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+1 Armadura
Orden de compra
Hechizos de invocador
Orden de habilidades
2 8 10 12 13
3 14 15 17
1 4 5 7 9
6 11 16
Maestras
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o Ferocidad: 18
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o Astucia: 0
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o Valor: 12
Introduccin
Segunda gua, Esta vez sobre mi Main y Apc favorito LUX, es una campeona con
gran utilidad, un dao tremendo, muy divertida capas de dar vuelta las TFs y robar
Barones o Dragones.
Runas
Las runas son las normales de cualquier AP MID.
x9
x9
x9
x3
Maestrias
Tenemos dos opciones en las maestras una Defensiva y otra Ofensiva:
Pros / Contras
PROS
- Buen Early.
- Gran utilidad en TFs.
- Difcil de gankear gracias a su Q.
- Buen farmeo gracias a su E.
- Difcil de matarla gracias a su W.
- Gran rango en sus hechizos.
- Dao en area.
- Buen pokeo.
- Puedes robar con mas facilidad que otros campeones los Barones/Dragones.
- Tiene una Ulti MUY OP.
CONTRAS
- Manadependiente.
- Dependes de acertar tus habilidades.
- Eres un flan.
- Poca movilidad.
Items
Item de Inicio de Partida:
Bueno ahora tenemos dos opciones para empezar, ac tu decides por que opcin
empezar, no se dejen llevar solo por que el 1 esta arriba del 2(espero que me allan
entendido) las dos opciones son igual de viables creo yo, solo tratan de ajustarse
cada estilo de juego distinto: Defensivo y Ofensivo.
-Primer tem-
Como primer tem sacaremos Morellonomicn Ya que nos da 400 de mana y un
20% de reduccin de hechizo excelente para espamear hechizos.
-Segundo tem-
Nuestro segundo tem sern las Botas de hechicero que nos dar mucha
movilidad, o sino puedes simplemente comprar Botas de velocidad y en otro
momento de la partida terminarlas.
-Tercer tem-
El tercer tem va a ser la Gorra Mortal de Rabadon que nos dara 120AP y un 35% de
el AP total que tengamos, con esto destrozaremos a cualquiera con nuestra ulti.
-Cuarto tem-
El cuarto tem que aremos sera el Reloj de arena de Zhonya que nos da otros
100 AP y nos podr salvar la vida en algunas ocasiones, Tambien podemos sacarlo
como primer o tercer tem si en nuestra lane nos toca contra un Fizz o un
Zed.
-Quinto tem-
Como quinto tem tenemos 4 opciones:
1. Perdicin del liche Este tem nos da tiene 10% reduccin de enfriamiento lo
que le viene perfecto a lux para poder pockear mas a nuestros rivales, ademas
mejora nuestra pasiva y nos aumenta la velocidad de movimiento un 7%.
2.[ Eco de Luden por que ademas de darnos 100 de AP tiene una pasiva
parecida a la Pual de Statikk que genera cargas al movernos o lanzar hechizos,
al tener 100 cargas nuestro siguiente hechizo inflingira 100 + 10% de la vida del
enemigo impactado a un mximo de 4 oponentes.
3. Morellonomicn Que nos permite spamear aun mas los hechizos por que nos
da 20% reduccion de enfriamiento , ademas podemos matar mas fcil a enemigos
con baja vida gracias a su pasiva.
Habilidades
Iluminacin: Cada vez que daas a un campen enemigo con un hechizo les
dejas una marca de Iluminacin que dura 6 segundos y la activas con un ataque
bsico que infligira dao mgico adicional.
Chispa final: La mejor o una de las mejores ultis del juego, tiene muchsimo
rango(Aunque no es glonbal), tiene un rea de efecto ancha y daa a todos los
enemigos que toca, con esta ulti puedes dar vuelta las TFs, ademas que tiene muy
poco enfriamiento por lo que puedes espamearla mucho.
Orden de habilidades
La habilidad que subiremos primero sera Singularidad brillante por su gran
dao en rea y control sobre el enemigo por su gran rango y relantizacin.
En caso de hacer invade subiremos primero nuestro Enlace de luz para atrapar
al enemigo.
Combos
Los combos con lux tienen un gran dao y son capaces de dar vuelta una TFs o
incluso ganar una pelea 2 vs 1 y aqu los explicare.
-Primer Combo-
El primer combo es el mas bsico con el que desgastaremos a nuestro enemigo.
Enlace de luz+ Singularidad brillante+ Iluminacin+ Singularidad
brillante+ Iluminacin
-Segundo Combo-
Este es el combo con el que mas dao quitamos y gracias al poco enfriamiento de
nuestra Ulti la podremos espamear mucho.
Enlace de luz+ Singularidad brillante+ Chispa final+ Iluminacin+
Singularidad brillante+ IluminacinEn caso que se salve lo matamos con
Prender.
-Tercer Combo-
Este combo sirve para rematar enemigos pero tienes que estar seguro del dao
que quitan estas habilidades Enlace de luz+ Chispa final+ Iluminacin.
-Cuarto Combo-
El cuarto combo es para el que no se acostumbra a usar la pasiva o simplemente
para el que quiera hacerlo mas rpido y sencillo.
Enlace de luz+ Singularidad brillante+ Chispa final+ IluminacinEn caso
que se salve lo matamos con Prender.
Juego en equipo
Lux es muy buena jugando en equipo!
Lux tambin es buena para gankear otras lineas por que el gran rango de sus
habilidades puede asegurarte una kill a favor de nuestro equipo.
Counters
Lux es dbil contra campeones que posen gran movilidad y son muy fuertes
como: Zed, Katarina, LeBlanc.
Sin embargo es fuerte contra personajes que no posn una gran movilidad como:
Twisted Fate, Ryze o Karthus
Pero no te olvides que los counters no ganan las partidas sino la habilidad que
tengas con el campen.