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DURACIN : 90 horas
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 01
CONOCEN FUNDAMENTOS DE DISEO, ENTORNO, REA DE TRABAJO.
HOJA DE INFORMACIN N 01
EL DISEO GRAFICO: el diseo grfico es una forma de comunicacin visual. Se Ocupa de organizar imgenes y
textos para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios de comunicacin, ya sean impresos,
digitales, audiovisuales con la finalidad de dar a conocer las actividades de servicio o productos de una empresa
Pantalla Principal De Corel Draw: reconocimiento del entorno grfico, al seleccionar un nuevo
grafico veremos la interfaz por defecto de COREL DRAW en la cual encontraremos los siguientes
elementos
Salir
Ttulo del Diseo Barra de Men
Barra de Propiedades
Paleta de
colores
Iniciando nuestro trabajo vamos a partir de la creacin de un documento nuevo en el cual debemos
aplicar una serie de parmetros de trabajo como son:
Seleccin del tamao y orientacin del papel
Escala de colores, seleccionada de acuerdo al medio de salida donde yo vaya imprimir el trabajo
Unidades de medida a usar dentro del documento (mm, cm, mts. Pxel, entre otros)
CAJA DE HERRAMIENTAS
Los mens laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre s.
Una pequea flecha situada en la esquina inferior derecha de un botn de la caja de herramientas indica que se
trata de un men lateral: por ejemplo, el men lateral Edicin de formas. Al hacer clic en la flecha de un men
lateral, se abre un conjunto de herramientas relacionadas. Para expandir el men lateral, haga clic en los tiradores
situados en el extremo del men y arrstrelos.
Herramienta Seleccin
Herramienta Rectngulo
Herramienta Elipse
Herramienta de Texto. F8
Herramienta Relleno
PALETA DE COLORES
Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Los colores de relleno y de contorno se pueden elegir
en la paleta de colores predeterminada, que contiene 99 colores del modelo de color CMYK. Los colores de
relleno y de contorno seleccionados se indican en las muestras de color de la barra de estado.
REGLAS
Lneas calibradas que se utilizan para determinar el tamao y posicin de los objetos de un dibujo.
GUARDAR UN DISEO
Elegir El Men Archivo, Guardar como o tambin pulsar la combinacin <CTRL> + <G>Si desea
guardar en Disco D o USB, elije la ubicacin que deseas.
HOJA DE OPERACIN N 01
1. Instala el programa vectorial, siguiendo los pasos de la docente.
2. Configura la pgina: el primer paso es definir en Corel el formato de papel a utilizar; como
el tipo, tamao y la orientacin del papel.
3. Lneas guas: tercer paso es definir las lneas guas referenciales para determinar el rea de
impresin: doble clic en las reglas lneas guas, preestablecidas y activar mrgenes de un
centmetro.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 02
CREACIN DE DIBUJOS Y DISEOS CON HERRAMIENTAS DEL COREL
2. Herramienta Rectngulo: (F6) Permite crear rectngulos y cuadrados presionado y arrastrando el botn
izquierdo del ratn sobre la hoja de trabajo.
3. Herramienta Elipse: (F7) Permite crear elipses y crculos presionado y arrastrando el botn izquierdo del
ratn sobre la hoja de trabajo.
Nodo simtrico
En estos tanto la escala y el desplazamiento son proporcionales, sea que si se estira o se encoge un tirante el nodo afecta de
la misma manera al otro tirante. Los tiradores se mantienen en la misma recta. Al mover uno de ellos el otro se mantiene
paralelo.
Nodo Asimtrico
Cada tirante puede modificarse independientemente. Al mover un tirante no va a alterar la posicin del otro.
Podemos notar que se puede mover un tirante independientemente del otro.
F2
F3
F4
+ F2
+ F4
HOJA DE OPERACIN N 02
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N 03
CREAN DISEOS BSICOS CON HERRAMIENTAS
HOJA DE INFORMACIN N 03
1. Herramienta Polgono:(Y) Permite crear polgonos presionado y arrastrando el botn izquierdo del ratn
sobre la hoja de trabajo.
PROPIEDADES:
2. Herramienta Estrella: Permite crear estrellas presionado y arrastrando el botn izquierdo del ratn sobre
la hoja de trabajo.
PROPIEDADES:
Situada en la caja de herramientas, permite dibujar polgonos, estrellas, estrellas complejas, papel grficos y
espirales
DIBUJO DE ESTRELLAS Haga clic en la herramienta estrella y arrastre donde desee colocarla, mantenga
presionada la tecla <CTRL> si desea dibujar una estrella perfecta con los lados iguales.
