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Manual SAP2000 v14.0.

0
ndice

Pantalla inicial ......................................................................................................... 1


Men principal ........................................................................................................ 1
conos ........................................................................................................................ 2
Men Archivo .......................................................................................................... 3
Nuevos modelos ..........................................................................................................................3
Opcin Blank...........................................................................................................................4
Opcin Grilla only...................................................................................................................4
Opcin Beam...........................................................................................................................6
Opcin 2D Trusses ..................................................................................................................6
Opcin 3D Trusses ..................................................................................................................6
Opcin 2D Frames ..................................................................................................................7
Opcin 3D Frames ..................................................................................................................7
Opcin Wall ............................................................................................................................8
Opcin Flat Slab......................................................................................................................8
Opcin Shells ..........................................................................................................................9
Opcin Stairs ...........................................................................................................................9
Opcin Storage Structures.....................................................................................................10
Opcin Underground Concrete Structures ............................................................................10
Definicin de la grilla................................................................................................................11
Importar.....................................................................................................................................12
Exportar.....................................................................................................................................12
Men Edicin......................................................................................................... 13
Copiar y Pegar...........................................................................................................................13
Replicate....................................................................................................................................13
Extrude ......................................................................................................................................15
Extruir puntos a lneas...........................................................................................................15
Mover ........................................................................................................................................18
Editar lneas...............................................................................................................................19
Editar reas ................................................................................................................................21
Divisin de reas ...................................................................................................................21
Unin de reas .......................................................................................................................22
Men Ver................................................................................................................ 23
Men Definir.......................................................................................................... 24
Materiales ..................................................................................................................................25
Propiedades de las secciones.....................................................................................................27
Secciones rectangulares.............................................................................................................27
Secciones areales.......................................................................................................................28
Definir la grilla (Define Coordinate System/Grillas)................................................................33
Restricciones en conjunto de juntas o uniones (Joint Constraints) ...........................................34
Patrones de carga.......................................................................................................................35
Combinaciones de estados de carga ..........................................................................................36
Men Dibujar ........................................................................................................ 37
Men Asignar ........................................................................................................ 39
Asignacin de juntas .................................................................................................................40
Asignaciones a barras................................................................................................................41
Asignar secciones a barras ....................................................................................................42
Asignar una longitud rgida en los extremos - End (Lenght) Offset .....................................43
Insertar un punto de referencia (excentricidades) - Insertion Points.....................................43
Asignar propiedades a reas ......................................................................................................44
Dividir reas de forma automtica (mallas internas) ............................................................46
Asignacin de cargas.................................................................................................................48
Men Analizar...........................................................................................................................49
Men Mostrar............................................................................................................................50
Manual SAP2000 v14.0.0

SAP2000 se basa en un programa escrito en FORTRAN inicialmente desarrollado a comienzos


de los aos setenta por el Dr. Edward L. Wilson, actualmente profesor emrito de ingeniera civil
de la Universidad de California en Berkeley. El programa se llamaba originalmente SAP IV por
las siglas en ingls de Structural Analysis Program (Programa de Anlisis Estructural).
En este breve manual, se indicarn las principales herramientas del programa SAP2000 versin
14.0.0.

Pantalla inicial

Figura 1: Pantalla inicial

Al ingresar, el programa inicia con una pantalla con una parte inferior derecha en la que se
despliega un men con las unidades a utilizar, mientras que en la porcin superior izquierda se
encuentra activo el men File donde se puede abrir o importar un modelo existente, o bien,
generar un nuevo modelo.

Men principal

Figura 2: Men principal

De izquierda a derecha, las herramientas del men principal son:

- Archivo
- Editar
- Ver
- Definir

1
- Dibujar
- Seleccionar
- Asignar
- Analizar
- Mostrar
- Disear
- Opciones
- Herramientas
- Ayuda

conos

Figura 3: conos

Los principales conos del programa son, de izquierda a derecha:

- Nuevo modelo
- Abrir
- Guardar
- Imprimir
- Deshacer
- Rehacer
- Actualizar
- Bloquear/desbloquear el anlisis
- Analizar
- Analizar en vivo
- Opciones de zoom
- Moverse en la pantalla

Figura 4: conos (continuacin)

- Opciones de visualizacin
- Moverse en la grilla
- Vista recortada
- Tabla general de opciones activas en pantalla

Figura 5: conos (continuacin)

- Deformadas, Reacciones y Diagramas


- Diseo

2
Figura 6: Herramientas de dibujo, seleccin y precisin

La imagen de la izquierda, corresponde a las Herramientas de dibujo de nodos, lneas, reas y


slidos, y la imagen de la derecha, a Herramientas de seleccin y precisin.

