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JUEGO ESPONTANEO
JUEGOS CORPORALES
Es el juego del hacer como si, mediante el cual el nio ejerce su capacidad
simblica y su concepto del mundo al fingir conductas, en las cuales asigna a los
objetos nuevas significaciones y asume roles que no son propios en situaciones
imaginarias, realizando acciones de ficcin como si fueran reales. Evoca objetos,
personajes y situaciones que gracias a su capacidad de imitacin y de
representacin toman cuerpo y adquieren vida en la accin ldica. Denominado
pre-operacional, simblico o pre-lgico, la funcin simblica es la clave para la
transicin desde la inteligencia prctica del nio sensorio-motor a la inteligencia
conceptual. El nio avanza esencialmente por y a travs de la actividad ldica en
esta etapa.
JUEGOS REGLADOS
JUEGOS TRADICIONALES
JUEGOS ESPONTANEOS
JUEGO CORPORAL
Edad: 3 a 4
En el suelo se dibuja un gran crculo dentro del cual los saltamontes van saltando
con los dos pies juntos sin salirse de los lmites. Se elige un jugador que ser la
rana. La rana que slo puede saltar agachada, persigue a los saltamontes. Cada
uno que atrape, se convierte en rana y el ltimo saltamontes en ser atrapado ser
la rana en la siguiente jugada
JUEGO SIMBOLICO
rea: Cognitiva
Edad: 4 a 5
El papel azul representa el cielo, el papel blanco las nubes. Repartimos papeles a
varios nios, grupos de tres en tres unos sern las nubes otros el cielo. Cuando la
maestra nombre el cielo los nios con el papel azul tienen que colocarse encima
del taco, cuando nombre blanco los nios con papel blanco deben colocarse al
lado de los nios que representan el cielo. Despus el educador pregunta a los
otros nios: dnde est el cielo arriba o debajo.
JUEGLOS REGLADOS
Edad: 5
JUEGOS TRADICIONALES
Edad: 5
Objetivo: Usar una estrategia para que no le quiten el sitio, ser hbil corriendo.