You are on page 1of 44

Cuiab/MT

Mtodo de Estudo para Bateria

IGREJA CRIST MARANATA


Marcus Quinto
marcus.icm.bateria@gmail.com
Cuiab/MT
SUMRIO
INTRODUO......................................................................................................................................... 4

UM POUCO DE HISTRIA ........................................................................................................................ 5

NOTAO MUSICAL ............................................................................................................................... 7


DEFINIO .................................................................................................................................................... 8
SISTEMA DE NOTAO MUSICAL ................................................................................................................. 8
PARTITURA ................................................................................................................................................... 8
PENTAGRAMA .............................................................................................................................................. 8
CLAVE ........................................................................................................................................................... 8
CLAVE DE PERCUSSO .................................................................................................................................. 9
LINHAS SUPLEMENTARES ............................................................................................................................. 9
FIGURAS RTMICAS, DURAO DAS NOTAS E PAUSAS ................................................................................. 9
COMPASSOS ............................................................................................................................................... 10
FRMULA DE COMPASSOS ......................................................................................................................... 10

COORDENAO INICIAL ....................................................................................................................... 11


DICAS INICIAIS ............................................................................................................................................ 12
Postura ................................................................................................................................................... 13
Rebote .................................................................................................................................................... 13
POSIO CORRETA DOS DEDOS PARA SEGURAR A BAQUETA .................................................................... 13

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA PARTITURA ........................................................................... 15

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA BATERIA ............................................................................... 15

EXERCCIOS DE COORDENAO ............................................................................................................ 16


PRIMEIRO EXERCCIO .................................................................................................................................. 18
SEGUNDO EXERCCIO.................................................................................................................................. 19
TERCEIRO EXERCCIO .................................................................................................................................. 20
QUARTO EXERCCIO .................................................................................................................................... 21
QUINTO EXERCCIO..................................................................................................................................... 22

2
RITMOS ............................................................................................................................................... 23
COUNTRY .................................................................................................................................................... 25
VALSA ......................................................................................................................................................... 25
GUARNIA .................................................................................................................................................. 26
BALADA ...................................................................................................................................................... 26
BSICO........................................................................................................................................................ 27
FOX ............................................................................................................................................................. 27
VALSEADO .................................................................................................................................................. 28
MARCHA ..................................................................................................................................................... 28
NOVO (Bossa Nova) .................................................................................................................................... 29
REPIQUE ..................................................................................................................................................... 30

RUDIMENTOS ...................................................................................................................................... 31
SINGLE STROKE ROLL (RUFO SIMPLES) ....................................................................................................... 32
DOUBLE STROKE ROLL (RUFO DUPLO)........................................................................................................ 34
BUZZ ROLL (RUFO DE PRESSO) ................................................................................................................. 35
PARADIDDLE ............................................................................................................................................... 36
Single Paradiddle .................................................................................................................................... 36
Downstroke ..................................................................................................................................... 36
Upstroke ......................................................................................................................................... 36
Double Paradiddle .................................................................................................................................. 37
FLAM .......................................................................................................................................................... 38
DRAG .......................................................................................................................................................... 39

GLOSSRIO DE TERMOS DE BATERIA .................................................................................................... 40


PEAS DA BATERIA ..................................................................................................................................... 41
TERMOS UTILIZADOS EM ESTUDO .............................................................................................................. 42

BIBLIOGRAFIA ...................................................................................................................................... 44

3
INTRODUO
Para que fomos criados, se no para amar e louvar a Deus? O aperfeioamento do louvor um
passo almejado por muitos instrumentistas e grupos de louvor de nossas igrejas. Um resultado eficiente
no pode deixar de lado a teoria, a tcnica, prtica e talento.

Este Mtodo de Bateria foi escrito para auxiliar aqueles que querem aprender, de um modo bem
simples e prtico, os conceitos bsicos do instrumento. No visa tornar o instrumentista um expert no
assunto, mas trazer alguns mtodos que iro auxiliar no seu desenvolvimento.
Eis o que a palavra nos fala em Salmos 33: 1-4 Regozijai-vos no Senhor, vs justos, pois aos retos fica bem o
louvor. Louvai ao Senhor com harpa, cantai-lhe louvores com saltrio de dez cordas. Cantai-lhe um cntico
novo; tocai bem e com jbilo. Porque a palavra do Senhor reta; e todas as suas obras so feitas com
fidelidade.

Que esta apostila alcance seu maior objetivo ao chegar s mos dos irmos que glorificar ao
Senhor por tudo o que Ele !Para que voc possa ter acesso s Partituras e aos udios utilizados neste
Mtodo, envie um email para Marcus.ICM.Bateria@gmail.com solicitando os arquivos; este um email que
foi criado especificamente para comunicao com os aprendizes de bateria que estaro utilizando este
Mtodo.

Os Materiais de estudos para os Rudimentos se encontram no em um canal do YouTube que


criamos para l postar os vdeos que iro esclarecer muitas dvidas no que diz respeito aplicao dos
Ritmos, Rudimentos e Exerccios. O endereo eletrnico para o acesso aos vdeos
http://www.youtube.com/users/marcusquintao.

Todo o material utilizado para este trabalho (Partituras, Vdeos, udios e Livros) est localizado
numa pasta compartilhada na internet a disposio do aprendiz para seu estudo no seguinte endereo
http://www.4shared.com/dir/34159613/9d3c77/Bateria.html (Senha de acesso: gracasdou).

4
UM POUCO DE HISTRIA
Os estudiosos consideram que a voz foi o primeiro instrumento musical surgido. Seguindo esse
raciocnio poderemos considerar os instrumentos percussivos, os primeiros instrumentos criados pela
humanidade, uma vez que, batendo seus bastes ou os prprios ps no cho ou em pedras e madeiras, os
homens da Antigidade j marcavam o ritmo para as danas e cerimnias religiosas e at se comunicavam
por esse meio. Os primeiros tambores provavelmente consistiam em um pedao de tronco de rvore oco
(furado). Estes troncos eram cobertos nas bordas com a pele de algum rptil ou couro de peixe e eram
percutidos com as mos.

Os tambores mais antigos descobertos em escavaes arqueolgicas pertencem ao perodo


Neoltico. Um tambor encontrado numa escavao da Moravia foi datado de 6000 anos antes de Cristo. Na
Mesopotmia foram encontrados pequenos tambores (tocados tanto verticalmente quanto
horizontalmente) datados de 3000 anos antes de Cristo. Tambores com peles esticadas foram descobertos
dentre os artefatos Egpcios, de 4000 anos antes de Cristo. A diversidade de instrumentos percussivos
quase incontvel: so bongs, tmpanos, tamborins, pandeiros, congas, entre outros.

