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Ejercicios de Fsica

Mario Del Pup Palazon

Cinemtica

Juan C. Moreno-Marn, Antonio Hernandez D.F.I.S.T.S.


Escuela Politcnica - Universidad de Alicante
Cinemtica Movimiento rectilneo

1. Un ciclista marcha por una regin donde hay


muchas subidas y bajadas. En las cuestas arriba lleva
una velocidad constante de 5 km/h y en las cuestas
debajo de 20 km/h. Calcular:

Mario Del Pup Palazon


a) Cul es su velocidad media si las subidas y bajadas
tienen la misma longitud?
b) Cul es su velocidad media si emplea el mismo
tiempo en las subidas que en las bajadas?
c) Cul es su velocidad media si emplea doble tiempo
en las subidas que en las bajadas?

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento rectilneo

stotal ssubidas + sbajadas 2s 2v v


a) Como es v = = = = 1 2 = 8km / h
ttotal ttotal s s v1 + v2
+
v1 v2

stotal v1t + v2t v1 + v2


b) En este caso es v = = = = 12.5km / h
Mario Del Pup Palazon
ttotal 2t 2

stotal v1 2t + v2t 2v1 + v2


c) Y ahora es v= = = = 10km / h
ttotal 3t 3

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Cinemtica Movimiento rectilneo

2. Desde el balcn situado a 14.1m sobre el suelo de


una calle, lanzamos un cuerpo verticalmente hacia
arriba con una velocidad de 10 m/s. Calcular el tiempo
que tarda en llegar al suelo.

Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento rectilneo

2. Desde el balcn situado a 14.1m sobre el suelo de


una calle, lanzamos un cuerpo verticalmente hacia arriba
con una velocidad de 10 m/s. Calcular el tiempo que
tarda en llegar al suelo.
Mario Del Pup Palazon
Tomamos como origen el punto de lanzamiento y sentido positivo hacia
arriba:
1 2
ec gral: h = v0t + gt
2
14.1 = 10t 9.81t 2
Solucin: t = 0.96 s

t = 3s
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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

3. Se lanza un cuerpo hacia arriba verticalmente con


una velocidad de 98 m/s, desde el tejado de un edificio
de 100 m de altura. Determinar:
(a)La altura mxima que alcanza desde el suelo.
(b)El Mario Delpasa
tiempo cuando Puppor Palazon
el lugar de lanzamiento.
(c)La velocidad al llegar al suelo.
(d)El tiempo total transcurrido hasta llegar al suelo.

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(a)
v = v0 + at t0 = 0 v = 98 9.8t

1 2 y
0 = 100 1
2
e = e0 + v0t + at v = 98 y = 100 + 98t 9.8t
2 0 2

Mario
En la Del PupelPalazon
B

Y altura mxima cuerpo se para, v = 0


A
98
0 = 98 9.8t t = = 10s
100 m
9.8
1
y = 100 + 98 10 9.8 102 = 590m h = 590 m
C O
2

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(b) En el movimiento de cada las ecuaciones son:


1 2 e0 = 100 1
e = e0 + v0t + at 100 = 100 + 98t 9.8t 2
2 v0 = 98 2

t = 0
t ( 98 4.9t ) = 0

B
Mario Del Pup Palazon t = 20s

Y
A

100 m

C O

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(c) Al llegar al suelo es:


1 e = 100 1
e = e0 + v0t + at 2 0 100 = 100 + 98t 9.8t 2

2 v0 = 98 2

98 982 + 4 4.9 ( 100 ) t = 0.97 s


t= =

B
Mario Del
9.8
Pup Palazon t = 20.97 s

Y v = v0 + at v = 98 9.8 20.97 = 107.5m / s


A

( hacia abajo )
100 m
v = 107.53 m s

C O

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(d)

El tiempo total es: ttotal = 20.97 s

A
Mario Del Pup Palazon
Y

100 m

C O

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

4. Desde lo alto de una torre se lanza verticalmente hacia arriba


una piedra con una velocidad inicial de 15 m/s. La piedra llega a
una determinada altura y comienza a caer por la parte exterior de
la torre. Tomando como origen de coordenadas el punto de
lanzamiento, calcular

Mario Del Pup Palazon


(a) la posicin y velocidad de la piedra al cabo de 1s y de 4s despus
de su salida.
(b) la velocidad cuando se encuentra a 8m por encima del punto de
partida.
(c) Cunto tiempo transcurre desde que se lanz hasta que vuelve a
pasar por dicho punto? Considrese g = 10 m/s2

