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e d i t o r i a l

Ambientes
educativos
modernos basados
en tecnologa
Manuel Dvila Sguerra

E
n los albores del ao 2000 Se esperaba que el uso de las nuevas
ya existan en Colombia ini- tecnologas fuera un elemento clave
ciativas orientadas a la edu- para el mejoramiento de la enseanza,
cacin virtual, con muchas concebido en primera instancia como
dudas sobre la manera de proceder un apoyo a la educacin presencial y
para que esta modalidad fuera efec- como una herramienta para mejorar el
tiva en el proceso del aprendizaje- trabajo autnomo de los estudiantes.
enseanza. Para las empresas y las universidades,
se vean venir mejores mtodos para
El Ministerio de Educacin en el pas, facilitar el entrenamiento y la capaci-
no se haba pronunciado de manera tacin de los funcionarios, gracias a
efectiva al respecto y, ms bien, se las facilidades de cobertura que ofre-
perciba una reaccin negativa hacia ca Internet.
esta nueva modalidad, pues lo que
predominaba era la educacin presen- Esto haca pensar ms en los aspec-
cial y las criticadas experiencias de la tos de la infraestructura tecnolgica,
educacin a distancia. razn por la cual este tipo de proyec-
tos era entregado, casi siempre, a los
Cabe anotar que en el transcurso de Ingenieros de sistemas, por ser ms
estos aos, la apreciacin de ese ente notorios los componentes tecnolgi-
gubernamental ha cambiado por com- cos. No obstante, las Universidades se
pleto y se ha convertido en uno de sus fueron dando cuenta que era necesa-
principales promotores. rio identificar el proyecto como algo

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de ndole pedaggico, ms que tecno- experiencia cubre varios sectores re-
lgico. Esto origin la conformacin presentativos, para hablar de la apli-
de comits interdisciplinarios que, cacin de la educacin virtual, cuando
guiados por la pedagoga, iniciaron las miramos desde el punto de vista
la construccin de mtodos formales investigativo y prctico.
para que los cursos fueran creados y
dictados de manera eficiente. Otra entidad, en este caso del Estado,
muy vinculada a esta modalidad es
La aplicacin de las tecnologas de la el Servicio Nacional de Aprendizaje
informacin en la educacin virtual se Sena-.
refleja en dos modalidades. La primera
como apoyo a los cursos presenciales Con respecto a los cursos entera-
y, la segunda, en aquellos enteramente mente virtuales se trabaj mucho en
virtuales. Es muy importante tener en la metodologa, para poder construir
cuenta esta clasificacin, toda vez que Objetos Virtuales de Aprendizaje
la combinacin de ambas, produce lo OVAS-, que fueran efectivos.
que se denomina educacin bimodal.
En general, los diferentes actores, han
Una de las redes universitarias que ha llegado a metodologas similares, pero
tenido ms relevancia es la Red Uni- para poder esquematizarlas har refe-
versitaria Jos Celestino Mutis, creada rencia a la llamada Celda de produc-
entre el Tecnolgico de Monterrey de cin, en la cual el autor de textos, es
Mxico, y cinco Universidades Colom- decir, el experto en el tema y poseedor
bianas de diferentes ciudades, entre las de los conocimientos, interacta con
cuales estn la Corporacin Universi- un grupo de profesionales que confor-
taria Minuto de Dios Uniminuto- de man los componentes Pedaggicos,
Bogot; Universidad Autnoma de Tecnolgicos, Comunicacionales y
Bucaramanga UNAB-; Universidad Administrativos. Ellos, en un traba-
Autnoma de Occidente UAO- de jo conjunto crean el objeto virtual de
Cali; Universidad Tecnolgica de Bo- aprendizaje. A ese grupo se le llama la
lvar UTB- de Cartagena; Universi- Celda de produccin.
dad de Ibagu Coruniversitaria UI-;
Universidad Autnoma de Maniza- Tales integrantes, profesionales cada
les UAM- de Manizales; Fundacin uno en su ramo, deben guiarse por
Universitaria de Popayn FUP-; y, la modelos acordes con sus especialida-
Fundacin Suramericana de Medelln. des, previamente diseados, o utilizar
algunos ya construidos, producto de
De esta red es importante observar las experiencias de todos estos aos.
que uno de sus componentes es de Del plan de trabajo entre ellos para
carcter empresarial y los dems de la construccin de un curso, resulta
orden universitario, de manera que su el presupuesto de trabajo, toda vez