Men Archivo

Nuevos modelos

Figura 7: Pantalla correspondiente a los nuevos modelos

3
Opcin Blank

Figura 8

Esta opcin es til y recomendable si se quiere importar un modelo donde se tienen todas las
definiciones incluyendo la grilla.

Opcin Grilla only

Figura 9

4
En la opcin de coordenadas cartesianas se indica el Nmero de lneas de grilla en X, Y, Z, el
Espaciamiento de lneas de grilla en X, Y, Z y la Ubicacin de la primera lnea de grilla en X, Y,
Z.

Figura 10

Nmero de lneas de grilla


Along Radius: nmero de lneas transversales.
Nota: el origen se cuenta como una lnea transversal.
Along Theta: nmero de lneas radiales.
Along Z: nmero de lneas en z.

Espaciamiento de lneas de grilla


Along Radius: distancia entre lneas transversales.
Along Theta (Deg): ngulo entre lneas radiales.
Along Z: Distancia entre lneas en z.

Ubicacin de las primeras lneas de grilla


Along Radius: ubicacin de la primera lnea transversal.
Along Theta (Deg): ubicacin de la primera lnea radial en grados.
Along Z: ubicacin de la primera lnea en z.

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Opcin Beam

Figura 11

Al ingresar se nos presenta una ventana donde se puede definir el nmero de tramos, longitud de
los tramos, la seccin de la viga, restricciones y las lneas de grilla.

Opcin 2D Trusses

Al entrar se nos presenta una ventana donde se puede elegir entre tres tipos de armados planos.
En cada caso se especifica el nmero de divisiones, longitud de las divisiones, alturas, secciones,
restricciones y las lneas de grilla.

Figura 12

Opcin 3D Trusses

Al entrar se nos presenta una ventana donde se puede elegir entre seis tipos de armados
espaciales. En cada caso se especifica el nmero de divisiones o tramos, longitudes, alturas,
secciones, restricciones y las lneas de grilla.

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Figura 13

Opcin 2D Frames

Al ingresar se nos presenta una ventana donde se puede elegir entre tres tipos de prticos planos.
En cada caso se especifica el nmero de niveles, altura de los niveles, nmero de vigas,
longitudes de los tramos, secciones, restricciones y las lneas de grilla.

Figura 14

Opcin 3D Frames

Con esta opcin se puede elegir entre cuatro tipos de modelos de edificios. En cada caso se
especifica el nmero de niveles, altura de los mismos, nmero de vigas, longitudes de los tramos,
secciones, restricciones y las lneas de grilla.

7
Figura 15

Opcin Wall

En este men se solicita el nmero de divisiones, longitud de cada divisin, seccin de rea,
restricciones y las lneas de grilla.

Figura 16

Opcin Flat Slab

En esta opcin se requiere el nmero de divisiones, longitud de cada divisin, seccin de rea,
restricciones y las lneas de grilla.

8
Figura 17

Opcin Shells

Al entrar se nos presenta una ventana donde se puede elegir entre seis tipos de modelos a base de
reas. En cada caso se especifican los parmetros que definen la geometra, la seccin de las
reas, restricciones y las lneas de grilla.

Figura 18

Opcin Stairs

Se pueden seleccionar tres modelos de escaleras. En cada caso se especifican los parmetros que
definen la geometra, la seccin de las reas, restricciones y las lneas de grilla.

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Figura 19

Opcin Storage Structures

Se pueden seleccionar tres tipos de modelos. En cada caso se especifican los parmetros que
definen la geometra, la seccin de las reas, restricciones y las lneas de grilla.

Figura 20

Opcin Underground Concrete Structures

Permite generar modelos de losas y tabiques de hormign. En ese caso se especifican los
parmetros que definen la geometra, la seccin de las reas, cargas, resortes, restricciones y las
lneas de grilla.

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Nota: las restantes opciones no se tratarn en el presente manual considerando que escapan a la
extensin de los contenidos de los temas desarrollados.

Definicin de la grilla

Para definir distancias y/o aplicaciones particulares de la grilla en X e Y, se presenta el siguiente


men.

Figura 21

Grilla ID: identificacin del grilla.


Line Type: permite definir el tipo de eje. (primary: primario; secondary: secundario)
Visibility: permite definir si el grilla se quiere mostrar en el modelo estructural. (show: mostrar;
hide: ocultar)
Bubble Loc: permite cambiar la orientacin del eje.
Bubble Size: tamao de los ejes.
Grilla Color: permite asignarle a cada eje un color particular.
Hide All Grilla Lines: ocultar todos los ejes.
Blue To Grilla Lines: unir las lneas al grilla.
Reorder Ordinates: reordenar coordenadas

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Importar

Se indica el listado de programas y formatos de los que se pueden importar los modelos.

