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La iluminacin y el tiempo

Autor: Juan Jos Villanueva

[3.1] Introduccin

[3.2] El concepto de ritmo asociado a la iluminacin

[3.3] Categoras sintcticas de la dramaturgia de la luz

[3.4] Posibilidades de estructuracin del ritmo lumnico del


espectculo

[3.5] Referencias bibliogrficas

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TEMA
Historia y Teora de la Iluminacin y Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Escena

Material bsico

3.1. Introduccin

Para estudiar este tema debers comprender las Ideas clave expuestas en este
documento, que se complementan con lecturas y otros recursos para que puedas
ampliar los conocimientos sobre el mismo.

Adems tendrs que leer la siguiente obra, disponible en el aula virtual, bajo licencia
CEDRO, para el epgrafe 3.2:

Fischer-Lichte, E. (2011). Esttica de lo performativo (pp. 269-276). Madrid: Abada.

Debers leer para el epgrafe 3.3. las siguientes pginas, disponibles en el aula virtual,
bajo licencia CEDRO:

Rinaldi, M. (2006). Diseo de iluminacin teatral (pp. 51-55). Buenos Aires:


Dunken.

En este tema vamos a continuar con el estudio de los elementos compositivos de la


dramaturgia de la luz abordando la utilizacin del tiempo como material de
creacin para la planificacin de la puesta en escena. Para ello, nos centraremos en los
elementos sintcticos de la luz, que nos permitirn desarrollar nuestro diseo de
iluminacin a lo largo del espectculo.

Para una correcta comprensin del contenido de este tema abordaremos en primer
lugar una sistematizacin que nos acerque al concepto de ritmo como elemento de
planificacin espectacular, vinculndolo despus a su aplicacin en el rea de la luz.
Posteriormente, estudiaremos una clasificacin de los elementos sintcticos en la
planificacin del diseo lumnico. El conocimiento de estas posibilidades
compositivas nos permitir abordar las distintas posibilidades bsicas que disponemos
para una correcta estructuracin de la partitura rtmica de la luz de un
espectculo teatral.

Los objetivos de este tema son: comprender los fundamentos del desarrollo
temporal como elemento de planificacin de una puesta en escena y su

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vinculacin a la dramaturgia de la luz, as como conocer los distintos elementos


que intervienen en la configuracin rtmica de la luz en la narrativa
escnica. Por ltimo, discernir entre las distintas operaciones bsicas para
una estructuracin del ritmo lumnico del espectculo.

3.2. El concepto de ritmo asociado a la iluminacin

En el tema anterior estudiamos los elementos morfolgicos empleados en la


planificacin de la dramaturgia de la luz. En este fragmento del libro de la eminente
especialista en ciencias teatrales alemana puedes encontrar consideraciones sobre el
concepto de ritmo espectacular, as como valiosos ejemplos de distintas operaciones
compositivas temporales de importantes directores de escena contemporneos.

Vamos a enriquecer este material documental con una conceptualizacin bsica a la


hora de comprender el fenmeno del tiempo en la planificacin escnica. Para ello,
comenzaremos retomando el cuadro del anterior tema donde trazbamos los dos ejes
compositivos. Recordars que estos elementos se desarrollan en el eje vertical,
generando, a travs de sus distintas combinaciones unas estructuras visuales donde
subyacen elementos significantes de la narrativa escnica del espectculo.

En este tema vamos a abordar el segundo de aquellos ejes, que propone la inclusin del
factor tiempo en la partitura del director de escena. Es en este sentido en el que
hablbamos de sintaxis de la dramaturgia de la luz. Especificando un poco ms,
esa sintaxis se articula a travs de unas categoras o elementos compositivos que
orquestan la estructura rtmica de la iluminacin del espectculo.

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Con la aplicacin del factor temporal al texto espectacular cerraramos el tringulo de


fuerzas bsicas que intervienen en la representacin teatral:

Estos tres factores fundamentales de la representacin teatral operan por interaccin,


siendo indispensables cualquiera de los tres factores para el desarrollo del texto
espectacular en escenario. Como bien seala Pavis, la eliminacin de cualquiera de los
tres elementos desconfigura la estructura fundamental del hecho escnico:

El tiempo deviene en duracin (msica).


TIEMPO
sin espacio y
sin accin

El espacio deviene en artes plsticas como la pintura o la


ESPACIO arquitectura.
sin tiempo y
Sin accin

No es realizable. Espacio y tiempo son los dos factores que


ACCIN definen la experiencia vital. La accin es inevitablemente
sin tiempo y un desarrollo en el espacio y en el tiempo y est
sin espacio constituida por ambos.

Para adentrarnos en la configuracin temporal de la iluminacin teatral debemos


acercarnos a una serie de conceptos indispensables.

