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Nombre del estudiante:

Montero Campos Angel


Jonathan
Nombre del profesor:
MSC. David
Villegas Senz
Materia: Programacin
orientada a objetos
Actividad: 2

Tipos de datos.
Parte I
INSTRUCCIONES

INSTRUCCIONES
Propsito:

Identificar los diferentes tipos de datos


soportados por Java.

Instrucciones:

1. Selecciona y describe un escenario de un


rea de oportunidad, necesidad o problema que
se resuelva o pueda atenderse mediante un
programa de software, identificando:

Contexto del problema.


Variables a utilizar para resolver la
situacin planteada.
Caractersticas de los datos a manejar.

El escenario puede ser real o simulado. Como


sugerencia, puede hacer referencia a cualquier
problema, empresa, u organizacin que requiera
un control de informacin, realizar clculos
aritmticos, o bien generar estadsticas
relacionadas con dicha informacin. Es
importante que tomes en cuenta que para la
evidencia de aprendizaje de esta unidad,
utilizars el contexto descrito en esta

bsica en Java, enfocado principalmente en mostrar la estructura bsica de un programa y el uso


de operadores aritmticos y lgicos.

2. Identifica y enlista al menos 10 variables implicadas para resolver el problema. Considera que la
solucin del problema debe implicar la realizacin de operaciones aritmticas o lgicas de dichas
variables (sumas, restas, multiplicaciones, porcentajes, comparaciones lgicas, etc). Esto ltimo es
sumamente importante, ya que algunas de estas variables te servirn como insumo para las dos
siguientes actividades y completar la evidencia de aprendizaje de esta unidad.

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INSTRUCCIONES

Para este escenario, voy a tomar en cuenta el AICM de la ciudad de Mxico ya que trabajo en el
aeropuerto, el problema que me gustara poder tomar es el realizar un programa que diera a
conocer el trayecto que realizan los aviones comerciales de los diversos puntos de llegada a los
aeropuertos de todo el mundo.

Tambin se debe tomar en cuenta que la mayora de aviones que se utilizan son nuevos, ya que
estn en pruebas para que entren en el NAICM que se inaugurar en el 2020.

Para esto me gustara que el programa lea el horario de salida y llegada de los antiguo aviones,
calcule el nuevo horario de llegada y muestre en pantalla el nuevo tiempo de viaje y la nueva hora
de llegada4.

Algunas de las variables necesarias para el manejo de esta informacin son:

Datos Caractersticas
1. Num. de avin listo para despegar 1. Consta de 5 cifras, y es numrico.
2. Nombre del pasajero 2. Denominacin del pasajero, es una
3. Numero de silla. cadena de caracteres
4. Destino 3. Consta de 3 cifras y es numrico.
5. Puerta de embarque. 4. Cadena de caracteres alfanumricos,
6. hora de salida con la direccin destino
7. hora de llegada 5. Consta de 30 cifras y es alfanumrico.
8. Duracin del viaje 6. Consta con 4 cifras, es numrico.
9. Nueva hora de llegada 7. Consta con 4 cifras, es numrico.
10. Ubicacin 8. Consta con 50 cifras, es alfanumrico.
9. Consta con 12 cifras, es alfanumrico.
10. Cadena de caracteres alfanumricos,
con la direccin actual aicm.

Conclusin.

Me gusta poder plantear un problema basado en mi trabajo y me es ms emocionante que todo lo


que puse implica hacer conversiones de tiempo y eso sera tener que retomar de mis
conocimientos, pero esto es un gran reto que debo cumplir y poder llevarlo a la mayor etapa.

Bibliografa.

N/A

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