Figura 22

Exportar

Se indica el listado de programas y formatos de los que se pueden exportar los modelos.

Figura 23

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Men Edicin

Copiar y Pegar

Permite copiar y pegar a partir de coordenadas definidas.

Figura 24

Replicate

Replica elementos de la estructura de forma lineal, radial o espejada.

Figura 25

La rplica lineal requiere de la especificacin de los incrementos a partir de los cuales replicar la
estructura, el nmero de rplicas necesarias, las opciones que se desean replicar y si es o no
necesario borrar el original.

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Figura 26

La rplica radial necesita se indique el eje de rotacin a partir del cual producir la rotacin (rotar
alrededor de una lnea paralela a X, Y, Z o en 3D), las coordenadas de dos puntos de una lnea de
referencia definida, el nmero de elementos a generar , el ngulo de rotacin y si se desea
eliminar los objetos originales.

Figura 27

Esta opcin coincide prcticamente con las opciones anteriores.

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Extrude

Figura 28

Esta opcin permite extruir puntos a lneas, lneas a reas o slidos y reas a slidos.

Extruir puntos a lneas

Permite generar lneas a partir de puntos, ya sea de forma lineal, radial o avanzada.

Figura 29

Por ejemplo, dado un punto de coordenadas (x, y), es posible hacerlo rotar alrededor de un eje
local z, un valor angular de 10, un nmero de 9 veces, lo que contabiliza los 90 de rotacin,
deslizndolo una longitud en la direccin del eje de rotacin establecido (z = -3 en este caso para
llevar el extremo de la curva al nivel inferior).
15
Figura 30

Figura 31

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Figura 32

Para extruir lneas a reas, es necesario indicar las coordenadas del eje de rotacin, el valor
incremental del ngulo y el nmero de veces, as como la elevacin. A continuacin se anexa un
ejemplo para la modelacin de una rampa en espiral.

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Figura 33

Mover

Esta opcin permite desplazar o mover objetos a partir de las coordenadas ingresadas.

Figura 34

Editar puntos

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Figura 35

Esta opcin permite adicionar una grilla a los puntos seleccionados, unir juntas dentro de una
tolerancia especificada y alinear puntos.

Editar lneas

Figura 36

Permite dividir o unir lneas, as como, recortar o extenderlas. Para dividir lneas, se presenta el
men de la Figura 37. En l, se solicitan el nmero de divisiones y el factor de divisin =
longitud final/longitud inicial.

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Figura 37

Por ejemplo, de seleccionar una lnea y colocar los valores de la Figura 38, se obtendrn dos
elementos, de los cuales, uno de ellos tendr una longitud igual a 0,5 del otro.

Figura 38

Tambin se puede seleccionar la opcin de generar una divisin en la interseccin de las juntas,
elementos lineales, reas y/o slidos seleccionados, como se observa en la Figura 39.

Figura 39

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Editar reas

Figura 40

La edicin de reas comprende la divisin, la unin, expandir o contraer reas, adicionar puntos
al eje de un rea y eliminarlos de stas. En este manual, expondremos la opcin ms utilizada
que corresponde a la divisin y/o unin de reas.

Divisin de reas

La divisin de reas presenta un men como indica la Figura 41.

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Figura 41

1 opcin: permite dividir reas indicando un nmero de objetos a generar en ambas direcciones
locales entre los puntos 1 a 2 y 1 a 3.

2 opcin: divide reas indicando el tamao mximo de cada objeto a generar en ambas
direcciones locales entre los puntos 1 a 2 y 1 a 3.

3 opcin: divide el rea en cuadrados y tringulos considerando la interseccin de las lneas de


grilla visibles con los ejes de las reas, la interseccin de los objetos lineales seleccionados con
los ejes de las reas o los puntos seleccionados sobre las reas.

4 opcin: divide reas mediante un corte basado en los objetos lineales seleccionados

5 opcin: divide las reas a travs de un corte basado en los puntos seleccionados aplicando un
ngulo de rotacin respecto a los ejes locales.

6 opcin: utiliza como criterio la seleccin de puntos y lneas con un tamao mximo de cada
elemento de rea a generar en la discretizacin.

Unin de reas

Se presenta como ejemplo el de la Figura 42, en el que seleccionando todas las reas de la figura
y optando por aplicar merge areas, se logra el resultado de la unin de todas.

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Figura 42

Men Ver

Figura 43

El men ver permite optar por las formas de visualizacin de los elementos del modelo. Tambin
se puede acceder a las opciones de visualizacin con Set display options.

