Professional Documents
Culture Documents
Scenariusz A
Temat: Powitanie
Czas: 15 minut
Materiay: pacynka lub maskotka (Micky Mouse lub inna)
piosenka Hello, Micky
mikka pieczka
Cel zaj: prezentacja pacynki
prezentacja i wiczenie piosenki na powitanie
osuchanie/wystawienie dzieci na jzyk obcy
wprowadzenie zabawy ruchowej
1
Piosenka: Sing and do
Nauczyciel prezentuje piosenk na powitanie, a nastpnie zachca dzieci do wsplnego
piewania:
Hello, hello.
Hello, children!
Hello, hello, hello!
Hello, Micky!
Hello, hello!
Hello, Micky!
Hello, hello!
(My First English Adventure Starter, Pearson)
Zabawa jzykowa
Nauczyciel podchodzi do kadego dziecka z pacynk, ktra wita si z kadym po kolei:
Hello, Kasia / Hello, Piotrek
Pacynka zachca dzieci, aby odpowiaday Hello, Micky.
Nauczyciel/pacynka rzucaj mikka pieczk do wybranego dziecka, mwic Hello, Kasia
i gestem pokazuje, aby Kasia rzucia pieczk do innego kolegi/koleanki, mwic Hello,
Stasiu / Hello, Ania
Jeli nauczyciel uwaa za stosowne uycie jzyka polskiego moe wytumaczy dzieciom,
e Micky bdzie przychodzi bawi si z nimi na wszystkich zajciach.
Zakoczenie lekcji
Nauczyciel pokazuje, e Micky jest ju bardzo zmczony i pacynka znika w pudeku.
Nauczyciel mwi Bye, bye, Micky oraz zachca dzieci do powtrzenia Bye. Micky.
Na kolejnych zajciach dzieci poznaj piosenk Bye-bye, Micky.
Bye-bye, bye-bye,
Bye-bye, children!
Bye-bye.
Bye-bye, Micky!
Bye-bye, bye-bye!
Bye-bye, Micky!
Bye-bye, bye-bye!
Uwaga! Niektre dzieci potrzebuj wicej czasu na osuchanie si z nowym jzykiem i nie naley
oczekiwa, e wszystkie w takim samym stopniu bd uczestniczy w zajciach, na przykad powtarza
nowe sowa i zwroty.
2
Scenariusz B
Temat: My body
Czas: 15 minut
Materiay: pacynka/maskotka
piosenki Hello, Micky! Bye-bye, Micky!
karty obrazkowe ( head, arms, legs)
Cel zaj: powtrzenie piosenki na powitanie i zakoczenie zaj
prezentacja i wiczenie czci ciaa
rytmiczne powtarzanie nowych sw
wprowadzenie zabawy ruchowej TPR
Head, head!
Rub, rub, head!
Arms, arms!
Rub, rub arms!
Rub, rub,legs!
Head, arms and legs!
(My First English Adventure Starter, Pearson)
Dzieci recytuj chant i myj wymienione czci ciaa.
Zakoczenie zaj
Dzieci siadaj w krgu i machajc do pacynki, razem z nauczycielem piewaj piosenk
Bye-bye, Micky!
3
2. Zajcia dla czterolatkw (scenariusz A i B)
Scenariusz A
4
Nastpnie nauczyciel prezentuje nowe zabawki uywajc kart obrazkowych: (bike, boat,
train .). Nauczyciel ustawia karty na tablicy, potem podchodzi kolejno do kart i udaje,
ze si bawi. Dzieci powtarzaj nowe wyrazy i wykonuj odpowiednie ruchy.
Piosenka
Nauczyciel pokazujc karty/ wykonuje ruchy, prezentuje sowa piosenki.
Zabawa jzykowa
Nauczyciel rozstawia karty w rnych miejscach, a dzieci wskazuj/ podchodz i dotykaj
karty z odpowiedni zabawk: Point to the car./ Go to the bike./ Touch the paints./ Show
me the puppet.
5
Nauczyciel pokazuje na migi, czym si bawi. Dzieci odgaduj: Look at me. Whats this?.