Perfilado de una
estrella
DIBUJAR ESTRELLA COMPLEJAS: Haga clic en la herramienta Estrella compleja y arrastre donde desea colocarla,
mantenga presionada la tecla <ctrl.> si desea dibujar una estrella compleja con los lados iguales.
Perfilado de una
estrella
DIBUJO DE ESPIRALES
Creamos un cuadro de
ajedrez usando la
herramienta Papel grfico
HERRAMIENTA TEXTO
Texto Artstico
- Para crear un texto artstico, simplemente selecciona la Herramienta de Texto y haz clic en
cualquier parte del rea de trabajo y escribe el texto deseado.
- A los textos artsticos les puedes hacer todo tipo de modificaciones; adems de cambiar el tipo de
fuente, el tamao, el color y dems propiedades correspondientes a un texto.
- Asignar formato al texto: Para asignar formato a un texto artstico podemos utilizar la barra de
propiedades de texto:
- El botn Asignar formato al texto, abre el cuadro de dilogo Formato de texto, donde puedes
hacer ms modificaciones relativas a los caracteres que forman el texto, por ejemplo utilizar
distintos tipos de Subrayado, Tachado, Sobrerrayado, Maysculas, y Posicin. Todas esas
opciones las encuentras en la ficha Carcter, donde tienes opciones extra para modificar tu texto.
Editar Texto
Es posible aadir texto artstico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo, una lnea) o de
un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado). Tambin puedes adaptar texto existente a un trayecto. El
texto artstico se puede adaptar a un trayecto abierto o cerrado.
Veamos grficamente los pasos a seguir para adaptar un texto a un trayecto:
3) Haz clic en el men Texto / Adaptar texto 4) El puntero adopta la forma de una gruesa
a trayecto. flecha negra.
Una vez que has adaptado el texto a un trayecto, puedes ajustar la posicin del texto con relacin a dicho
trayecto. Por ejemplo, puedes situar el texto en el lado opuesto del trayecto o ajustar la distancia entre el texto
y el trayecto.
Luego de adaptar el texto al trayecto, la Barra de Propiedades pasa a ser como en la siguiente imagen:
Puedes modificar la orientacin, posicin, distancia y desplazamiento del texto con respecto al trayecto.
Veamos algunos cambios que se pueden realizar al texto adaptado al trayecto:
CorelDRAW trata el texto adaptado a un trayecto como si fuese un objeto; sin embargo, puedes separar el
texto del objeto si no deseas que forme parte de ese trayecto. Cuando se separa el texto de un trayecto
curvo o cerrado, conserva la forma del objeto al que se adapt. Si se endereza el texto, vuelve a adquirir su
aspecto original.
Los textos de prrafo: Se crean dibujando una caja o cuadro tan similar a la de Ms Word
HOJA DE OPERACIN N 04
Haciendo uso de las fuentes artsticas descargadas realizamos los siguientes ejercicios.
HOJA DE INFORMACIN N 05
ORDENAR OBJETOS
- Abrir men contextual (Botn secundario o
derecho) al objeto a ordenar
- Elegir la opcin orden
- Pued elegir las opciones: Hacia adelante de la capa,
Hacia atrs de la capa, avanzar una, retroceder
una.
ALINEAR Y DISTRIBUIR OBJETOS
Alinear un objeto con otro
- En este ejemplo se alinea el cuadrado al centro del circulo marcando las casillas Centro vertical y
horizontal
COMBINAR
- Combina los objetos seleccionados para crear un objeto curvo y las zonas de los objetos que se
solapan se quitaran para crear huevos de recorte
- Mediante esta opcin se pueden conseguir efectos curiosos
- Solo tiene que seleccionar los objetos a combinar y pulsa <Ctrl.> + <L>
Mediante esta tcnica de creacin podemos obtener forma a partir de otras. Para esto tienen
que haber como mnimo dos objetos que seleccionados activaran las funciones desde el
men Organizar/Dar forma o en la Barra de Propiedades.
Soldar Intersectar
Recortar
TRANSFORMACIN DE OBJETOS
- Men Organizar/Transformaciones
- Clic en la primera opcin Posicin (Alt + F7)
- Se presenta al lado derecho una pantalla acoplable
Transformaciones
- En la parte superior presenta las siguientes
Transformaciones:
a) Posicin
b) Rotacin
c) Escalar y reflejar
d) Tamao
e) Inclinacin
Transformacin de Posicin
Establece la posicin
teniendo en cuenta el
sistema cartesiano
Aplica la configuracin al
objeto seleccionado
Transformacin de Rotacin
Establece el angulo de
rotacin del objeto
Indica la posicin
horizontal y vertical del
centro de rotacin
Establece la escala en
horizontal y vertical del
objeto en porcentajes
Activa/desativa el reflejo
horizontal y vertical del
objeto seleccionado
Aplica la configuracin al
objeto seleccionado
Transformacin Tamao
Establece el nuevo
tamano horizontal y
vertical en mm.
