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El proceso tecnolgico y el

proyecto tcnico

El proceso tecnolgico

El proyecto tcnico

La tecnologa ha permitido que la especie humana evolucione y la ha definido como tal. Sin la tecnologa no habramos llegado tan lejos, ni
habramos sobrevivido a lugares que no nos fueran aptos, ni habramos encontrado explicaciones cientficas al mundo que nos rodea
El proceso tecnolgico y el
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El proceso tecnolgico
Detectar necesidades Desde que el ser humano existe no ha dejado de ingenirselas para satisfacer todo tipo de necesidades, inventando y fabricando objetos
Bsqueda de informacin tecnolgicos

Diseo de la solucin En todas las necesidades de nuestra vida utilizamos objetos tecnolgicos, como un avin o un bolgrafo. Cada uno satisface una necesidad
concreta: el avin resuelve la necesidad de desplazarnos a gran distancia en poco tiempo, mientras que el bolgrafo satisface la necesidad de
Construccin y Evaluacin escribir sonbre el papel.
Seguridad

El proyecto tcnico

La tecnologa es el conjunto de conocimientos y procedimientos empleados para fabricar objetos o sistemas tecnolgicos que permiten
satisfacer necesidades del ser humano
Imagina por un momento que necesitas un cajn para guardar la PlayStation y que quieres construirlo t mismo. Parece lgico pensar que
antes de empezar a trabajar directamente con las maderas, decidas algunas cosas, como el tamao, la forma, el material que necesitas o la
cantidad de tablero que debes comprar. Si previamente no has planificado todo lo que vas a hacer lo ms problable es que te salga una
chapuza. Lo ms inteligente es hacer las cosas paso a paso, siguiendo un proceso que nos permita obtener el resultado deseado.

Para desarrollar un objeto tecnolgico es necesario seguir un plan de trabajo: el proceso tecnolgico. La creacin de un producto se
inicia con la deteccin de una necesidad y se concreta tras un proceso de diseo y construccin.

Se denomina proceso tecnolgico al conjunto de acciones realizadas ordenadamente para construir un objeto tecnolgico.

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El proceso tecnolgico

Detectar necesidades
Bsqueda de informacin
Diseo de la solucin
Construccin y Evaluacin La TECNOLOGA se ocupa de los productos artificiales creados por las personas para cubrir sus necesidades y problemas, mejorando as
su calidad de vida.
Seguridad
Sin embargo no todas las necesidades son igual de importantes: no es lo mismo disponer de una vivienda que proteja del fro del invierno,
El proyecto tcnico que tener una televisin para entretenerse. La vivienda es imprescindible para los seres humanos pero la televisin es algo superfluo.

Podemos clasificar las necesidades en dos tipos diferentes, segn la importancia para las personas: Las necesidades primarias y las
necesidades secundarias

Observa estas imgenes. Ambas representan ropas que usamos en diferentes situaciones. Crees que cubren la misma necesidad? Son
imprescindibles para nosotros o son superfluas?

Observa que sin abrigo estaramos expuestos a enfermedades en invierno, pero podramos sobrevivir sin el baador ni la camiseta,
aunque en nuestra sociedad no es habitual prescindir de estas prendas. Son estas necesidades iguales en todas las culturas?
Son las necesidades imprescindibles que el ser humano necesita cubrir para poder sobrevivir. Se trata de la alimentacin, el vestido, la
vivienda y la salud.

Vestido: los humanos primitivos se


Alimentacin: la necesidad de
vestan con pieles de animales
alimentarse provoc el desarrollo
unidas con cuero, huesos, etc. En
de instrumentos que facilitaron la
la actualidad se disponen de
caza, la pesca, la agricultura y la
prendas fabricadas con materiales
ganadera.
y diseos modernos.

Vivienda: La necesidad de buscar


refugio frente las inclemencias del
tiempo se ha ido solventando Salud: para prevenir y curar
mediante la construccin de enfermedades se han desarrollado
viviendas, desde las primeras productos tecnolgicos que
cavernas y chozas, hasta los permiten diagnosticar
actuales edificios equipados con enfermedades, realizar
todo tipo de utensilios de cocina, operaciones, tratar dolencias, etc.
calefaccin, agua,
electrodomsticos, etc.

Se trata de otras necesidades distintas de las bsicas, que en la sociedad actual tambin cobran gran importancia.

Seguridad: para garantizar la seguridad en vehculos, en el trabajo, en


casa, etc. la Tecnologa ha desarrollado diversos productos.
Comunicacin: la comunicacin de informacin ha utilizado soluciones
como campanas, seales de humo, correo, telgrafo, etc.
En la actualidad la comunicacin ha experimentado una importante
revolucin gracias a la radio, la TV, Internet, telfonos mviles, etc.

