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1. La atencin en el deporte
1.1. El concepto de atencin.
1.1.1. La atencin desde la perspectiva cognitiva.
Atencin selectiva, capacidad limitada y automatizacin
de destrezas.
1.1.2. La atencin desde la perspectiva social.
1.1.3. La atencin desde la perspectiva psicofisiolgica.
1.2. Atencin versus concentracin.
1.3. La atencin en el deporte. Modelos explicativos.
1.3.1. Teora de los estilos atencionales de Nideffer.
1.3.2. Modelo integral de la atencin de Boutcher.
1.3.3. Modelo atencional propuesto por Dosil.
1.4. Tipos de demanda atencional de los diferentes deportes.
1.5. Condicionantes de la atencin.
1.6. Objetivos del entrenamiento de la atencin.
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3. Una propuesta prctica para kata y kumite
3.1. Las caractersticas de la especialidad de kata.
3.2. Las caractersticas de la especialidad de kumite.
3.3. Diferencias atencionales entre kata y kumite.
3.4. Propuesta prctica para la mejora de la atencin en el
karate deportivo.
3.4.1. Mejora de la atencin en kata en la etapa
de alto rendimiento.
3.4.2. Mejora de la atencin en kumite en la
etapa de alto rendimiento.
3.4.3. Anlisis comparativo entre las propuestas.
Apndice
Bibliografa
3
1. La atencin en el deporte
1.1. El concepto de atencin
4
Atencin selectiva, capacidad limitada y automatizacin de
destrezas
5
errores pasados, las malas rondas previas dentro de una
misma competicin, por ejemplo, o la dificultad que se
presentar en las rondas o combates siguientes,
concentrando toda la atencin en el presente y en las
sensaciones corporales. Constituye un factor esencial a
la hora de superar las barreras mentales que dificultan
la consecucin de la mejora deportiva.
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individuales en lo que concierne a la atencin (los estilos
atencionales, como veremos ms adelante), como los estmulos
distractores que pueden interferir en la atencin. Por lo
tanto, segn esta perspectiva es tan importante el hecho de
ser capaz de mantener la atencin focalizada (concentrarse)
en la tarea como el de evitar distracciones. Ms adelante
veremos cmo pueden presentarse estos estmulos distractores
y los diferentes estilos individuales en el mbito de la
atencin (Nideffer, 1976)
7
Nieto, 2002, p. 260) se demostr que los maratonianos de
mayor nivel utilizan, en el desempeo de su deporte,
estrategias de pensamiento tanto asociativas (centrarse
en sensaciones y percepciones que suministra el propio
cuerpo, como ritmo cardaco y respiratorio, y grado de
tensin muscular) como disociativas (que contribuyen a
distraerse de la tarea, con pensamientos que nada tienen
que ver con el acto deportivo). Sin embargo, esta
estrategia disociativa sera muy contraproducente en
modalidades como la gimnasia y los kata de karate, en los
que, dada la duracin de la actividad y la alta demanda
tcnica, pensamientos de este tipo pueden relajar en
exceso, haciendo descender el nivel de activacin y
propiciando la aparicin de fallos.
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importancia el desarrollo de una alta capacidad de atencin
reducida interna, que le predispondr para la ejecucin de
tareas de alto componente tcnico limitando las
posibilidades de que se produzcan errores por distraccin.
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(ambientales, la demanda que impone la tarea), y el nivel de
activacin.
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externos -el sonido del mvil, un silbido, un
abucheo-.
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En cualquier caso, no se puede afirmar que un tipo de
atencin o concentracin es ms adecuado para un deporte
determinado, pues en muchos casos depende del momento de
juego o de combate.
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El grado de motivacin del deportista. Su deseo, su
gusto por la tarea a realizar, relacionado con el
establecimiento de objetivos.
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Cabe citar aqu el ejemplo de la saltadora de prtiga que,
habiendo conseguido medalla de plata en los Europeos de
Atletismo al aire libre de Barcelona 2010, no fue capaz de
abordar su ltimo salto, al que tena derecho ya con la
medalla en el bolsillo, y tal vez haber logrado una mejor
marca personal aprovechando la descarga de presin que
supone haber conseguido las metas (medalla). No fue capaz de
cambiar su foco atencional de lo externo amplio (el marcador
de resultados, las clasificaciones, el jbilo de su
entrenador y acompaantes) a lo interno reducido (realizar
su rutina de salto automatizada).
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A. Pensamientos negativos respecto al propio rendimiento
y al resultado.
B. Atencin dirigida a sensaciones corporales de tensin,
fatiga, dolor
C. Acontecimientos externos irrelevantes (pitidos,
abucheos, aplausos)
D. Atencin dirigida a aspectos tcnicos y tcticos
irrelevantes en el presente (pensar en el ataque
cuando se est defendiendo, por ejemplo).
E. Aparicin de pensamientos relacionados con acciones
pasadas, bien falladas o acertadas, lo que evade del
presente.
F. Utilizacin de un estilo atencional inadecuado para la
situacin concreta.