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que al contemplar tiempos, recursos Tal estudio pretenda develar el com-
y medios, es fcil la conversin de la portamiento de pares acadmicos pro-
actividad en costos. duciendo 40 cursos virtuales, cuyo
ttulo fue: Conformacin de comuni-
Las primeras aplicaciones en las Uni- dad virtual de aprendizaje entre maes-
versidades, se concentraron en diplo- tros universitarios de las IES asociadas
mados con fundamentos de educacin a la red Universitaria Mutis, a partir
virtual y en diversas materias trans- de un proceso de formacin, en la
versales, as como tutoriales basados elaboracin, diseo y desarrollos de
en animaciones; adems de proyectos contenidos virtuales. De esa inves-
de investigacin, avalados por Col- tigacin surgieron muchos conceptos
ciencias, los cuales han contribuido a que fueron el punto de partida, para la
crear una madurez en el tema y a de- elaboracin de los estndares.
terminar que la educacin virtual no
es un proyecto terminal, sino -usando Refirindome a las plataformas tecno-
terminologa de software-, un proyec- lgicas, hubo experiencias con LMS
to en estado beta permanente. (Learning Management System) o
aulas virtuales, que son productos
Un aprendizaje fundamental ha sido de software diseados para el proceso
la bsqueda de una adecuada integra- acadmico de los cursos.
cin de los profesionales que trabajan
en forma interdisciplinaria, quienes En la actualidad, las redes sociales
deben ser conscientes de que la suma identificadas como Web 2.0, han co-
de sus saberes ser la fuente para ob- brado mucha fuerza y fueron tema
tener los resultados adecuados. central en la edicin anterior de esta
revista. As que, por la evolucin ha-
Esto requiere de actitudes de respeto cia las redes semnticas Web 3.0 y
por los otros, moderacin en sus apre- seguramente a mayores niveles de es-
ciaciones, concrecin en sus ideas, pecializacin, he decidido referirme a
uso adecuado del lenguaje para que la Web x.0, toda vez que su evolucin
sea entendido por todos, eliminacin es permanente.
de luchas de poder, control de egos
alterados y calidad en la conviven- Para no entrar en detalles de orden
cia. tecnolgico tratados en el nmero an-
terior, nos concentramos a responder
Hay investigaciones concretas en este la pregunta: Por qu funciona la edu-
sentido, como una desarrollada por cacin virtual?, con los invitados al
las Universidades Colombianas de foro de rutina, publicado en la seccin
la Red Mutis, con el aval de Colcien- Cara y Sello. La pregunta es afirma-
cias, en la que tuve la oportunidad de tiva, puesto que existe una respuesta
participar. positiva con relacin a su pertinencia;

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y, por lo tanto, los directivos de esta ticipacin de expertos nacionales e
publicacin decidimos ahondar en los internacionales, quienes durante dos
resultados obtenidos e indagar sobre das compartieron sus experiencias.
los elementos que la estn llevando Los participantes tuvieron la oportu-
hacia un xito irrefutable. nidad de observar proyectos interna-
cionales como el de Naciones Unidas
En torno a los ambientes LMS, en PNUD-, para incentivar desarrollos
Colombia se usan varios de tipo pro- tecnolgicos alrededor de Moodle
pietario y otros de uso libre. La par- usando web 2.0; la Educacin 3D
ticipacin del software libre ha sido usando Sloodle, un sistema que une
muy bien recibida debido a su con- a Moodle con Opensim; el software
texto social. Y fueron precisamente libre de Second life, presentado por
las Universidades, centradas en pro- Uniminuto; adems de desarrollos
cesos de investigacin, las que dieron de software para fortalecer la plata-
a conocer productos como Teledu, forma. As mismo, fueron realizados
Claroline, Manhattan y Moodle. Este foros con los expertos e interactuaron
ltimo, el ms utilizado y convertido con el pblico en el uso de SCORM,
en un estndar mundial, que rene en un estndar para construir contenidos
el pas a una comunidad conformada compatibles entre plataformas, expe-
por ms de mil instituciones que la riencias en el ambiente empresarial y
usan. en los colegios, y otros temas de in-
ters disponibles en http://www.moo-
Hace unos meses la Asociacin Co- dlemoot.org.co/.
lombiana de Ingenieros de Sistemas
ACIS- realiz el encuentro denomi- El uso de estas plataformas y tecno-
nado Moodle Moot, organizado por logas es extensivo a los ambientes
la comunidad colombiana, con par- empresariales, para construir reposi-