23
Figura 44

Men Definir

Figura 45

24
De la Figura 45, se obtienen los siguientes comandos de definicin listados de arriba hacia abajo:

- Materiales
- Propiedades de las secciones
- Fuente de masa
- Sistemas de coordenadas y lneas de grilla
- Restricciones de uniones o juntas
- Patrones de uniones o juntas
- Grupos de elementos
- Secciones de corte
- Desplazamientos generalizados
- Funciones
- Patrones de carga
- Casos de carga
- Combinaciones de carga
- Cargas en puentes
- Definicin de vistas
- Establecer propiedades
- Establecer parmetros para el punzonado.
- Definir tablas y otras funciones.

Materiales

Figura 46

Este men permite definir un nuevo material, copiar uno existente, modificarlo o borrarlo. Para
ingresar un material nuevo, por ejemplo hormign, se presenta una pantalla con las siguientes
caractersticas.

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Figura 47

Como caractersticas a ingresar se solicitan:

- Nombre del material


- Color con el que se lo distinguir en la visualizacin
- Tipo de material de acuerdo a la clasificacin interna del programa
- Ver o modificar notas
- Unidades
- Peso y masa por unidad de volumen
- Modulo de elasticidad
- Coeficiente de Poisson
- Coeficiente de expansin trmica
- Modulo de corte
- Resistencia a compresin, fc
- Hormign liviano
- Factor de reduccin de la resistencia a corte para hormigones livianos
- Propiedades avanzadas

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Propiedades de las secciones

Permite ingresar las secciones de los elementos que se utilizarn en el modelo, ya sea para
elementos lineales, como vigas, columnas, etc., cables, cordones, secciones areales (losas,
placas, etc.), propiedades de objetos slidos, tamaos de barras de armadura, etc.

Figura 48

Secciones rectangulares

Figura 49

27
El ingreso de las secciones involucra sus dimensiones y criterios de armado de las mismas, ya
sea para vigas, como para columnas. Al respecto, se efectuarn una serie de apreciaciones
referidas al armado de piezas de hormign armado en el curso, con las precauciones y cuidados
que deben tomarse. A modo de ejemplo, se incorpora el ingreso de la seccin de una viga de 20
cm de ancho y 40 cm de alto.

Figura 50

Secciones areales

Respecto del ingreso de secciones areales, puede optarse entre elementos tipo shell, membrane y
plate.

Figura 51

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Figura 52

- Thin = placas delgadas donde su deformacin es controlada por flexin.


- Thick = placas gruesas donde su deformacin se da por flexin y corte.
- Material

- Definicin del armado y de los parmetros para el comportamiento no lineal de elementos


Shell.
- De los espesores a definir, el primero indica el necesario para la deformacin axial y el segundo
para la deformacin a flexin y a corte. Este ltimo se utiliza para determinar el peso propio del
elemento.

Los elementos shell corresponden a elementos areales de tres o cuatro nudos, los que cuentan
con 5 grados de libertad con deformaciones, es decir, tres traslaciones y dos rotaciones (U1, U2 y
U3 y R1, R2). Son estables de forma independiente ante cargas perpendiculares y en el plano del
elemento. Se pueden utilizar para modelar, analizar y disear losas, tabiques o placas sometidas a
flexin, corte y fuerza axial.

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Figura 53

Los elementos plate corresponden a reas de tres o cuatro nodos. En cada nodo se obtienen 3
grados de libertad con deformacin (traslacin U3 perpendicular al plano y dos rotaciones R1 y
R2). Es por ello que los desplazamientos en su plano U1 y U2 estn liberados. La matriz de
rigidez de un elemento plate est en funcin del mdulo de elasticidad y de las inercias. Si se
discretiza (Mesh) un rea plate y se le aplica cargas que generen deformaciones en su plano se
forma un mecanismo. Debido a ello, en cada nudo generado de una discretizacin deber existir
un elemento de apoyo, a fin de limitar dichas deformaciones. Si discretizada, se le aplica cargas
que generan deformaciones perpendiculares a su plano, las mismas son estables, debido a que se
obtienen deformaciones en sus ejes locales U3, R1 Y R2 donde hay una rigidez definida. Se
pueden utilizar para modelar, analizar y disear losas macizas bajo cargas perpendiculares a su
plano, a travs del mtodo de elementos finitos.

Figura 54

Los elementos membrane poseen tres o cuatro nodos. En cada nodo se obtienen 2 grados de
libertad con deformacin U1 y U2 en el plano del elemento, es decir, el desplazamiento
perpendicular a su plano U3 y las rotaciones R1 y R2 estn liberadas (no hay momentos). La
matriz de rigidez de un elemento membrana esta en funcin del mdulo de elasticidad y de su
rea.

