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1.

Concepto de Balonmano
El balonmano es un deporte colectivo en el cual participan dos equipos y que tiene como
objetivo introducir la pelota en la portera contraria jugndola con la mano. Ganar el
encuentro el equipo que haya logrado ms goles al finalizar el tiempo de juego; en caso de
que ambos equipos tengan igual nmero de goles habrn empatado, no existiendo
ganador (en funcin de la competicin se jugara una o varias prrrogas para obtener un
vencedor).
2. Una breve resea historia del baln mano
Segn los historiadores, el balonmano surge de los griegos y de los romanos gracias a las
habilidades de las manos. Encontraron las semejanzas en el juego de la urania en el que
consista en lanzar el baln al aire y cogerlo en el aire (es decir, saltando) con las manos.
Posteriormente, un mdico romano aconsejaba a sus enfermos un tratamiento con un
baln y las manos. Tambin hubo un trobador en la edad media que describa un juego en
el que unos jugadores pasaban un baln, era jugado en la Corte.

Hoy en da se ha desarrollado de manera que en 1926 se estableci el reglamento


internacional de balonmano y en 1928 se cre la federacin internacional amateur de
balonmano por 11 pases en los juegos olmpicos de verano. A principios de siglo, el
balonmano fue jugado por 11 jugadores por equipo y se jugaba al aire libre en campos de
ftbol y actualmente todava se juega esta modalidad en Austria y Alemania.

El balonmano se expande por toda Europa, entonces empiezan a tomar medidas sobre
jugar a campo cubierto debido a los pases del norte. Entonces el juego pas a ser ms
rpido y vistoso y el resto de Europa empez a practicarlo.
3. Cuntos jugadores conforman en un equipo de balonmano
Cada equipo est formado por doce jugadores: siete en el campo (uno de ellos portero) y
cinco suplentes en el banquillo. Los jugadores tienen posiciones especficas de ataque y
defensa.
4. Diga usted cuantos jugadores juegan en un equipo
Juegan 7 jugadores Cada equipo est formado por doce jugadores: siete en el campo (uno
de ellos portero)
5. Cuantos cambios se pueden realizar en el balonmano
En balonmano se pueden hacer todos los cambios que se quieran y no hace falta avisar al
rbitro ni parar el partido
6. Dibujar o pegar la pelota oficial de balonmano peso y circunferencia
Baln:

Baln de balonmano
Es el nico material que hace falta para jugar al balonmano. Es de cuero
o de material sinttico. Para la categora snior (adultos) posee las
siguientes medidas:
Hombres: un peso comprendido entre 425 y 475 gramos, y una
circunferencia comprendida entre 58 y 60 centmetros.
Mujeres: un peso comprendido entre 325 y 400 gramos, y una circunferencia comprendida entre
54 y 56 centmetros.

7. Dibujar la cancha oficial de baln mano con sus respectivas mediadas

Terreno de juego:
Mide 40 metros de largo y 20 de ancho. En el siguiente dibujo podis observar cada una
de las medidas y nombres de las partes del campo.

8. Dibujar o pegar el arco oficial de balonmano con sus respectivas medidas


9. De donde proviene la palabra balonmano y que significa
Es un deporte similar a juegos propios de los griegos y de los romanos.
LA PALABRA BALONMANO PROVIENE DE LA PALABRA INGLESA Handball. Consiste en
meter el baln en la portera del contrario lanzndola con las manos.
10. Diga usted 10 reglas oficiales del balonmano.
Sanciones tcnicas:
- Pasos: se producen cuando el jugador que posee la pelota realiza ms de cuatro apoyos
consecutivos sin botar la pelota (lo cual implica un mximo de tres pasos). En este caso la
posesin cambia de equipo, ponindose el baln en juego en el mismo lugar donde se
cometi la infraccin.

- Saque de banda: cuando la pelota sale por la lnea de banda (los lados paralelos ms
largos del rectngulo de juego -lneas laterales-), la posesin pasa a ser para el equipo
contrario al ltimo jugador que haya tocado la pelota.