Aplica la configuracin al
objeto seleccionado
transformacin de Inclinacin
Inclinacin horizontal y
vertical en grados
Aplica la configuracin al
objeto seleccionado
HOJA DE OPERACIN N 05
Haciendo Uso de la herramienta Texto y otras necesarias realizar los siguientes ejercicios.
Con un programa de computacin bsico se puede disear un logotipo para un producto. Un logotipo
efectivo puede jugar un rol importante en el xito de ventas del producto, dndole una identidad nica
en el mercado y un reconocimiento que alienta a los consumidores a comprarlo otra vez. Estos son
herramientas poderosas que pueden hacer que los consumidores confen en un producto como si fuera
la nica marca.
HOJA DE INFORMACIN N 07
RELLENO UNIFORME (<Shift> + <F11>): Permite aplicar un relleno uniforme a los objetos
Seleccionar el color
Inicial y el color final
Seleccione los
degradados
preestablecidos por
RELLENO DE PATRON
Determina el ancho y
alto del patrn
seleccionado
RELLENO DE TEXTURA
Relleno con textura contiene una serie de rellenos preestablecidos con unas series de parmetros que
podemos modificar a nuestro gusto
Edita un estilo de
contorno
HOJA DE OPERACIN N 07
HOJA DE INFORMACIN N 08
HERRAMIENTA SILUETA: Al aplicar lneas de silueta interactiva a objetos, se aaden una serie de
lneas concntricas o etapas que rodean hacia el exterior o interior de los lmites de los objetos. Usted
puede aplicar silueta a texto artstico as como a objetos individuales. Ej.:
HERRAMIENTA ENVOLTURA: Esta herramienta permite distorsionar objetos o textos a travs de sus
nodos, cuando se encuentra activa en la barra de propiedades aparecen una serie de botones para
ajustar las propiedades de la envoltura, as como envolturas predeterminadas. Ejm:
HERRAMIENTA EXTRUSIN: Permite crear efectos en 3 D tanto con objetos como con
textos y en la barra de propiedades aparecen una serie de botones que van a posibilitar modificar
HOJA DE OPERACIN N 08
HOJA DE INFORMACIN N 09
Adaptacin de texto de prrafo alrededor de objetos y texto: La forma del texto puede cambiarse si
se adapta texto de prrafo alrededor de un objeto, texto artstico o un marco de texto de prrafo. El texto
puede ajustarse utilizando los estilos de silueta o de cuadrado. Los estilos de silueta siguen la curva del
objeto. Los estilos de cuadrado siguen la caja delimitadora del objeto. Tambin puede ajustar el espacio
entre el texto de prrafo y el objeto o el texto, adems de quitar los estilos de ajuste que aplique. Ajuste
del texto alrededor de un objeto mediante el estilo de ajuste de silueta (izquierda) y mediante el estilo de
ajuste cuadrado (derecha). Para ajustar texto de prrafo alrededor de un objeto o texto.
COLUMNAS PERIODISTICAS
Para esta opcin Primero seleccionar la herramienta
TEXTO formar un rea rectangular y luego ir al men
TEXTO, COLUMNAS,
INSERTAR VIETAS.- clic en el men TEXTO, LUEGO MARCAS Aparece la siguiente ventana:
Tamao de la Marca
HOJA DE OPERACIN N 09
HOJA DE INFORMACIN N 10
Importar Imgenes
Importar, en este programa significa, traer una imagen al archivo CorelDRAW, sin que la imagen
original presente cambios, es decir estaremos pegando en el archivo una copia de la imagen.
Al exportar, todo lo que se encuentre dentro en la pantalla del documento y todos los elementos ya
sea dentro o fuera de la Pgina de Dibujo, sern
hechos en una sola imagen. Si contamos con
varios elemento dentro del documento, conviene
no colocarlos fuera del hoja virtual (Pgina de
Dibujo), si ya no se ocupan ser mejor eliminarlos,
o pasar a otra pgina limpia los elementos a
Exportar.
Para acceder a Exportar es igual que Importar, siempre se encuentran las opciones una junto a la
otra, solo cambia el acceso por medio del teclado, ahora presionaremos la tecla Control + E.