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Planificacin por Competencias

PENSAMIENTO MATEMTICO III PRIMARIA

Bloque 2 Secuencia 1 Titulo Significado y uso de operaciones Cuntos son?


Aprendizajes Esperados Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos (AYUDA DE REGLETAS)

Competencias para la vida Aprendizaje permanente Competencias Resolver problemas de manera autnoma.
Para la convivencia Especficas Comunicar informacin matemtica.
Manejo de la informacin
Validar procedimientos y resultados.
Manejar tcnicas eficientemente.
Tarea de desempeo Que los alumnos asocien, mediante un Estndares 1. Sentido numrico y pensamiento algebraico
juego de clculo mental, diferentes curriculares
nmeros con una expresin aditiva 1.1.1. Lee, escribe y compara nmeros naturales de hasta cuatro cifras.
equivalente.
Que los alumnos utilicen diversas 1.2.1. Resuelve problemas que impliquen sumar o restar nmeros naturales, utilizando
estrategias para comparar dos los algoritmos convencionales.
nmeros. 1.3.1. Resuelve problemas que impliquen multiplicar o dividir nmeros naturales
Que los alumnos usen el valor utilizando procedimientos informales.
posicional de las cifras de un nmero
para asociarlo a descomposiciones 2. Forma, espacio y medida
aditivas.
Actividad de inicio Niveles de logro a) Optimo. Muestra el dominio para resolver problemas multiplicativos y los relaciona
Evidencias Resolver los problemas en hoja con problemas fraccionarios.
de manera individual b) Satisfactorio. Muestra el dominio de problemas multiplicativos, presenta problemas
Resolucin de problemas de para relacionarlos con nmeros fraccionarios.
forma grupal c) En proceso. Presenta problemas para la solucin de problemas multiplicativos
Escala de actitudes

Momento Secuencia didctica Medios


Apertura El maestro puede comenzar la actividad con el siguiente acertijo, que los alumnos podrn resolver en equipo ya que Hojas
slo contarn con 10 minutos. lpiz
Se han utilizado los dgitos del 0 al 9 en la multiplicacin de abajo. Coloca los nmeros que faltan sin que estos se
repitan.
?02X?9=1???8
Evaluacin Resolucin de problema
Desarrollo Plantear la siguiente situacin a los alumnos: Caja de regletas
Tenemos una caja de lpices que contiene 3 piezas.
Cuntos lpices hay en 8 cajas?
Tomemos la regleta de 3 para representar la caja de 3 lpices
La pregunta es cuntos lpices hay en 8 cajas; entonces representemos las 8 cajas.
Si sobreponemos los cubos (regletas de 1)
Si contamos los cubos podemos ver que son 24, lo mismo que si multiplicamos la base del rectngulo por su altura.
Pida a los alumnos que resuelvan los siguientes problemas en equipo con ayuda de las regletas.
Mis 3 amigos y yo compramos 9 boletos de una rifa cada uno. Cuntos boletos tenemos entre todos?
El sbado compr 7 chocolates que me costaron$6 cada uno. Cunto dinero gast?
Armando tiene 10 bolsas de canicas con 8 canicas cada una. Cuntas canicas tiene en total?
Mi hermano tiene 9 tarjetas, pero yo tengo 5 veces ms que l. Cuntas tarjetas tengo?
Si una manzana cuesta $5, cunto tendr qu pagar por una docena?

Evaluacin Lista de cotejo
Resolucin de problemas
Cierre Comenten en equipo la siguiente pregunta: Regletas
Se pueden representar de otra forma los problemas con las regletas? hojas
Cada equipo elegir a un representante para que pase al frente y muestre (si existen) formas distintas de
representar un problema. Cada equipo deber elegir un problema.
Resuelvan los siguientes problemas en una hoja blanca de manera individual.
1. Carlitos tena 32 canicas y gan el doble de esta cantidad. Cuntas canicas tiene ahora?
2. Mi mam compr ayer 3 cajas de aceite con 6 botellas cada una. Si cada botella cuesta $12, cunto pag por
todo? Cuntas botellas compr?
3. Encuentra todas las multiplicaciones que den como resultado 48.
Evaluacin Escala de actitudes
Lista de cotejo
Actividad permanente
Observaciones

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