczywistych. Dlatego
te model obliczeniowy zbiornika b dzie stanowi konstrukcji rzeczywistej. Przyj ty model
obliczeniowy przedstawiono na rysunku 8.2.
75
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
W oknie, ktre staje si aktywne zamiast Close wciskamy przycisk Add, aby doda kolejn
sta grubo t2 z rysunku 8.1, czynno t powtarzamy tyle razy, a wprowadzimy wszystkie
stae rzeczywiste.
Wprowadzamy wasno ci materiaowe. Modu Younga E = 2105 MPa; liczba Poissona
= 0.3. Wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Material Props Material Models, dalej
post puj c jak w wiczeniach poprzednich.
Na podstawie rysynku 8.2. wygenerujmy model ci gy. Narysujmy walec o rednicy 400
mm (promie 200) i wysoko ci wi kszej ni 700 mm np. 750 mm wprowadzenie wiekszego
wymiaru jest konieczne ze wzgl du na wykonywalno dalszych operacji. W celu wygenerowania
walca z menu gwnego wybieramy: Preprocessor Modeling Create Volumes Cylinder
Solid Cylinder
Mo emy teraz narysowa kul w roboczym ukadzie wsprz dnych, w tym celu wybieramy
z menu gwnego: Preprocessor Modeling Create Volumes Sphere Solid Sphere
77
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
79
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
81
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Wykonajmy operacj ci cia prostok tem modelu zbiornika. W tym celu wybieramy z menu
gwnego: Preprocessor Modeling Operate Booleans Divide Area by Area, program
przechodzi do trybu wskazywania, wskazujemy kursorem myszy obszary ktre maj by
podzielone i zatwierdzamy przyciskiem Apply w oknie trybu wyboru, nast pnie wskazujemy
obszar, ktry ma podzieli wcze niej wskazane obszary (wskazujemy wprowadzony prostok t) i
wciskamy przycisk OK. W oknie graficznym pojawi si nast puj cy rysunek:
Teraz pozostaje tylko skasowa niepotrzebne obszary wraz z ich komponentami, w tym celu
wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Modeling Delete Area and Below, kursorem
myszy wskazujemy obszary do skasowania i zatwierdzamy przyciskiem OK w oknie trybu
wybierania (Delete Area & Below), nast pnie wybieramy z menu: Utility Menu Plot Areas i
w oknie graficznym otrzymujemy nast puj cy rysunek:
W modelu przedstawionym na powy szym rysunku brak jest dna zamykaj cego krciec. Musimy
doda obszar ( koa) b d cy denkiem. Najpierw ustawmy ukad roboczy tak, aby pokrywa si z
ukadem globalnym, w tym celu wybieramy z menu: Utility Menu WorkPlane Align WP
with Global Cartesian. Aby na rysunku byo wida efekt wykonajmy nast puj c komend
Utility Menu Plot Replot. Dodajmy punkt b d cy rodkiem dna kr ca, w tym celu
wybieramy z drzewa komend: Preprocessor Modeling Create KeyPoints In Active CS
w oknie, ktre si otworzy pozostawiamy puste pole Keypoint number, a wpisujemy wsprz dne
XYZ tworzonego punktu (0,400,0) i zatwierdzamy wciskaj c OK. Pomi dzy powstaym punktem,
a punktami na brzegu kr ca tworzymy lini , wybieraj c z menu: Main Menu Modeling
Preprocessor Create Lines Lines Straight Line, wskazujemy kursorem myszy dwa
punkty: pocz tek i koniec linii, a nast pnie wciskamy Apply (zastosuj i pozwl tworzy nast pne
linie), po czym wskazujemy pocz tek i koniec drugiej linii i wciskamy OK (wykonaj i zamknij
okno). W oknie graficznym powinni my otrzyma nast puj cy obraz:
Z linii, ktre utworzyli my oraz uku (koniec kr ca) tworzymy obszar. W tym celu
wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Modeling Create Areas Arbitrary By
83
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Lines, wskazujemy linie ktre otaczaj tworzony obszar i wciskamy OK. Model geometryczy
stanowi cy zbiornika rzeczywistego jest gotowy i wygl da jak na rysunku poni ej.
85
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Wybieramy UY
Zadajmy obci enie w postaci ci nienia p o warto ci np. 2 MPa. W tym celu wybieramy z
drzewa komend: Solution Define Loads Apply Structural Pressure On Areas, w
pojawiaj cym si oknie wciskamy Pick All, poniewa ci nienie mamy przyo y do wszystkich
obszarw, nast pnie pojawia si okno, w ktrym wpisujemy warto ci nienia.