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En primer lugar, los elementos temporales de la dramaturgia de la luz


estructuran un desarrollo de los elementos morfolgicos de la luz en el desarrollo del
espectculo. Por medio de las distintas categoras que pueden aplicarse a la
planificacin escnica, y desde la definicin concreta y coherente por parte del director
de escena de lo que desea transmitir al espectador, los elementos temporales definen
cmo se van sucediendo los posibles cambios de los elementos morfolgicos en cada
momento del espectculo.

El resultado de esa organizacin temporal tiene un carcter rtmico. Entendemos por


ritmo: Divisin cualitativa del tiempo, que puede manifestarse por acentos o por un
nmero de valores que se ordenan sucesivamente de manera cuantitativa (Gonzlez-
Lapuente, 2003, p.418).

Efectivamente, podemos considerar, en el rea que nos ocupa, esos valores como los
elementos morfolgicos, generando como resultado un desarrollo partiturizado de los
elementos concernientes a la iluminacin del espectculo.

Con respecto al ritmo, y al tratamiento del tiempo en el espectculo, resulta


especialmente til establecer la siguiente diferencia entre ritmo y tempo:

Ritmo Tiempo

Objetivo Sujetivo
Cuantitativo Cualitativo
Fsico Psicolgico, cultural
Planificable desde la partitura escnica/ Percibido por el espectador/
Relativo al texto espectacular Relativo al acto performativo de la
Representacin

Como vemos en el cuadro, el concepto de ritmo propone una estructuracin objetiva de


los distintos elementos que se ponen en juego en la planificacin de la narrativa
escnica, pudiendo distinguir dos tipos de ritmos:

Ritmo de cada uno de los sistemas de significacin teatral. Se tratara


del desarrollo temporal de los elementos morfolgicos de cada uno de los elementos
expresivos del director. El campo sonoro desarrolla, por citar un ejemplo, su
intervencin a lo largo del espectculo mediante una intervencin pautada en el
texto espectacular del director. Esta articulacin, en el eje horizontal del cuadro que

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presentbamos en el anterior tema, origina el ritmo o desarrollo temporal del signo


campo sonoro. Igual sucede con el vestuario, la caracterizacin, el diseo de
movimiento escnico y, en el caso que nos ocupa, la dramaturgia de la luz.

Ritmo global del espectculo. Consiste en la percepcin del espectador de la


polifona que se produce durante la representacin de los distintos ritmos
particulares de cada sistema de significacin teatral.

En este enlace se encuentra un sencillo ejemplo de contraste de ritmos individuales


ocasionando un ritmo global de la escena.

Soneto del espectculo de Bob Wilson para el Berliner ensemble:


http://youtu.be/ntDCz3MJ_g8

Podrs apreciar el marcado contraste entre el ritmo propuesto por el campo sonoro y el
del diseo de movimiento escnico, as como el de la emisin de voz, el de la
iluminacin y el movimiento del objeto escnico en el 336. La suma de todos estos
ritmos, convenientemente partiturizados por el director de escena, nos proporciona el
ritmo global de la escena que hemos presenciado.

En cuanto al tempo, se tratara de un tiempo subjetivo en el que es definitiva la


percepcin del espectador, donde a la propuesta rtmica del espectculo le suma su
propia percepcin de la misma, condicionada por factores fsicos, culturales,
emocionales, entre otros. Es por ello que podrs encontrar en el cuadro anterior una
relacin inexcusable al acto performativo de la representacin. Es
mensurable este factor temporal? Ciertamente existen hasta dos sistemas distintos para
la notacin musical de los tempos en las partituras aunque, en todo caso, esa notacin
no deja de percibirse con cierto matiz subjetivo por parte del intrprete de la misma. Al
respecto es interesante este comentario del pianista y director de orquesta Daniel
Barenboim: Creo que es importante recordar que el acto de hacer msica significa
llevar los sonidos a un estado de interdependencia constante. Cuando un violinista
interpreta un pasaje de la Quinta de Beethoven sealado con un piano, piano con
relacin a qu? En relacin con lo que vena antes y con lo que est por encima o por
debajo en ese punto concreto (Barenboim y Said, 2002, p.126).

Precisamente esa interdependencia a la que alude Barenboim lleva implcita la nocin


de desarrollo del instrumento a lo largo de la pieza musical. Podramos rescatar esta

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afirmacin y, sustituyendo el instrumento musical por un signo escnico, nos


moveramos sin dificultad en el concepto de narrativa escnica.

Delimitado el rea de actuacin del desarrollo temporal de la dramaturgia de la luz,


pasamos a estudiar en el siguiente captulo una sistematizacin de sus categoras
compositivas para acercarnos posteriormente a sus posibilidades bsicas de aplicacin
a la narrativa escnica.