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(a) posicin:
Y 1 1 1
h y = v0t gt 2 ; (t = 1s ) y1 = v0t1 gt12 = 15 1 10 12 = 10m
2 2 2
1 1 1
y = v0t gt 2 ; ( t = 4s ) y2 = v0t2 gt2 2 = 15 4 10 42 = 20m
2 2 2
(el signo indica que la piedra est por debajo del origen)
Mario Del Pup Palazon
O
velocidad:

v = v0 gt ; (t = 1s ) v1 = v0 gt1 = 15 10 1 = 5 m s

v = v0 gt ; ( t = 4s ) v2 = v0 gt2 = 15 10 4 = 25 m s

(el signo indica que la piedra est cayendo)

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(b) la velocidad cuando se encuentra a 8m por encima del punto de


partida.
Y
eliminando t :
h

v = v0 gt 2
v0 v v v 1 v0 v
Mario Del Pup Palazon
1 2
y = v0t gt
t =
g
y = v0 0
g
g
2 g

2
O

v0 2 v 2
gy = v = v0 2 2 gy ( y = 8)
2 2

v = 152 2 10 8 = 8.06 m s

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Cinemtica Lanzamiento de un cuerpo MUA

(c) Cunto tiempo transcurre desde que se lanz hasta que vuelve a
pasar por dicho punto?
Y
h

1 1 0s
y = v0t gt 2 ( y = 0) 2
15t 10 t = 0 t =
2 2
Mario Del Pup Palazon
3s

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Cinemtica Movimiento rectilneo

5. Un cuerpo se mueve a lo largo de una recta de


acuerdo con la ley: v = t 3 + 4t 2 + 2 .
Si x = 4m cuando t =2s, encontrar el valor de x
cuando t =3s. Encontrar tambin su aceleracin.
Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento rectilneo

5. Un cuerpo se mueve a lo largo de una recta de


acuerdo con la ley: v = t 3 + 4t 2 + 2 .
Si x = 4m cuando t =2s, encontrar el valor de x
cuando t =3s. Encontrar tambin su aceleracin.
Mario
dx
Del Pup Palazon x t
Siendo v = dx = v dt x x0 = dx = dx = v dt =
dt x0 t0

t t 4 4t 3 t0 4 4t03
= ( t + 4t + 2 ) dt = +
3 2
+ 2t 2t0
t0 4 3 4 3

t 4 4t 3 t0 4 4t03
x = x0 + + + 2t 2t0
4 3 4 3
Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante
Cinemtica Movimiento rectilneo

t 4 4t 3 t0 4 4t03
x = x0 + + + 2t 2t0
4 3 4 3

t 4 4t 3 24 423
Como es t0 = 2s y x0 = 4m x ( t ) = 4 + + + 2t 22
4 3 4 3

Mario t Del
x (t ) = +
4
4t 3Pup
+ 2t
44 Palazon
4 3 3

81 4 27 44
Por lo tanto es x ( t = 3s ) = + + 23 = 47.6m
4 3 3

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Cinemtica Movimiento rectilneo

t 4 4t 3 t0 4 4t03
x = x0 + + + 2t 2t0
4 3 4 3

La aceleracin del cuerpo es

Mario Del Pup Palazon


dv d (t + 4t + 2 )
3 2

a= = = 3t 2 + 8t a ( t = 3s ) = 27 + 24 = 51 m s 2
dt dt

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Cinemtica Composicin de movimientos

6. Un punto se mueve en el plano XY de tal manera


que es vx = 4t 3 + 4t , vy = 4t.
Si la posicin es (1, 2) cuando es t=0, encontrar la
ecuacin cartesiana de la trayectoria.
Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

6. Un punto se mueve en el plano XY de tal manera


que es vx = 4t 3 + 4t , vy = 4t.
Si la posicin es (1, 2) cuando es t=0, encontrar la
ecuacin cartesiana de la trayectoria.
Mario Del Pup Palazon
Posicin: componente x
dx x t
Siendo vx = = 4t 3 + 4t dx = ( 4t 3 + 4t ) dt
dt x0 t0

x = x0 + t 4 + 2t 2 t0 4 2t0 2

Sustituyendo x0 = 1 cuando t = 0 s
2
x = 1 + t + 2t = (t + 1)
4 2 2

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Cinemtica Composicin de movimientos