Model dyskretny wraz z warunkami brzegowymi i obci eniem jest gotowy, mo emy
przyst pi do oblicze . Wybieramy z menu gwnego: Solution Solve Current LS. Na ekranie
pojawia si okno, ktre zamykamy z potwierdzeniem, wciskaj c przycisk OK. Po zako czeniu
oblicze na ekranie pojawia si okno informacyjne, ktre zamykamy przyciskiem Close.
Po poprawnym zako czeniu oblicze mo emy przej do postprocesora w celu obejrzenia
otrzymanych wynikw. Mo emy ogl da wyniki, wybieramy z menu gwnego: General Postproc
Plot Results Contour Plot Nodal Solu na ekranie pojawia si okno (str. 54), w ktrym
mo emy wybra rodzaj wynikw ktre chcemy ogl da . Wybieramy z sekcji Stress napr enia
zredukowane wyznaczone zgodnie z hipotez Hubera - Misesa (von Mises stress). Na ekranie
pojawi si barwna mapa napr e zredukowanych.
p k r 2 200
p dop = = = 1,26MPa
red 317
87
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
wiczenie 9:
Uruchamiamy program ANSYS, podaj c jako nazw projektu np. zbiornik1. Definiujemy
typ elementu, sze staych rzeczywistych oraz wasno ci materiaowe. Wprowad my dwa punkty o
wsprz dnych (0, 200) oraz (750, 200). W tym celu wybieramy z menu gwnego: Preprocessor
Modeling Create Keypoints In Active CS. Zdefiniujmy lini pomi dzy wcze niej
wprowadzonymi punktami. Wybieramy komend : Preprocessor Modeling Create Lines
Lines Straight Line. Wprowad my koo o promieniu 400 mm o rodku w punkcie (300,0), w
tym celu wybierzmy z menu: Preprocessor Modeling Create Area Circle In Active
CS.
Zatwierdzamy wciskaj c OK
Z caego koa potrzebna jest tylko jedna linia. Skasujmy obszar (koo) pozostawiaj c
skadniki (tzn. linie i punkty), wybierzmy z menu: Preprocessor Modeling Delete Areas
Only. Wy wietlmy linie w oknie graficznym wybieraj c z menu: Utility Menu Plot Lines.
Okr g ktry pozosta skada si z 4 linii.
Zb dne linie
Skasujmy zb dne linie wybieraj c z menu: Preprocessor Modeling Delete Line and
Below. Na ekranie pozostan dwie linie. Musimy je podzieli , aby to zrobi wykorzystamy
komend OVERLAP. Wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Modeling Operate
Booleans Overlap Lines, otwiera si okno trybu wskazywania, w ktrym wciskamy przycisk
Pick All. W oknie graficznym znw pojawia si cztery linie.
Zb dne linie
Ponownie wykonujemy operacje kasowania zb dnych linii. Linie, ktre pozostay stanowi
zarys cz ci walcowej i dna zbiornika. Brakuje promienia zaokr glenia. Wprowadzamy
zaokr glenie wybieraj c z drzewa komend: Preprocessor Modeling Create Lines
LineFillet, program przechodzi do trybu wskazywania, wskazujemy linie pomi dzy, ktrymi ma
powsta zaokr glenie i wciskamy przycisk OK, a na ekranie pojawia si nast puj ce okno:
Na ekranie pojawi si gotowy zarys zbiornika, ktry obrcimy wzgl dem osi i otrzymamy
powok stanowi c model paszcza i dna zbiornika. Aby to zrobi potrzebny nam b dzie jeszcze
jeden punkt. Tak wi c wprowadzamy punkt o wsprz dnych (0,0). Aby obrci linie wok osi
wyznaczonej przez dwa punkty wybieramy z menu gwnego: Preprocessor Modeling
Operate Extrude Lines About Axis. Program przechodzi do trybu wskazywania, najpierw
wskazujemy linie, ktre chcemy obrci , mo emy wcisn PickAll, a nast pnie wskazujemy dwa
punkty (rysunek poni ej) jako punkty osi dookoa ktrej wcze niej wybrane linie maj by
obrcone. Zatwierdzamy wskazane punkty wciskaj c OK w oknie trybu wskazywania, na ekranie
otwiera si kolejne okno
89
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Ustawmy widok izometryczny, korzystaj c z okna Pan, Zoom, Rotate ..., ktre znajdziemy
w Utility Menu PlotCtrls Pan,Zoom,Rotate ..., a w oknie graficznym pojawi si model
powoki zbiornika.