No comeo dos anos 1900, bandas e orquestras tinham de dois a trs percussionistas cada. Um
tocava o bumbo, outro tocava a caixa e o outro tocava os blocos de madeira e fazia os efeitos sonoros. Mas
com a inveno do pedal todas essas pessoas se tornaram desnecessrias.

O primeiro pedal prtico foi inventado em 1910 por, Willian F. Ludwig, que criou o primeiro modelo
de madeira e logo depois, com o aumento da procura, passou a desenvolver junto com seu cunhado,
Robert Danly, o modelo do pedal em ao que foi vendido para milhares de bateristas e serviu de base para
criao dos modelos mais avanados que temos hoje.

Outra inveno aparentemente simples que possibilitou o


surgimento da bateria foi a estante para caixa, que antes os bateristas
usavam cadeiras para apoi-las ou dependurava nos ombros com uso de
correias.

Uma vez que pedais e suportes para caixas prticos se tornaram


disponveis, um nico baterista poderia executar o trabalho antes feito por
trs. E assim nasceu a bateria ou trap set como foi chamada
inicialmente.

Naquela poca, usava-se bumbo, caixa, ton-ton e prato. O Chimbal


s foi introduzido a bateria por volta de 1930. Naquela poca, a bateria
tinha pouca posio de destaque, o mximo que podia fazer era marcar o
tempo! Essa concepo s foi mudada, graas a um baterista chamado
Gene Krupa (imagem ao lado), que inovou a forma de se tocar bateria.

Hoje, em evoluo constante, a bateria recebe cada vez mais


ateno de fbricas e engenheiros, que pesquisam junto aos bateristas para desenvolver o melhor modelo
de cascos, baquetas, ferragens e pratos. As inmeras fbricas crescem a cada dia no mundo e no Brasil e
ns como admiradores desse instrumento devemos estar atualizados com essa evoluo, buscando a cada
dia conhecer um pouco mais sobre ele.

5
CURIOSIDADE : A expresso em Ingls Drum Kit significa Bateria em portugus; Drum significa tambor e
Kit significa conjunto, ou seja, conjunto de tambores ou Bateria; o Drummer significa Baterista.

No existe um padro exato sobre como deve ser montado o conjunto dos elementos de uma
bateria, sendo que, o estilo musical por muitos, indicado como uma das maiores influncias perante o
baterista no que respeita disposio dos elementos, sendo que, a preferncia pessoal do msico ou as
suas condies financeiras ou logsticas.

A adio de tom-tons, vrios pratos, pandeirolas, gongos, blocos de madeira, canecas, (pads)
eletrnicos devidamente ligadas a samplers, ou qualquer outro acessrio de percusso (ou no) podem
tambm fazer parte de algumas baterias, de forma a serem produzidos diversos sons que se encontrem
mais de acordo com o gosto pessoal dos msicos.

Alguns bateristas, tais como Neil Peart, Mike Portnoy ou Terry Bozzio, elaboraram conjuntos de
bateria fora do normal, utilizando-se de diversos elementos, tais como roton-tons, gongos ou tom-tons
afinados em correspondncia com notas musicais, possibilitando ao baterista, para alm da execuo
rtmica, contribuir melodicamente para a msica. A dcada de 80 foi prolfica no surgimento destes
conjuntos fora do normal, apreciados pelos amantes da bateria, um pouco por todo o mundo.

Hoje em dia, o aparecimento de novas tcnicas e maneiras de encarar o instrumento, permite com
que ele continue em evoluo e exija cada vez mais dedicao por parte de seus praticantes.

6
NOTAO MUSICAL

7
NOTAO MUSICAL

DEFINIO
Notao musical o nome genrico de qualquer sistema de escrita utilizado para representar
graficamente uma pea musical, permitindo a um intrprete que a execute da maneira desejada pelo
compositor ou arranjador. O sistema de notao mais utilizado atualmente a partitura. Diversos outros
sistemas de notao existem e muitos deles tambm so usados na msica moderna.

SISTEMAS DE NOTAO MUSICAL


O elemento bsico de qualquer sistema de notao musical a nota, que representa um nico som
e suas caractersticas bsicas: durao e altura. Os sistemas de notao tambm permitem representar
diversas outras caractersticas, tais como variaes de intensidade, expresso ou tcnicas de execuo
instrumental.

PARTITURA
uma representao escrita de msica padronizada mundialmente, e tambm o sistema de
notao musical mais usado. Tal como qualquer outro sistema de escrita, dispe de smbolos prprios
(notas musicais) que se associam a sons.

PENTAGRAMA
Ou simplesmente pauta um conjunto de cinco linhas paralelas, horizontais e equidistantes
(mesma distncia) formando quatro espaos entre elas. As linhas e os espaos so contados de baixo para
cima. As notas so escritas nas linhas e nos espaos, em sequncia alternada: uma linha, um espao.

Exemplo:

CLAVE
um sinal que, colocado no incio do pentagrama, d nome s notas. Ou seja, atribuem notas
especficas a linhas e espaos determinados.

8
CLAVE DE PERCUSSO
Esta clave no tem o mesmo uso das demais. Sua utilizao no permite determinar a altura das
linhas e espaos da pauta. Serve apenas para indicar que a clave ser utilizada para representar
instrumentos de percusso de altura no determinada, como uma bateria, um tambor ou um conjunto de
congas. Neste caso as notas so posicionadas arbitrariamente na pauta, indicando apenas as alturas
relativas.

Por exemplo em uma Bateria, o bumbo pode ser representado na primeira linha por ser o tambor
mais grave e um chimbal pode estar em uma das linhas mais altas por se tratar de instrumento mais agudo.
Os instrumentos de percusso afinveis (xilofone, vibrafone, marimba, glockenspiel) utilizam notao com
as claves meldicas. Os tmpanos por exemplo so escritos na clave de f.

Como estamos estudando sobre Bateria, no h necessidade de entrarmos nas definies e usos
das outras claves que representam os demais instrumentos e tambm para uso de vozes como em um
grupo de Louvor por exemplo.

LINHAS SUPLEMENTARES
Uma linha suplementar uma pequena linha que amplia a pauta quando o espao para notas
acaba. Com a linha suplementar desenhada, podemos colocar o toque do Chimbal, do Prato de Ataque ou o
de Conduo por exemplo.