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torios orientados al manejo de juntas han contribuido a crear los estndares,
directivas, proyectos, e investigacio- aclarando que no son verdades absolu-
nes. Tales herramientas incrementan tas, pero que ayudan a conceptualizar
la productividad en el desarrollo de el tema, especialmente para quienes
este tipo de iniciativas. apenas estn incursionando en l.

Hago mencin de un documento lla- La participacin


mado Propuesta de metodologa para del software libre
transformar programas presenciales
en virtuales o e-learning, preparado ha sido muy bien
para el Ministerio de Educacin por recibida debido a su
el Convenio de Asociacin e-learning contexto social.
2.0 Colombia, aprovechando la expe-
riencia de varias universidades que Son el producto de foros, reuniones,
posean modelos formales de educa- tertulias formales con empresas, ins-
cin virtual y que constituye un gran tituciones, universidades nacionales
aporte para las instituciones que estn e internacionales, validadas en ex-
inicindose en este proceso. El men- periencias concretas y certificadas.
cionado documento se puede bajar de Cada una de ellas da para profundizar
la web, en la direccin: en forma detallada, pero respetando
el espacio de la revista, slo estn
http://www.colombiaaprende.edu.co/ enunciadas.
html/home/1592/articles-236212_ar-
chivo_pdf.pdf Premisas prioritarias
en educacin virtual:
Un aprendizaje
fundamental ha sido La educacin virtual debe ser una
la bsqueda de una poltica institucional, previamen-
te planificada.
adecuada integracin
de los profesionales No necesariamente reduce los cos-
tos.
que trabajan en forma
interdisciplinaria... No hay que enredarse con lo peda-
ggico, para no dar muchas vuel-
tas.
Como estamos hablando de proce-
sos educativos, considero que hasta Los contenidos dependen del tipo
el editorial debe serlo, por lo cual me de asignatura. Algunos requieren
permito compartir con los lectores las foros, multimedia, animaciones,
premisas que he recopilado durante videos, sonido, otros no. Se debe
aos de ejercicio profesional y que disear bajo contexto.

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El uso de Internet no necesaria- Otras premisas
mente mejora el proceso educati-
vo. Nmero de estudiantes de pregra-
do por grupo: 65.
Brinda soporte a todos los nive-
les de la organizacin, estrategia Nmero de estudiantes de pos-
priorizada, centralizada en dar grado por grupo: 25/30.
educacin, reflejar las polticas de
la universidad y sus procedimien- Nmero de estudiantes de docto-
tos. rado por grupo: 20.

Debe haber contacto regular con El tiempo es del estudiante.


los estudiantes, a travs de un El estudiante debe saber leer, bus-
grupo asesor dedicado que d res- car y planear el tiempo.
puestas en tiempos razonables.
A los estudiantes se les debe pre-
La verdadera barrera es mental. parar.
La innovacin no es por tecnolo- Tiempo presencial vs tiempo vir-
ga, sino por prcticas pedaggi- tual, equivalente con el sistema de
cas. crditos. Pero no son similares.
Si piensa que la educacin es cos- Responder a los estudiantes en
tosa, trate la ignorancia. menos de 24 horas. No respon-
Es conveniente crear bases de da- derles puede ser causa de deser-
tos con exmenes prediseados. ciones.