3.3. Categoras sintcticas de la dramaturgia de la luz

En este captulo del libro del creador argentino encontrars una til sistematizacin de
las distintas categoras que el director de escena tiene a su disposicin para el
desarrollo temporal de su dramaturgia de la luz.

Para facilitar la comprensin del documento te proponemos este esquema, que


sintetiza los conceptos fundamentales:

Elementos sintcticos de la luz


(elementos temporales)

Variedad Velocidad: Permanencia Segmentacin


cambios

Velocidad de cambio:
Cambios instantneos
Cambios graduales:
Definidos
Indefinidos

Elementos de cambio:
Simples
Complejos

Creemos interesante realizar algunas precisiones que te faciliten la comprensin de los


contenidos del material bibliogrfico. En primer lugar queremos hacer mencin a un
aspecto relacionado con la nomenclatura que emplea Rinaldi. Al establecer las dos

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posibilidades temporales cita el tiempo matemtico y el tiempo esttico. Estos


conceptos remiten respectivamente a ritmo y tempo, que emplebamos en el anterior
epgrafe. En todo caso, como podrs comprobar, el contenido es el mismo. En nuestro
caso optamos por la terminologa de ritmo y tempo por varias razones: En primer
lugar, se trata de una conceptualizacin ms utilizada y aceptada. Consideramos
tambin que se vincula con mayor claridad al concepto de partitura escnica que
manejamos en esta asignatura, facilitando por ello la vinculacin de los distintos
conceptos que articulamos a lo largo de la misma. Por ello mantendremos el uso de
ritmo como factor objetivo y planificable, junto al de tempo como elemento con un alto
carcter subjetivo, anlogo al de duracin, pero igualmente importante para el devenir
del hecho escnico.

A continuacin pasamos a definir un concepto estrechamente relacionado con el que


Rinaldi utiliza en su manual, denominado estado de luces: nos referimos al efecto
de luz.

En el tema 1 de nuestra asignatura, en el epgrafe dedicado a la escenotecnia de la


iluminacin y, concretamente, cuando nos referamos a los sistemas de control de
intensidad hicimos alusin a la capacidad de control de la consola o mesa de luces, a
partir de la seal que reciben de los dimmers, para seleccionar qu focos o fuentes
de luz podemos seleccionar para iluminar en un momento concreto del
espectculo aquella parte que deseemos del escenario. Considerbamos tambin que
se poda controlar la intensidad de luz que desebamos emplear al utilizar esa
luminaria o luminarias.

A partir de estos conceptos podemos establecer que un efecto de luz es un estado de luz
en un momento concreto de nuestra representacin. El efecto de luz consta de una serie
de elementos que lo configuran, y que planteamos en el siguiente esquema:

Efecto de luz

Fuente o fuentes de luz Intensidad Velocidad de cambio

Elementos morfolgicos

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En primer lugar, a la hora de configurar un efecto debemos decidir qu fuente o


fuentes de luz queremos utilizar. Cada una de esas fuentes de luz est conformada
por el tratamiento planificado de sus elementos morfolgicos con el objetivo de
responder a los objetivos de la iluminacin de ese momento del espectculo.

En segundo lugar se encuentra la intensidad de luz a la que deseamos que llegue esa
fuente o fuentes de luz seleccionada. Podemos considerar que un efecto de luz ha
concluido cuando los focos empleados en el mismo han llegado al nivel de intensidad
previsto. Debemos considerar en este sentido que el cambio puede ser gradual y, por
ello, ser preciso un tiempo de fundido entre el efecto de luz que est generndose y
el efecto de luz anterior.

Por ltimo, el efecto de luz est compuesto por la decisin de la velocidad del
cambio entre dicho efecto y el anterior. La suma de los distintos efectos de luz
configura la estructura de la luz del espectculo, sumando elementos morfolgicos y
temporales. Estos efectos de luz, si se utiliza una mesa de luces programable, quedan
grabados, con las tres propiedades que hemos desglosado en el esquema, con el nombre
de memoria, o cue.

Conocer este concepto, y sus propiedades, te facilitar la comprensin de las categoras


sintcticas planteadas por Rinaldi, as como las posibilidades que estas categoras
ofrecen al director de escena y al diseador de iluminacin del espectculo para el
desarrollo estructural de la luz en su espectculo, como podrs apreciar en el siguiente
epgrafe.

