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GUA METODOLOGA PROYECTUAL DE DISEO ALTA MODA

ACTIVIDADES DE EVALUACIN
(Evidencia 1)

Nombre: Mileny Sanmiguel Roa


Programa de formacin: Diseo para la industria de la moda.

Ocasin de uso de perfil de consumidor y referente a casa de Alta moda.

1. Universo del Vestuario

Ceremonia o Gala

Nace a finales del siglo XIX y principios del siglo XX en Inglaterra y Pars.
La aparicin de la Alta Costura y la diferenciacin de los rangos laborales: el burgus y el
trabajador.

Hasta los aos 50 se cumpli de forma rigurosa, a partir de esta dcada nuevas manifestaciones de
la moda ocasionadas por los fenmenos sociales, polticos, econmicos, culturales y estticos
iniciaron su transformacin. Se lleva conforme y para cumplir con las reglas y requisitos
establecidos dependiendo del lugar, tiempo y ocasin.

Fibras: Lana, algodn, seda, fibras naturales.


Bases textiles: construidas y rgidas; hoy involucran fibras sintticas y artificiales para
brindar confort y comodidad.
Bucles
Espinas de pescado
Rayas tiza
Prncipe de gales
Tweeds
Silueta:
Se requiere siluetas estructuradas y definidas
Los trajes femeninos son vestidos de una pieza o falda con blusa.
Los trajes masculinos contienen corbata, camisa de cuello rgido para acompaar el
vestido de dos o tres piezas (Con chaleco), eso dependiendo el clima.
Color:
El negro para ocasiones de gala y duelo.
El Blanco para las bodas.
Colores oscuros para climas templados y fros
Colores claros para climas clidos y calientes.
Los tonos de color, los estampados y los preteidos son determinados por los
conceptos de moda.
Ocasiones de uso: mltiples actividades del da a da, mundo laboral y corporativo.
Ocasiones de ceremonia o galas.
Prendas claves:
Traje
Sastres de falda y pantaln
Chaquetas
Pantalones
Vestidos
Smoking

(Ver imgenes adjuntas en la carpeta Imgenes Universo del Vestuario Ceremonia)

2. Perfil del Consumidor

VANGUARDISTA

Es un consumidor original y arriesgado. Es innovador, rompe esquemas y paradigmas de su


entorno, generando cambios a partir de los conceptos de moda.

Manifestaciones y actitud

Modifica fcilmente su apariencia.


No tiene apegos ni crea compromisos con ningn concepto de moda.
Hace parte de un grupo que fortalece sus ideas.
Gracias a los medios de comunicacin, los viajes y el internet, est atento a lo que surge
en las grandes capitales del mundo de la moda.
La innovacin es parte de su vida diaria.
Les gustan los riesgos.

Apariencia

Es original y atrevido; siempre busca la innovacin.


Su apariencia cambia permanentemente, segn el tema o conceptos actuales.

El vestuario

Adopta los conceptos de moda, los adecua para sentirse y verse diferente y crea un estilo
propio.
Busca materiales de alta tecnologa.
Las texturas, colores estampados son su sello de moda.
Su vestuario cambia segn las propuestas de moda.
Se adapta y se compromete fcilmente con las nuevas proporciones y siluetas.
En sus prendas involucra grficas, procesos, elementos claves y llamativos.
El espacio

Lo rigen las ltimas y ms novedosas propuestas.


Lo cautivan los nuevos materiales y los efectos especiales.
Mezcla elementos naturales y sintticos, siempre y cuando constituyan novedad.
Su estilo es innovador y creativo.

(Ver imgenes adjuntas en la carpeta Imgenes ejemplos perfil vanguardista)

3. Ocasin de uso

PREMIOS OSCAR DE LA ACADEMIA

Premio concedido por la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematogrficas en reconocimiento
a la excelencia de los profesionales en la industria cinematogrfica, incluyendo directores, actores
y escritores, y es ampliamente considerado el mximo honor en el cine. Es el principal de los
nueve premios que se otorgan.
El acto formal, en el cual los premios son presentados, es una de las ceremonias ms prominentes
y prestigiosas del mundo, y es transmitida en vivo anualmente para ms de cien pases. Es tambin
la ceremonia de premiacin ms antigua en los medios de comunicacin, y sus equivalentes.