- Circulacin interior: cada rea slo puede ser pisada por el portero del equipo defensor,
dentro de la cual puede tocar el baln con todas las partes de su cuerpo. Lo jugadores no
pueden pisar el rea en ningn para desmarcarse o lanzar; si lo hacen se les pita falta.

- Penalti (7 metros): es la sancin mxima que se aplica al equipo defensor por impedir de
manera antirreglamentaria la culminacin de una ocasin manifiesta de gol. Consiste en la
realizacin de un lanzamiento desde la lnea de 7 metros con la nica oposicin del
portero rival.. Es importante que, una vez dada la orden del rbitro para lanzar, el jugador
no levante el pie que tiene ms adelantado, pues en caso contrario se invalidara la jugada.

- Golpe franco: as se llama al saque de una falta para poner el baln en juego cuando el
equipo contrario ha cometido una infraccin. Se realiza desde el lugar en el que se
cometi y las defensas deben alejarse al menos 3 metros.

Reglas bsicas del balonmano


Aqu voy a escribir nueve reglas bsicas del balonmano, algunas ya las hemos dado en
clase, y escribo algunas nuevas para que cuando juguemos algn partido, mejoremos la
manera de jugar.

1.) No dar ms de tres pasos sin botar el baln.

2.) No vale botar y coger el baln, y seguir botando.

3.) Para realizar un tiro, no vale sobrepasar el rea del contrario ni pisar la lnea.

4.) Al defender, tampoco vale pisar/sobrepasar el rea propia.

5.) No es correcto quitar la pelota de las manos al contrario.


6.) No empujar, agarrar, o cualquier actividad antideportiva.

7.) Botar/tocar la pelota con partes de la cintura hacia arriba, excepto el portero, que
puede con cualquier parte.

8.) Pisar la lnea lateral con un pie al sacar.

9.) No pasar la pelota al portero si este est dentro del rea.

El foro 4 lo invita a reflexionar sobre todo el contenidos trabajado en el Mdulo I y a


compartir con el resto de participantes sus consultas, inquietudes y buenas prcticas
relacionadas con la elaboracin del plan tutorial del aula.

PREGUNTA 1
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Enunciado de la pregunta
Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: En una sesin ATI: La etapa de la
presentacin de la sesin, tiene como finalidad generar curiosidad, expectativa
y motivacin inicial en las y los estudiantes para abordar el tema as como
presentar el propsito u objetivo de la sesin (lo que buscamos).
Seleccione una:
Verdadero
Falso

PREGUNTA 2
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Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: En una sesin ATI: La etapa de
cierre consiste en llegar a acuerdos personales y grupales.
Seleccione una:
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PREGUNTA 3
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Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: En una sesin ATI, la etapa de
revisin de acuerdos consiste en revisar las normas de convivencia.
Seleccione una:
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PREGUNTA 4
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Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: El plan de actividades de la ATI
considera en su calendario solo las actividades propias de la intervencin
tutorial grupal, individual y con padres de familia.
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Falso

PREGUNTA 5
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Enunciado de la pregunta
Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: En la elaboracin del plan de
actividades ATI deben tomarse en cuenta los recursos humanos, materiales y
financieros que se requieren para la correcta implementacin de las
actividades.
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Falso

PREGUNTA 6
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Enunciado de la pregunta
Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: Para elaborar un plan ATI es
importante partir de las necesidades de los estudiantes.
Seleccione una:
Verdadero
Falso

PREGUNTA 7
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Enunciado de la pregunta
Marca la opcin correcta: Cules son las acciones del plan ATI:
Seleccione una:
a. Actividades institucionales de orientacin tanto formativa como preventiva.
b. Acciones de sensibilizacin y capacitacin, monitoreo y acompaamiento a tutoras o
tutores.
c. Actividades para fortalecer la participacin estudiantil y de las familias, as como la
evaluacin de la implementacin.
d. Reuniones colegiadas entre los colegas tutores del mismo grado y de otros grados.
e. Todas las anteriores
PREGUNTA 8
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Enunciado de la pregunta
Marca si la afirmacin es verdadera o falsa: El Plan de Actividades de la ATI es
una herramienta de planificacin y organizacin de las actividades que
asegurarn la implementacin de la tutora y orientacin educativa en la
escuela.
Seleccione una:
Verdadero
Falso