W modelu zbiornika brak jest jeszcze kr ca. Aby go wykona uaktywnijmy roboczy ukad
wsprz dnych i ustawmy tak aby jego o z pokrywaa si z osi y ukadu globalnego. W tym celu
wybieramy z menu: Utility Menu WorkPlane Offset WP by Increments ..., dalej post puj c jak
poprzednio obr my ukad o k ty: 0,-90,0. Przy tak ustawionym roboczym ukadzie wsprz dnych
mo emy wprowadzi wiartk walca. W tym celu wybieramy z menu gwnego: Preprocessor
Modeling Create Volume Cylinder Partial Cylinder
Obr my model tak aby wida lepiej obszary do skasowania. W tym celu trzymaj c
wci ni ty przycisk Ctrl na klawiaturze przyciskamy prawy klawisz myszy i jednocze nie
poruszamy kursorem myszy w oknie graficznym model na ekranie zacznie si obraca . Po
odpowiednim ustawieniu powinni my otrzyma widok mniej wi cej jak na poni szym rysunku.
91
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Zb dne obszary
Niepotrzebne obszary (patrz rys. powy ej) kasujemy wybieraj c z drzewa komend:
Preprocessor Modeling Delete Area and Below, wskazujemy obszary do skasowania i
wciskamy OK. Musimy teraz po czy krciec z paszczem zbiornika. Aby to wykona wybieramy
z menu gwnego: Preprocessor Modeling Operate Booleans Overlap Areas,
wskazujemy przecinaj ce si obszary kr ca i paszcza zbiornika, a nast pnie zatwierdzamy
wciskaj c OK. Od wie my ekran wybieraj c z menu: Utility Menu Plot Replot. Na ekranie
powinni my otrzyma nast puj cy obraz:
Zb dne obszary
93
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Jak wida na powy szym rysunku elementy, ktre powstay na zaokr gleniu krciec paszcz s
odwrcone na lewo, aby to naprawi wybieramy z drzewa komend: Preprocessor Modeling
Move/Modify Reverse Normals of Shell Elems, wskazujemy odwrcone elementy, a po
zaznaczeniu wszystkich wciskamy OK. Podczas zaznaczania odpowiednich elementw przydatne
mo e okaza si powi kszenie (Zoom). Od wie amy ekran wybieraj c z menu: Utility Menu
Plot Replot. W celu sprawdzenia poprawno ci przydziau staych rzeczywistych ustawmy
numerowanie staych rzeczywistych elementw poprzez kolory wybierzmy z menu: Utility Menu
PlotCtrls Numbering
5
Konstrukcje przestrzenne model bryowy
wiczenie 10:
Obliczy napr enia w konstrukcji toka silnika (rys. 10.1) obci onego ci nieniem
15 MPa.
Dane: E = 2105 MPa, = 0.3
Model MES stanowi b dzie toka, poniewa istniej dwie paszczyzny symetrii ksztatu i
obci enia. Przed rozpocz ciem pracy nale y przygotowa model z przyj tym ukadem
wsprz dnych.
Uruchamiamy program ANSYS wpisuj c nazw projektu np. tlok.
Definiujemy typ elementu. Wybieramy element Solid 92.
95
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Zatwierdzamy wciskaj c OK
Model posiada trzy jednakowe rowki. Skopiujmy wygenerowany pier cie jeszcze dwa razy.
Wybieramy z drzewa komend: Preprocessor Modeling Copy Volumes, program
przechodzi do trybu wskazywania, kursorem myszy wskazujemy pier cie do skopiowania i
wciskamy OK.
Zatwierdzamy wciskaj c OK
W oknie graficznym po w czeniu opcji kolorowania bry (patrz poprzednie wiczenia) pojawi si
nast puj cy obraz:
97
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Aby uzyska rowki wystarczy od bryy toka odj wprowadzone pier cienie. Operacj t
wykonujemy wybieraj c z menu gwnego: Preprocessor Modeling Operate Booleans
Subtract Volumes, kursorem myszy wskazujemy bry , od ktrej b dziemy odejmowali,
wciskamy Apply, a nast pnie wskazujemy bryy (pier cienie), ktre maj by odj te i wciskamy
OK. W oknie graficznym pojawi si prawie gotowy model.
Wykonajmy otwr pod sworze . W tym celu musimy najpierw odpowiednio ustawi roboczy ukad
wsprz dnych, Wybieramy z menu: Utility Menu WorkPlane Offset WP by Increments ... i
przesuwamy ukad o wektor (0,20,60) oraz obracamy w paszczy nie ZY o k t 90o
(obroty: 0,-90,0). Mamy ustawiony roboczy ukad wsprz dnych w podstawie walca dr onego
ktry musimy wykona . Aby stworzy walec wybieramy z drzewa komend: Preprocessor
Modeling Create Volume Cylinder Partial Cylinder
Zatwierdzamy wciskaj c OK
99
wiczenia laboratoryjne na podstawie programu ANSYS 9.0
Prosz przedyskutowa z prowadz cym otrzymane wyniki w aspekcie przyj tych warunkw
brzegowych.
101