Transporte: el comercio y el turismo suponen la necesidad de transportar


personas y mercancas. Para ello la tecnologa desarroll la rueda, el carro,
los barcos, automviles, carreteras, puentes, etc.

Trabajo: el ser humano ha desarrollado multitud de tiles, herramientas y


mquinas que han facilitado el trabajo. Con estos dispositivos se consigue
hacer ms fciles ciertas tareas que de otro modo resultaran lentas, duras
y difciles de llevar a cabo.

Ocio: la necesidad de descansar, distraerse y divertirse siempre ha estado


presente. Algunas de las respuestas de la Tecnologa han sido los juguetes,
juegos, instrumentos musicales, cine, atracciones, etc.

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Detectar necesidades En todos los mbitos de la vida, lo ms habitual es hallarse ante una necesidad semejante a la que otra persona ya ha sentido y para la que
Bsqueda de informacin ha sido capaz de encontrar una solucin. Buena parte de la informacin se obtiene analizando estas soluciones.

Diseo de la solucin
La informacin se puede encontrar en libros, revistas, enciclopedias, Internet, personas expertas, etc. Hay que tener en cuenta que saber
Construccin y Evaluacin seleccionar la informacin y clasificarla es ms importante que obtenerla en gran cantidad.
Seguridad

El proyecto tcnico De la misma manera, si se obtiene una solucin vlida a una necesidad, esta solucin puede significar el punto de partida para nuevos retos
tecnolgicos, que sern diseados por otras personas en el futuro.

Aunque parezca un invento sencillo, no ha parado de evolucionar. La experiencia de usos y materiales en cada poca histrica ha sido
bsica para posibilitar las mejoras sucesivas.
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El proceso tecnolgico

Detectar necesidades Una vez reunida la informacin necesaria comienza el proceso de diseo. Es el momento de pensar cmo va a ser el producto que vamos a
Bsqueda de informacin desarrollar. Para ello hay que pensar en mltiples posibilidades de solucin, y analizar las ventajas e inconvenientes de cada una de las ideas
que se nos ocurran, lo que llevar a seleccionar la idea que mejor responde al problema a resolver.
Diseo de la solucin
En el diseo de la solucin intervienen muchos tipos de conocimientos y ramas de la tecnologa. Los principales son los que estudiaremos a
Dibujo y materiales lo largo de este curso y del siguiente: Dibujo, materiales, estructuras, mecanismos, electricidad y nuevas tecnologas.
Estructura y mecanismos
Energa y control
Construccin y Evaluacin
Seguridad

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Pueden surgir varias ideas que cumplen la necesidad identificada. Hay que seleccionar la que se ajuste mejor a la necesidad que se quiere
cubrir.
Al mismo tiempo, hay que buscar la solucin que cumpla mejor estas condiciones:

Condiciones tcnicas. La construccin debe ser factible de acuerdo con las limitaciones tcnicas existentes.
Condiciones econmicas. El presupuesto no debe superar la previsin de gasto o de rentabilidad del producto.
Condiciones temporales. El tiempo de construccin no debe exceder el tiempo disponible o previsto.
Condiciones medioambientales. Debe cumplir las leyes respecto a la generacin de residuos y, en cualquier caso, intentar
minimizarlos.
Condiciones estticas. El diseo debe ser atractivo.

Imagnate que necesitas una estantera para tu cuarto y que decides hacerla por tu cuenta Qu condiciones debe cumplir el diseo
elegido por t?
Condiciones tcnicas: Debe ser de un material fcil de trabajar como la madera, si te decidieses por el acero no tendras las
herramientas adecuadas pra trabajar
Condiciones econmicas: Debe ser barato, as que debes comprar aglomerado en vez de madera de teka (que es carsima) y
es suficientemente bueno para una estantera
Condiciones temporales: Con este material puedes tenerla construida en poco tiempo, ya que es fcil de encontrar y dispones
de las herramientas necesarias en casa
Condiciones medioambientales: con la madrea y el aglomerado no debe haber problema. Cualquier residuo que se pueda
generar se recicla adecuadamente
Condiciones estticas: Ya es cuestin de cmo quieras decorarlo, pero con una simple pintura puede quedar muy bien.