La primera ceremonia fue presentada el 16 de mayo de 1929, en un almuerzo privado en el hotel


Hollywood Roosevelt, con una audiencia de cerca de 270 personas. La fiesta llevada a cabo
despus de la ceremonia tuvo lugar en el hotel Mayfair. El costo de los boletos para los invitados a
la ceremonia fue de cinco dlares. Quince estatuillas fueron entregadas, premiando artistas,
directores y otras personalidades de la industria del cine por sus trabajos, estrenados entre 1927 y
1928.

Moda

La ceremonia inicia con la alfombra roja, en donde candidatos e invitados desfilan, vistiendo trajes
y vestidos que estn a la vanguardia de la moda; el esmoquin negro es el traje ms comn entre
los hombres desde el inici de los premios, a veces, la corbata es reemplazada por el corbatn y en
muchas ocasiones, algunos artistas musicales optan por otras opciones. Es muy comn que los
cantantes que compusieron y/o grabaron las canciones nominadas al scar acten en la
ceremonia, esto para promover el rating de la transmisin.

(Ver imgenes adjuntas en la carpeta Imgenes Premios Oscar de la Academia)


4. Inspiracin

STEAMPUNK

En sus inicios, fue un subgnero literario nacido dentro de la ciencia ficcin durante los aos 80.
En el paso de los aos, ha madurado para convertirse en un movimiento artstico, sociocultural y
no tan solo literario.

Ambiente

Se desenvuelve en un ambiente donde la tecnologa a vapor sigue siendo la principal.


Se desarrolla durante la poca Victoriana (1837 a 1901) y Eduardiana (1901 a 1910).
Muestran tecnologas anacrnicas o invenciones futuristas, imaginadas por los visionarios
de la poca, todas basadas bajo la perspectiva Victoriana y Eduardiana en la cultura,
moda, arte y arquitectura.

INSPIRACINES

poca Victoriana

Expresin que es utilizada frecuentemente para hacer referencia al periodo que rein Victoria
(1837 a 1901).

sta poca puede dividirse en 3 etapas.

Victorianismo temprano (1837-1851): El ascenso al trono de la reina Victoria contempla la


fase de asentamiento de la sociedad nacida tras la revolucin industrial.
Victorianismo medio (1851-1873): La Gran Exposicin celebrada en el Crystal Palace de
Londres se considera el inicio de un largo periodo de estabilidad interna propiciado por la
hegemona que obtuvo el Reino Unido al ser el primer estado que culmin con xito el
proceso industrializador caracterstico de este siglo en Occidente.
Victorianismo tardo (1873-1901): Se agudizan los problemas con Irlanda y las colonias al
mismo tiempo que se radicaliza el movimiento obrero y sindical.

poca Eduardiana

Es el periodo que cubre el reinado de Eduardo VII en el Reino Unido (1901 a 1910).

Frecuentemente el perodo se extiende ms all de la muerte de Eduardo en 1910, y llega a incluir


el ao del hundimiento del RMS Titanic en 1912, el inicio de la Primera Guerra Mundial en 1914, e
inclusive el final de la guerra en 1918. La guerra sell el final del perodo a medida que el estilo de
vida Eduardiana, con su inherente desbalance de riqueza y poder.
Moda

En 1900 en la Exposicin Universal de Pars, se crea el llamado Pavillon de lElgance, en la que


seleccionados por Jeanne Paquin, la creadora de los famossimos vestidos imperio y del abrigo
quimono y cuya carrera se vio ensombrecida por el hecho de ser mujer, presentan sus prendas los
ms importantes modistos de la poca entre los que se encuentran Doucet, del que hoy por hoy
sus vestidos no son recordados pero su nombre nunca se olvidar porque fue el descubridor de los
diseadores que cambiaron la moda de estos aos: Paul Poiret y Madeleine Vionnet, y Worth, un
ingls que revolucion el mundo de la moda al firmar sus prendas como hacan los pintores, y para
el que se cre el trmino de Alta Costura para designar el lujo y detalle de sus modelos.

Estos son los aos de la bella poca, de la silueta en S que se consegua con rgidos corss que
estrechaban la cintura al tiempo que destacaban pechos y caderas, y que destacaban
especialmente con faldas hasta el suelo que se ensanchaban creando una silueta sirena.
Pero la verdadera revolucin de la esta dcada es el abandono del cors, lo que liberara a la mujer
cambiando por completo su relacin con su propio cuerpo y con la moda.

