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Los pliegues

del Libro
(o construcciones geomtricas notables doblando papel)

Jess Garca Gual

AVIRANETA
Un pjaro de papel en el pecho dice que el tiempo de los
besos no ha llegado
Vicente Alexaindre

Oh pajarita de papel!
guila de los nios.
Con las plumas de letras,
sin palomo
y sin nido.

Federico Garca Lorca


Los pliegues del Libro

Un poliedro de papel es
un planeta de bolsillo

Posiblemente Dios ni juega a los dados ni hace papiroflexia, como tampoco


se ve obligado a hacer demostraciones. De forma que si Erds hablaba de
Las demostraciones del Libro (donde figuraran las pruebas ms hermosas
de teoremas matemticos importantes que algunos iluminados mortales
consiguen reencontrar) tambin podramos pensar en la idea de un Libro de
la Geometra del plegado, un Manuscrito en el que algunas hojas ya han sido
desveladas, pero en el que quedan otras todava por ser descubiertas.
Con un poco de descaro y audacia elegimos en este manual entre las
construcciones que hemos podido hallar en libros de papiroflexia e
Internet, otorgndoles el derecho de poder figurar en ese otro Libro.
Cuando decimos construccin geomtrica notable doblando papel, me refiero
ms a la simplicidad y belleza del resultado que a las posibles hazaas que
podamos realizar a partir de unas cuantas composiciones bsicas, tomadas
como axiomas. En particular queremos sealar las ventajas de la geometra
del plegado para la construccin de modelos geomtricos (sobre todo
tridimensionales) cambiando las matemticas de cortar y pegar por las de
rasgar y doblar. No olvidaremos que este es un libro de matemticas y
aunque a veces (pocas) usaremos aproximaciones por ser estas ms
inmediatas y estticamente satisfactorias, siempre que as lo hagamos lo
advertiremos. As recordamos cmo es posible en esta Geometra trisecar
un ngulo, pero usaremos para hacerlo un doble plegado en un solo
movimiento, que no est apoyado en los axiomas habituales. Tampoco
seremos papirotas fundamentalistas y apoyaremos en beneficio del modelo y
de su funcionalidad la construccin modular o incluso alguna mancha de
pegamento. Ello permitir que podamos jugar tambin con la coloracin de
las piezas y proponer diferentes y entretenidos puzzles.
Como en casi todo, la prctica hace el callo, y veremos mejorar nuestra
habilidad en la confeccin de piezas despus de haber trabajado con unas
cuantas. Conviene tambin advertir que cuando nos enfrentamos a una
construccin ms difcil o con muchas piezas y queremos un modelo
expositivo acabado, y ya tenemos habilidad manual suficiente, es mejor que
nos planteemos el uso de los papeles adecuados (colores, grosor, ...) antes de
ponernos manos a la obra.
Pero ya hora es de plegar este prlogo y empezar a pasar pginas.

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Los pliegues del Libro

0. Conociendo nuestras herramientas

El punto de partida de la mayora de las construcciones son las hojas


rectangulares y las que tenemos ms a mano son las hojas DIN A4 .
La particularidad de las hojas DIN A consiste en que son rectngulos que cuando
se dividen por la mitad usando la paralela media corta obtenemos dos rectngulos
iguales semejantes al de partida.

b b

a a/2
La razn de reas del original a los obtenidos es de 2 a 1 y por tanto la razn lineal
de semejanza es de 2 a 1, pero el lado menor del rectngulo de partida es ahora
a b
el mayor del semejante. Y as tenemos que = , de donde sale que a 2 = 2b 2 , y
b a/2
por tanto a = b 2 es la relacin entre los lados del rectngulo DIN A.
As en la hoja DIN A4, el lado pequeo es de 210 mm y el mayor de
210 2 = 297 mm .

1 Los tringulos issceles inscritos en una hoja DIN A

En alguna construccin necesitamos partir de un tringulo que sea claramente


escaleno para que no se nos confundan sus lneas principales (alturas, mediatrices,
bisectrices y medianas). No es tan fcil obtenerlo. Veamos los puntos que debemos
evitar en una hoja DIN A cuando queremos aprovechar los bordes.
1. Los puntos medios de los lados
M

2. Los puntos sobre el lado mayor que definen un P


D C
cuadrado con el lado menor.

En el dibujo no slo ADN es issceles, sino que


tambin lo es DNC (una caracterstica de las hojas
DIN A)
A B
N

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As que si queremos aprovechar papel y obtener un tringulo escaleno que sea a su


vez acutngulo podemos elegir el tringulo ABT, donde T es casi el punto medio de
M y P (M y P pueden ser situados a ojo doblando sin marcar la hoja, bien buscando
el punto medio del lado CD o bien pensando en obtener el cuadrado ANPD).
MT P
D C

A B
Recordemos que la unin de dos puntos no es uno de los puntos fuertes de la
geometra del plegado y que si queremos recortar el tringulo ABT, es mejor
marcar primero con lpiz y regla los lados AT y BT para luego recortar sobre esas
lneas.

2. La suma de los ngulos de un tringulo

1. Recorta un tringulo cualquiera. Apyalo sobre el lado ms largo. Doblando traza


una altura sobre ese lado. B

b
A C
T
2. Doblando lleva B sobre T. M N

h/2

A C
B-T

b/2
M N

h/2
3. Lleva tambin A y C sobre T.

A-B-T-C
4. Los tres ngulos del tringulo han sido agrupados formando un ngulo llano.
b h
De paso obtenemos el rea del tringulo como 2 , es decir simplificando un
2 2
base x altura
dos: rea del tringulo = .
2

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3. Plegado asociado al incentro de un tringulo

1. Recorta un tringulo cualquiera.


2. Traza doblando sus bisectrices (une de dos en dos los lados que forman los
distintos ngulos). Observa que las tres lneas se cortan en un punto (tiene que
salir bastante bien ya que el trazado de bisectrices doblando es fcil). Marca por
las dos caras del papel ese punto (incentro) y nmbralo con la letra I.

B C
3. Ahora vamos a trazar segmentos perpendiculares desde I a los lados. Hacemos
resbalar un lado sobre l mismo doblando el papel, aplastando sin marcar hasta que
vemos aparecer en el doblez el punto I. Sin perder la gua del lado marcamos el
doblez desde I hasta el lado. Repetimos la operacin en los otros lados.

A A

N
P
I
I

M B C B M C

(slo marcamos el segmento IM)

4. Ahora un doblez hbil!. Doblando los segmentos IA, IB e IC en forma de


colina (doblez convexo) y los segmentos IM, IN e IP en forma de valle (doblez
cncavo) conseguimos juntar estos tres ltimos segmentos, lo que prueba que son
iguales y separando los vrtices obtener una estrella de tres puntas.