3.4. Posibilidades de estructuracin del ritmo lumnico del


espectculo

Estudibamos en el tema anterior las funciones bsicas de la iluminacin. El


desarrollo temporal de la luz en el espectculo juega un papel fundamental
en la consecucin de dichos objetivos, tanto en aquellos con un carcter marcadamente
expresivo, como la creacin de atmsferas, como en aquellos que apoyan decisivamente
el desarrollo del texto espectacular; nos referimos a la narrativa escnica y a la
visibilidad selectiva. El contraste operado por el desarrollo en el tiempo de distintos

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efectos de luz, as como su estructuracin en un patrn rtmico proporciona una


experiencia en el espectador mucho ms rica y, hacemos nfasis en este aspecto, impide
que su tensin perceptiva decaiga debido a la monotona visual.

Como estudiaremos en el tema siguiente, el diseo de iluminacin parte del


estudio de una estructura textual, o coreogrfica o musical, y la
dramaturgia de la luz se desarrolla a partir de ella para estructurar
igualmente la experiencia esttica del espectador. En este sentido, la funcin de
la iluminacin que denominbamos narrativa escnica persigue este objetivo.

Vamos a estudiar distintas posibilidades bsicas de la estructuracin rtmica de un


espectculo, entendiendo que el abanico de opciones dramatrgicas que la sintaxis de
la luz ofrece al director de escena es verdaderamente amplio. La comprensin de estas
opciones elementales, sin embargo, nos permitir investigar en nuevas posibilidades,
adems de comprender los mecanismos perceptivos que se activan en el espectador con
la estructuracin rtmica de la luz. Partiremos de los contenidos del manual de Rinaldi,
aportando informacin de inters de autores y creadores como Palmer o Pilbrow, del
cual encontrars referencias bibliogrficas al final del tema.

Podemos estudiar estas posibilidades de estructuracin desde tres reas especficas:

Estructuracin rtmica de la luz

Composicin esttica Movimiento de las Cambios de luz


fuentes de luz

Composicin esttica

Esta primera opcin desarrolla la temporalidad de la luz en un espacio escnico sin la


utilizacin de cambios de luz. Siendo ms especficos, nos referimos a la sensacin de
tensin y ritmo que un efecto de luz sin la intervencin del tiempo de cambio opera
sobre la percepcin del espectador.

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En esta seccin estaramos cercanos a la


configuracin plstica temporal en el espacio
de la iluminacin. Son, por tanto, los
elementos morfolgicos los que
generan esa sensacin de dinmica
visual. Para comprender estos contenidos
proponemos este ejemplo.

Se trata de un boceto de Edward Gordon Craig


en el que observamos la tensin generada por
el uso de la luz sobre la escenografa planteada
en el espacio. A partir de este boceto podemos
Fuente: http://socks- acercarnos a los dos elementos que configuran
studio.com/2014/02/15/to-transcend-
reality-and-function-as-symbol-stage- la dimensin temporal de la imagen fija:
design-of-edward-gordon-craig/

Tensin: podemos definir esta experiencia perceptiva como la suma de la fuerza y


la direccin de un elemento u elementos compositivos dentro de una estructura. El
nivel de tensin que se origine deber estar relacionado con el grado de deformacin
que dicho elemento origine dentro de la estructura dada. Si la tensin viene
generada por la direccin, ser percibida por el espectador en relacin al esqueleto
estructural de la imagen.

Ritmo: podemos definirlo, en relacin al rea que estamos tratando en este


epgrafe, como la suma de dos elementos: la estructura y la periodicidad. Estos
elementos se desarrollan espacialmente a travs de la disposicin y proporcin de
los elementos que configuran dicha estructura y de los intervalos que interactan
con ellos dentro de la estructura.

Volviendo al boceto de Gordon Craig podemos advertir una estructura rtmica


planteada a travs de las columnas y los elementos corpreos que aparecen a la derecha
de la imagen. Dichas columnas, elementos morfolgicos del ritmo, definen los
intervalos de la imagen.

Sin embargo, hemos de acudir al elemento que dota de mayor dinmica al boceto: se
trata de la tensin generada por la luz que incide de forma oblicua desde el ngulo

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superior izquierdo. Esta direccin oblicua presenta un alto grado de tensin y


dinmica, planteando un desequilibrio con respecto al resto de lneas perceptuales de la
imagen, as como a los ejes vertical y horizontal, que son aquellos que configuran
nuestra percepcin del mundo y, por extensin, de cualquier obra plstica.