Si se discretiza (Mesh) un rea de membrana y se le aplica cargas que generen deformaciones


perpendiculares a su plano, se obtiene un mecanismo. Debido a ello, en cada nodo generado de
una discretizacin, deber existir un elemento de apoyo a fin de limitar dichas deformaciones. Si
se discretiza (Mesh) un rea de membranas y se les aplican cargas que generen deformaciones
nicamente en su plano, las mismas son estables, debido a que se obtienen deformaciones en sus
ejes locales U1 y U2 donde hay una rigidez definida. Se pueden utilizar para modelar losas
simplemente apoyadas sobre vigas y/o correas bajo cargas perpendiculares a su plano, donde la
transmisin de dichas cargas a las mismas se hace a travs del mtodo de rea tributaria. Si la
cargas perpendiculares al plano se distribuyen en un slo sentido se obtienen cargas uniformes
en las vigas, pero si se distribuyen en dos sentidos se obtienen cargas de forma triangular y/o
trapezoidal, dependiendo de la forma geomtrica de la losa. Se pueden utilizar para analizar y

30
disear tabiques de hormign armado o placas metlicas sometidas a un rgimen de cargas en su
plano. Los vnculos deben ser articulaciones

Figura 55

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Figura 56: Modelo de elementos tipo shell y membrane (vase la distribucin de cargas de la losa a las
vigas perimetrales en un elemento membrane)

- Formulacin shell fina ("Kirchoff Thin Shell Formulation")


Dependiendo de la relacin espesor/longitud de la estructura, la deformacin a corte puede ser
despreciable en comparacin con la deformacin a flexin. Este es el caso si la relacin anterior
es menor de 0,05 (es decir, 5%). Esto significa que la longitud de la estructura es 20 veces mayor
que espesor, por tanto la pieza es relativamente fina, es decir:

Si l/h > 20, entonces es recomendable usar elementos Shell Finos

donde:

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l = longitud global del elemento de rea
h = espesor del elemento

La formulacin de Kirchoff fue creada para los casos donde la deformacin a corte es
despreciable, lo cual permite un ahorro importante de tiempo y esfuerzo de clculo.

- Formulacin shell gruesa ("Mindlin Thick Shell Formulation")


Se aplica en el caso de elementos shell de espesor considerable donde la deformacin a corte no
se puede despreciar en comparacin con la deformacin a flexin.

Si l/h < 20, entonces es recomendable usar elementos shell gruesos

- Tensiones de membrana y de flexin en elementos shell finos


Los elementos shell tienen una cara superior ("top face") y una inferior ("bottom face"). Por lo
general las tensiones en la cara superior son diferentes a las tensiones en la cara inferior, salvo
que la estructura trabaje con cargas axiales puras (es decir, fuerzas de membrana puras). En
flexin pura, tensiones en la cara superior e inferior son exactamente iguales en magnitud, pero
tienen sentido diferente: una cara trabaja a compresin y la otra a traccin. Las tensiones en
elementos shell finos (Teora de Kirchoff) se pueden descomponer en tensiones membrana y en
tensiones de flexin (las tensiones de corte se desprecian ya que el espesor del elemento es
pequeo comparado con las otras dimensiones del elemento),

Definir la grilla (Define Coordinate System/Grillas)

Permite definir o modificar el sistema de grillas adicionando un nuevo sistema, copiando un


sistema existente, modificando el sistema de grilla existente o borrndolo. Si seselecciona la
opcin Convert to general Grilla y hacemos click en Modify/Show System entramos a una
ventana donde podemos redefinir las lneas de Grilla o agregar otras a partir de coordenadas que
dan la posibilidad de lneas en diagonal.

Figura 57

33
Figura 58

Restricciones en conjunto de juntas o uniones (Joint Constraints)

Esta opcin tiene como aplicacin establecer una reduccin de grados de libertad. Existen varios
tipos de constraint.

Constraint Body: genera que todas sus juntas incluidas se muevan juntas como un cuerpo rgido
tridimensional. Por definicin, todos los grados de libertad en cada junta conectada participan.
Sin embargo, el usuario puede seleccionar un set de grados de libertad que serian sometidos al
constraint.

Constraint Diaphragm: genera que todas las juntas incluidas se muevan juntas como un
diafragma plano que es rgido contra deformaciones de membrana. Efectivamente, todas las
juntas se conectan entre s por vnculos que son rgidos en el plano, pero no afectan la
deformacin fuera del plano (placa). Se aplica cuando en un plano los elementos que conforman
la estructura poseen en conjunto una rigidez muy significativa en trminos del modelo que se
est analizando, obtenindose un comportamiento general como cuerpo rgido en el plano,
referido a un centro de masas.

Constraint Plate: genera que todas las juntas incluidas se muevan juntas como una placa que es
rgida contra deformacin de flexin. Efectivamente, todas las juntas se conectan entre si por
vnculos que son rgidos a flexin fuera del plano, pero que no afectan la deformacin en el
plano (membrana).

