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[3.1] Introduccin
3
TEMA
Historia y Teora de la Iluminacin y Nuevas Tecnologas Aplicadas a la Escena
Material bsico
3.1. Introduccin
Para estudiar este tema debers comprender las Ideas clave expuestas en este
documento, que se complementan con lecturas y otros recursos para que puedas
ampliar los conocimientos sobre el mismo.
Adems tendrs que leer la siguiente obra, disponible en el aula virtual, bajo licencia
CEDRO, para el epgrafe 3.2:
Debers leer para el epgrafe 3.3. las siguientes pginas, disponibles en el aula virtual,
bajo licencia CEDRO:
Para una correcta comprensin del contenido de este tema abordaremos en primer
lugar una sistematizacin que nos acerque al concepto de ritmo como elemento de
planificacin espectacular, vinculndolo despus a su aplicacin en el rea de la luz.
Posteriormente, estudiaremos una clasificacin de los elementos sintcticos en la
planificacin del diseo lumnico. El conocimiento de estas posibilidades
compositivas nos permitir abordar las distintas posibilidades bsicas que disponemos
para una correcta estructuracin de la partitura rtmica de la luz de un
espectculo teatral.
Los objetivos de este tema son: comprender los fundamentos del desarrollo
temporal como elemento de planificacin de una puesta en escena y su
En este tema vamos a abordar el segundo de aquellos ejes, que propone la inclusin del
factor tiempo en la partitura del director de escena. Es en este sentido en el que
hablbamos de sintaxis de la dramaturgia de la luz. Especificando un poco ms,
esa sintaxis se articula a travs de unas categoras o elementos compositivos que
orquestan la estructura rtmica de la iluminacin del espectculo.
Efectivamente, podemos considerar, en el rea que nos ocupa, esos valores como los
elementos morfolgicos, generando como resultado un desarrollo partiturizado de los
elementos concernientes a la iluminacin del espectculo.
Ritmo Tiempo
Objetivo Sujetivo
Cuantitativo Cualitativo
Fsico Psicolgico, cultural
Planificable desde la partitura escnica/ Percibido por el espectador/
Relativo al texto espectacular Relativo al acto performativo de la
Representacin
Podrs apreciar el marcado contraste entre el ritmo propuesto por el campo sonoro y el
del diseo de movimiento escnico, as como el de la emisin de voz, el de la
iluminacin y el movimiento del objeto escnico en el 336. La suma de todos estos
ritmos, convenientemente partiturizados por el director de escena, nos proporciona el
ritmo global de la escena que hemos presenciado.
En este captulo del libro del creador argentino encontrars una til sistematizacin de
las distintas categoras que el director de escena tiene a su disposicin para el
desarrollo temporal de su dramaturgia de la luz.
Velocidad de cambio:
Cambios instantneos
Cambios graduales:
Definidos
Indefinidos
Elementos de cambio:
Simples
Complejos
A partir de estos conceptos podemos establecer que un efecto de luz es un estado de luz
en un momento concreto de nuestra representacin. El efecto de luz consta de una serie
de elementos que lo configuran, y que planteamos en el siguiente esquema:
Efecto de luz
Elementos morfolgicos
En segundo lugar se encuentra la intensidad de luz a la que deseamos que llegue esa
fuente o fuentes de luz seleccionada. Podemos considerar que un efecto de luz ha
concluido cuando los focos empleados en el mismo han llegado al nivel de intensidad
previsto. Debemos considerar en este sentido que el cambio puede ser gradual y, por
ello, ser preciso un tiempo de fundido entre el efecto de luz que est generndose y
el efecto de luz anterior.
Por ltimo, el efecto de luz est compuesto por la decisin de la velocidad del
cambio entre dicho efecto y el anterior. La suma de los distintos efectos de luz
configura la estructura de la luz del espectculo, sumando elementos morfolgicos y
temporales. Estos efectos de luz, si se utiliza una mesa de luces programable, quedan
grabados, con las tres propiedades que hemos desglosado en el esquema, con el nombre
de memoria, o cue.
Composicin esttica
Sin embargo, hemos de acudir al elemento que dota de mayor dinmica al boceto: se
trata de la tensin generada por la luz que incide de forma oblicua desde el ngulo
Estas son algunas de las posibilidades que tiene la luz para, desde sus elementos
morfolgicos, proporcionar mayor dinmica visual a un momento del espectculo
donde no interviene el cambio del efecto de luz.
Este tipo de luminarias presenta una gran versatilidad, aunque el uso continuado del
movimiento motorizado de estos aparatos de luz puede ser un factor de distraccin del
inters del espectador, as como generar dificultades de vinculacin con el resto del
diseo de la iluminacin del espectculo si atendemos al concepto de la potica
escnica que se utilice para la puesta en escena en concreto. Este aspecto lo
desarrollaremos en el tema 6 de nuestra asignatura.
