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2.1, Movimiento en una dimensién G 1, cuyas soluciones son f, = 0.35 sy t, = 34s. Las dos respuestas son correc- tas, ya que el tiempo t, = 0.95 s corresponde a su ascenso hasta aleanzar los, 6.00 metros (nota que para los 2.00 segundos tiene posicién de 18.4 metros) y t, = 3.4 s corresponde a su descenso y también se encuentra a 6.00 metros, de altura sobre la orilla, lo cual se puede comprobar al sustituir ambos tiempos en la ecuacién que nos da la posicién en cualquier tiempo, con lo que se ob- tienen los 6.0 metros. Al calcular la rapidez para ambos tiempos con v, =v, ~ gt tenemos que a la altura de 6.00 metros: a ¢, v, = 19.0—10(025) = sz yal, v, =19.0-10(3.4) = “152. ©) Al alcanzar la maxima altura, v, = 0. Con esta condicién se puede calcular el tiempo en alcanzar dicha altura h,..:v, 19 — 10t De aqui, t= 1.9. Al sustituir este valor en la ecuacién para y, = #,., en (Ineiso a), obtenemos Pisce = 18M. Propuestos 29. 30. 31. 32. 33, Una pulga puede saltar 0.500 m hacia arriba, équé rapidez requiere para lograrlo? éCusnto tiempo esté en el aire? Un jugador de béisbol golpea una pelota con un bat, de tal manera que sale disparada verticaimente hacia arriba. Si la pelota tarda 2.50 segundos para alcanzar su altura méxima. Determina a) la rapidez inicial necesaria y 6) la altura méxima que alcanza en ese tiempo. Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba desde el suelo con una rapidez inicial de 16.0 % a) éCudnto tiempo transcurre hasta que alcanza su $ altura maxima? b) éCudl es dicha altura? c) éCudl es la rapidez y la acelera- ci6n de la pelota a los 2.00 segundos? Un cafién que lanza pelotas de tenis se coloca verticalmente quedando su boca una altura de 1 m sobre el piso. Si la pelota tarda 2.5 s en caer justo a un lado del cain, écual es la rapidez de salida de la pelota en la boca del cafién? Los mejores encestadores en basquetbol tienen un salto vertical de aproxi- madamente 1.20 m. a) Calcula el tiempo de vuelo, es decir, el tiempo que permanece el jugador en el aire? 6) éCon qué rapidez inicial se debe impul- sar el jugador para lograrlo? ee

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