Dzieci zgaduj. Its a puppet
Nastpnie nauczyciel rozdaje dzieciom karteczki, na ktrych rysuj ulubione zabawki i
koloruj je. Dzieci pokazuj swj rysunek: Its a car.
Rysunki le na dywaniku, a dzieci dotykaj, wskazuj, a nastpnie zabieraj rysunki
zgodnie z instrukcj nauczyciela: Point to the car. Give me the ball.
Zakoczenie zaj
Zajcia kocz si piosenk Goodbye Song
Uwaga! Karteczki z rysunkami dzieci mog by wykorzystane do innych zabaw na nastpnych lekcjach
oraz pokazane rodzicom na plakacie, na przykad podczas lekcji otwartej.
6
Scenariusz B
Temat: Animals
Czas: 30 minut
Materiay: pacynka
piosenka na powitanie i zakoczenie lekcji, np. Hello, Good bye Song
karty obrazkowe przedstawiajce kolory i zwierzta
woreczek z maymi pluszowymi lub wycitymi z kartonu zwierztami
(dog, cat, rabbit, dog, fish, butterfly)
Cel zaj: powtrzenie piosenki na powitanie i zakoczenie zaj
powtrka nazw zwierzt dog, cat, rabbit
prezentacja i wiczenie nowych nazw zwierzt rabbit, fish, butterfly
powtrka znanych kolorw red, blue, yellow, green
wprowadzenie zabawy ruchowej TPR
wprowadzenie zagadki opartej na wykorzystaniu zmysu dotyku
Piosenka
Nauczyciel pokazujc karty, prezentuje sowa piosenki.
Whats this?
Look at this!
Whats this?
Its a butterfly.
Its a butterfly, a butterfly
Its a butterfly.
Whats this?
Look at this!
Whats this?
7
Its a fish.
A fish, a fish.
A fish and a butterfly.
A butterfly and a fish.
A fish and a butterfly.
A butterfly and a fish.
(My First English Adventure 1, Pearson)
Zabawy jzykowe
Nauczyciel rozstawia karty w rnych miejscach, a dzieci wskazuj/ podchodz i dotykaj
karty z odpowiednim zwierztkiem: Point to the cat./ Go to the dog./ Touch the fish./
Show me the butterfly.
Nauczyciel pokazuje na migi wybrane zwierztko: Look at me. Whats this?. Dzieci
zgaduj. Its a fish.
Nauczyciel wybiera inn kart i mwi: Lets be a butterfy. Dzieci w grupie demonstruj
zwierzta. Jeli nauczyciel uzna za stosowne, zadanie mona wykona w mniejszych
grupach, parach lub indywidualnie jako zagadk dla innych dzieci.
Zabawy jzykowe
Nastpnie nauczyciel odwraca karty obrazkiem do dou face down. Dzieci prbuj
odgadn, jaka to karta. Zadanie mona przeprowadzi jako konkurs w dwch grupach.
Nauczyciel pokazuje dzieciom woreczek, w ktrym ukryte s zwierzta.
Kade dzieci kolejno podchodzi i dotyka jednej zabawki lub kartonika, nazywajc
zwierztko: Its a cat. Nastpnie wyjmuje zabawk z worka i pokazuje j wszystkim
dzieciom.
Alternatywne wiczenie: nauczyciel mwi do kolejnego ucznia: Give me a cat, please.
Dziecko wkada rk do worka i prbuje znale kota. Podaje nauczycielowi i mwi: Its
a cat.
Zakoczenie zaj
Zajcia kocz si piosenk Goodbye Song i machaniem na do widzenia.
8
3. Zajcia dla piciolatkw (scenariusz A i B)
zabawa na niby
zabawa konstrukcyjna (manipulowanie przedmiotami, kartami)
Scenariusz A
Temat: Animals
Czas: 30 minut
Materiay: pacynka
piosenka Hello Song / Goodbye Song
karty obrazkowe
Cel zaj:
powtrzenie piosenki na powitanie i zakoczenie zaj
powtrka nazw zwierzt dog, cat, rabbit
prezentacja i wiczenie nowych nazw zwierzt horse, duck, sheep, goat, hen
wprowadzenie zabaw opartych na wysuchaniu informacji
wprowadzenie zabaw ruchowych TPR
wprowadzenie zabaw opartych na manipulowaniu obrazkami
wprowadzenie zabaw wymagajcych przestrzegania regu
rozwijanie umiejtnoci mylenia twrczego i krytycznego
Rozpoczcie zaj - powitanie
Piosenka na powitanie.