STEAMPUNK EN EL DISEO

Debido al creciente movimiento steampunk y a la mentalidad de hazlo t mismo (Do It Yourself,


en ingls) muchos de los objetos modernos, que ahora mismo forman parte de la vida cotidiana,
son modificados por entusiastas y artistas intentando conferirles una apariencia victoriana,
aspirando alcanzar el caracterstico estilo mecnico por el que el steampunk es conocido.
El objetivo es el de modificar por completo el objeto, redisearlo con los materiales apropiados de
la poca, el cobre, el hierro, la madera y el cuero, integrando el objeto moderno con el diseo y la
manufactura victoriana.
Los resultados, en la mayora de las ocasiones, parecen sacados de aquellos encontrados en las
obras literarias. Escultura, fotografa, pintura, vehculos, muebles y tambin utensilios de cocina,
dando la impresin de que cualquier cosa puede ser modificada bajo el imaginario steampunk.

STEAMPUNK EN LA MODA

El llamado estilo steampunk no sigue patrones o rasgos definidos concretos, pero tiende a intentar
combinar los estilos modernos con la influencia de la poca victoriana y Eduardiana, mientras se
busca ser fiel al rol que se ha decido asumir. Debido a las pocas a las que ste se ve influenciado,
este estilo puede ser fcilmente confundido con otros, como la moda gtica y los estilos lolita y
kodona. El estilo steampunk no busca ser oscuro y aterrador, sino bello y elegante.

Moda femenina

No es extrao encontrar una amplia gama de piezas de las pocas victoriana y Eduardiana dentro
del vestuario femenino steampunk. Miriaques, guardainfantes y polisones son comunes en los
atuendos para la mujer, a la vez que los corsees son casi una prenda obligada dentro de los
armarios de una seguidora de este atuendo.
Dependiendo del momento del da, as como del personaje que se desea emular, este vestuario
puede cambiar para incorporar elementos muy diferentes entre ellos a pesar de formar parte del
mismo estilo, por lo cual no es raro encontrar desde aristcratas complejamente vestidas hasta
bailarinas exticas de clara inspiracin a Mata Hari, pasando por cazadoras coloniales en el
corazn de frica o aviadoras de aeronaves. Los complementos se adaptan de la misma forma al
estilo elegido por el personaje, sombrillas, relojes de bolsillo, gafas de aviador y pauelos, y los
peinados tienden a ser complejos y adornados con cuentas y plumas, recordando en ocasiones su
influencia ms punk.

Moda masculina

Al igual que ocurre con su contrapartida femenina, el vestuario masculino se influye por el mismo
periodo histrico, trajes con chaleco, guardapolvos, sombreros de copa y polainas son comunes de
encontrar en los atuendos steampunk masculinos pero tambin es habitual el uso de prendas de
inspiracin militar, una vez ms, dejndose llevar por el personaje que se desea emular.
Los arquetipos habituales para el hombre son esencialmente los mismos que los de la mujer,
salvando contadas excepciones, de nuevo aristcratas y cazadores de la sabana inspirados en Allan
Quatermain, piratas areos y cientficos locos todos ellos apoyados por convincentes
complementos como paraguas y bastones y acentuada con la inclusin de accesorios y aparatos de
la poca o simplemente creaciones inspiradas por la propia temtica, como pueden ser intrincados
relojes de bolsillo, gafas de aviador, miembros mecnicos o pistolas de rayos.

STEAMPUNK COMO MOVIMIENTO CONTRACULTURAL

Dentro del movimiento steampunk, es donde el desglose de su nombre adquiere un nuevo


significado. Tal y como se descubri anteriormente, la palabra inglesa steam significa vapor en
castellano, recordndonos con ello el contexto histrico donde este subgnero y movimiento
busca desenvolverse. A su vez, el sufijo "punk" no hace referencia a la esttica o la msica propia
que recuerda al sufijo, sino al sentimiento de crtica hacia la actual sociedad, buscando la llamada
contracultura hacia esta.

El steampunk se fragua ideolgicamente como un movimiento de crtica a la sociedad consumista


y de renovado positivismo hacia el potencial humano, basndose para ello como herramienta en la
moda y la tecnologa, demostrando que estas no son slo objeto sin alma, sino que tambin
pueden convertirse en piezas de arte, ofreciendo un renovado valor a las creaciones artesanales
por encima de aquellas manufacturadas en serie, a aquellas creadas por uno mismo.