FIGURAS RTMICAS. DURAO DAS NOTAS E PAUSAS


A durao de tempo que uma nota tocada, em proporo s demais, definida pelo valor, que
indicado pelo desenho da nota.

Os valores das notas e pausas so definidos por um nmero fracionrio, a nota Semibreve por
exemplo tem o valor de nmero 1 (um).

Figuras de Notas so figuras que indicam a durao dos sons.

Figuras de Pausas so figuras que indicam a durao dos silncios.

VALOR
NOTAS PAUSAS NOME
(Tempos)
Semibreve 1/1

Mnima 1/2
Semnima 1/4
Colcheia 1/8

Semi-Colcheia 1/16

Fusa 1/32

9
Semi-Fusa 1/64

COMPASSOS
Compasso uma unidade mtrica formada de tempos agrupados em pores iguais. Linhas
verticais (|) chamadas barras de compasso ou travesses, dividem a pauta em compassos.

A pauta acima foi dividida em 04 compassos.

FRMULA DE COMPASSO
A frmula de compasso uma frao que define a quantidade e o tipo das notas que cada
compasso pode conter. A frmula de compasso chamada tambm de signo de compasso.

No exemplo acima, o primeiro compasso um compasso 4/4 (leia-se quatro por quatro), e o
segundo, um compasso 2/4 (dois por quatro) e assim em diante.

O primeiro compasso 4/4, contm quatro notas semnimas; o segundo compasso 2/4, contm duas
semnimas; o terceiro compasso 3/4, contm trs semnimas; e por fim o quarto compasso 6/8, contm seis
colcheias.

Na frmula de compasso, o numerador indica a quantidade de notas que cabem em cada


compasso, enquanto o denominador indica o tipo das notas, ou seja, o valor da unidade de tempo.
Analisemos o compasso 6/8. O numerador (6) indica que teremos 06 unidades de tempo. Enquanto o
denominador (8) indica que a unidade de tempo ter o valor 1/8, ou seja, a Colcheia. Isto significa que
teremos 6 colcheias em cada compasso.

Para facilitar o entendimento, usa-se sempre o denominador para verificar qual nota usar (verificar
na tabela de Notas) e o numerador para identificar quantas notas tero no compasso.

10
COORDENAO INICIAL

11
COORDENAO INICIAL

Muitas pessoas so naturalmente coordenadas. Algumas so mais coordenadas que outras. Alguns
de ns apenas tm que praticar um pouco mais. Mas no importa o quanto natural voc quando toca
bateria, a coordenao entre mos e ps algo que voc sempre ter que trabalhar (praticar).

Separamos 05 Exerccios de Coordenao motora para auxiliar no aprendizado do instrumento.


Segue abaixo uma legenda para auxiliar nos exerccios:

D =Toque com a mo Direita na Caixa


E =Toque com a mo Esquerda na Caixa
D/E =Toque com a mo Direita e a Esquerda juntas na Caixa

Cada exerccio possui trs partes de aprendizado (com exceo do quarto exerccio), uma com
notas semnimas, colcheias e por fim Semi-Colcheias, deixando os exerccios com velocidade de tempo
lenta, mdia e rpida respectivamente; em cada parte, os toques so os mesmos, apenas mudando o
tempo das notas entre eles, isso se chama Estudo Linear.

importante lembrar que cada exerccio possui um arquivo de udio referente ao mesmo
(\\Bateria\Exerccios).

Uma vez que voc est trabalhando os exerccios, no se preocupe se no conseguir de primeira,
para seu consolo dificilmente algum consegue. O baterista nunca pode dizer eu no consigo, mas sim
dizer eu no consigo AINDA.

Estaremos vendo tambm os Rudimentos que so frases percussivas para o toque de Caixa ou
Bumbo (quando usa-se pedal Duplo). Consistem em 16 sries de toques (e dezenas de variaes) que so
estudadas e memorizadas at sua execuo automtica; hoje tem-se por definio mundial cerca de 40
Rudimentos. Os rudimentos mais utilizados so o Buzz Roll (Rufo de presso); o Single Stroke Roll (Rufo
simples), o Double Stroke Roll (Rufo duplo); o Five Stroke Roll (Rufo de 5 toques); o Flam, o Drag e o
Paradiddle.

Todo exerccio, rudimento, frase ou ritmo pode ser trabalhado e exercitado por qualquer baterista;
e aqui vo algumas dicas bsicas:

Comece os exerccios de forma lenta, pois assim voc conseguir visualizar e estudar cada batida;
Acelere aos poucos; voc no precisa sair tocando rpido, mas devagar e ir acelerando;
Divida os membros; Exemplo: se um ritmo usa o Bumbo, Chimbal e Caixa, use primeiramente o
Bumbo e a Caixa, depois elimine a Caixa e acrescente o Chimbal; s ento, quando estiver tocando
tranquilamente o mesmo, junte todos e tente novamente.

DICAS INICIAIS
Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria), geralmente no fcil. Isso pode, s vezes,
ser frustrante porque sua cabea quer tocar coisas que seus msculos no conseguem. a que entra a
pacincia e a dedicao. s vezes, voc precisa repetir exaustivamente um exerccio at que ele fique
correto. Se voc quer ficar bom, tem que PRATICAR!

12
Um erro comum dos bateristas iniciantes e autodidatas ignorar o modo correto de se segurar as
baquetas. Como o ato de segurar um objeto bastante natural, as baquetas acabam sendo seguradas
como uma haste qualquer. Ao se tocar sem a empunhadura adequada, conhecida como "pegada" ou grip
em ingls, o candidato a baterista acaba realizando movimentos que consomem muita energia e pode
eventualmente acabar sofrendo leses nos punhos ou nos braos devido sobrecarga exercida sobre os
msculos e articulaes. Uma pegada correta essencial para um bom desempenho ao se tocar bateria. A
princpio, a adoo da pegada correta pode parecer meio antinatural, mas com o treino, passa a ser
automtico segurar adequadamente a baqueta.

A srie de vdeos em anexo que acompanham esta apostila (\\Bateria\Vdeos Grip\) explica com
detalhes uma forma bastante pessoal de fazer a pegada, a partir de estudos de postura, e de certa forma,
mais voltada para o baterista de nvel bsico/intermedirio. Vamos explicar algumas formas mais simples
de segurar suas baquetas. Tenha em mente que existem modos corretos e incorretos de segurar as
baquetas. Ao estudar, fique atento para no segurar as baquetas de modo incorreto. Entre os modos
corretos, no existe um modo que seja melhor que outro. Cada pegada possui caractersticas prprias, e
cada baterista deve escolher sua pegada favorita para estudar e tocar. Com o tempo, aconselhvel
estudar com as pegadas menos confortveis.