I I
r C
r
M-N-P B A C

A
B

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4. Plegado asociado al circuncentro de un tringulo

1. Recorta un tringulo acutngulo escaleno y A


traza sus mediatrices doblando papel (haz
coincidir de dos en dos sus vrtices). Comprueba
que las tres se cortan en un punto que P N
notaremos con la letra F (circuncentro). F

B C
M

2. Con un lpiz y una regla traza los segmentos AF, BF y CF.


A

P N

B C
M

3. Doblando en forma de valle por FM, FN y FP y en forma de colina por AF, BF


y FC obtenemos una estrella de tres puntas que ahora es posible plegar en forma
plana de abanico juntando los tres segmentos AF, BF Y CF comprobando as que
son iguales.
Para ello de entre los tringulos FAB, FBC y FCA, debemos elegir el de mayor
ngulo en F como base de apoyo.

N P
M

A-B-C F

4. En la figura plegada los ngulos rectos en M, N y P aseguran que est inscrita


en la semicircunferencia de dimetro AF y que pasa por M.

Volviendo a nuestro tringulo inicial dibujado en


un plano, tendramos una hermosa forma de
expresar la igualdad de las distancias del
circuncentro a los vrtices, usando tres
circunferencias de igual radio.

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5. El teorema de Morley

Partimos de un tringulo ABC y vamos a trazar


doblando las trisectrices de cada ngulo.

Hacemos un doblez hacia delante (sin


marcar todava) que pase por A, y de
forma que veamos aproximadamente
iguales el ngulo doblado y el que resta
de A. Con el dedo sujetando ese doblez
(sin marcar todava) doblamos hacia
atrs el ngulo restante, de forma que
con pequeas rectificaciones de los
dobleces an no marcados consigamos un
ngulo triple en A. Entonces ser el
momento de marcar los pliegues.

Repetimos el proceso con B y con C, obteniendo el tringulo con sus trisectrices


marcadas.

De las dos trisectrices que salen de cada uno de los vrtices de un lado nos
fijaremos en las ms cercanas a este lado y sealaremos con un punto su
interseccin. Al final habremos marcado los tres vrtices de un tringulo
equiltero que marcaremos con bolgrafo uniendo sus vrtices de dos en dos.

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Un doblez fundamental
6. Construccin del tringulo equiltero a partir de un rectngulo

1. Doblando, traza la paralela media en el sentido largo del rectngulo.

D C

A B

2. Con un doblez que pase por A llevamos D sobre la paralela media, definiendo un
nuevo punto E. E C

A B E

3. Sin desdoblar la figura anterior, con un doblez hacia


atrs, prolongamos el segmento EB. (Observemos que D
el segmento EC se sita sobre la lnea EA, lo cual C
facilita y dirige mejor el doblez). Hemos obtenido un
tringulo AEF que resulta ser equiltero. A F

En efecto, si desdoblamos tenemos que el segmento E B


D
AD es una mediana del tringulo AFE y tambin una
altura, y por ello AFE es issceles apoyado sobre EF.
As el ngulo DAF es igual al EAD y este ltimo es D
por doblez igual a DAE. Esos tres ngulos suman 90
y por tanto EAF es de 60, resultando equiltero
nuestro ya asegurado tringulo issceles.
A F
D
4. Pero nuestra construccin an encierra otro
tringulo equiltero, ADD, ms pequeo pero de
lado dado (el menor del rectngulo).
D
La demostracin se deja al lector.

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7. Construccin de un hexgono regular a partir de un tringulo equiltero

1. Hallamos el centro del tringulo como corte de dos mediatrices trazadas


doblando.

2. Llevamos los vrtices a coincidir con el centro y ya disponemos de un hexgono


regular que podemos recortar o conservar con sus tres solapas equilteras.

Estas piezas con solapas pueden ser usadas para construir el tetraedro truncado
(4 piezas), el octaedro truncado (8 piezas) y el icosaedro truncado (20 piezas). Las
solapas (nos sobran bastantes) sirven para pegar entre s las piezas dejando como
agujeros las caras no hexagonales de los poliedros.
El dejar caras como agujeros permite aplanar la figura (ms difcil e irregular es el
pliegue del icosaedro truncado) para que no ocupe espacio y luego se puede inflar
de nuevo, y no es mala idea hacerlo metiendo un globo deshinchado dentro.

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8. Construccin de un hexgono regular a partir de un rectngulo

Doblando el rectngulo trazamos las paralelas cuartas en sentido largo. A


continuacin hacemos los dobleces que se indican.

Ya tenemos el patrn para acabar la construccin. Continuamos lneas doblando:

De nuevo continuamos lneas doblando y al final desdoblando habremos obtenido


nuestro hexgono regular.

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9. Construccin del octgono regular a partir de un rectngulo


(Duplicacin del nmero de lados de un polgono regular)

Partimos de un cuadrado que podemos haber obtenido a partir de una hoja


rectangular:

Doblando trazamos los ejes de simetra del cuadrado. Una vez hecho esto,
doblamos haciendo coincidir dos ejes consecutivos:

Sin desdoblar la figura, plegamos hacia atrs (sin envolver) las cuatro puntas no
solapadas de la figura y luego desdoblamos habiendo obtenido un octgono regular:

El octgono obtenido tiene adems solapas. Pegando seis piezas podemos componer
un cubo truncado.

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La duplicacin de lados es siempre posible tanto con comps como con plegado.
Fue Gauss el que primero caracteriz los polgonos regulares construibles mediante
regla y comps. Un polgono regular de n lados ( n > 2 ) es construible con regla y
comps si y slo si en la descomposicin factorial de n slo aparecen doses y
primos no repetidos de Fermat.
Un nmero es de Fermat si es de la forma 2m + 1 . Para ser primos estos nmeros
2n
deben ser incluso del tipo 2 +1 (si no, viene Ruffini y los factoriza) y an as
(frente a la frvola afirmacin de Fermat de que todos lo eran) hasta el momento
slo se conocen cinco que lo sean, y se corresponden con los valores de n de 0 a 4.
0 1 2 3 4
22 + 1 = 3; 22 + 1 = 5; 22 + 1 = 17; 22 + 1 = 257; 22 + 1 = 65537
As el teorema de Gauss dice que podremos construir con regla y comps el de
diecisiete lados, pero no el de siete. Podremos construir el de quince lados
(15 = 3 5) pero no el de nueve (9 =3 3). La duplicacin del nmero de lados est
relacionada con el trazado de bisectrices y por tanto lo podremos hacer en
cualquier polgono regular previamente construido.