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de la temperatura corporal y la sudoracin,
electromiografa (mide la actividad muscular)
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B. Estrategias para mejorar la atencin durante los
entrenamientos
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un error habitual, un mal aprendizaje, que
aprender la destreza. El entrenador debe hacer
que el deportista sea consciente de la mejora
que supondr a largo plazo adquirir la tcnica
correcta.
e. Poner nfasis, en los juegos, entrenamientos y
combates, en la dimensin atencional requerida
(en direccin y amplitud). El profesor debe dar
instrucciones continuas sobre cmo y a qu
atender.
f. Conseguir que el deportista sea consciente de la
informacin que le da su propio cuerpo,
especialmente al abordar tareas que, por su
complejidad, resultan fuera del alcance de las
capacidades del deportista.
g. Utilizacin del sistema de preguntas para evitar
la pasividad mental de algunos deportistas. Para
ello, despus de un xito o fracaso, debera ser
l, y no el entrenador, el que explique las
causas. El entrenador complementar la
explicacin y corregir posibles juicios
incorrectos y malas interpretaciones.
h. Autodilogos internos. El deportista repite para
s lo que ha de hacer hasta el momento de
hacerlo. Pueden evitar distractores externos.
i. Control del nivel de activacin. Conseguir el
nivel ptimo, no por debajo ni por encima del
deseado, con estrategias de prctica y ensayo
mental, protocolos y rutinas de preejecucin.
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d. Evitar dar informacin durante los momentos de ms
accin.
e. No dar instrucciones que puedan llevar al deportista
a focalizar la atencin hacia dentro cuando precisa,
en ese momento, una atencin hacia fuera.
f. Utilizar estrategias como la de fraccionar el tiempo
del combate o partido en intervalos temporales,
estableciendo objetivos para cada uno de ellos.
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1. Bsqueda visual continua de los estmulos que ofrezca
el oponente y la situacin (tics, gestos que denotan
una accin inmediata).
2. Anticipacin a las intenciones del oponente.
3. Decisin del plan de accin.
4. Respuesta en los parmetros espacio temporales que
demande la accin.
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Todo programa de entrenamiento mental debe constar de
tres fases: 1. Conceptualizacin y aproximacin a las
habilidades psicolgicas; 2. Adquisicin y ensayo de
habilidades; 3. Aplicacin y consolidacin.
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2.4.2. Fases en la mejora de la concentracin
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2.10. Tcnicas de entrenamiento de la atencin y la
concentracin.
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Ejercicios de rejilla numrica. Suelen constar de una tabla
de dos ejes, vertical y horizontal, con casillas rellenas de
pares de dgitos. El deportista habr de sealarlos en orden
de menor a mayor o al revs, en el menor tiempo posible.
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- Ejercicios de cambios: un deportista adopta una
posicin determinada. El otro, tras echarle un vistazo,
se da la vuelta y el primero cambia la posicin.
Entonces el que realiza el ejercicio se vuelve y ha de
captar los cambios.
- Ejercicios de tcnicas acumuladas. El primer deportista
del grupo que entrena realiza una accin tcnica; el
segundo hace esa misma ms otra; el tercero, las dos
primeras ms una tercera de cosecha propia
- Ejercicios de fintas. Los deportistas corren
directamente hacia el profesor y, en el ltimo momento,
ste les indica verbalmente hacia el lado que deben
esquivarle o fintarle.
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3.2. Las caractersticas de la especialidad de kumite
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salvo que el rival lo aproveche, tampoco es motivo de
penalizacin; los estmulos externos, el ruido, y los
elementos distractores, siguen estando ah, y desde la
experiencia se puede afirmar que estos distractores
ambientales tienen ms poder en kata que en kumite, donde el
estmulo a captar es mucho ms obvio el rival-. As pues,
ms que hablar de una mayor demanda atencional por parte del
kumite, habra que aludir a las diferencias, notables como
hemos visto, entre ambas especialidades.
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3.5.1. Mejora de la atencin en kata en la etapa de alto
rendimiento
Preparacin Preparacin Perodo Perodo
general especfica precompetitivo competitivo
Objetivo - Formacin - Deteccin de - Perfeccionamiento - Mantenimiento de
terica. posibles de las tcnicas que las capacidades
- Evaluacin problemas mejoran la atencin, atencionales
inicial de las atencionales. centrndose sobre adquiridas en las
capacidades - Dominio de las todo en la dimensin etapas anteriores
atencionales. tcnicas de reducida interna. y extrapolacin a
- Aprendizaje de mejora de la - Perfeccionamiento las situaciones de
las normas atencin. de las habilidades competicin con el
bsicas para - Control de de visualizacin y mximo grado de
realizar imgenes control de lo eficacia.
autoinformes. mentales, primero visualizado. - Control del
- Iniciacin en sencillas y luego - Transferencia de manejo de
las tcnicas complejas. las capacidades objetivos.
bsicas de - Control del adquiridas al
dominio nivel de contexto
atencional. activacin. competitivo.
- Establecer - Deteccin de
metas a corto y elementos
medio plazo. distractores.
- Control del
autohabla.