POSTURA: Voc deve gastar algum tempo para ajustar o banco e a Caixa numa posio confortvel, que
permita que voc mantenha os braos e ombros completamente relaxados e a coluna reta. Na hora de
comprar seu banquinho, no economize dinheiro. Escolha um modelo que oferea maiores opes de
regulagem. No use cadeiras! As cadeiras so geralmente muito baixas e no permitem uma posio
confortvel da coluna (evite leses e esforos desnecessrios!).

REBOTE : Vamos comear com o conceito de rebote (Rebound Strokes). Se voc jogar uma bola de "ping-
pong" numa mesa, ela vai completar uma srie de "pulos", at que perca a fora. Para sustentar o
movimento da bola, temos que golpe-la novamente. Na bateria, a "pele" do instrumento se encarrega de
fazer o rebote (retorno da baqueta). Quanto mais forte voc golpear a pele, mais alto ser o retorno da
baqueta.

Vamos fazer uma experincia - mantenha sua mo direita aberta e com os msculos relaxados.
Agora faa um movimento para os lados como se estivesse dando "tchau". Faa o mesmo movimento,
porm, com a mo fechada. Perceba como o movimento ficou "duro", tenso. Quanto mais tenso voc
aplicar, mais lentos sero os movimentos e conseqentemente as batidas (notas). Permanea relaxado e
use os movimentos dos pulsos e dedos, no dos braos.

POSIO CORRETA DOS DEDOS PARA SEGURAR A BAQUETA


importante uma posio correta dos dedos, pulsos, antebraos e braos ao segurar a baqueta;
para conseguirmos controlar o rebote e aplicarmos os movimentos de upstroke, downstroke e tap, assim
como o flam e todos os outros movimentos usados na execuo da bateria.

1 PASSO: Segure a baqueta com o polegar e o indicador. Cada modelo de baqueta possui peso e
dimenses diferentes. Por isso voc deve descobrir o "ponto de equilbrio" da baqueta, tocando na
caixa e procurando obter o maior nmero de rebotes possvel.
2 PASSO: Agora feche a mo, fazendo com que os trs dedos restantes encostem na baqueta sem
agarr-la. Apertar demasiadamente a baqueta apenas provoca tenso, o que trar dificuldades ao
tocar os Rufos e notas fantasma (Gosth Notes).
3 PASSO : Para a mo esquerda simplesmente repita os mesmos conceitos da mo direita.

13
Veja a pegada em vrios ngulos:

De acordo com os exerccios e a dedicao do baterista, o mesmo aprende a transitar entre as


diferentes pegadas, de modo a aproveitar seus respectivos pontos fortes conforme a msica pede. As
pegadas mais comuns so a francesa (French Grip), alem (German Grip), americana (American Grip) e
tradicional (Traditional Grip). As pegadas francesa, alem e americana se baseiam no conceito "pina e
mola": a baqueta presa em uma pina feita entre a polpa do polegar e a lateral da falange mdia do dedo
indicador. A "mola" executada com a flexo dos dedos mdio, anular e mnimo.

GG: Germany Grip - Pegada Alem


FG: French Grip - Pegada Francesa
AG: American Grip - Pegada Americana
TG: Traditional Grip - Pegada Tradicional

Observao: A pegada TG a unica que no faz parte do Matched Grip (Pegadas Equivalentes), as outras
englobam a mesma tcnica. Vejam nos vdeos (\\Bateria\Vdeos Grip\).

14
IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA PARTITURA

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA BATERIA

15
EXERCCIOS

16
EXERCCIOS DE COORDENAO

Estes exerccios foram formulados simplesmente para que o baterista tenha uma coordenao
inicial e exercite seu crebro a trabalhar de forma diferente com cada membro de seu corpo (Pernas e
Braos), pois a est o segredo de um bom baterista, ele tem facilidade em tocar as notas de um ritmo com
a mo esquerda, outras notas com a mo direita e tocar, em outro ritmo, com as notas para os ps, por
exemplo.

Muitos dos que me procuraram para aprender bateria j vinham com um conceito pr-formado
sobre si mesmos e diziam: No vou conseguir pois no tenho coordenao!. Mas, como j citamos, no
existe nada que no consigamos fazer ou tocar na bateria e sim, existe aquilo que no conseguimos fazer
ou tocar AINDA. Isso quer dizer que, qualquer aprendiz conseguir tocar um ritmo, ou ainda uma frase com
um estudo linear do mesmo praticando tudo vrias vezes, primeiro lentamente e depois acelerando at o
ponto que desejar. O que fica de ensino ento para os iniciantes que atravs de dedicao a um
determinado ritmo, sempre se chegar ao resultado esperado!

Com este objetivo que os exerccios foram criados; para auxiliar o iniciante neste comeo, onde
estar exercitando sua coordenao motora e aprendendo a controlar cada membro individualmente.

Os exerccios esto divididos em trs partes cada um, sendo que, cada parte tocada com notas
diferentes indicando a durao entre as notas de cada parte do exerccio:

Primeira parte notas em Semnimas (1/4)


Segunda parte notas em Colcheias (1/8)
Terceira parte notas em Semi-Colcheias (1/16)

Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria), geralmente no fcil. Isso pode, s vezes, ser
frustrante porque sua cabea quer tocar coisas que seus msculos no conseguem. a que entra a
pacincia e a dedicao. s vezes, voc precisa repetir exaustivamente um exerccio at que ele fique
correto. Se voc quer ficar bom, tem que PRATICAR! www.batera.com.br

17
PRIMEIRO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\01 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Assumir a seguinte postura na bateria mos Esquerda e Direita na Caixa. O udio no vai estar muito
claro quando tocar as duas mos juntas (D/E) por se tratar de um mesmo instrumento na Bateria, a Caixa.

PARTE 01: Variaes somente para as mos com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes somente para as mos com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes somente para as mos com Semi-Colcheias (1/16)

18
SEGUNDO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\02 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Assumir a seguinte postura na bateria mos Esquerda e Direita na Caixa e o p direito no pedal do
Bumbo.