Ejerctate en la duplicacin. Parte de un hexgono regular y obtn un dodecgono


regular.

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Los pliegues del Libro

10. El nudo ureo

(Construccin del pentgono regular como nudo)

Sin duda la construccin del Libro del pentgono regular es como nudo.
Partimos de una tira rectangular de papel y hacemos un nudo, ajustando luego los
cruces de la tira de forma que no queden huecos y se conserve siempre su anchura.

Para justificar que ajustando se obtiene realmente un pentgono regular veamos


las dos siguientes observaciones:

1. Al doblar una tira rectangular, el tringulo solapado ACB es issceles ya que los
ngulos sealados en el primer dibujo son iguales y por tanto (al desdoblar) los del
segundo. As: AC' = BC, pero por doblez tambin AC' = AC.

C A C
A
M

B C' B
2. Si doblada ya una vez la tira como antes,
hacemos un nuevo doblez que comienza en C y
hace que el otro borde de la tira pase por A,
conseguimos que los tringulos ACB y DAC
sean iguales. Ello ocurre porque son issceles,
comparten uno de los lados iguales y adems
las alturas sobre ese lado son iguales (miden
el ancho de la cinta).

E
3. Al hacer el nudo y ajustarlo, provocamos la
igualdad de los cinco tringulos solapados, ACB, A C
BED, DAC, CBE y EDA, y por tanto la
igualdad de sus "bases" y la regularidad.

B D

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11. Construccin de un pentgono regular a partir de un cuadrado

1. Sea E el punto medio de BC. Tracemos la bisectriz de BEA.


Sea G en EA tal que EB = EG.

2. Tracemos la bisectriz de EAB y sea X en BA tal que AG = AX. Sea M el punto


medio de BX y N su simtrico respecto a la mediatriz de BA. MN es el lado del
pentgono regular que buscamos.

3. Transportemos esa medida.


Hagamos un doblez que pasando por M lleve N al lado BC y marquemos el punto P.
Sea Q el simtrico de P respecto a la mediatriz de BA.
Un doblez que pase por P y lleve M a la mediatriz anterior determina el quinto
vrtice.

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12. La tesela Cairo

La tesela es llamada as porque forma parte de suelos y paredes en El Cairo. Su


descripcin ms general sera la de un pentgono convexo con eje de simetra que
tendra cuatro lados contiguos iguales, formando los dos primeros y los dos ltimos
un ngulos recto. Podramos decir que el ms regular sera el de la figura.

Todos los pentgonos cairo se agrupan de


cuatro en cuatro formando un paralelohexgono
y por tanto teselan el plano.
A partir de un cuadrado podemos obtener
fcilmente dos teselas cairo, y si el cuadrado
procede de una hoja DIN A podremos construir
con el rectngulo sobrante un tercer cairo de igual tamao que los anteriores.

Cairo doble
Los ngulos del cairo obtenidos son 112 30, 90, 90, 135 y 112 30.

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Dividiendo un cairo por su eje de simetra se obtienen dos cuadrilteros con dos
ngulos opuestos de 90 que pueden ser usados para fabricar nuevas teselaciones
del plano.

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Los pliegues del Libro

Construccin de cnicas como envolventes de rectas tangentes

13. La elipse

1. Coge una hoja y dibuja dentro una


circunferencia grande. Recorta el crculo y marca
un punto P un poco ms cerca del borde que del
centro O. Marca el punto y el centro por los dos
lados, para facilitar la visin al doblar.

2. Dobla el crculo de forma que la circunferencia


pase por P y desdobla. Repite la operacin variando el
doblez de forma que vaya girando por los puntos de la
circunferencia. Con un lpiz marca esos dobleces y
vers como van delimitando una elipse.

3. Veamos que como parece en el dibujo los


focos de la elipse son O y P.
Llamemos r al radio de la circunferencia.

4. Fijmonos ahora en uno de los dobleces.


Marca el punto P que al doblar cae sobre P y
desdobla. Une con lpiz P con el centro (as OP
es igual que r) y llama M al punto de interseccin
de OP con la lnea marcada por el doblez.
Tenemos que OM + MP = OM + MP = r , por
tanto M pertenece a la elipse de focos O y P y
eje mayor de medida r .

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14. La hiprbola
1. Coge una hoja DIN A4 y, pinchando ms o menos en el centro de la hoja, dibuja
una circunferencia de unos 5 cm de radio. Separa cortando el crculo, y dejando
intacto el resto de la hoja (te recomendamos que dobles el papel pasando por el
centro de la circunferencia y recortes por la lnea de semicircunferencia). Marca
un punto de la hoja agujereada que est a unos 2 cm de la circunferencia y a medio
camino entre los lados largos de la hoja.

2. Dobla ahora la circunferencia y hazla pasar por P.

3. Desdobla y marca el doblez con un lpiz.


Haz nuevos dobleces de la misma forma,
girando el doblez alrededor de la
circunferencia.

Vemos aparecer una hiprbola (naturalmente los


trozos de lnea sobre el agujero no los vers).

4. Veamos que es una hiprbola de focos O y P.


Sea r el radio de la circunferencia. Recuperemos
momentneamente nuestro crculo para poder
tener el centro.

Fijmonos en un doblez. Marca el


punto P que al doblar cae sobre P y
desdobla. Une con lpiz P con el
centro (as OP = r) y prolonga la
lnea hasta cortar a la lnea del
doblez, llamando M al punto de
interseccin. As MP MO es igual a
MP MO = r, luego M pertenece a
una hiprbola de focos O y P, y eje
real de medida r.

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Los pliegues del Libro

15. La parbola
1. Coge una hoja rectangular y a unos 3 cm de uno de los lados menores traza una
paralela a ste. Toma un punto P sobre esa recta ms o menos centrado.

2. Dobla la hoja de forma que el lado sealado


pase por el punto P.

3. Desdobla y marca con lpiz el doblez.


Repite y dibuja los dobleces variando el
punto de apoyo sobre el lado de un
extremo a otro.

Vemos como se va delimitando una parbola


cuyo foco es P y su directriz el lado usado de
la hoja.

4. En efecto, fijmonos en un doblez.


Marquemos en el lado el punto P que al
doblar cae sobre P y desdoblemos.
Tracemos desde P una paralela al lado
largo hasta cortar al doblez en el punto M.
Es claro que la longitud de MP es igual a la
de MP, pero esta ltima es la distancia de
M al lado. As pues M pertenece a la
parbola de foco P y directriz el lado corto
del rectngulo.