Tcnicas - Expansin de - Deteccin y - Establecer rutinas - Tcnicas de
a la conciencia de correccin de precompetitivas que visualizacin
emplear Gauron (2 veces pensamientos ayuden a focalizar aplicadas en el
/ semana) inadecuados la atencin. contexto de
- Automatizacin (autohabla - Utilizacin de entrenamiento y de
de tcnicas negativa). elementos competicin.
bsicas por - Automatizacin distractores en los - Prctica de
sobreaprendizaje de tcnicas entrenamientos (1 autohabla
(diario). complejas por vez / semana). adaptativo.
- Visualizacin sobreaprendizaje - Ejercicios de - Simulacin de
sencilla de (diario). control del las situaciones de
objetos y - Visualizacin autohabla (diario). competicin
situaciones compleja de - Relajacin / (rutina
cotidianas (2 situaciones visualizacin de preestablecida,
veces / semana). competitivas (2-3 alto componente aparicin de
- Tcnicas de veces / semana). motor / control de distactores).
relajacin (2 - Expansin de la nivel de activacin - Tcnicas de
veces / semana). conciencia de (2 veces / semana) control de
- Ejercicios de Gauron (1 vez / ansiedad.
rejilla numrica semana)
(2 veces /
semana) lejos
del centro de
entrenamiento.
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3.5.2. Mejora de la atencin en kumite en la etapa de alto
rendimiento
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3.5.3. Anlisis comparativo entre las propuestas
Kata Kumite
Primaca de la prctica del Primaca de la prctica del
estilo atencional reducido estilo atencional reducido
interno. externo y de la facilidad
para cambiar de estilo
atencional constantemente.
Aprender a establecer un Bsqueda constante de los
estmulo antecedente en que estmulos que han de provocar
focalizar la atencin la respuesta ms adecuada.
(concentrarse) durante toda
la rutina.
Visualizacin de alto Visualizacin de alto
componente motor componente cognitivo
(visualizacin de gestos (relativo a estrategias a
tcnicos) adoptar y a la seleccin de
la ms adecuada en funcin de
lo visualizado)
La toma de decisiones afecta, Gran importancia del proceso
sobre todo, a la eleccin del de toma de decisiones en el
kata correcto para cada rendimiento final
ronda.
Por lo general, para los El control del Arousal es
katas se requiere un grado determinante en kumite, pues
menor de activacin que para el factor riesgo puede hacer
el combate. La experiencia subir el nivel de activacin
demuestra que un ligero hasta valores no deseados.
aumento de la activacin por Por el contrario, si la
encima de lo deseado conduce activacin es insuficiente,
a fallos importantes de el karateka no responder
atencin y ejecucin. adecuadamente a la continua
situacin cambiante.
Los distractores son ms La presencia de un oponente
fciles de controlar, pues puede ser, en s, un elemento
proceden del pblico, los factor distractor, sobre todo
rbitros y el ambiente en si el rival emplea una
general. tctica encaminada a la
distraccin.
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Apndice
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I. Modelo de autoinforme para kata1
Nombre:______________ Apellidos:___________________________________
Categora:___________ Competicin:_________________________________
Fecha:_______________ Resultado final:_____________________________
Calentamiento
Valoracin (0-10):_____ Duracin (minutos):______________
- Tuve que acortar el tiempo de calentamiento S / No
- Tuve que alargar el tiempo de calentamiento S / No
- Tuve el tiempo justo de calentamiento S / No
Observaciones (qu habra que corregir para la prxima vez; qu he hecho
mal; qu debera haber aadido):
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
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Ronda de kata nmero: ____ (octavos / cuartos / semi / final)
Nombre:______________________________________________________
Rival:_______________________________________________________
Kata elegido por m:_________________________________________
Kata elegido por mi rival:___________________________________
Resultado final:___________________________
Conoca a mi rival? S / No
Haba competido antes con l? S / No
En anteriores enfrentamientos con l, tuve balance:
positivo / negativo
Percibo su nivel como: Inferior / Igual / Superior (al mo)
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II. Modelo de autoinforme para kumite2
Nombre:______________ Apellidos:___________________________________
Categora:___________ Peso:________________________________________
Competicin:___________________________________________________________
Fecha:_______________ Resultado final:_____________________________
Kg 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+1
+2
+3
+4
OK
-1
-2
-3
-4
Calentamiento
Valoracin (0-10):_____ Duracin (minutos):______________
- Tuve que acortar el tiempo de calentamiento S / No
- Tuve que alargar el tiempo de calentamiento S / No
- Tuve el tiempo justo de calentamiento S / No
Observaciones (qu habra que corregir para la prxima vez; qu he hecho
mal; qu debera haber aadido):
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
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Combate nmero: ____ (octavos / cuartos / semi / final)
Nombre:______________________________________________________
Rival:_______________________________________________________
Resultado final:___________________________
Conoca a mi rival? S / No
Haba competido antes con l? S / No
En anteriores enfrentamientos con l, tuve balance:
positivo / negativo
Percibo su nivel como: Inferior / Igual / Superior (al mo)
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Bibliografa
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