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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERA CIVIL Y MECNICA


INGENIERA CIVIL

DIBUJO CAD DE ESTRUTURAS

CONSULTA

TEMA: Revit Arquitectnico

NOMBRE: CHRISTIAN RUEDA.


CURSO: SEPTIMO SEMESTRE.
PARALELO: A.
FECHA DE ETREGA:28/09/2017.
Revit es el software BIM ms utilizado actualmente por lo que se ha convertido en una
herramienta esencial para la industria de la construccin. La nueva versin Revit 2017
resulta ideal como asistente para el diseo arquitectnico, la ingeniera MEP y la
ingeniera estructural.
Est pensado para modelado CAD basado en objetos inteligentes para poder hacer
arquitectura o estructuras de la manera ms natural posible. Conceptualizando volmenes
o formas y no lneas, trabaja con texturas para aplicar despus tcnicas del software de
diseo. a partir de estas maquetas virtuales es posible obtener los planos y documentacin
del proyecto.
Autodesk Revit Architecture es el software estrella de diseo de arquitectura Building
Information Modeling (BIM) o modelado de informacin para la edificacin; es el ms
utilizado en el sector por una razn fundamental: es capaz de aprovechar como ningn
otro todo el potencial de BIM y en consecuencia, aporta las mayores ventajas y beneficios
que esta metodologa proporciona al sector de la arquitectura y la construccin.
Como vemos en el Curso de Revit, con este programa informtico realizamos el Modelo
Arquitectnico pero una vez finalizado, tal vez, nos interese modelar la estructura y
calcularla. Es entonces cuando entra en juego Revit Structure. Es cierto que con Revit
Architecture podemos crear muchos componentes estructurales sin embargo, estos
elementos son slo geometra en 3D que aprovecharemos con Revit Structure.
Finalizado el Modelo Arquitectnico en Revit Architecture, lo guardamos y cerramos este
programa. A continuacin, abrimos Revit Structure, iniciamos un nuevo proyecto e
importamos el Modelo Arquitectnico anterior.
Desde ese preciso instante ya podremos comenzar a trabajar sobre l, en concreto, en
aquellos elementos del modelo que son relevantes para la estructura del mismo, es decir,
los pilares estructurales (si hemos aadido alguno), los suelos (que convertiremos en
estructurales) y los muros (que transformaremos en cargas muertas para fines de
clculos).
Por tanto, mientras que con Revit Architecture creamos el modelo, Revit Structure se
centra en los elementos estructurales complementndolo.

INTERFAZ GRAFICA

La interfaz de este software se presenta de la siguiente manera:


View Control Bar (Barra de control de visualizacin):

Information Center Bar (Barra de Centro de Informaciones):

Navegacin entre planos:


Atajos de teclado:
(WT) Dividir la pantalla en tantos planos como tenga abiertos. Si hacemos
clic en el plano y WT de nuevo, vamos rotando las vistas.
(ZA) Zoom All en todos los planos.
(ZE) Solo en un plano

CREACIN DE UN PROYECTO

1. Cree un proyecto.
2. D un nombre al archivo de proyecto y gurdelo.
3. Ample una vista.
4. Cambie el nombre de los niveles.
5. Cree niveles en el edificio.
6. En la barra de diseo, haga clic en Modificar para finalizar el comando.
7. Cambie el nombre de los niveles nuevos y de todas las vistas correspondientes:
8. Haga doble clic en las cotas de nivel y escriba valores nuevos.
9. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
10. Guarde el archivo de proyecto.

CREACIN DE MUROS

1. En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic
en 00 Foundation para abrir esa vista en el rea de dibujo.
2. En la barra de diseo, haga clic en Muro.
3. En el selector de tipo, seleccione Muro bsico : Retaining - 12'' Concrete [300mm
Concrete].
4. En la barra de opciones: Haga clic en para Altura, seleccione 02 Entry Level, para
Lnea de ubicacin, compruebe que est seleccionada la opcin Eje de muro,
compruebe que Cadena est seleccionada.
5. En el rea de dibujo, dibuje muros en el nivel de cimentacin.
6. En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando.
7. En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (FLoor Plan), haga doble clic
en 01 Lower Level.
8. En la barra de diseo, haga clic en Muro.
9. En el selector de tipo, seleccione Muro bsico : Foundation - 12'' Concrete
[300mm Concrete].
10. En la barra de opciones, para Profundidad, seleccione 00 Foundation.
11. Dibuje muros en el nivel inferior.
12. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

COMO AADIR UNA CUBIERTA

1. Abra el plano del suelo 03 Roof.


2. Dibuje una lnea de cubierta.
3. Cree lneas de cubierta de desfase.
4. Use la herramienta Recortar/Extender para cerrar el boceto de la cubierta.
5. Modifique la pendiente de la cubierta.
6. Abra la vista 3D To Building.
COMO AADIR MUROS INTERIORES

En este ejercicio, aadir muros en el nivel inferior y de entrada, y luego los


modificar para crear habitaciones en el edificio.

1. Abra el plano del suelo 01 Lower Level.


2. En la barra de diseo, haga clic en Muro.
3. En el selector de tipo, seleccione Muro bsico : Generic - 6'' [200mm].
4. En la barra de opciones: Haga clic en . Para Altura, seleccione 02 Entry Level.
Para Lnea de ubicacin, seleccione Eje de muro. Desmarque Cadena.
5. Aada muros.
6. Modifique muros para crear un corredor.
7. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
8. Dibuje muros.
9. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Se han finalizado los muros que definen las habitaciones en el nivel inferior y en el
nivel de entrada.

COMO AADIR PUERTAS

1. En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta. El nmero de tipos


de puerta en el proyecto es limitado porque haba pocas en la plantilla por defecto.
Puede cargar tipos de puerta adicionales desde la carpeta Training Files.
2. Cargue puertas desde la carpeta Training Files.
3. Aada puertas exteriores.
4. Aada puertas interiores.
5. Abra la vista 3D To Building.
6. Para obtener una vista despejada de las puertas, seleccione un muro y, en la barra
de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente Ocultar
categora. Todos los muros de la vista quedan ocultos.
7. En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente
Restablecer Aislar/Ocultar temporalmente.

COMO AADIR VENTANAS

1. Aada ventanas en una vista de alzado.


2. Abra el plano del suelo 01 Lower Level. Como las ventanas se encuentran en la
parte superior del muro, estn por encima del rango de vista actual del plano.
3. Modifique el rango de vista.
4. Si es preciso, mueva las ventanas para resolver el conflicto con el muro.
5. Cree un tipo de ventana.
6. Seleccione la ventana a la derecha y, en el selector de tipo, seleccione Casement
3x3 with Trim : 36'' x 36'' [0915 x 0915mm].
7. Alinee las ventanas a la parte superior del muro de retencin.
8. Aada ventanas en la vista de plano.
9. Cambie la ubicacin de las ventanas para que queden equidistantes entre s.
10. Seleccione la lnea de cota y pulse SUPR. En el cuadro de dilogo de aviso, haga
clic en Aceptar para suprimir la lnea, pero conservando las restricciones.
11. Ample segn sea necesario y abra varias vistas de plano, alzado y 3D para
visualizar los resultados del modelo hasta ahora.
COMANDOS :

BIBLIIOGRAFA:
http://esdima.com/diferencias-entre-revit-achitecture-y-revit-structure/
http://www.darco.com.mx/node/96

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