Es fcil hacer trampa. Retorno de la inversin: No debe


verse como inversin. Depende
Usar mucha tecnologa y alianzas. del volumen.
Ensear es diferente a conseguir Evaluacin continua. Exmenes
que aprendan. presenciales en pregrado.
Educacin en escenarios virtuales, Certificar quin es el estudiante y
en lugar de educacin virtual. si es el que dice ser.
De A a B, recorriendo y apren- An no es posible asegurar que la
diendo como en la ciudad. persona conectada es en realidad
quien dice ser.
No engolosinarse con las nuevas
tecnologas. No comer todos los Usar el telfono para evaluacio-
postres. nes, si es del caso.

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A quin educamos? los foros antes de opinar, Parsi-
moniosos. Se deben tipificar los
Los derechos de autor se deben estudiantes.
regular desde el principio.
Contenidos: mapas conceptuales,
Contenidos abiertos ms no el material introductorio, gua de
proceso. estudio, lecturas, presentaciones,
MIT, Stanford, han liberado sus audio, videos, multimedia, soft-
contenidos. ware, encadenamientos, listas de
referencias.
La produccin de los conteni-
dos y creacin de los objetos de Combinar medios.
aprendizaje es costosa.
Usar las tecnologas en forma jui-
Formar a los docentes en educa- ciosa y progresiva.
cin virtual. Incentivarlos a par-
ticipar. No necesariamente son Sistemas de soporte fuerte para
nuevos profesores. enseanza / aprendizaje.

No olvidar la educacin a los Integracin de sistemas universi-


adultos. A los jvenes se les faci- tarios.
lita ms. Andragoga. Calidad, cultura sobre el tema.
Preparar a los docentes y estu- Prcticas intercambiables, no de-
diantes para buscar la informa- pender de las plataformas.
cin adecuada.
Ayudas administrativas: kit, Con-
Enlazar textos con otras universi- tacto 24 horas al da, entregas de
dades como Stanford o MIT. material por currier, verificar au-
Los medios tangibles como el li- tenticacin de manera sencilla.
bro, les gustan a los estudiantes. Aprender a escribir.
Plagio: tema sin resolver. Combinar los medios descubrien-
Hay estudiantes lectores y estu- do las bondades pedaggicas.
diantes escuchas.
Ensear bajo contexto: proyecto
Revisin permanente. Mediciones. de vida y proyeccin profesional.
Evangelizacin permanente. Estrategias innovadoras.
Hay estudiantes: proactivos y tra- Evaluacin: herramienta de apren-
bajadores, perifricos que leen dizaje.

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Las tecnologas de la informacin Seminario permanente de capaci-
y comunicacin deben generar un tacin docente y estudiantil.
ambiente de interaccin social.
Usar herramientas libres.
Computador = medio para comu-
nicarse y construir comunidad. Con estos antecedentes, el Consejo
de Redaccin de la revista decidi
Aula virtual = Aula anloga. dedicar esta edicin a los ambientes
Del paradigma lineal al no lineal: educativos modernos basados en tec-
iconos. nologa.

Manuel Dvila S. Ingeniero de Sistemas de la Universidad de los Andes. Ex profesor e


investigador de la Universidad de los Andes. Director del Departamento de Informtica
Redes y Electrnica de Uniminuto. Ex Director de Unidad de Educacin Virtual: Uni-
minuto Virtual. Coordinador Acadmico de la Asociacin Colombiana de Ingenieros de
Sistemas ACIS-, y director del Saln de Informtica ao 2001 y 2004 sobre Software
Libre. Columnista de Computer World, eltiempo.com sobre Linux y el software libre: 110
artculos publicados. Autor de e-Genesis- El Generador de sistemas, Mencin especial en
el Premio Colombiano de Informtica 2006. Autor del los textos en el curso virtual sobre
Software libre desarrollado para el Distrito de Bogot 2006. Escogido entre los 25 IT
Manager del ao 2008 por la revista IT-Manager. Conferencista en la presentacin de la
ley del Software Libre en el Congreso de la Repblica de Colombia. Miembro Fundador
de La Asociacin de industriales del software Indusoft, hoy llamada Fedesoft. Miembro
fundador de la Asociacin Colombiana de Ingenieros de sistemas Acis-. Gestor y Ex
presidente de la red de Decanos y Directores de Ingeniera de sistemas, REDIS. Autor de
los libros GNU/Linux y el software libre y Software libre una visin.

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