Hello, children
How are you? (x3)
Fine, thank you!
We are fine.
Hello, Micky
How are you?
Im fine too!
Hello! (x5)
(My First English Adventure 2, Pearson)
9
Nauczyciel prezentuje plakat/ obrazek w podrczniku, na ktrym wystpuj znane
zwierzta (cat, dog) oraz nowe zwierzta (horse, duck, goat, sheep, cow). Nastpnie
nauczyciel udaje odgosy tych zwierzt i dzieci odgaduj, ktre to zwierz. Neigh, neigh
horse, miaow, miaow cat , woof, woof dog.
Piosenka
Dzieci suchaj piosenki i numeruj zwierzta w kolejnoci, w jakiej wystpuj w tekcie
piosenki.
10
How about you?
Zabawa jzykowa
Nauczyciel dzieli uczniw na dwie grupy. Cae grupy odwracaj si do siebie plecami.
Dzieci udaj, e mieszkaj w swoich domach i czekaj na goci. Nauczyciel wybranej
grupy pokazuje obrazek zwierzcia, ktry grupa ma odegra. Nastpuje dialog:
Przykad:
Grupa 1 (puka do drzwi): Knock, knock.
Grupa 2 Who is it?
Grupa 1 Neigh, neigh!
Grupa 2 Its a horse. Come in, please..
Zakoczenie zaj
Dzieci machaj na do widzenia do pacynki piewaj piosenk:
Goodbye, children,
See you soon. (x3)
Goodbye Micky
11
See you soon. (x3)
Goodbye! (x5)
Scenariusz B
Nauczyciel podchodzi z dziemi do okna w klasie i prosi, aby dzieci wskazay i nazway
kolory rzeczy, ktre widz. I can see yellow, red . Ewentualnie dzieci nazywaj kolory
w klasie lub na kartach obrazkowych.
Uywajc kart obrazkowych, nauczyciel prezentuje nowe sowa flower, rain, grass, nest,
sun, tree.
Piosenka
12
ilustruj poszczeglne wyraenia, np. rain dzieci poruszaj paluszkami, sun dzieci
wskazuj na niebo, fun - dzieci klaszcz w donie.
Guchy telefon
Nauczyciel dzieli dzieci na dwie grupy. Kada grupa siada osobno , jedno dziecko za
drugim. Nauczyciel szepce ostatniej osobie wybrany wyraz poznany na lekcji, a nastpnie
prosi, aby dzieci poday nazw do przodu. Zwycia grupa, ktra poprawnie poda
nazw (moe tez wskaza waciw kart obrazkow).
13
Prawda czy fasz
Nauczyciel zaprasza kilkoro dzieci, aby wybray karty obrazkowe. Kolejno pokazuj i
nazywaj swoje karty. Sowa nie musza zgadza si z obrazkiem. Pozostali uczniowie
mwi, czy to prawda czy fasz. Dzieci mog by podzielone na druyny i zabawa moe
przebiega jako konkurs.
Bieg po obrazek
Nauczyciel rozkada w klasie karty obrazkowe. Dzieci (dwie druyny) ustawiaj si przed
tablic gsiego. Na znak nauczyciela oraz haso, np. nest, pierwsze dzieci z rzdu
szukaj odpowiedniego obrazka. Gdy wybior prawidow kart, biegn na koniec.
Gr mona powtrzy tak, aby dzieci musiay wysucha nie tylko pojedyncze sowa,
ale rozwizyway zagadk, np. Its small. It lives in the nest.
Wygrywa grupa, ktra zbierze wicej obrazkw.
Zakoczenie zaj
Dzieci machaj na do widzenia do pacynki, piewajc Goodbye song.
14