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Construccin de flexgonos

16. Construccin del trihexaflexgono.

Partimos de una tira rectangular cuya longitud sea al menos seis veces y media la
anchura. Podemos usar un rollo de papel de los que se usan en el comercio para
sacar el tique de la compra. En el caso de una hoja DIN A4 podemos entresacar
una tira de unos 4 cm de ancho y longitud la de la hoja.
Trazamos doblando un trozo de la paralela media y hacemos un doblez que pasando
por una esquina lleve la otra a esta paralela media.

Ello nos permite iniciar la construccin de un primer tringulo equiltero. Definido


este seguimos doblando adelante y atrs (sin envolver) hasta disponer de 10
tringulos equilteros. Separamos la tira en forma de paralelogramo definida por
estos tringulos, y los numeramos con lpiz (si respetamos la indicacin de no
envolver, ms adelante podremos hacer la construccin sin necesidad de
numeracin) por los dos lados siguiendo el modelo

Empezamos a enrollar esta tira para darle forma de hexgono regular siguiendo la
tendencia de los dobleces
bolsillo
2 3 1
2 2 3 2
bolsillo 2 2
2
1 2 2
2

Formado el hexgono con un tringulo sobrante,


cruzamos las piernas, de forma que en el hexgono 3 bolsillo
aparezca un bolsillo cada 120.

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A continuacin pegamos el tringulo sobrante (en el dibujo marcado con un 3)


encima del tringulo de la otra cara (que est en blanco) obteniendo un hexgono
con los tringulos de una cara marcados con un 2, y los de la opuesta con un 3.
El hexgono as construido nos muestra dos caras pero nos esconde una, que
podemos sacar flexando el hexgono. Para ello doblaremos el hexgono haciendo
coincidir los tres radios donde hay bolsillo. Entonces la figura puede ser abierta a
partir del centro del hexgono, mostrndonos la cara con los tringulo marcados
con el nmero 2. As el trihexaflexgono tiene tres caras que aparecen en
combinaciones de dos en dos (delante y detrs) pero adems si hacemos dibujos en
ellas veremos que este cambia con la combinacin. Podemos decir que es una figura
con tres caras y seis formas diferentes de verlas.

Vemos tres posibles caras de un trihexaflexgono cada una visitada de dos formas
diferentes.

17. Construccin de un hexatetraflexgono sin pegar

Dividimos doblando un cuadrado en 16 cuadrados iguales y con tijeras recortamos


los cuatro cuadrados centrales quedndonos con una corona cudrica. Numeramos a
continuacin como en el modelo las casillas cuadradas.

anverso reverso

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Partiendo del anverso vamos doblando (siempre hacia delante) la primera columna,
la cuarta fila, la cuarta columna (que es ahora tercera) y por ltimo la primera fila:

Llegando a este ltimo cuadrado donde


podemos ver tres cincos y un seis. Con un
desdoblamiento y recolocacin que slo
afecta a los cuadrados de la esquina del seis
podemos conseguir ver los cuatro cincos por
delante y los cuatro doses por detrs.

Ya slo es cuestin de flexar por alguna de las paralelas medias para recorrer las
seis caras del hexatetraflexgono. Es justamente la posicin contrapuesta de las
caras 5 y 2 la que permite cambiar el recorrido doblando por una cualquiera de las
dos paralelas medias, siguiendo el recorrido cclico 2 3 4 5 o el 2 1 6 5,
de forma que las caras 2 y 5 se pueden visitar de tres formas diferentes y las
otras slo de dos formas (es decir si las dibujamos veremos tres o dos
composiciones distintas segn el nmero de la cara visitada. Esta versin tiene por
tanto 3 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2 = 14 diseos diferentes.

Vemos una cara visitada de dos


formas y debajo una visitada
de tres.

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Los pliegues del Libro

Saltando al espacio

Al igual que en la famosa estampa de Escher donde los


reptiles se escapan de su Flatland y se hacen
tridimensionales, los polgonos tambin consiguen
inflarse y convertirse en poliedros.

18. El dodecaedro saltarn

Partimos de dos figuras iguales formadas por un pentgono regular central al que
hemos adosado en cada lado otro pentgono regular. Para ello podemos usar un
programa geomtrico como Geogebra que podemos descargar gratuitamente. Luego
imprimimos las dos figuras sobre una hoja autoadhesiva, y acabamos pegando cada
una de estas sobre un cartn duro de unos 2 mm de espesor, que a la vez ponga
cierta resistencia a ser doblado y tenga flexibilidad para desdoblarse. Doblamos
por el lado comn todos los pentgonos hacia delante.

Damos la vuelta a una de las piezas y la


superponemos sobre la otra de forma que veamos
un decgono estrellado de diez puntas.

Cosemos con una goma elstica de tamao


adecuado las dos piezas, de forma que pase por
debajo de las puntas de la pieza de abajo y por
encima de las puntas de la pieza de arriba (para
que no salte la pieza y podamos hacer la foto
tenemos que cambiar la concavidad de la pieza de
arriba).

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Ya solo falta poner un dedo en el conglomerado, apretar probando su flexibilidad y


despus de recuperar la concavidad primitiva, quitar el dedo y ver como dando un
salto nuestro compuesto adopta la forma de un dodecaedro.

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Los pliegues del Libro

Los poliedros regulares

19. El tetraedro regular a partir de tiras de tringulos

Una tira de cuatro tringulos equilteros es un


desarrollo plano del tetraedro. As le podemos dar
forma de tetraedro pero la figura necesita algn
sistema de pegado. Para evitarlo podemos entrelazar
dos tiras de cuatro equilteros, que debern tener
distinta orientacin, o bien haber dado la vuelta a una de ellas.

1 Cerramos la tira interior en forma de tetraedro y


la envolvemos con la exterior introduciendo los
tringulos 1 y 4 en los bolsillos que se han creado en
el primer tetraedro

Tambin, en vez de enlazar dos tiras de cuatro tringulos podemos enlazar una tira
doble de cinco tringulos con bolsillo.

En un rectngulo cuya longitud


sea aproximadamente el doble
de la anchura, o mayor,
trazamos las paralelas
cuartas.

Doblamos hacia el centro las


tiras primera y cuarta.