A parte de estos valores, el movimiento steampunk tambin bebe de los ideales nacidos de la
poca, la recuperacin de la educacin hoy perdida, la revalorizacin del conocimiento y la
bsqueda del individuo por encima de una sociedad masificada.
A pesar de ser este un resumen acertado sobre el movimiento, es cierto, que debido a la
subjetividad y maleabilidad de este, los aspectos dentro del movimiento steampunk pueden variar
tanto como la persona que los contempla, por lo que sera mentira hablar que las apreciaciones
antes escritas engloban a todos los seguidores de este movimiento contracultural.

(Ver imgenes en la carpeta Steampunk).


5. DISEADOR SELECCIONADO

Charles Frederick Worth (13 de octubre de 1826 - 10 de marzo de 1895)

Diseador de modas nacido en el Reino Unido, considerado el gran padre de la alta costura en el
mundo. sta afirmacin se debe a que fue pionero a la hora de firmar sus diseos, al igual que
hacan artistas de otros campos como la pintura o a literatura.

Ao tras ao creaba una nueva coleccin, lo cual no se haba pensado o hecho hasta el momento,
siendo ahora una prctica habitual para los diseadores de la moda actual.
Este modisto Ingls lleg a Pars tras siete aos de formacin en Londres. En 1858 funda junto a su
socio Boberg su propia casa de moda en la Rue de la Paix, de la que toma en 1871 la direccin en
solitario.
Las lneas de Worth eran sencillas, redujo la crinolina, de modo que la falda caa plana por la parte
delantera y recogi el exceso de tela por detrs. La palabra modisto se cre especialmente para
calificar a Worth, que consigui unir la tcnica inglesa del corte con el derroche de elegancia
propio de los franceses.

Adems, hay que mencionar que el modisto ingls debi gran parte de su fama a dos emperatrices
de la poca: Isabel de Austria y Eugenia, la esposa de Napolen III. Ambas se hicieron retratar
para la posteridad luciendo diseos en seda y tul bordados en oro de Worth. Tras el fallecimiento
del genio, el relevo pas a sus hijos, Gastn y Jean-Philippe.

Indumentaria

Sobre la indumentaria de la femme orne o la "mujer adornada" de la belle poque hay que decir
que se caracterizaba por su afn de comprimir y cubrir de postizos el cuerpo femenino.
La idea era crear un reloj de arena con las curvas de la dama:

Frgil cintura y exuberante parte superior e inferior.


El vestuario femenino, incluso en la versin ligeramente suavizada de Worth, recordaba a
una camisa de fuerza.
El cuello, alto, estrecho y rgido, obligaba a erguir la cabeza, mientras que los sombreros,
algo inclinados y de anchas alas, se decoraban con pesadas plumas de avestruz.
Las mangas estaban ahuecadas en el hombro, se recogan en el codo y se estrechaban
hasta la mano. Cubran hasta los nudillos para no mostrar zonas indecorosas.
Las faldas llegaban hasta el suelo y se ensanchaban en las caderas, cayendo en forma de
campana. Su parte posterior estaba decorada con pliegues y rematada con una pequea
cola.
Los zapatos y botines eran puntiagudos y se sostenan sobre medios tacones barrocos.
Los complementos imprescindibles eran las medias de seda negra, los guantes ajustados y
la sombrilla, que serva para preservar el tono blanco de la piel.
Para el da se usaban telas de lino, terciopelo y lana.
Los colores eran pasteles claros o apagados como el rosa, azul o malva.
Estos vestidos se engalanaban con galones, cintas, lazos y volantes.
Para la noche se recurra a la seda, las puntillas, la muselina, el tul, el crespn de China o el
satn entre otros.
Los trajes presentaban ricos adornos y generosos escotes.
Eran imprescindibles los guantes largos para "vestir los brazos" y para que no se vieran las
manos desnudas.

A continuacin mencionar por orden de imgenes a las personas importantes a quien visti
Charles Frederick Worth.

Instantnea de Charles Frederick Worth.


Emperatriz Isabel de Austria fotografa.
Emperatriz Isabel de Austria pintura.
Emperatriz Isabel de Austria pintura.
Traje nupcial de la Princesa Pauline Sandor de Metternich.
Lady Curzon worth gown (1903).
Lillie Langtry.
La marquesa de Manzanedo.

(Ver imgenes en la carpeta llamada Charles Frederick Worth y junto a esa Trajes creados por
Charles).

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