Comprobamos que son en este caso los elementos morfolgicos de la posicin y la


distribucin los que configuran el sentido de dinmica visual, y por extensin del
movimiento en un escenario. De una manera sinttica podemos enunciar algunas
posibilidades de configuracin dinmica a partir de los elementos morfolgicos de la
luz:

Las formas irregulares y asimtricas generan ms tensin que las formas


regulares y simtricas.
Las formas que estn completamente iluminadas provocan menos tensin
que las formas no iluminadas en su totalidad.
El contraste de color o de luz y oscuridad genera mayor tensin visual.
Las formas circulares provocan mayor sensacin de armona. Sin embargo, la
coexistencia en escena de formas espirales, irregulares, provocan de nuevo conflicto
visual.
Un patrn continuo de luz, en su distribucin y posicin, en un momento de
escenario genera menor tensin visual que un efecto de luz donde haya distintas
propuestas de direccin de los aparatos de luz. De nuevo se fragmenta con esta
operacin la percepcin del espacio y se acrecienta la dinmica visual.
Un efecto de luz que potencia el sentido de profundidad de la escena que
est iluminando provocar igualmente mayor tensin visual.

Estas son algunas de las posibilidades que tiene la luz para, desde sus elementos
morfolgicos, proporcionar mayor dinmica visual a un momento del espectculo
donde no interviene el cambio del efecto de luz.

Movimiento de las fuentes de luz

En el tema 1, dentro del epgrafe dedicado a la escenotecnia hablamos de los focos


mviles. Existe una amplia gama de aparatos de luz motorizados que generan el
movimiento del haz de luz al desplazarse todo el cuerpo del aparato. Como
mencionbamos en el epgrafe, el origen de este tipo de aparatos debemos encontrarlo
en la iluminacin de los espectculos de msica rock y, aunque su uso se ha extendido

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al campo de la iluminacin teatral, especialmente en el campo del teatro musical, su


implantacin no est tan generalizada.

Este tipo de luminarias presenta una gran versatilidad, aunque el uso continuado del
movimiento motorizado de estos aparatos de luz puede ser un factor de distraccin del
inters del espectador, as como generar dificultades de vinculacin con el resto del
diseo de la iluminacin del espectculo si atendemos al concepto de la potica
escnica que se utilice para la puesta en escena en concreto. Este aspecto lo
desarrollaremos en el tema 6 de nuestra asignatura.

Por ltimo citamos la opcin del uso de material de iluminacin por parte de los actores
o bailarines en el transcurso del espectculo, bien desde la configuracin de sus
personajes o ajenos a la ficcin representada. Antorchas, linternas, incluso la
manipulacin de aparatos de luz como parte de la accin escnica son tambin
posibilidades para el movimiento de las fuentes de luz.

Cambios de luz

Quiz el apartado ms importante de cara a nuestro estudio de la aplicacin de la


sintaxis de la iluminacin a la estructura rtmica del espectculo es la investigacin en
las posibilidades que ofrece el cambio de efecto luz en nuestro espectculo. Las
variantes de esta categora sintctica, as como la alternancia en las reas de luz que
iluminamos, provocan distintas respuestas emocionales en el espectador, as como
favorecen la puntuacin de la narrativa escnica de la puesta en escena.

En el epgrafe dedicado a las categoras sintcticas hemos estudiado los distintos tipos
de cambios de luz que pueden realizarse. A continuacin conoceremos y trataremos con
las posibilidades que ofrece el tiempo de fundido de un cambio de efecto al
siguiente. Esta operacin, realizada desde la mesa de luces con carcter manual o
mediante programacin de una memoria de luz, se denomina en el lenguaje
escenotcnico cross-fading o cross-fade. Siendo ms especficos, en el cross-fading se
realiza un fundido del tiempo de salida de un efecto con el tiempo de entrada del efecto
siguiente. Esos tiempos devienen de las posibilidades de cambio ya estudiadas.

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Los cross-fading del espectculo conforman la estructura rtmica del mismo,


presentando 2 posibilidades bsicas:

Cross-fade a partir de cambios instantneos o graduales con una


duracin corta. En este caso el efecto de luz saliente tiene un tiempo de salida
igual a cero o una duracin corta, al igual que el efecto entrante. Cuando utilizamos
esta opcin estamos deseando evidenciar la presencia de la luz en el espacio, as
como tensamos la percepcin del espectador. Esto se produce ya que los elementos
escenogrficos, objetos y actores que estn ocupando la escena entrante aparecen
ante los ojos del pblico tras un breve tiempo de cambio, cero segundos o dos o tres
segundos si el cambio es gradual por citar unos ejemplos; sin embargo, el espectador
an conserva en su memoria la disposicin escnica de la escena teida por el efecto
saliente. El espectador debe, por tanto, asumir la nueva disposicin en muy poco
debido a la disposicin del tiempo de fundido que se ha utilizado. Un segundo
resultado de este tipo de fundidos en el espectador es la comprensin de una cesura
en el discurso escnico entre la escena que se desarrollaba en el efecto de luz saliente
y la que se inicia con el entrante. Esta cesura puede aludir a la presentacin de una
dimensin temporal distinta o de una configuracin espacial distinta.