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Constraint Rod: genera que todas las juntas incluidas se muevan juntas como una barra recta que
es rgida contra deformacin axial. Efectivamente, todas las juntas mantienen una distancia fija
entre s, en la direccin paralela al eje de la barra, pero la traslacin normal al eje y todas las
rotaciones no se ven afectadas.

Constraint Beam: genera que todas las juntas incluidas se muevan juntas como una viga recta
que es rgida contra deformacin a flexin. Efectivamente, todas las juntas se conectan entre s
por vnculos que son rgidos para deformacin fuera del eje, pero no afectan las traslaciones a lo
largo o la rotacin sobre el eje.

Constraint Equal: genera que todas las juntas incluidas se muevan juntas con el mismo
desplazamiento para cada grado de libertad seleccionado, tomado en el sistema de coordenadas
local del constraint. Los otros grados de libertad no son afectados.

Constraint Local: genera que todas las juntas incluidas se muevan juntas con el mismo
desplazamiento para cada grado de libertad seleccionado, tomado en el sistema de coordenadas
local separado de la junta. Los otros grados de libertad no son afectados.

Constraint Weld: permite conectar diferentes partes del modelo estructural que se define por
separado utilizando mallas

Figura 59

Patrones de carga

Esta opcin define los patrones de carga que se van a definir para la estructura analizada.

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Figura 60

Es posible utilizar un multiplicador del peso propio igual a uno, aunque de hacerlo, tener en
cuenta que el mismo contemplar el peso de los componentes estructurales de hormign, no as,
carpetas, contrapisos, mamposteras, etc. Asimismo, evitar cometer errores al usarlo, como por
ejemplo, definir otros estados de carga con este multiplicador en uno.

Combinaciones de estados de carga

Combina los estados de carga definidos anteriormente. Existen diversos tipos de combinaciones:

Linear Add: todos los resultados de los casos o combinaciones se multiplican por su factor y se
suman incluyendo su signo. Este tipo de combinacin se utiliza para contemplar cargas
gravitacionales, viento o ssmicas (espectros).

Envelope: se evala una envolvente de mximos y mnimos de los casos de carga o


combinaciones definidos para cada resultado de los elementos y puntos. Los casos de carga que
dan los mximos y mnimos son usados para esta combinacin, por lo que el combo de cargas
tiene dos valores para cada resultado de los elementos y puntos. Este tipo de combinacin puede
usarse para cargas mviles y cualquier otro caso de carga donde se requiera que la carga
produzca la fuerza o esfuerzo mximo o mnimo.

SRSS: todos los resultados de los casos o combinaciones se suman aplicando la raz cuadrada de
los valores al cuadrado.

Absolute Add: todos los resultados de los casos o combinaciones se suman siempre de manera
positiva.

Range Add: presenta un reporte mximo proveniente de la suma de los valores mximos
positivos que contribuyen (un caso con un valor mximo negativo no contribuye). Por otra parte,
presenta a su vez un reporte mnimo negativo proveniente de la suma de los valores mnimos
negativos (un caso con un valor mximo positivo no contribuye).

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Figura 61

Figura 62

Men Dibujar

Una vez definida la grilla, los materiales, secciones, estados de carga y sus combinaciones, se
procede a dibujar los objetos que van a estar asociados a estas propiedades.

37
Figura 63

En orden descendente, el men dibujar indica:

- Modo de seleccin
- Redibujar elementos
- Dibujar una junta especial
- Dibujar elementos frame, cables y cordones
- Dibujo rpido de elementos frame, cables y cordones.
- Dibujar arriostramientos
- Dibujar vigas o correas secundarias.
- Dibujar un rea a travs de una poligonal.
- Dibujar un rea rectangular
- Dibujo rpido de reas rectangulares.
- Dibujar slidos
- Dibujar link de una junta
- Dibujar link de dos juntas
- Dibujo rpido de link
- Dibujar una seccin de corte

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- Dibujar una elevacin en desarrollo
- Dibujar un punto de referencia
- Dibujar y/o editar una lnea general de referencia
- Punteros de precisin
- Nuevas etiquetas

Men Asignar

Figura 64

Este men permite efectuar:

- Asignaciones a juntas
- Asignaciones a barras
- Asignaciones a cables
- Asignaciones a cordones
- Asignaciones a reas

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- Asignaciones a slidos
- Cargas en juntas
- Cargas a barras
- Cargas en cables
- Cargas a cordones
- Cargas en reas
- Cargas en slidos
- Asignar patrones de juntas
- Asignar un grupo
- Actualizar todas las propiedades de rtulas
- Limpiar la pantalla de asignaciones
- Generar una copia de asignaciones
- Pegar asignaciones

Para producir las asignaciones es necesario previamente haber seleccionado los elementos en
pantalla.