PARTE 01: Variaes para os ps (Bumbo) e mos com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes para os ps (Bumbo) e mos com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes para os ps (Bumbo) e mos com Semi-Colcheias (1/16)

19
TERCEIRO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\03 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Nota-se que este terceiro exerccio semelhante ao Segundo Exerccio com a diferena que agora ns
assumiremos a postura completa de se tocar a Bateria, com a mo direita para os pratos do Chimbal, a mo esquerda
para a caixa, o p direito para o pedal do Bumbo e o p esquerdo para o pedal do Chimbal.

PARTE 01: Variaes para os ps (Bumbo e Chimbal) e mos com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes para os ps (Bumbo e Chimbal) e mos com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes para os ps (Bumbo e Chimbal) e mos com Semi-Colcheias (1/16)

20
QUARTO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\04 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Neste exerccio feito um rodzio entre o tempo das Notas com a mo direita no Chimbal, a mo
esquerda na Caixa e o P direito no Bumbo; no h variaes de Notas acelerando os toques como nos outros
exerccios, mas somente o rodzio entre os membros. Observem que trabalhado em cada membro notas em
Semnimas, Colcheias e Semi-Colcheias em momentos diferentes.

21
QUINTO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\04 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Neste exerccio so feitas variaes fora do tempo das notas com o Bumbo e a Caixa.

PARTE 01: Variaes fora da marcao do Chimbal com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes fora da marcao do Chimbal com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes fora da marcao do Chimbal com Semi-Colcheias (1/16)

22
RITMOS

23
RITMOS
Manter um ritmo slido o elemento mais importante para a execuo da bateria, no importando
se um padro rtmico simples ou complexo, e nem o andamento que est sendo executado.

A maneira pela qual o Tempo percebido, tambm muito importante. Ed Soph, um grande
baterista e professor, diz que "um andamento consistente produzido por notas e pausas colocadas
exatamente cada uma nos seus respectivos lugares. As pausas ou silncios entre as notas devem ser
percebidas, assim como as notas que so tocadas". Isto uma questo de treino, aprender a perceber os
intervalos existentes entre as notas.

Trabalhar com um Metrnomo ou um Sequenciador pode ser de grande benefcio neste processo
de aprendizagem. Tocar os padres rtmicos at obter um bom "feel" pode ser um tanto tedioso, mas
compensador. Gravar a si mesmo para observar os erros de andamento tambm muito til. A falta de
concentrao tambm um fator que influencia na variao do andamento. Vejamos agora, algumas
sugestes para a prtica dos Ritmos:

Pratique com um Metrnomo ou Sequenciador;


Esteja certo de que cada exerccio foi praticado lentamente no comeo. Comece com
60bpm, ento aumente gradativamente o andamento chegando a 100bpm ou 120bpm;
Pratique cada ritmo por 05 minutos sem interrupo, mantendo um groove constante.
Enquanto toca, focalize cada membro e relaxe, lembrando-se que a tenso inibe a
execuo.
Sem tocar nenhuma nota, mentalize o que cada membro tem que fazer, esteja certo da
funo de cada um e como eles iro contribuir para a formao do groove completo.

Isto uma das coisas mais importantes a fazer para o desenvolvimento da coordenao. Se voc
est tendo problemas para coordenar suas mos e ps, uma tima coisa a se lembrar que coordenao
basicamente organizao.

Pratique cada Ritmo prestando ateno s notas. Quando houver Ritmos com Manulaes que
voc nunca viu, procure domin-las primeiro individualmente, depois voc as aplica em conjunto.

Aqui consta o bsico dos principais ritmos que so tocados hoje na Igreja Crist Maranata, so eles:
Country, Valsa, Guarnia , Balada, Bsico, Fox, Valseado, Marcha, Novo e Repique.

Os ritmos foram colocados em ordem de dificuldade crescente segundo a experincia que temos
tido atravs do ensino dos mesmos na Igreja.

Uma dica importante sobre o ritmo Guarnia que o mesmo tocado com a juno de outros dois
ritmos, o Country e o Valsa com o acrscimo de uma nota no Chimbal como veremos na partitura.

24
COUNTRY

VALSA

25
GUARANIA

BALADA

26
BSICO

FOX

27
VALSEADO

MARCHA

28
NOVO (Bossa Nova)

29
REPIQUE

30
RUDIMENTOS

31
RUDIMENTOS
Cada um destes rudimentos usa os toques alternados, que devem ser dominados mesmo que voc
seja um iniciante ou um "Super Star". Os rudimentos de toques alternados vo nos ajudar a desenvolver
velocidade e destreza entre as duas mos.

SINGLE STROKE ROLL (RUFO SIMPLES)


Os rudimentos de toques alternados so fceis de se entender, mas como todo exerccio, exigem
pacincia, dedicao e um estudo constante (se possvel dirio). O exemplo abaixo apenas um grfico de
representao, no tente toc-lo.

Vamos comear com conceito de que o Single Stroke Roll um rudimento de REBOTE. Aqui vai um
exemplo: se voc jogar uma bola de tnis numa pele de caixa (ou de um tambor), ela vai rebater (voltar).
Para sustentar um movimento constante da bola (para baixo e para cima), tudo o que temos a fazer
aplicar um novo golpe na bola. A pele se encarrega do retorno (rebote). Se voc pegar uma baqueta e
"bat-la" na pele, ela tambm vai fazer o rebote - assumindo que voc no usou nenhuma presso ou
tenso para impedir esse rebote. O quanto mais forte voc bater na pele, mais alto ser o rebote.

Para tocar um rudimento de rebote, voc no deve produzir tenso alguma nos dedos, pulsos ou
antebraos. Use presso suficiente apenas para segurar a baqueta e toc-la na pele.

No Single Stroke Roll, em andamentos mais lentos, use um movimento completo e relaxado do
pulso. O antebrao somente se move em reao ao pulso - usar mais movimentos perda de energia!

Pratique este exerccio para reforar o conceito de rebote. Nele voc trabalhar com 8 notas para
cada mo e poder se concentrar nos movimentos.

32
Este outro exerccio ajuda a isolar o rebote de cada mo no Single Stroke Roll. Estar tenso quando
tocamos os rudimentos de toques alternados um problema comum. Quando voc tocar o 2 compasso,
esteja certo de que a mo esquerda est to relaxada quanto no 1 compasso (idem para a mo direita nos
compassos 3 e 4).

Este exerccio semelhante ao anterior, porm, usando tercinas. Procure prestar ateno aos
movimentos e lembrando-se dos conceitos sobre rebote.