Podemos empezar la
construccin de una tira de
cinco tringulos equilteros y
darle forma de tetraedro
incrustando el tringulo
primero en el bolsillo del
quinto. bolsillo

(Para la construccin con tiras podemos usar un papel ms fuerte, tipo cartulina)

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Jess Garca Gual

20. Construccin de un tetraedro regular a partir de un sobre cerrado

1. Traza doblando la paralela media larga del sobre.


A

2. Haz un doblez que pasando por B lleve A a la paralela media y marca en sta el
punto P donde cae A.

B
3. Desdobla el rectngulo y traza doblando la perpendicular a la paralela media que
pasa por P. Corta el sobre por esa lnea.

P P

4. Traza doblando PA y PB, marcando los dobleces hacia los dos lados.

5. Mete la mano por el lado abierto del sobre (donde est P) y doblando por PA y
PB dale la forma de tetraedro.

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Los pliegues del Libro

21. El tetraedro truncado a partir de un sobre

1. Partiendo del apartado 4 del


ejercicio anterior, podemos ver la
construccin como un tringulo
equiltero doble con solapas. Metemos
una de estas solapas hacia dentro del
sobre.

2. De esta forma liberamos un vrtice A


que podemos doblar hacia el centro del
equiltero que ya est marcado como
interseccin de dobleces. Marcado el pico lo
desdoblamos y lo cortamos.

3. Ahora le toca el turno a la otra solapa.


Sacamos la truncada de dentro del sobre y
metemos la otra dentro.

4. Y ahora truncamos C.

5. Sacamos la ltima solapa truncada.

6. Doblamos los restos


de solapa, uno hacia delante y otro hacia
atrs y truncamos P.

Desdoblamos las Y ahuecamos la


truncadas solapas figura.

(Un poco de celo uniendo las aristas correspondientes al lado abierto del sobre
dar consistencia al poliedro).

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Jess Garca Gual

22. El octaedro regular a partir de dos rectngulos iguales

En cada rectngulo
1. Comenzamos la construccin del tringulo E C
equiltero con un doblez que pasando por A lleve D a
la paralela media, y en esa posicin continuamos la
lnea ED, obteniendo el punto F. D N

2. Desdoblamos y hacemos la construccin simtrica


respecto a la paralela media. B
A F

D E K

3. Cortamos por la lnea KF y nos quedamos con el


H I rectngulo AFKD

A G F

3. Doblamos hacia dentro los tringulos AHD y FIK y en forma convexa el resto de
los dobleces. Enfrentamos como en la figura de abajo las dos formas dobladas que
pueden ser vistos como dos tringulos pegados con dos alas cada uno. Hacemos que
las piezas se abracen de forma que de manera alterna las alas de una acojan a las
alas de otra.

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Los pliegues del Libro

23. Construccin del octaedro a partir de bandas de tringulos

1. Dividamos una hoja DIN A4 en dos rectngulos a partir de su paralela media


longitudinal. Marquemos en cada rectngulo las paralelas cuartas longitudinales y
doblemos las bandas primera y cuarta hacia la paralela media.

2. Procedamos a crear una tira de siete tringulos equilteros en cada banda, y


recortemos el papel restante.

bolsillo
M N

3. Demos a la primera tira forma de pulsera (con la lnea MN hacia dentro) y


encajando el primer tringulo dentro del sptimo a partir del bolsillo lateral.

4. Hacemos lo mismo con la segunda tira pero enlazndola


con la anterior antes de cerrarla, haciendo que entre y
salga de la primera pulsera y dando al compuesto la forma
de octaedro regular. El resultado es que si utilizamos dos
rectngulos de diferente color, obtenemos un octaedro con
cuatro caras de cada color pero en una distribucin tipo ying-yang.
Es posible una construccin enlazando cuatro tiras sencillas de siete tringulos
(solapando, sin pegar, en cada pulsera el primer tringulo con el ltimo). Con tiras
de distintos colores, podemos jugar con distintas distribuciones de color en las
caras.
Una posible colocacin inicial de
las cuatro tiras para formar el
octaedro sin necesidad de tener
que rectificar despus (girar una
pulsera dos eslabones) para que la
pieza quede bien entrelazada.
Con los dobleces bien marcados
empecemos cerrando dos pulseras
entrelazadas formando un
octaedro. Las dos restantes
debern coser las anteriores
entrando y saliendo de ellas. Al
principio la cosa parece
complicada, pero al cabo de un
rato la cosa empieza a salir.

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Jess Garca Gual

24. Un cuadrado con tres tiras

Cogemos tres rectngulos iguales en los que la longitud sea al menos cinco veces la
anchura. Convertimos cada uno en una tira de cinco cuadrados desechando el resto.

Damos a cada tira la forma de pulsera, solapando primer y quinto cuadrado, y


empezamos a enlazar las tres pulseras en las tres direcciones laterales de un cubo.
Podremos conseguir la formacin de un cubo donde los solapamientos de una
pulsera queden ocultos bajo las otras pulseras. Si las tiras iniciales son de distinto
color podremos conseguir enlazados en que las dos caras visibles de cada color
sean opuestas o sean contiguas.

25. Construccin de un cubo soplando

1. Partimos de un cuadrado donde hemos marcado las dos diagonales y una paralela
media con el fin de formar la tienda de campaa de la figura.

2. Llevamos las puntas A, B, C y D, a coincidir (cada una por su lado) con O.


A continuacin hacemos coincidir E y F en el eje OI (centro del cuadrado OEIF), y
lo mismo con G y H, doblando cada pico por su lado

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Los pliegues del Libro

3. Marcamos (doblando) las lneas JK y LM hacia delante y hacia atrs, y luego


desdoblando volvemos a la posicin 2. Agarramos con tres dedos de una mano los
tringulos EJL y FMK, tirando de ellos mantenindolos separados del plano JKML a
la vez que hacemos lo mismo con los tringulos correspondientes de la cara
opuesta, soplamos por el agujero del vrtice I, hinchando la figura, que adquirir
forma de cubo. Repasaremos los dobleces y abatiremos los tringulos agarrados y
las partes excedentes sobre la cara del cubo ms idnea.

26. Construccin por mdulos del dodecaedro regular

En el mercado no hay tamao de hojas que permitan una construccin cmoda del
pentgono regular, y por ello aqu a partir del tamao DIN A vamos a hacer una
construccin de un dodecaedro no regular pero que da bastante el pego, y sirve por
tanto para nuestras intenciones. Para que no salga excesivamente grande el
poliedro podemos partir de la cuarta parte de una hoja DIN A4 (es decir DIN A6).
(Si se quiere mejorar la regularidad de los pentgonos, tendramos que recortar un
poco la longitud de nuestro rectngulo de partida, de forma que en vez de ser 2
la razn de sus lados fuera an ms parecida a tg 54 1,38 . Podemos medir la
longitud del lado corto y multiplicarla por 1,38 para obtener as la longitud del lado
largo, separando de nuestra hoja DIN A el estrecho rectngulo sobrante).