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Diseo de la solucin
Dibujo y materiales El dibujo interviene en el diseo de la solucin, en primer lugar para plasmar y retener las ideas de posibles soluciones en esbozos o
croquis. Una vez determinada la solucin final, los planos permiten definirla con la precisin adecuada para transmitirla a quien construir el
Estructura y mecanismos objeto.
Por ejemplo, para construir un edificio hay arquitectos que parten de un esbozo muy bsico y despus dibujan todos los planos necesarios.
Energa y control
Construccin y Evaluacin
Seguridad

El proyecto tcnico

Boceto del Museo Guggenheim de Bilbao realizado por el arquitecto Fran


Plano del Museo Guggenheim de Bilbao Museo Guggenheim de Bilbao
Ghery
Hay que escoger los materiales idneos, y para ello hay que conocer las propiedades de cada material, las herramientas y la manera de
trabajarlos.
Por ejemplo, para decidir si un puente se construye de madera o de hierro y cul es la cantidad necesaria de cada material, hay que
conocer sus propiedades, como la tenacidad, la resistencia mecnica, etc., as como el peso que deber soportar.

Puente de madera puente de piedra puente de acero

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Diseo de la solucin
Dibujo y materiales En la construccin de objetos que deben soportar fuerzas externas, ser fundamental elegir bien la forma de su estructura.
Por ejemplo, para disear una silla, necesitaremos saber cul es la forma ms resistente de sujetar las patas y cul le dar ms estabilidad
Estructura y mecanismos
Energa y control
Construccin y Evaluacin
Seguridad

El proyecto tcnico
Muchos objetos tecnolgicos tienen partes mviles que funcionan con mecanismos como
engranajes y palancas. Para disear estos objetos, hay que conocer las leyes que rigen la
relacin de velocidad de transmisin y de fuerza entre sus elementos.
Por ejemplo, en el diseo de un taladro elctrico habr que conocer cmo controlar la
velocidad de la broca para que sea la adecuada.

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Diseo de la solucin
Dibujo y materiales La energa elctrica es la ms utilizada actualmente en los objetos tecnolgicos cotidianos que necesitan una fuente de energa porque
presenta muchas ventajas: es limpia para el usuario y es accesible casi en todas partes, ya sea mediante las redes elctricas o a partir
Estructura y mecanismos de bateras y acumuladores. Para disear un objeto que funcione con electricidad, conviene conocer las propiedades fsicas de la energa
elctrica, sus condiciones de uso y las formas de generacin.
Energa y control
Construccin y Evaluacin
Para el transporte, la energa ms utilizada sigue siendo la procedente de los motores de combustin interna. Los diseadores de coches,
Seguridad camiones y aviones tienen que conocer a fondo su funcionamiento.
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De todos modos, es uno de los numerosos aspectos de la tecnologa que no para de evolucionar. Actualmente existen prototipos de coches
que funcionan con energa elctrica que proviene del Sol (energa fotovoltaica) y otros que lo hacen con energa procedente del hidrgeno.
La electricidad est presente en los objetos tecnolgicos ms sofisticados, no tan solo como fuente de energa, sino como transmisora de
la informacin: entonces se habla de electrnica, que tambin comprende la informtica, la robtica y el control por ordenador.
Nuestra sociedad actual se denomina sociedad de la informacin, pues casi todo lo que nos rodea hace uso de estas nuevas
tecnologas.

Casa domtica inteligente Diseo de un motor por ordenador

Robots de cadena de montaje

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Construccin y Evaluacin Una vez logrado el diseo completo del objeto que se quiere construir, hay que establecer un plan de trabajo: se divide el trabajo en las
fases adecuadas, teniendo en cuenta los materiales y las herramientas que hay que utilizar, las personas encargadas de realizar cada
Seguridad operacin y el tiempo aproximado previsto para cada fase. Todos estos datos se recogen en el plan de trabajo.
El proyecto tcnico
Operacin Materiales Herramientas Tiempo

Cortar estante Tablero contrachapado Sierra de calar 10 minutos


horizontal

Cortar laterales Tablero contrachapado Sierra de calar 15 minutos

Lijar maderas Tableros cortados Papel de lija 15 minutos

Encolar conjunto Tableros cortados Cola blanca, sargentos 5 horas

Aqu tienes un plan de trabajo sencillo para hacer un estante

En la construccin de viviendas existe la figura del director de obra, que se encarga de controlar el proceso de construccin de manera que se realice tal y como se dise. As, la construccin final
cumplir los requisitos iniciales
En el proceso de evaluacin se verifica que el objeto tecnolgico solucione el problema o la necesidad para el que ha sido construido.
En caso de que la validacin indique que existe algn tipo de error, se revisa en qu punto del diseo y construccin del objeto se ha
fallado y se le da una solucin. Bsicamente puede haber dos tipos de errores:

Errores en el diseo debidos a que no se ha definido correctamente el problema o no se han tenido en cuenta todas las
caractersticas que deba cumplir el objeto tecnolgico.
Errores en la construccin. Hay que estudiar si el error se ha dado por una ejecucin incorrecta del proyecto o, en cambio, el
problema se encuentra en la definicin de los pasos que se deben seguir.