Cross-fade a partir de cambios graduales de media o larga duracin. A


diferencia de la anterior, la partitura de la luz no se hace tan presente en la
percepcin del espectador. Cuanto ms tiempo se emplee en el fundido menor
presencia o foco tendr en el discurso escnico, y la operacin perceptiva que se
demanda al espectador ser menos exigente. La razn fundamental es que, a
diferencia de la variante anterior, la composicin espacial, as como los elementos
que la integran, va surgiendo a ojos del espectador a medida que el fundido se va
realizando. El espectador, por tanto, puede leer la propuesta espacial de la escena
entrante antes de que el efecto de luz haya concluido, es decir, antes de que alcance
la intensidad designada en la partitura escnica. Esta posibilidad de fundido genera
mayor vinculacin entre la escena anterior y la siguiente, o bien puede realizarse
durante una sola escena.

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En cuanto a los tiempos de cambio, y debido a la poca precisin que albergan los
conceptos medio, lento o rpido, creemos interesante anotar la convencin, entre
diseadores de iluminacin y tcnicos, de estos conceptos en cuanto a su conversin a
tiempos concretos:

En seco: 0 segundos.
Rpido: 3 segundos.
Medio: 5 segundos.
Lento: 8 segundos.
Muy lento: 10 segundos.

Las posibilidades planteadas por los tiempos de fundido se multiplican si atendemos a


las reas de luz en el escenario que dichos efectos proponen. De nuevo vamos a estudiar
unas opciones bsicas, a partir de las cuales se pueden planificar infinitud de variantes:

Paso de un rea menor de espacio iluminado a un rea iluminada de


mayor dimensin. O bien el efecto contrario, un rea iluminada en el efecto
entrante de menores dimensiones al rea que iluminaba el efecto saliente. El efecto
en el espectador, ya sea una operacin u otra, es el de un aumento de luminosidad
en el escenario. En ambos casos nos encontramos con la variante del cambio de luz
complejo. Deberemos modificar algunos de los elementos morfolgicos para
conseguir el resultado deseado.

Descomposicin de un rea de luz en reas de luz ms pequeas y


simultneas en el espacio. Esta posibilidad, que puede utilizarse tanto en los
cambios entre escenas como durante una escena, fragmentan la percepcin del
espectador, provocando una tensin en su punto de atencin o foco. Esta estructura
posee, no obstante un alto grado de dinmica.

Alternancia entre dos reas de luz de dimensiones semejantes. El


equilibrio dinmico en esta variante depender decisivamente del cross-fade que se
planifique para el cambio. Otros elementos cuya percepcin queda supeditada a la
estructura temporal del cambio son, por citar un ejemplo, la atmsfera,
entendindola como una de las funciones de la iluminacin, del efecto de luz
entrante. Por citar un ejemplo, cuanto ms tiempo se emplee en el tiempo de
entrada del efecto ms facilidad encontrar el espectador para sumergirse en la
atmsfera de la escena que llega. Tambin debemos entender, desde la narrativa

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escnica, que la puntuacin del final de la escena anterior depender del tiempo de
salida del efecto saliente. Cuanto menos tiempo se emplee en la desaparicin de este
efecto, ms puntuado quedar el final de la escena o lo que en ella suceda. En este
sentido, cuanto ms semejantes sean los tiempos de entrada y salida de los efectos
en el fundido ms equilibrio de foco y compositivo encontraremos en la estructura
de cambio y, por tanto, en el resultado escnico.

Establecemos otras opciones compositivas que pueden establecerse con esta variante:

Un rea de luz permanece sin iluminar mientras la accin se sucede en


la otra. Cuando la accin pasa de rea, se ilumina la oscurecida, quedando sin luz la
que anteriormente estaba iluminada. La puntuacin del discurso es clara. El rea
oscurecida deja de ser parte del discurso escnico y puede entenderse una cesura
temporal entre ambas reas.

Un rea de luz permanece tenuemente iluminada mientras la otra rea


de luz tiene mayor intensidad y cantidad de luz. Se opera en la percepcin
del espectador una idea de simultaneidad de ambos espacios, aunque en esta opcin
apreciamos claramente la funcin de la visibilidad selectiva, especialmente para el
rea que dotamos con ms cantidad de luz.

Se producen unos segundos de oscuro entre la desaparicin de un rea y


la entrada de la anterior. En este caso, la simultaneidad se pierde, quedando la
composicin global fragmentada en la percepcin del espectador.

Las reas de luz pueden estar delimitadas y separadas en el espacio o


solapadas. El resultado perceptivo ser muy distinto en ambos casos. Depender
una vez ms del efecto que deseemos conseguir si nos decantamos por una u otra
opcin. En todo caso, es recomendable situar el centro compositivo de ambas reas
lo suficientemente separados como para evitar que el espectador perciba que se
encuentra ante un solo rea de luz. Tanto la disposicin de los elementos
escenogrficos, como el diseo de movimiento escnico deben planificarse para
conseguir situar claramente los ejes de ambas reas con claridad.