33
DOUBLE STROKE ROLL (RUFO DUPLO)
Os Rudimentos de Toque Duplo requerem uma grande coordenao entre os pulsos e dedos para
ser executado corretamente. recomendado aos iniciantes que "gastem" um bom tempo com os exerccios
preparatrios antes de ir aos Rudimentos propriamente ditos. necessrio primeiro desenvolver uma
batida dupla com um movimento relaxado e constante de cada mo.

A prtica dos rudimentos de toque duplo muito importante. Todo baterista deveria passar um
bom tempo praticando o Long Roll (tambm chamado de Double Stroke Roll) para desenvolver os toques
duplos. Os Rufos de 5, 7 e 9 tem bastante aplicao em fills e em improvisao, alm de fortalecer e
desenvolver os msculos dos dedos, pulsos e antebraos.

Para desenvolver um Rufo com qualidade, importante desenvolver um toque duplo com
movimentos relaxados. Se voc entendeu os conceitos relacionados aos rudimentos de batida dupla,
vamos aos exerccios.Quando toc-lo num andamento mais lento, voc vai usar 2 movimentos (relaxados)
de pulso. Por enquanto no use o rebote, primeiro importante desenvolver um controle do pulso. Assim
que voc aumentar o andamento tente controlar as duas batidas com os dedos. Na segunda batida aperte
levemente a baqueta para dar um pouco mais de volume do que na primeira.

interessante praticar esse exerccio numa superfcie que no provoque o rebote da baqueta,
como uma lista de telefones. Isso vai requerer um relaxamento do pulso e ateno aos movimentos.
Primeiro pratique cada compasso como um exerccio separado. Depois de domin-los, pratique do comeo
ao fim sem parar.

34
BUZZ ROLL (RUFO DE PRESSO)
Para este toque o estudante deve comear a treinar BEM LENTO em semnimas ou colcheias; no
momento do toque a baqueta na pele, ao invs de deixar a baqueta voltar para cima (Rebote), pressione
BEM LEVEMENTE o "grip" (Pina entre os dois dedos que so usados para segurar a baqueta); v alternando
as mos em semnima ou colcheias. Voc deve dominar bem o Doble Stroke Roll para conseguir executar o
Buzz Roll.

Um toque deve "repicar" at que o prximo toque (com a outra mo) comece, de preferncia deve
at sobrepor um pouco. O ideal que no haja espaos sem aquele "brrrrrrrr" (som caracterstico do Buzz
Roll da o seu nome) e deve preencher bem o espao entre um toque e outro. Quanto mais apertar o
"grip" mais rpidos vo ser os rebotes. No use muita tenso, apenas "freie" a baqueta no momento do
toque na pele e relaxe em seguida para prolongar mais o Rufo. E gradualmente v aumentando a
velocidade.

Aqui, usaremos o sinal de abreviatura para executarmos os rufos. Comece devagar, medida que
voc aumentar o andamento procure se concentrar na presso dos dedos sobre as baquetas. Se as
baquetas estiverem muito soltas, o rebote sair bem "aberto" e se as baquetas estiverem muito presas, as
notas soaro como um "buzz".

35
PARADIDDLE

Os Paradiddles so um dos rudimentos mais importantes de se praticar porque, se voc aprend-lo


corretamente, voc vai ter controle sobre TRS dos CINCO movimentos bsicos requeridos na prtica da
bateria. So eles - UPSTROKE, DOWNSTROKE e o TAP. Procure dominar esses conceitos que so essenciais
na execuo da bateria.

Single Paradiddle
Double Paradiddle
Triple Paradiddle
Paradiddle-diddle
Paradiddle-groove
Paradiddle-groove em 7/8

Estaremos estudando os dois primeiros: Single Paradiddle e o Double Paradiddle.

SINGLE PARADIDDLE

Os primeiros trs toques que voc vai aprender no Single Paradiddle sero aplicados a todos os
rudimentos e tcnicas que voc vai usar quando tocar um instrumento de percusso. Trabalhe duro para
dominar cada conceito. No "corra" simplesmente atravs dos exerccios. Vamos manter a cabea aberta
para aprendermos novos conceitos.

Como j citamos, o Single Paradiddle uma combinao de trs tipos de tcnicas: o downstroke, o
upstroke e o tap. Se voc conhece o Paradiddle simplesmente como uma combinao de mos, veremos
aqui, alguns conceitos preparatrios:

DOWNSTROKE: toda vez que voc bate (toca) num tambor, a baqueta sobe, em reao fora
aplicada. Aprender a controlar a presso da baqueta antes dela tocar na pele, um dos aspectos mais
importantes para se tocar bateria. Para se tocar o Downstroke (Toque acentuado) corretamente, voc deve
apertar levemente a mo na hora do impacto para controlar o rebote natural (sem esmagar a baqueta na
pele).

Levante a baqueta na altura do ombro, mas mantenha o antebrao prximo ao corpo. Agora toque
na caixa, apertando um pouco a baqueta na hora do impacto. A baqueta deve parar no mais que 2
centmetros acima da pele.

Enquanto voc pratica esse exerccio, pense em dois movimentos separados: o Downstroke e o
movimento de levantar a baqueta nota: segure firmemente a baqueta no momento em que ela toca na
pele, mas relaxe imediatamente aps o impacto.

UPSTROKE: responsvel pela fluncia natural dos braos e pulsos quando tocamos os acentos.
Para tocar o Upstroke, comece com a baqueta mais ou menos 2 centmetros acima da pele. Quando voc
toca uma nota suave, o pulso desce levemente. Continue o movimento do brao e traga a baqueta na
altura do ombro, este o Upstroke completo.

UP E D OWNSTROKE NO PARADIDDLE: vamos agora dar uma "parada" no movimento do Upstroke. Esta
"parada" se refere ao movimento do pulso quando toca a nota no acentuada.

36
importante que voc veja o Paradiddle como uma combinao de diferentes movimentos, no
apenas como uma combinao de toques simples e duplos. Lembre-se que o Downstroke deve ser tocado
com um movimento relaxado do brao, parando a baqueta mais ou menos 2 cm acima da pele depois do
impacto. Fique o mais relaxado possvel no Upstroke e toque-o bem suave.