Posicin: componente y

dy y t
Siendo vy = = 4t dy = 4t dt
dt y0 t0

y = y0 + 2t 2 2t0 2
Mario Del Pup Palazon
Sustituyendo y0 = 2 cuando t = 0 s

y = 2 + 2t 2 = 2 (t 2 + 1)

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

Eliminando el tiempo se obtiene la ecuacin de la trayectoria:

2
x = ( t 2 + 1) 2
y y2
x = = y2 = 4x
Mario Del Pup Palazon
y = 2 ( t + 1)
2 2 4
ec. de la trayectoria

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Cinemtica Composicin de movimientos

7. Un mvil describe una trayectoria dada por las


1 2
ecuaciones x = pt e y = pt . Determinar:
2
(a)Velocidad y aceleracin del mvil.
(b)Componentes tangencial y normal de la aceleracin.
Mario
(c)Radio Del Pup
de curvatura. Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

7. Un mvil describe una trayectoria dada por las


1 2
ecuaciones x = pt e y = pt . Determinar:
2
(a)Velocidad y aceleracin del mvil.
(b)Componentes tangencial y normal de la aceleracin.
Mario
(c)Radio Del Pup
de curvatura. Palazon
dx dvx
(a) vx = = p; ax = = 0;
dt dt
dy dv y
vy = = pt ; ay = = p;
dt dt
r r r r r
Luego v = pi + pt j a= pj
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Cinemtica Composicin de movimientos

(b)

r
d v dv pt
aT =
dt

dt
= ( v = vx2 + v y2 = p 1 + t 2 ) =
1+ t 2
;

a = ax2 + a y2 = 0 + p 2 = p;
Mario Del Pup Palazon
2 2 2 2 2 p 2t 2 p
a = a +a
N T aN = a a = T p 2
= ;
1+ t 1+ t 2

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Cinemtica Composicin de movimientos

(c)
v2 p p 2 (1 + t 2 ) 3

aN = ; = 1 + t = p (1 + t
2 2
) ;
2
=
1+ t 2 p

El radio de curvatura depende del tiempo.


Mario Del Pup Palazon

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Cinemtica Movimiento circular

8. Encontrar la velocidad angular de la Tierra con


respecto a su eje diametral.

SOL
d = 2 rad
Mario Del Pup Palazon
= uniforme =
t dt t = 1 dia = 86400 s

P 2
= = 7.27 105 rad / s
P 86400
E
TIERRA P
pero este resultado no es completamente correcto.
E

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Cinemtica Movimiento circular

Pero este resultado no es completamente correcto. Cuando la Tierra da una vuelta


completa sobre su eje, est en P y para completar un dia hay que girar de P a P, falta
todava un ngulo .



En un dia recorrer un ngulo 2+ = 2 + (2/365),

SOL
2
2 +
Mario Del Pup Palazon
2 + 365 =
= =
86400 86400

P
P = 7.292 105 rad / s
E
TIERRA P

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Cinemtica Movimiento circular

9. Un volante gira en torno a su eje a razn de 3000 r.p.m. Un


freno lo para en 20s.
(a) Calcular la aceleracin angular, supuesta constante, y el
nmero de vueltas hasta que el volante se detiene.
(b) Supuesto que el volante tiene 20 cm de dimetro, calcular las
Mario Del Pup Palazon
aceleraciones tangencial y centrpeta de un punto de su
periferia una vez dadas 100 vueltas y la aceleracin resultante
en tal punto.

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Cinemtica Movimiento circular

(a) Calcular la aceleracin angular, supuesta constante, y el


nmero de vueltas hasta que el volante se detiene.
2 rad
La velocidad angular es: = 3000 = 100 rad s
60 s
Y la aceleracin es:

Mario Del
= Pup Palazon
100 0
0 f
f = 0 t = = 5 rad s 2
t 20 s
El desplazamiento angular resulta:
1 1
= 0 + 0t t 2 = 100 20 5 202 = 1000 rad
2 2
1000
n= = = 500 vueltas
2 2
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Cinemtica Movimiento circular

(b) calcular las aceleraciones tangencial y centrpeta de un punto


de su periferia una vez dadas 100 vueltas y la aceleracin
resultante en tal punto.

El desplazamiento angular es: = n 2 = 100 2 = 200 rad


Mario Del Pup Palazon
Calculamos el tiempo transcurrido:

1 2 1
= 0 + 0t t = 100 t 5 t 2 = 200 rad
2 2

2
37.86s
2.5t 100t + 200 = 0 t =
2.14s

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Cinemtica Movimiento circular

(b) calcular las aceleraciones tangencial y centrpeta de un punto


de su periferia una vez dadas 100 vueltas y la aceleracin
resultante en tal punto.

