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EL ORDENADOR:
1. INTRODUCCIN.
Qu es un ordenador?
Los primeros ordenadores surgen cuando el ser humano necesita realizar complicados clculos y
operaciones matemticas con enormes cantidades de datos, de forma rpida y eficiente (por
ejemplo, obtencin de censos electorales, diseos aeronuticos y espaciales, complejos clculos
cientficos, cdigos militares, etc.). La realizacin de tales tareas exclusivamente mediante lpiz y
papel sera imposible sin ayuda (requerira de muchsimo tiempo, recursos y personal).
Se hace necesario inventar una mquina que pueda procesar grandes cantidades de datos de
forma automtica y en el menor tiempo posible. Esta mquina es el ordenador.
Si bien al principio los ordenadores surgieron para la realizacin rpida y automtica de complejos
clculos matemticos, hoy da se emplea en multitud de aplicaciones cotidianas (redactar un
trabajo, reservar billetes de avin y hoteles, reproducir canciones o pelculas, retocar fotos o
imgenes, buscar informacin en Internet, estudiar, enviar correos electrnicos, controlar
mquinas y robots, trabajar en la oficina, etc.).
Debido a su gran utilidad y versatilidad, actualmente el ordenador se ha convertido en una
herramienta bsica en nuestras vidas.
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1) HARDWARE.
El hardware son los dispositivos fsicos y equipos electrnicos que conforman el ordenador.
Cualquier elemento del ordenador que se pueda ver y tocar forma parte del hardware.
2) SOFTWARE.
El software se compone de los datos almacenados, informacin y programas que hacen que el
ordenador funcione. El software es la parte lgica del ordenador (elementos no fsicos que no se
pueden ver ni tocar).
Para que un ordenador pueda funcionar correctamente necesita tanto del hardware como del
software:
Los dispositivos del ordenador necesitan de programas que los controlen para realizar
tareas y poder funcionar.
Los programas requieren de componentes hardware para poder ejecutar instrucciones,
buscar y guardar datos, realizar clculos, mostrar los resultados, etc.
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a) Placa base.
b) Microprocesador.
c) Memoria RAM.
d) Disco duro.
e) Dispositivos de almacenamiento ptico.
f) Tarjetas de expansin.
g) Puertos.
a) La placa base.
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b) Microprocesador.
Videos microprocesador:
Microprocesadores: http://www.youtube.com/watch?v=LzCuW39Tna8
Ubicacin y colocacin del microprocesador: http://www.youtube.com/watch?v=W93MuCAGd6g
c) Memoria RAM.
Cuando el microprocesador trabaja con programas o datos necesita acceder a ellos de forma
rpida y eficiente. La memoria RAM es una memoria de alta velocidad donde se almacenan
temporalmente los programas o datos con los que el ordenador va a trabajar para que el
microprocesador pueda acceder a dicha informacin de forma rpida.
d) Disco duro.
El disco duro es el dispositivo que se usa para almacenar la informacin (datos, programas,
ficheros, etc.) de forma permanente, aunque se apague el ordenador.
Por ejemplo, lo utilizamos cuando guardamos un fichero (un texto, presentacin, imagen,
etc.) y lo cerramos para seguir trabajando en l en otro momento.
Disco duro (con carcasa exterior) Interior del disco duro sin la tapa de proteccin
Por tanto:
Almacena datos y programas con los que se est trabajando en ese
momento.
Memoria RAM
Es una memoria muy rpida.
Disco duro Almacena datos y programas que no estn en uso en ese momento.
Adems de los discos duros, se suele utilizar otros dispositivos de memoria ptica de gran
capacidad para almacenar informacin de forma externa. Gracias a ellos los fabricantes
pueden distribuir sus programas, los usuarios pueden guardar copias de seguridad externas
de sus archivos, fotos o videos, etc.
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Los dispositivos pticos utilizan la luz de un rayo lser tanto para leer como para escribir datos en
la superficie del disco CD o DVD. Los datos quedan grabados de forma permanente en hoyos o
surcos microscpicos en los discos. Enlace: Cmo funciona una memoria ptica?
http://www.tecno12-18.com/mud/moptica/moptica.asp
f) Puertos.
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g) Tarjetas de expansin.
Las tarjetas de expansin son circuitos que se instalan en la placa base del ordenador para
ampliar su funcionalidad.
Algunas de las tarjetas de expansin ms comunes en un ordenador son:
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3.2.- PERIFRICOS.
Los perifricos son los componentes informticos que permiten al ordenador comunicarse con
el exterior. Son dispositivos externos (fuera de la CPU).
1. Perifricos de entrada.
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2. Perifricos de salida.
Son perifricos que permiten tanto introducir como extraer informacin del ordenador.
Algunos ejemplos de perifricos de entrada-salida son las memorias flash, el modem, la
pantalla
tctil, etc.
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De todos los programas software existentes se puede hacer una divisin general en dos tipos:
1. Sistemas Operativos.
2. Aplicaciones.
(a) Controlar y distribuir los recursos hardware entre el resto de programas en ejecucin. Gracias a
esta coordinacin se puede tener varios programas funcionando a la vez (escribir un correo, escuchar
msica e imprimir un trabajo)
(c) Permitir al usuario realizar operaciones bsicas con el ordenador (arrancar otros programas,
acceder al disco duro, abrir documentos, mover y borrar ficheros, etc.).
1) Windows:
El ms extendido en la actualidad en el hogar y las empresas. Desarrollado y
comercializado por Microsoft.
2) Linux:
Sistema operativo gratuito y de cdigo abierto (se puede ver cmo est hecho). Muy
utilizado en Educacin (Universidades, escuelas) y la Administracin (Ayuntamientos,
Consejeras, etc.).
3) Mac:
Sistema Operativo desarrollado por Apple. Slo funciona en ordenadores Macintosh
(ordenadores para diseo grfico).
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4.2.- APLICACIONES.
Las aplicaciones son programas creados para facilitar la realizacin de tareas o trabajos
concretos del usuario.
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