Hasta aqu las opciones bsicas que, como podemos comprobar, se abren a mltiples
variedades en cuanto a sus componentes sintcticos, velocidad y tipos de los cambios,
permanencia del efecto de luz, as como de sus componentes morfolgicos. Por citar un
ejemplo, un aumento de intensidad en la cantidad de luz que se emplea en un rea de

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luz potencia el foco de atencin. Pero podemos conseguir los mismos resultados
pasando de una luz difusa a una luz concentrada, operando con el contraste de
claroscuros, proponiendo un cambio de posicin en los aparatos que conforman el
efecto de luz entrante, o bien acudir al contraste cromtico entre reas. No olvidemos
que las operaciones lumnicas para focalizar la atencin del espectador en un punto
concreto del espacio van ms all de aumentar la intensidad de luz.

Vamos a concluir con algunas apreciaciones relativas a las posibilidades de


estructuracin de la rtmica de la luz:

Cuando se planifica el cambio o paso de un efecto de luz al siguiente hay que


definir con claridad qu es lo ltimo que deseamos que vea el espectador
antes de la entrada del siguiente efecto y qu necesitamos que vea en primer lugar
gracias al efecto de luz entrante. Estas decisiones afectarn a la estructura del
cambio, direccin posicin y difusin de los aparatos de luz que utilicemos, y a los
tiempos del mismo. Una vez ms, estas decisiones deben emanar de lo que deseamos
subrayar en nuestra narrativa escnica.

Lo anteriormente expuesto afecta a los componentes morfolgicos que


operan en los efectos de luces. Para un ptimo desarrollo del cambio, aunque
estemos planificando un cambio complejo y los elementos morfolgicos varen,
debern hacerlo gradualmente. Un cambio de todos los elementos morfolgicos al
unsono, salvo en la opcin de un cross-fade con cambios instantneos, extrema la
percepcin del espectador, obligndolo a un tiempo de lectura adicional de la
composicin plstica siguiente. El riesgo de confusin perceptiva es alto,
acrecentado por el hecho de que no solo cambia la luz, sino varios signos escnicos
con ella. Para evitar este riesgo la partitura de nuestra narrativa escnica debe
presentar la suficiente jerarquizacin en el desarrollo de los cambios lumnicos, as
como en el resto de las herramientas expresivas de la escena (vamos a citar de nuevo
el texto que mencionbamos anteriormente de Daniel Barenboim para establecer
una analoga musical con lo que estamos estudiando; analoga coherente dado que
tanto en el caso de la msica como en el del epgrafe que estamos tratando se opera
con estructuras rtmicas y desarrollo de elementos en el tiempo. Al hilo de unos
comentarios sobre la quinta sinfona de Beethoven el maestro argentino expresa:
Por ejemplo, la partitura dice crescendo, la palabra est escrita en vertical por toda
la partitura, pero si todos los elementos empiezan en crescendo al mismo tiempo, no
los oyes a todos [Barenboim y Said, 2002, 132]).

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Historia y Teora de la Iluminacin y Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Escena

La mayor presencia del signo de la luz y su desarrollo en la


representacin, en cuanto a la percepcin del espectador, depender
fundamentalmente de la potica escnica del espectculo que el director de escena
haya decidido, as como de su potica individual. Podemos hacerla ms presente en
la composicin espacio visual, a travs de las operaciones para focalizar en el
espectador su existencia con los tiempos de cambio, aumentando su variedad,
restando su permanencia, o mediante altos contrastes de los elementos morfolgicos
que configuran los efectos de luz. Todas estas operaciones puedes encontrarlas en
los diseos de iluminacin para espectculos musicales o conciertos de rock. En
ellos, la luz adquiere una preeminencia expresiva para potenciar la espectacularidad
del evento.

Si en nuestras decisiones sobre la dramaturgia lumnica pretendemos, por el contrario,


que los cambios de luz no accedan a un primer plano perceptivo del espectador
deberemos planificar el cambio en relacin a otros signos escnicos. En este caso, suele
ser una operacin bsica vincular el cambio de la luz a un momento del diseo de
movimiento de los actores que estn en escenario. Esta vinculacin presenta varias
posibilidades:

La luz puede acompaar un movimiento de un personaje o grupo de


personajes e iniciar all el cross-fade. Este cambio, sin tener en cuenta la
velocidad, resta presencia y foco a la luz.

La luz puede adelantarse en su cambio al movimiento del actor. En este


caso cobra ms presencia, pero acenta perceptivamente el movimiento del actor,
consiguindose cierto equilibrio entre ambos signos.