Finalmente chegamos ao Single Paradiddle completo. Antes de inici-lo, esteja certo de que voc
no tem nenhuma dvida sbre os conceitos anteriores (Upstroke e downstroke). Resta agora adicionar os
Taps que no caso do Paradiddle, so as duas notas "suaves" tocadas com a mesma mo. Para os Taps,
levante a baqueta uns 2 centmetros da pele, mantendo o pulso livre de qualquer tenso.

Assim temos o Paradiddle completo como pode ser observado nos compassos 5 e 6 da pauta acima.

DOUBLE PARADIDDLE
O Double Paradiddle similar ao Single Paradiddle, adicionado de dois TAPS (ou um acento e um
TAP, dependendo de como voc toc-lo). A outra diferena que o Double Paradiddle possui um "feeling"
de trs batidas e o Single Paradiddle possui um "feeling" de duas batidas.

Antes de comear a estudar esse rudimento voc precisa estar apto a tocar o Single Paradiddle e
ter dominado as tcnicas de UPSTROKE, DOWNSTROKE e TAP. Oficialmente, o Double Paradiddle tem
apenas um acento, mas voc tambm vai encontr-lo escrito com dois acentos. importante voc
aprender as duas verses porque elas tm uma diferena fundamental na maneira como so tocadas.

Vamos comear com a verso de um acento.

Este exerccio divide o Double Paradiddle em alguns "passos" para que possamos nos concentrar
nos movimentos das mos. Comece com sua mo levantada, e toque o acento (DOWNSTROKE),
lembrando-se de pressionar a baqueta com os dedos no momento do impacto para anular o rebote natural
dela. As notas entre os acentos (chamadas de notas internas) devem ser o mais suaves possvel. Quanto
menos tenso voc aplicar sobre os msculos, mais rpidos sero seus movimentos.

37
FLAM

Vamos dar incio ao estudo da famlia do mais difcil dos rudimentos. Os Flams exigem muita
ateno e muita prtica. Se voc nunca praticou o Flam antes, h alguns conceitos fundamentais que voc
deve dominar primeiro. So eles: o UP STROKE, o DOWNSTROKE, o TAP e o REBOTE. Se voc j tem
domnio sobre esses conceitos, vamos em frente.

FLAM ALTERNADO : O Flam Alternado a base de todos os rudimentos da famlia dos Flams. Se voc "gastar"
um tempo agora desenvolvendo corretamente os fundamentos requeridos no Flam Alternado, todas as
outras variaes sero mais fceis. Mas se voc negligenciar esses conceitos bsicos agora, voc ter
problemas mais tarde com os outros Rudimentos derivados deste. O Flam composto de 2 notas - a
apogiatura (nota pequena) e a nota principal.

Sempre toque a apogiatura levemente (cerca de 2 cm acima da pele), no importando a velocidade


ou volume da nota principal. Vamos ao exerccio:

38
DRAG
Os Drags vo exigir um timo controle sobre o REBOTE DUPLO. Se voc desenvolver bem os
primeiros exerccios de Drag, no ter problemas com suas variaes, pois so bem similares na sua
estrutura.

Alternating Ruff (Rufo Alternado): Rufo Alternado (ou "Drag" como geralmente chamado) um
rudimento de REBOTE, similar aos RUFOS. O Drag composto de dois rebotes e uma nota principal.

Antes de comearmos os estudos deste rudimentos, devemos ter dominado os conceitos dos
rudimentos de toque duplo(Roll Rudiments).

Em andamentos mais lentos, as apogiaturas so tocadas como dois rebotes separados. Use um
movimento de pulso curto e relaxado. Em andamentos mais rpidos use os dedos para controlar os toques
duplos.

A dificuldade do Drag est em fazer o rebote duplo "soar" consistente e uniforme. Este exerccio vai
ajudar a isolar o Drag na mo direita e depois na esquerda. s vezes, para efeito de estudo, interessante
exagerarmos na altura da baqueta ao tocar a nota principal. Isto solidifica o conceito de "duas alturas"
(apogiaturas movimento baixo e nota principal movimento alto).

Outro problema comum o de tocarmos a nota principal como um rebote. Isso natural, porque a
mo direita "quer" fazer a mesma coisa que a mo esquerda est fazendo e vice-versa. Lembre-se de fazer
a apogiatura prximas pele e a acentuao da nota principal.

39
GLOSSRIO DE TERMOS DE BATERIA

40
GLOSSRIO DE TERMOS DE BATERIA

PEAS DA BATERIA
AUTOMTICO: o mecanismo que aciona a esteira. Ver Caixa.

BASS D RUM: Veja Bumbo

BATEDOR : Pea do pedal do bumbo que toca a pele. A cabea do batedor pode ser feita em diversos
materiais (feltro, plstico, madeira), que resultam em diferentes sons ao tocar a pele.

BELL: Ver Cpula

BUMBO : O maior tambor do Kit. tocado com o p (ou ps) atravs do pedal. Seu dimetro varia
habitualmente entre 16 e 26 e a profundidade entre 14 e 22.

CAIXA: O principal tambor do kit, junto com o bumbo. Normalmente um tambor raso, com profundidade
entre 4 a 10. Sua principal caracterstica a existncia de uma esteira de ao sobre a pele de resposta,
acionada por um mecanismo que permite a regulagem de tenso e controla o contato com a pele.

CHIMBAL : o conjunto de dois pratos contrapostos, montados em uma estante que permite o acionamento
com os ps. Geralmente so usados pratos de menores dimenses, entre 10 e 15. Os pares de qualidade
so formados de pratos de caractersticas diferentes, normalmente com o prato inferior mais pesado. o
prato mais verstil do kit, que permite ser tocado com os ps , com as mos ou ambos.

CHINA: Prato de efeito caracterizado pela borda invertida e cpula achatada. O som lembra gongos
orientais, da o nome. Normalmente montado invertido, com a cpula para baixo. Os dimetros mais
utilizados vo de 16 a 20.

CRASH: Prato de ataque. Utilizado para executar acentos de alto volume. As dimenses mais utilizadas
esto entre 16 e 20.

CPULA: Poro do prato prxima ao furo central

ESTEIRA: Ver Caixa.

FLAT R IDE: Ride sem cpula. Apresenta som mais seco e de menor volume que o ride convencional.

HATS OU HI-HATS : Ver Chimbal.

KICK: Sinnimo de Bumbo.

PEDAL : Mecanismo que converte o movimento do p em um toque no bumbo com um batedor.

RIDE : Prato de conduo. Geralmente o prato de maior dimetro do kit, utilizado para marcar a conduo
do tempo, do mesmo modo que o Chimbal. As medidas variam entre 18 e 22. A medida mais utilizada
de 20.