Asignacin de juntas

Figura 65

- Restricciones generales.
- Restricciones condicionadas
- Resortes
- Masas puntuales.
- Rotacin de ejes locales
- Configuracin de la zona del panel
- Tolerancia entre juntas.

40
Figura 66

En las restricciones generales se puede optar por restringir traslaciones en direcciones de ejes
locales 1, 2 y/ 3. De igual forma para las rotaciones. Asimismo, existen restricciones rpidas,
como empotramientos, apoyos dobles, simples o libres.

De similar forma se procede con las restantes opciones para las juntas o puntos de una estructura.

Asignaciones a barras

- Asignar secciones a barras


- Modificar propiedades
- Reescribir propiedades del material
- Restriccin o liberacin de fuerzas en los extremos / rigidez parcial con resortes
- Orientacin de ejes locales
- Revertir la conectividad
- Asignar una longitud rgida en los extremos
- Insertar un punto de referencia (excentricidades)
- Asignar proteccin contra el fuego
- Configurar puntos para la salida de datos
- Fuerzas por efecto P-Delta
- Asignar lneas para cargas de puentes
- Establecer lmites de compresin y traccin
- Asignar rtulas para anlisis inelstico
- Asignar resortes por unidad de longitud
- Asignar masas por unidad de longitud
- Asignar cambios de temperatura del material
- Asignar una divisin automtica interna

41
Figura 67

Asignar secciones a barras

Es posible asignar secciones a barras definidas previamente en el men Sections.

Figura 68

42
Asignar una longitud rgida en los extremos - End (Lenght) Offset

La longitud rgida en los extremos de elementos tipo barra contemplan las dimensiones reales de
los miembros a conectar y con ello analizar sobre la luz libre resultante. Se aplica a vigas,
columnas y arrostramientos.

Figura 69

Insertar un punto de referencia (excentricidades) - Insertion Points

Permite modificar la orientacin respecto a los ejes locales en los extremos de barras a fin de
contemplar excentricidades en las uniones. Se aplica a vigas, columnas y arrostramientos.

Figura 70

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Figura 71: Puntos cardinales de referencia

Figura 72

Por ejemplo, en la Figura 72, se puede efectuar un desplazamiento lateral de la viga respecto a la
columna indicando una distancia igual en los nodos i y j en su eje 3, y tomando la opcin TOP
CENTER. Esto lograra alinear la cara de la viga con la fachada y a su vez que la viga se enrase
al tope del entrepiso

Asignar propiedades a reas

Segn la Figura 73, esta opcin permite:

- Asignar secciones
- Asignar modificadores de rigideces
- Redefinir las propiedades del material
- Redefinir el espesor del rea
- Modificar los ejes locales
- Revertir el eje local 3
- Asignar Resortes
- Asignar Masas
- Asignar cambios de temperatura
- Asignar una mallado interno
- Generar constraints en los ejes

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Figura 73

Las secciones se asignan a los objetos dibujados segn el listado definido en el men Definir.
Por su parte, las modificaciones de rigideces permiten modificar los factores que cambian la
rigidez de los elementos areales.

Figura 74

La opcin Membrane modifica los parmetros que definen la rigidez en el plano, mientras que
Bending: modifica los parmetros que definen la rigidez a flexin. Shear modifica los
parmetros que definen la rigidez a Corte, Mass modifica la Masa y Weight el Peso.
El uso de redefinir el espesor del rea, permite actualizar los espesores en caso de losas de
alturas que no resulten constantes.

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Figura 75

Los resortes areales es una opcin utilizada para asignar resortes a todo la superficie del
elemento, especificando el coeficiente de balasto o rigidez del resorte, el comportamiento del
resorte (a traccin y compresin, slo compresin y slo traccin), ubicacin del resorte (en las
caras 1, 2, 3, 4, tope o parte inferior del rea), la direccin del resorte y las unidades.

Figura 76

Dividir reas de forma automtica (mallas internas)

Esta opcin desarrolla un mallado interno de cada rea de acuerdo a una gran nmero de
alternativas, que a continuacin se detallan.

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Figura 77

1 opcin: dividir reas indicando un nmero de objetos a generar en ambas direcciones locales
entre los puntos 1-2 y 1-3.

2 opcin: dividir reas indicando un tamao mximo de cada objeto a generar en ambas
direcciones locales entre los puntos 1-2 y 1-3.

3 opcin: dividir el rea en cuadrados y tringulos tomando en cuenta:


a) Interseccin de las lneas de grilla visibles con los ejes de las reas.
b) Interseccin de los objetos lineales seleccionados con los ejes de las reas.
c) Los puntos seleccionados sobre las reas.