Por ltimo citamos la opcin del uso de material de iluminacin por parte de los actores
o bailarines en el transcurso del espectculo, bien desde la configuracin de sus
personajes o ajenos a la ficcin representada. Antorchas, linternas, incluso la
manipulacin de aparatos de luz como parte de la accin escnica son tambin
posibilidades para el movimiento de las fuentes de luz.
Cambios de luz
En el epgrafe dedicado a las categoras sintcticas hemos estudiado los distintos tipos
de cambios de luz que pueden realizarse. A continuacin conoceremos y trataremos con
las posibilidades que ofrece el tiempo de fundido de un cambio de efecto al
siguiente. Esta operacin, realizada desde la mesa de luces con carcter manual o
mediante programacin de una memoria de luz, se denomina en el lenguaje
escenotcnico cross-fading o cross-fade. Siendo ms especficos, en el cross-fading se
realiza un fundido del tiempo de salida de un efecto con el tiempo de entrada del efecto
siguiente. Esos tiempos devienen de las posibilidades de cambio ya estudiadas.
En cuanto a los tiempos de cambio, y debido a la poca precisin que albergan los
conceptos medio, lento o rpido, creemos interesante anotar la convencin, entre
diseadores de iluminacin y tcnicos, de estos conceptos en cuanto a su conversin a
tiempos concretos:
En seco: 0 segundos.
Rpido: 3 segundos.
Medio: 5 segundos.
Lento: 8 segundos.
Muy lento: 10 segundos.
escnica, que la puntuacin del final de la escena anterior depender del tiempo de
salida del efecto saliente. Cuanto menos tiempo se emplee en la desaparicin de este
efecto, ms puntuado quedar el final de la escena o lo que en ella suceda. En este
sentido, cuanto ms semejantes sean los tiempos de entrada y salida de los efectos
en el fundido ms equilibrio de foco y compositivo encontraremos en la estructura
de cambio y, por tanto, en el resultado escnico.
Establecemos otras opciones compositivas que pueden establecerse con esta variante:
Hasta aqu las opciones bsicas que, como podemos comprobar, se abren a mltiples
variedades en cuanto a sus componentes sintcticos, velocidad y tipos de los cambios,
permanencia del efecto de luz, as como de sus componentes morfolgicos. Por citar un
ejemplo, un aumento de intensidad en la cantidad de luz que se emplea en un rea de
luz potencia el foco de atencin. Pero podemos conseguir los mismos resultados
pasando de una luz difusa a una luz concentrada, operando con el contraste de
claroscuros, proponiendo un cambio de posicin en los aparatos que conforman el
efecto de luz entrante, o bien acudir al contraste cromtico entre reas. No olvidemos
que las operaciones lumnicas para focalizar la atencin del espectador en un punto
concreto del espacio van ms all de aumentar la intensidad de luz.
Lo dicho con respecto al movimiento del actor puede trasladarse a una mutacin
espacial, o a la intervencin del signo audiovisual. En todo caso, la planificacin del
cambio de efecto debe quedar vinculada a algn movimiento escnico. En caso
Nos hemos acercado a unas posibilidades bsicas de estructuracin rtmica del signo de
la luz en el escenario. Podemos intuir que las posibilidades y variantes dramatrgicas,
como ya se ha dicho, son muy numerosas. Se hace necesaria una planificacin
coherente, desde el punto de vista dramatrgico y de la propuesta de sentido del
director de escena, que origine una estructura rtmica general del espectculo.
Esa estructura, que se integrar en la narrativa escnica, debe incluir decisiones
compositivas sobre las distintas categoras sintcticas de la luz que se orquestarn en
un patrn de variedad y segmentacin del discurso temporal de la luz. En este patrn, o
estructura, debern incluirse elementos que apoyen las leyes bsicas de composicin: el
contraste, la unidad y el desarrollo, para evitar la monotona visual, pero tambin para
que el pblico sea capaz de percibir una forma, o esqueleto estructural en el discurso de
la luz y, al tiempo, se vincule al desarrollo narrativo del espectculo.
Material complementario
No dejes de ver
En este vdeo puedes encontrar el desarrollo de un diseo de iluminacin para una gira
de msica rock. Es interesante el planteamiento del vdeo, donde solo vers el diseo
lumnico simultneo a la cancin en sonido off. Esta realizacin facilita que contrastes
el trabajo de estructuracin rtmica de la luz a partir del ritmo y los acentos musicales,
as como efectos caractersticos de este tipo de diseos, como el air lightning.
Bibliografa
Pilbrow, R. (2008). Stage Lightning design. Reino Unido: Nick Hern books.