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Existe relacin entre objetos por lo cual se convierte en un sistema dinmico, esto
quiere decir que si existe algn cambio en algn objeto, se puede observar que el objeto
que se encuentre relacionado a este, tambin sufrir cambios.
Los estilos de los objetos (Object Style) controlan la forma en que se muestran los
objetos en el dibujo. Los estilos de etiqueta (Label Style) controlan el comportamiento,
contenido y forma en que se muestran las etiquetas de un objeto.
Existen diferentes tipos de etiquetas, depende del objeto al cual estn aplicados. A
continuacin, se muestran algunos objetos con sus diferentes estilos de etiqueta:
Existen otras caractersticas que se pueden cambiar, estas son las de comando
(Command Settings). Estos, cambian completamente los comandos que se utilizan para
crear un objeto. Conviene solo usarlos para cambiar las caractersticas especficas
cuando se crea un objeto (default). Para esto, dentro de Toolspace, en la pestaa de
Settings, abrir cualquier objeto, buscar el rbol de Command, le damos click derecho y se
le pedimos que se quiere editar. Ya luego solo se cambia lo que se requiera cambiar.
Cada objeto creado en Civil 3D, tiene su propio estilo y etiquetas. Estas se pueden
modificar de dos formas:
Son una serie de coordenadas, lineas, curvas y espirales, usadas para representar
el eje central de algn camino, ejes de una via de tren, canales, entre otros objetos.
Tangente
Curva
Es una geometra circular dentro del alineamiento, definida por un radio, un ngulo
y una longitud
Espiral
Es una curva con radio variable. Sirven para que la transicin sea ms suave entre
una curva y una tangente.
PC (Punto de curvatura)
PT (Punto de tangencia)
PI (Punto de interseccin)
Punto donde dos tangentes se unen. Este punto no est dentro del alineamiento, pero es
clave para definir la geometra de la curva
Tags
Son etiquetas que sirven para crear tablas, ya que no muestran en el alineamiento la
informacin de este, sino solo uno L1, L2, C1, C2, etc