4 opcin: dividir reas a travs de un corte basado en los objetos lineales seleccionados.

5 opcin: dividir reas a travs de un corte basado en los puntos seleccionados aplicando un
ngulo de rotacin respecto a los ejes locales.

6 opcin: dividir reas usando un criterio general basado en la seleccin de puntos y lneas con
un tamao mximo de cada elemento de rea a generar en la discretizacin.

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Asignacin de cargas

La asignacin de cargas se puede efectuar sobre juntas (Figura 78), barras (Figura 79), reas
(Figura 80), cables y cordones.

Figura 78

Figura 79

Figura 80

Por su parte el patrn de juntas permite generar asignaciones de cargas a partir de diagramas
triangulares, trapeciales a partir de una distribucin lineal de las cargas.

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Figura 81

A modo de ejemplo, se anexa la Figura 82 para la obtencin de un diagrama trapecial de cargas.

Figura 82

Men Analizar

Este men es el encargado de generar el anlisis del modelo, as como de seleccionar los casos
de carga que se desean aplicar.

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Figura 83

Men Mostrar

Figura 84

Este men permite acceder a las opciones de visualizacin de resultados del modelo, tanto en
pantalla como en tablas de valores. Para ello, es importante tener en cuenta la convencin de
signos de cada uno de los elementos que pueden componer el modelo.

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Figura 85

51
Figura 86

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Figura 87

F11: fuerza por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie de las caras 1 (positiva y
negativa) alrededor del eje 1.
F22: fuerza por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie de las caras 2 (positiva y
negativa) alrededor del eje 2.
F12: fuerza por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie de las caras 1 (positiva y
negativa) alrededor del eje 2 y en las caras 2 (positiva y negativa) alrededor del eje 1.
FMAX: fuerza mxima principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie.
Por definicin se orienta donde la fuerza F12 se hace cero.
FMIN: fuerza mnima principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie. Por
definicin se orienta donde la fuerza F12 se hace cero.
M11: momento por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie de las caras 1
(Positiva y negativa) alrededor del eje 2.
M22: momento por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie de las caras 2
(Positiva y negativa) alrededor del eje 1.
M12: momento torsor por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie de las caras 1
(Positiva y negativa) alrededor del eje 1 y en las caras 2 (positiva y negativa) alrededor del eje 2.
MMAX: momento mximo principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la
superficie.
Por definicin se orienta donde el momento M12 se hace cero.
MMIN: momento mnimo principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie.
Por definicin se orienta donde el momento M12 se hace cero.

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V13: corte por unidad de longitud fuera del plano del shell actuando en la mitad de la superficie
de las caras 1 (positiva y negativa) en direccin 3.
V23: corte por unidad de longitud fuera del plano del shell actuando en la mitad de la superficie
de las caras 2 (positiva y negativa) en direccin 3.
VMAX: corte mximo por unidad de longitud fuera del plano del shell actuando en la mitad de
la superficie en direccin 3.

Figura 88

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Figura 89

Visible Face: muestra los resultados en la cara visible del rea.


Top Face: muestra los resultados en la cara superior (6) del rea.
Bottom Face: muestra los resultados en la cara inferior (5) del rea.
Maximum: muestra los resultados con valores positivos.
Maximum: muestra los resultados con valores negativos.
Absolute Maximum: muestra todos los resultados positivos y negativos.

Figura 90
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S11: esfuerzo por unidad de rea actuando en la mitad de la superficie de las caras 1 (positiva y
negativa) alrededor del eje 1.
S22: esfuerzo por unidad de rea actuando en la mitad de la superficie de las caras 2 (positiva y
negativa) alrededor del eje 2.
S12: esfuerzo por unidad de rea actuando en la mitad de la superficie de las caras 1 (positiva y
negativa) alrededor del eje 2 y en las caras 2 (positiva y negativa) alrededor del eje 1.
SMAX: esfuerzo mximo principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie.
Por definicin se orienta donde la esfuerzo S12 se hace cero.
SMIN: esfuerzo mnimo principal por unidad de longitud actuando en la mitad de la superficie.
Por definicin se orienta donde la esfuerzo S12 se hace cero.
S13: esfuerzo de corte por unidad de rea fuera del plano del shell actuando en la mitad de la
superficie de las caras 1 (positiva y negativa) en direccin 3.
S23: esfuerzo de corte por unidad de rea fuera del plano del shell actuando en la mitad de la
superficie de las caras 2 (positiva y negativa) en direccin 3.
SMAX: esfuerzo de corte mximo por unidad de rea fuera del plano del shell actuando en la
mitad de la superficie en direccin 3.

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