1. Trazamos una diagonal y doblamos el


rectngulo por ella.

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Jess Garca Gual

2. Doblamos hacia delante y hacia atrs (sin envolver) los tringulos excedentes.
Marcamos la interseccin C de la prolongacin del segmento CT con el lado AB, y
llevamos, doblando, C a ese punto.

3. Ya slo queda llevar B sobre N.

Hemos obtenido un pentgono, o, desdoblando, un pentgono con dos tringulos


que permite su ensamblaje con otras piezas semejantes.

4. Doblando hacia el otro lado el tringulo ACT liberamos una de las caras del
pentgono y con las solapas triangulares, encajando 12 piezas podemos formar un
dodecaedro bastante regular.

Usando hojas de dos, tres, cuatro o seis colores


podremos jugar con simetras de coloracin en la
construccin.

El icosaedro
Podemos construir un icosaedro con tres tiras dobles con bolsillo de once
tringulos equilteros cada una (el acabado de la pieza es un poco laxo) o
con cinco tiras simples de once tringulos cada una, pudiendo en este ltimo
caso jugar con la simetra de la coloracin. Hay que ser hbil en el cosido de
las cinco pulseras y uno debe ayudarse al principio con algn clip o mtodo
de sujecin de las primeras pulseras.

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Los pliegues del Libro

27. Mdulo triangular equiltero (a partir de un hexgono)


A
M S 1. Partimos de un hexgono regular y
B F doblando marcamos el tringulo ACE y las
paralelas medias MN, PQ y RS y por ellas
doblamos hacia delante los picos B, D y F. A
N R continuacin seguimos doblando hacia
delante por las lneas AC, CE y EA.

C E
P Q
A
D

M-S

N-P R-Q
C E
J K L
2. Damos la vuelta a la pieza y en
esa posicin llevamos doblando
hacia adelante los vrtices al
centro.

3. Una ltima vuelta a la pieza nos muestra esta


como un tringulo equiltero con alforjas, que van a bolsillo
funcionar como solapas y bolsillos para engarzarse bolsillo
con otras piezas. Ya podemos construir, cosiendo
cara a cara, tetraedros, octaedros, icosaedros y en
general deltaedros convexos (poliedros convexos
cuyas caras son tringulos equilteros). Para el
ensamblaje de los deltaedros no convexos bolsillo
preferiremos otro modelo de piezas. Ciertamente
hay que usar gran nmero de piezas, pero los dobleces implicados son sencillos..
Podemos partir de una hoja DIN A5 (mitad de una DIN A4) para la construccin
del hexgono inicial, o incluso de una DIN A6 (cuarta parte).

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Jess Garca Gual

28. Mdulo de adosado de dos tringulos equilteros

Los poliedros formados slo con tringulos equilteros tienen un nmero par de
caras, y por lo tanto disponer de un mdulo que contenga dos caras y se engarce
bien, reducir el nmero de piezas a la mitad.
1. Partiremos de una hoja DIN A6 y empezaremos la construccin de un tringulo
equiltero y luego del simtrico respecto a la paralela media. Desdoblando
obtenemos una doble tira de tringulos equilteros. Marcamos el segmento RS y
nos quedamos con el rectngulo ARSB.

B V S

J K
B M N

A A U R

2. Llevamos B sobre J y R sobre K y continuamos envolviendo esos dobleces de


forma que P y Q vayan a parar al centro del rectngulo.
V V

Q
P
B-J R-K J K
Q
P

U U bolsillo

3. Doblamos hacia atrs por los dobleces UJ, VK y


JK ya marcados hacia delante y obtenemos un
doble tringulo equiltero con dos pestaas y bolsillo
bolsillos.

No todos los deltaedros pueden ser


construidos con estas piezas. Hace
falta crear piezas con distinta
orientacin (simtricas axialmente).
Para ello bastar con volver a nuestro
rectngulo triangulado ARSB y
empezar a doblar la pieza cambiando
los papeles de B y R por A y S.

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Los pliegues del Libro

As tenemos cuatro engarces distintos entre dos piezas (sin que se solape ms de
un tringulo) segn la orientacin de estas y el orden en que las enganchemos.

Ensamblajes
de dos piezas
de igual
orientacin

Ensamblajes de dos piezas de


distinta orientacin

Ya podemos construir los deltaedros. Cuntas piezas de cada orientacin hay que
emplear? Nos fijaremos en los vrtices. Uno de tres caras se puede formar con
dos piezas de distinta orientacin o con tres iguales. Uno de cuatro caras se puede
formar con el encaje de dos piezas de igual orientacin, con tres piezas, dos
iguales y otra simtrica, o con cuatro piezas que pueden ser iguales o dos de cada.
Un vrtice de cinco caras puede ser obtenido con tres piezas, dos iguales y una
simtrica, con cuatro piezas, tres iguales y una simtrica y con cinco piezas iguales.
Lo que ocurre en un vrtice arrastra algo a los contiguos, y as en general, salvo
mucha irregularidad, los poliedros se podrn formar con el equilibrio de las dos
formas (en nmero igual o con diferencia de una unidad).
As tenemos para los deltaedros convexos:
En el tetraedro (cuatro vrtices de tres caras) debemos obligatoriamente usar una
pieza de cada orientacin.
En el de seis caras (dos vrtices de tres caras y tres de cuatro) tres piezas
iguales.
Para el octaedro (vrtices de cuatro caras) podemos coger dos de cada o las
cuatro iguales obteniendo dos diseos distintos de encaje.
Para el de diez caras (dos vrtices de cinco caras y cinco de cuatro) cualquier
distribucin de las cinco piezas es posible.
Para el de doce caras (cuatro vrtices de cinco caras y cuatro de cuatro) podemos
coger cualquier combinacin de las piezas que no sea la de las seis iguales.
En el de catorce caras (seis vrtices de cinco caras y tres de cuatro) tambin vale
cualquier combinacin de piezas que no sea la de coger las siete iguales.
En el de diecisis caras (ocho vrtices de cinco caras y dos de cuatro) podemos
coger ocho iguales o cuatro y cuatro.
El deltaedro convexo de 18 caras no existe pues al intentarlo algunas parejas de
tringulos se convierten en caras rmbicas.
Para el icosaedro (vrtices de cinco caras) podemos coger cinco de cada o diez
iguales.
Aunque es posible construir con estos mdulos algn deltaedro no convexo (la
estrella de cuatro puntas asociada al tetraedro es asequible, y la de ocho es un

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Jess Garca Gual

reto aceptable, pero el resultado final es frgil) ser ms sencillo cambiar de


mdulo.