SETUP: A bateria em si. O conjunto dos tambores, pratos, ferragens e acessrios que compem a bateria.
Tambm conhecido como Kit.

SNARE : Veja Caixa

41
SPLASH : Prato rpido de ataque. Utilizado da mesma maneira que o Crash, com acentos de menor volume.
Os dimetros vo de 08 a 14. Os mais utilizados tem 10.

SURDO: Tambores de dimetro entre 14 e 18 montados no cho ao lado do baterista. Complementam os


tons com sons mais graves.

TONS OU TON -TONS : Tambores de dimetro entre 6 e 14 montados frente do Kit. Utilizados mais
freqentemente nas viradas.

TERMOS UTILIZADOS EM ESTUDO


ABERTURA : Toque no Chimbal fechado seguido imediatamente de uma liberao do pedal. A durao da
abertura pode ser determinada na partitura. Pode ser tambm muito rpida com funo de enfatizar um
acento.

ACENTO: Nota tocada com mais volume.

BPM: Batimentos por minuto. a referncia do metrnomo para estudo. Em levadas pop/rock, geralmente
os BPM marcam as semnimas (tempos 1, 2, 3, 4 do compasso). Veja tambm em Rudimentos.

BUZZ ROLL: Rufo de presso; notas tocadas em alta velocidade e baixo volume, aproveitando o rebote da
baqueta, resultando em um som sustentado e contnuo. Veja tambm em Rudimentos.

CHOP: Fill curto, que geralmente ocupa ou compasso.

DOUBLES: Duas notas seguidas com o mesmo membro.

DOUBLE S TROKE ROLL: Rufo duplo. Tambm conhecido como papa-mama. Cada mo toca duas vezes e se
alterna com a outra, sempre seguindo os BPMs. Veja tambm em Rudimentos.

DRAG: Seqncia de 3 toques: um duplo muito leve (double grace) com uma das mos seguido do acento
com a outra. Interpretado como uma nica nota. Veja tambm em Rudimentos.

FILL , VIRADA OU F RASE : pr-estudada que interrompe o groove e geralmente utilizada para introduzir um
novo trecho da msica ou mudar o groove. Pode ser utilizado para abrir a msica. Veja tambm Lick.

FIVE S TROKE R OLL : Rufo de 5 toques: 2 de um lado, 2 de outro e o 5 de volta com a primeira mo,
acentuado.

FLAM: Dois toques rpidos (um em cada mo) com o acento no segundo toque. Soa como um tr e
intepretado como um nico tempo. Veja tambm em Rudimentos.

GHOST NOTES: Notas de baixa intensidade tocadas durante um groove, com objetivo de acrescentar swing.

GRACE NOTE : Nota fraca colocada junto a uma acentuao. Veja tambm Drag.

GRIP : Pegada. Modo de segurar a baqueta. Existem dois tipos de pegada mais utilizados: o Matched e o
Traditional. No Matched as mos seguram as baquetas do mesmo modo: palmas para baixo, pina entre as
falanges do polegar e do indicador, fazendo mola com os outros dedos. No Traditional, a mo esquerda
(direita pros canhotos) segura a baqueta atravessada, com a palma voltada para cima, e a pina entre o

42
polegar e a base do indicador; a mola feita entre o dedo mdio e o anular ou entre o rebote e o indicador.
Veja tambm Pina/Mola

GROOVE : Levada. A tocada de fundo da bateria.

HEEL UP/D OWN: Posies dos ps nos pedais. No Heel Up, o pedal tocado com a ponta dos ps e o
calcanhar erguido. No Heel Down, o p fica totalmente apoiado na sapata, apoiado no calcanhar. Veja
Tambm Pivot.

LICK: Frase pr-estudada encaixada no groove. Veja tambm Fill.

ODD: Frmula de compasso alterada, muito usada em progressivo. As Odds mais utilizadas so 5/4 (Perfect
Strangers by Ian Paice) e 7/4 (Limelight by Neil Peart).

PARADIDDLE: Combinao do Single com o Double Stroke Roll. A seqncia do tipo DEDDEDEEDEDDEDEE.
Veja tambm em Rudimentos.

PINA/M OLA: a maneira de acionar o movimento da baqueta com a mo. A pina formada pelo firme
agarramento da baqueta entre dois dedos. A mola corresponde ao acionamento do movimento com os
demais dedos. A maneira de acionar varia com o grip. Veja tambm Grip.

PIVOT: Tcnica utilizada para tocar doubles nos pedais. O primeiro toque dado com a ponta do p no
meio da sapata do pedal em heel-up e o segundo dado com o p mais avanado, em heel-down.

RUDIMENTOS : Os rudimentos so frases percussivas originalmente criadas para o toque de caixa em bandas
marciais ou fanfarra. Consistem em 14 sries de toques (e dezenas de variaes) que so estudadas e
memorizadas at sua execuo automtica. Os rudimentos mais utilizados so o Buzz Roll; o Single Stroke
Roll, o Double Stroke Roll; o Five Stroke Roll; o Flam, o Drag e o Paradiddle.

SINCOPE OU SNCOPA; "inverso" do groove. Os tempos da caixa e do bumbo so "jogados" para frente,
normalmente com atraso de uma colcheia. O resultado sonoro uma impresso de atraso ou
adiantamento do tempo. Essa tcnica utilizada de maneira escandalosa por Mike Portnoy.

SINGLE S TROKE R OLL : Rufo simples; uma nota tocada alternadamente com cada mo; difere do Buzz porque
segue uma frmula de compasso. Veja tambm em Rudimentos.

SWING: O balano do groove. A capacidade de gerar pulso.

Glossrio pesquisado e retirado da Internet.

43
BIBLIOGRAFIA
WILLCOXON, Charley. The All American Drummer 150 Rudimental Solos; Ludwig Music Publishing CO.

JOHNSTON, Mike. Linear Drumming; 2009.

GALVO, Zequinha. Prtica de Bateria para Iniciantes. Editora LUMIAR.

MOTTA, Rui. Curso de Bateria Mtodo Play-A-Long, Volume 3, Nvel Avanado. Editora Irmos Vitale.

PAS, Percussive Arts Socyeti; http://www.pas.org.

MICHALKOWs, Mike. Drumming System. Step-By-Step Video Lessons For All Skill Levels.

Site http://www.batera.com.br/.

E outros sites de pesquisa sobre Bateria.

44

You might also like