Ooops!

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Construccin y Evaluacin En la construccin es fundamental tener en cuenta las normas de seguridad para evitar los accidentes.

Seguridad
En la industria las normas de seguridad estn reguladas por la Ley de Prevencin de Riesgos Laborales, mediante la cual el empresario
El proyecto tcnico tiene la obligacin de salvaguardar a los trabajadores y de ofrecerles la formacin y los elementos necesarios de seguridad para evitar los
accidentes laborales en el entorno de trabajo.

El aula de tecnologa representa a pequea escala una industria tecnolgica y en ella se reproduce el proceso tecnolgico. Se utilizan
herramientas, materiales y mquinas; por lo tanto, tambin hay que cumplir unas normas bsicas de seguridad para evitar accidentes.
La seguridad en el taller depende, en gran parte, de las personas y de que se sigan unas normas bsicas.

1. No hay que jugar y sobre todo no correr mientras se trabaja

2. No se debe utilizar ninguna herramienta o mquina si no se conoce el modo de usarla ni las normas de seguridad correspondientes. Hay
que poner en conocimiento del profesor el deterioro de cualquier herramienta o mquina.

3. Se ha de usar cada herramienta para la funcin para la que est pensada y en la forma adecuada a su uso.

4. Hay que utilizar elementos de proteccin (gafas guantes, bata.) cuando sea necesario.

5. Se debe prestar atencin a los colgantes, la ropa ancha y los cabellos largos: se pueden enganchar en las mquinas

6. No se debe manipular mquinas eIctricas sin desenchufarlas Hay que desenchufarlas sin tirar del cable.

7. Cuando los materiales y las herramientas no se utilicen, deben guardarse en el lugar correspondiente.

8. Hay que tener precaucin con la electricidad. Se debe tener presente que no se ve y, por tanto, se puede subestimar su peligro.

9. No se ha de encender fuego sin estar presente el profesor

10. Hay que limpiar las herramientas y los espacios al terminar las tareas.
Busca las siete diferencias de seguridad entre las dos imgenes. Qu accidentes se pueden evitar?

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El proyecto tcnico

Toda la labor de diseo debe quedar reflejada en documentos que sirvan de gua para planificar y construir con xito el diseo. El proyecto
tcnico debe recoger claramente todos los detalles del diseo, los materiales empleados, las medidas, los acabados, el proceso a seguir,
etc.

El proyecto tcnico es el conjunto de documentos donde se especifican todas las caractersticas y construccin del diseo

Est formado por la Memoria, los Planos y el Presupuesto

En la memoria se debe explicar el diseo que se va a hacer. Para ello se indican:

las medidas, la forma, las partes que lo forman, el color, el diseo y cmo funciona el objeto que se va a construir.
los materiales usados para las piezas y el acabado de cada una y del conjunto, utilizando vocabulario tcnico para describir
materiales.
las herramientas, procesos de fabricacin, peligros de uso y desecho de materiales.

Los planos describen grficamente el objeto y sus medidas. Deben ser lo ms precisos posible, y estn delineados, es decir,
dibujados segn las normas de dibujo tcnico. Al ser la parte del proyecto que ms se usa para trabajar, deben ser muy claros y
detallados.

Se deben incluir planos del conjunto del objeto, visto desde diferentes posiciones si es necesario, y planos de las distintas partes.
Los planos es lo ms dificil de elaborar, ya se requieren conocimientos de dibujo tcnico, algo que en este curso todava no has estudiado.
Por este motivo los planos que realices este ao sern a mano alzada, aunque no por ello debes descuidar los detalles. En el siguiente
tema aprenders las tcnicas que vas a necesitar para representar objetos desde el punto de vista tcnico

Algunos planos de proyectos tcnicos profesionales. En este curso haremos cosas ms sencillas

El presupuesto sirve para calcular el coste final del objeto. Para elaborar el presupuesto, hay que conocer el precio y la cantidad de los
materiales que se van a utilizar. Para calcular un presupuesto, se deben sumar las cantidades del mismo material y multiplicarlas por el
precio unitario.

El presupuesto tambin sirve para elaborar una lista detallada de todos los materiales que se van a emplear y calcular el coste de todo
el proyecto.
Aqu puedes ver un ejemplo de proyecto tcnico escolar. Te animas a hacerlo en casa?

archivador de cd.pdf (Ventana nueva)

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