Los ocho deltaedros convexos construidos con este mdulo con un nmero equilibrado
de piezas de las dos orientaciones.

29. Estrellas de puntas tetradricas regulares

1. Partimos de un rectngulo DIN A5 y lo dividimos por la mitad a travs de su


paralela media larga. En uno de los rectngulos resultantes iniciamos la
construccin de una tira de dos tringulos equilteros que va a servir para
quedarnos con un rectngulo ms ajustado.

D M C

A B
N

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Los pliegues del Libro

M M P
C 2. Trazamos doblando las dos C
O paralelas medias del rombo ANCM.

A N A N
Q
3. Llevamos doblando hacia delante los segmentos MA y CN sobre PQ, y doblando
hacia atrs (sobre dobleces ya marcados) obtenemos una pieza de cuatro
tringulos mayores con dos tringulos menores en los extremos.
Estas piezas tienen orientacin. Vamos a hacerlas todas con la misma orientacin
para formar las puntas de estrella requeridas.

Ensamblaje plano de dos piezas Ensamblaje en forma tridimensional

Punta de estrella formada con tres piezas

Estrellas de cuatro, ocho y 20 puntas


asociadas al tetraedro, octaedro e
icosaedro.

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Jess Garca Gual

30. Estrellas de puntas tetradricas ortogonales en el vrtice

El mdulo Sonobe: Este popular mdulo lleva el nombre de su inventor, el japons


Mitsonobu Sonobe.

1. Partimos de un cuadrado (procedente de una hoja DIN 6) donde hemos trazado


las paralelas cuartas a uno de los lados.

D C

M E N
F

A B

2. Doblando hacia delante llevamos A al punto medio de CD pero metiendo el


vrtice por debajo de la lengeta ENCD, y luego hacemos lo simtrico con B (si
bien en este caso primero marcamos el doblez y luego introducimos la punta del
plegado debajo de su lengeta.

D G 3. Por ltimo doblando hacia atrs llevamos D


sobre H y B sobre G dibujando los segmentos EG
E F y HF. Definimos tambin el segmento GH como
doblez cncavo.
H B Obtenemos as una pieza dividida en cuatro
tringulos rectngulos issceles, dos que van a
funcionar como enganches y los otros dos con un bolsillo.
bolsillo
enganche

enganche

bolsillo

De nuevo estas piezas tienen orientacin y para que se acoplen adecuadamente


usaremos todas las piezas iguales.

Ensamble de
tres piezas

Ensamble de dos piezas

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Los pliegues del Libro

Aplicamos estas puntas a las caras del tetraedro, octaedro e icosaedro.

Descubrimos que al hacerlo con el tetraedro


aparece un cubo. Es otra forma de ver la
inscripcin de un tetraedro en un cubo.

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Jess Garca Gual

31. Construccin del cuboctaedro a partir de dos hexgonos regulares

1. Partimos de dos hexgonos que hemos triangulado a partir de sus paralelas


medias y cuartas.

2. Damos volumen a las figuras doblndolas como se indica, el doblez continuo es


doblez ladera (convexo para el que lo ve desde arriba) y el discontinuo es doblez
valle (cncavo). Los tringulos sombreados (uno claro y otro oscuro) de cada lado se
solapan y se colocan debajo de uno de los dos tringulos blancos adyacentes.

3. Las dos piezas tienen cuatro esquinas convexas. Agarramos una pieza con cada
mano de forma simtrica y cosemos sus esquinas, de forma que alternadamente uno
de los vrtices de una quede en el interior de la otra (en este momento
adecuaremos los solapamientos que hicimos en 2 cambiando si es preciso el
tringulo blanco bajo el que se situaban para que no queden los de las dos piezas
juntos.

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Los pliegues del Libro

32. El mdulo tienda de campaa y el cuboctaedro


Partimos de un cuadrado en el cual hemos trazado una paralela media y las dos
diagonales y con esos dobleces le damos forma de tienda de campaa.

Veamos como ensamblar doce de esas sencillas piezas.

Ensamblaje de dos piezas.


Vemos que aparecen por Ensamblaje de tres piezas.
solapamiento los tres cuartos de un Vemos como hemos cerrado el
cuadrado y la formacin de un vrtice V y ya tenemos perfilados
vrtice cncavo V formado por tres los tres cuartos de tres cuadrados.
tringulos rectngulos issceles.
Continuamos agrupando piezas de manera que veamos
cuadrados formados por cuatro piezas y a su vez
vrtices cncavos formados con tres. Mantener las
piezas en una mano mientras colocamos las otras
requiere paciencia y cierta habilidad. Otra forma de
intentarlo es colocar un
cuadrado formado con cuatro
piezas apoyado en la mesa y
poniendo un peso en el
centro, empezar a construir
las paredes laterales y
finalmente el techo.

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Jess Garca Gual

33. El rombododecaedro
Este poliedro de doce caras rmbicas iguales es un poliedro de Catalan (dual del
cuboctaedro). Es importante porque con rombododecaedros iguales podemos
rellenar el espacio. Una seccin suya es usada por las abejas para la construccin
de sus panales.
Vamos a construir el poliedro a partir de 12 mdulos iguales que pueden ser
fcilmente encajados. Partimos de una hoja DIN A6.

Tracemos las paralelas cuartas en sentido


ancho (las ms cortas)

Doblando desde A llevemos U a M y


desdoblemos. Doblando desde C llevemos S a N
y desdoblemos.
Hemos obtenido los puntos P y Q.

Doblamos de nuevo por AP y en esa posicin, doblando por EC llevamos PT sobre


HM, haciendo a la vez que DU caiga encima de DA, quedando la siguiente figura:

enganche
Por ltimo doblamos por HC y escondemos el
bolsillo
tringulo HTC (T est encima de M). Ya slo
nos queda repetir los dobleces de forma
simtrica, empezando por doblar la figura
ltima hacia delante por CQ. Al final
enganche
entrelazamos los pliegues, para que no bolsillo

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Los pliegues del Libro

queden todos los de una esquina sobre los de la otra.