La luz inicia su cambio tras el movimiento. En este caso cobra ms presencia.


Cuanto ms se retrase el comienzo del cross-fade con respecto al movimiento del
actor ms evidente ser dicho fundido, pero ms posibilidades existirn de que la
estructura rtmica global de la luz pierda pulso y, sobre todo, de que el espectador
asle o realice una cesura entre el movimiento del actor y el cambio de la luz.

Lo dicho con respecto al movimiento del actor puede trasladarse a una mutacin
espacial, o a la intervencin del signo audiovisual. En todo caso, la planificacin del
cambio de efecto debe quedar vinculada a algn movimiento escnico. En caso

TEMA 3 Material bsico 18


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contrario, un cambio de luz en un escenario donde no hay movimiento de ninguno de


sus signos, asla y prioriza la accin de la luz.

Los tiempos de cambio de los efectos de luz influyen sobre la generacin


de la atmsfera de la escena entrante, sumados a la configuracin morfolgica del
efecto de luz. En este sentido, cuanto mayor sea el tiempo de entrada de un efecto,
ms relajada ser la percepcin de la atmsfera por parte del espectador, lo cual
incidir en su respuesta emocional sobre la misma. En cuanto a la posibilidad
contraria, una atmsfera que, a travs de un efecto de luz, hace aparicin en
escenario con un tiempo muy corto de llegada a su mxima intensidad provocar
una mayor estimulacin perceptiva y, por tanto, mayor tensin. Aunque incidiremos
en temas posteriores sobre las distintas poticas escnicas y su vinculacin a la
iluminacin, un tiempo corto de entrada de un efecto de luz, que como hemos
estudiado hace ms presente la existencia del signo lumnico, resta cualidad
mimtica a la atmsfera entrante. Esta operacin dramatrgica la realiza, por citar
un ejemplo, el director estadounidense Bob Wilson, precisamente para reforzar la
idea en el espectador de estar asistiendo a un espectculo con un carcter ms
presentacional que representacional. La segmentacin de la estructura rtmica
lumnica tambin favorece esta sensacin, as como la permanencia.

Nos hemos acercado a unas posibilidades bsicas de estructuracin rtmica del signo de
la luz en el escenario. Podemos intuir que las posibilidades y variantes dramatrgicas,
como ya se ha dicho, son muy numerosas. Se hace necesaria una planificacin
coherente, desde el punto de vista dramatrgico y de la propuesta de sentido del
director de escena, que origine una estructura rtmica general del espectculo.
Esa estructura, que se integrar en la narrativa escnica, debe incluir decisiones
compositivas sobre las distintas categoras sintcticas de la luz que se orquestarn en
un patrn de variedad y segmentacin del discurso temporal de la luz. En este patrn, o
estructura, debern incluirse elementos que apoyen las leyes bsicas de composicin: el
contraste, la unidad y el desarrollo, para evitar la monotona visual, pero tambin para
que el pblico sea capaz de percibir una forma, o esqueleto estructural en el discurso de
la luz y, al tiempo, se vincule al desarrollo narrativo del espectculo.

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Historia y Teora de la Iluminacin y Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Escena

3.5. Referencias Bibliogrficas

Barendoim, D., & Said, E. (2002). Paralelismos y paradojas. Barcelona: Debate.

Gonzlez-Lapuente, A. (2003). Diccionario de la msica. Madrid: Alianza.

Villafae, J., & Mnguez, N. (2009). Principios de Teora General de la Imagen.


Madrid: Pirmide.

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Historia y Teora de la Iluminacin y Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Escena

Material complementario

No dejes de ver

Rock concert lightning design

En este vdeo puedes encontrar el desarrollo de un diseo de iluminacin para una gira
de msica rock. Es interesante el planteamiento del vdeo, donde solo vers el diseo
lumnico simultneo a la cancin en sonido off. Esta realizacin facilita que contrastes
el trabajo de estructuracin rtmica de la luz a partir del ritmo y los acentos musicales,
as como efectos caractersticos de este tipo de diseos, como el air lightning.

Accede al vdeo a travs del aula virtual o de la siguiente direccin web:


http://www.youtube.com/watch?v=ebhRj-dxnWE

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Historia y Teora de la Iluminacin y Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Escena

Bibliografa

Meyerhold, V.E. (2010). Lecciones de Direccin Escnica. Madrid: ADE.

Palmer, R. (1998). The lightning art. New Jersey: Prentice-Hall.

Pavis, P. (2008). El anlisis de los espectculos. Barcelona: Paids Ibrica.

Pilbrow, R. (2008). Stage Lightning design. Reino Unido: Nick Hern books.

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