Usando los tringulos AFG y CEH como enganches podemos coser las doce piezas
(mejor dndoles la vuelta) obteniendo el rombododecaedro del que el rombo EGFH
es una cara.
(De nuevo observemos que las piezas tienen orientacin y que para coserlas las
doce piezas deben tener la misma)

El rombododecaedro est estrechamente


relacionado con el cubo. Si dividimos un cubo a
partir de su centro en seis pirmides
cuadrangulares, de bases las caras del cubo, y
pegamos esas pirmides en las caras de un
segundo cubo, obtendremos el rombododecaedro.
Ello indica que su volumen es el doble del cubo, es
decir 2l 3 , siendo l el lado del cubo (o del
dodecaedro rmbico).

Desarrollo tridimensional del Reconstruccin Envoltura del cubo. Formacin


Cubo en seis pirmides iguales del cubo del rombododecaedro

Cerraremos nuestra inspeccin a la parte visible del Manuscrito con un brillante


broche. Si pegamos en cada cara de nuestro rombododecadro una pirmide rmbica
adecuada, obtendremos una estrella rmbica de doce puntas que tambin rellena
el espacio.

D C
34. La pirmide y la estrella rmbica rmbica
Partimos de una hoja DIN A6 donde ya hemos hecho los
dobleces de la figura siguiente que suponemos que es la
parte trasera del rectngulo (la parte que quedar en el
P O Q
interior de la pirmide). Tambin en el dibujo veremos
con mayor grosor las lneas del permetro del rectngulo
primitivo. L M
N
R S

A B
T

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Jess Garca Gual

Doblando en valle por OA llevamos B sobre A.

Doblando en valle por MN llevamos T


sobre O, pero separando a la vez B y
O A, de forma que mientras B cae
P PM
Q sobre Q, A lo hace sobre P, T-O
N obteniendo esta visin cncava de la
T A-PM B-Q
construccin.
B-A S-R
Nuestra intencin es repetir los L N
pasos en la mitad superior del rectngulo de forma simtrica respecto a O, pero la
concavidad nos lo impide y nos obliga a desdoblar.
Z
D C O
En esta posicin, doblando en colina por OC
V
y a la vez en valle por OZ, llevamos C sobre P Y-X Q
U X Y W
D, juntando a la vez los cuatro vrtices del T Z
O U W
rectngulo.
P Q
C-D-B-A
T
Metiendo el dedo para separar C y D de B y O
B-A
A, ahuecamos la pieza para darle forma P-D Q-C
convexa y doblando hacia dentro por UV llevamos D debajo de P y a
la vez doblando por WY colocamos C bajo Q. T U W
B-A
Ya solo queda hacer lo simtrico respecto a O con A y B, o
bien rehacer el pliegue que tuvimos que deshacer para operar en la parte superior
del rectngulo.
Obtenemos una pirmide rmbica con cuatro alerones que
pueden ser usados para engancharla a un rombododecaedro
hecho con piezas del mismo tamao (en este caso DIN A6).
Dos se deslizan en los bolsillos de los rombos colindantes y
los otros dos, doblados hacia atrs se introducen en los
bolsillos del rombo base.

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Los pliegues del Libro

Vemos a nuestro rombododecaedro primero con una


capucha, luego con cuatro en caras adecuadas se
transforma en un octaedro rmbico, y finalmente con
las doce se convierte en una estrella rmbica de doce
puntas que puede verse como formada por la
interseccin de tres octaedros rmbicos.

Esta estrella rmbica, al igual que el dodecaedro y que


el octaedro rmbico rellenan el espacio.

Dos medias estrellas y su Molde negativo y estrella rmbica


negativo tridimensional

Estrella metida en una mitad del molde Media estrella se vuelca para
rellenar la otra mitad del molde

Encaje compacto de estrella y molde

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Jess Garca Gual

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Los pliegues del Libro

Bibliografa (por fecha de publicacin)

Nemesio Montero. El mundo de papel. Dcima edicin. Valladolid. Editorial


Sever-Cuesta, 1980.
Donovan A. Jonson y Magnus J. Wenninger. Matemticas ms fciles con
manualidades de papel. Barcelona. Ediciones Dstein, 1975.
Rona Gurkewitz and Bennett Arnstein. 3-D Geometric Origami. Modular
Polyhedra. Dover, 1995.
Gay Merrill Gross. Friedman/Fairfax PUBLISHERS, 1995.
Didier Boursin et Valrie Larose, Pliages & Mathematiques. ACL les
ditions du Kangourou, 1997.
Pietro Macchi e Paola Scaburri. Nuevos objetos de papiroflexia. Editorial de
Vecchi, 1998.
Lewis Simon, Bennett Arnstein and Rona Gurkewitz. Modular Origami
Polyhedra. Dover, 1999.
David Mitchell. Mathematical Origami. Geometrical shapes by paper folding.
Tarquin Publications, 2005.

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Jess Garca Gual

Lista de construcciones Pgina


0. Conociendo nuestras herramientas 9
1. Los tringulos issceles inscritos en una hoja DIN A 9
2. La suma de los ngulos de un tringulo 10
3. Plegado asociado al incentro de un tringulo 11
4. Plegado asociado al circuncentro de un tringulo 12
5. El teorema de Morley 13
6. Construccin del tringulo equiltero a partir de un rectngulo 14
7. Construccin de un hexgono regular a partir de un tringulo equiltero 15
8. Construccin de un hexgono regular a partir de un rectngulo 16
9. Construccin del octgono regular a partir de un rectngulo 17
10. El nudo ureo 19
11. Construccin de un pentgono regular a partir de un cuadrado 20
12. La tesela Cairo 21
13. La elipse 23
14. La hiprbola 24
15. La parbola 25
16. Construccin del trihexaflexgono 26
17. Construccin de un hexatetraflexgono sin pegar 27
18. El dodecaedro saltarn 29
19. El tetraedro regular a partir de tiras de tringulos 31
20. Construccin de un tetraedro regular a partir de un sobre cerrado 32
21. El tetraedro truncado a partir de un sobre 33
22. El octaedro regular a partir de dos rectngulos iguales 34
23. Construccin del octaedro a partir de bandas de tringulos 35
24. Un cuadrado con tres tiras 36
25. Construccin de un cubo soplando 36
26. Construccin por mdulos del dodecaedro regular 37
27. Mdulo triangular equiltero (a partir de un hexgono) 39
28. Mdulo de un adosado de dos tringulos equilteros 40
29. Estrellas de puntas tetradricas regulares 42
30. Estrellas de puntas tetradricas ortogonales en el vrtice 44
31. Construccin del cuboctaedro a partir de dos hexgonos regulares 46
32. El mdulo tienda de campaa y el cuboctaedro 47
33. El rombododecaedro 48
34. La pirmide y la estrella rmbica rmbica 49

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