2
La aceleracin tangencial es: aT = R = 5 0.1 = 0.5 m s
Mario Del Pup Palazon
La aceleracin normal es:
v2 2
aN = = 100 2 R = (100 5 2.14 ) 0.1 = 797.5 2 m s 2
R
Y la aceleracin resultante:

a = aT 2 + aN 2 = 0.25 2 + 797.52 4 = 2505.4 m s 2

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Cinemtica Movimiento circular

10. Un punto material describe uniformemente una trayectoria


circular de 1m de radio, dando 30 vueltas cada minuto.
Calcular el periodo, la frecuencia, la velocidad angular, la
velocidad tangencial, y la aceleracin centrpeta.

Mario Del Pup Palazon

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Cinemtica Movimiento circular

11. Un vehculo parte del reposo en una via circular de 400m de


radio y se mueve con movimiento uniformemente acelerado,
hasta que a los 50s. de iniciar su marcha alcanza la velocidad
de 72km/h, desde cuyo momento conserva tal velocidad.
Hallar:
a)
Mario Del Pup Palazon
Aceleracin tangencial en la primera etapa.
b) Aceleracin normal, aceleracin total y longitud recorrida en
ese tiempo (50s.)
c) Velocidad angular media y velocidad angular a los 50s.
d) Tiempo que tardar en dar 100 vueltas al circuito.

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Cinemtica Composicin de movimientos

12. Se quiere cruzar un ro de 26 m de ancho con una


barca para llegar a la orilla opuesta en un punto situado
a 60 m aguas abajo en 15 s. Calcular la direccin y la
velocidad de la barca si la velocidad del agua del ro es
de 3 m/s.
Mario Del Pup Palazon
La barca tiene que dirigirse a un punto A para que al ser arrastada por el agua llegue al
punto B (a 60 m).

O C

d e2
A
e1
B

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Cinemtica Composicin de movimientos

12. Se quiere cruzar un ro de 26 m de ancho con una


barca para llegar a la orilla opuesta en un punto situado
a 60 m aguas abajo en 15 s. Calcular la direccin y la
velocidad de la barca si la velocidad del agua del ro es
de 3 m/s.
Mario Del Pup Palazon
La distancia A-B es: e1 = v t = 3 m s 15s = 45m

La distancia complementaria es: e2 = 60m 45m = 15m

e2 1 15
Y el ngulo con la horizontal: = tg 1 = tg = 30
OC 26

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Cinemtica Composicin de movimientos

La distancia OA ser:

e2 15 15
d= = = = 30m
sen sen30 1 2
O C
30 v0

v Mario
v Del
T
APup Palazon
60m Y por lo tanto la velocidad de la barca:

B d 30m
v= = = 2m s
t 15s

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Cinemtica Composicin de movimientos

De otra forma:
uur r r
v0 = v0 cos i + v0 sen j uur uur r r r
r r vT = v0 + v = v140 cos
2 43
i + ( v0 sen + v ) j
14243
v =v j vx vy

Mario Del Pup Palazon


Integrando, y teniendo en cuenta que ( x0 , y0 ) = ( 0,0 ) :

x = v0 cos t v = 3m s

x = 26 m, y = 60 m
y = ( v0 sen + v ) t t = 15s

x x
v0 = y = sen + v t
cos t cos t

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Cinemtica Composicin de movimientos

x x
v0 = y = sen + v t
cos t cos t
y vt 60 3 15 15
y = x tg + vt tg = = =
x 26 26
Mario DelxPup Palazon
26
= 30 ; v0 = = = 2m s
cos 30 t cos 30 15

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Cinemtica Composicin de movimientos

13. Un can dispara una bala con una velocidad de


200 m/s formando un ngulo de 40 con la horizontal.
a) Encontrar la velocidad y la posicin de la bala
despus de 20s.
Mariotambin
b) Encontrar Del Pup Palazon
el alcance y el tiempo necesario
para que la bala retorne a tierra.

v0
X
O
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Cinemtica Composicin de movimientos

13. Un can dispara una bala con una velocidad de


200 m/s formando un ngulo de 40 con la horizontal.
a) Encontrar la velocidad y la posicin de la bala
despus de 20s.
b) Encontrar tambin el alcance y el tiempo necesario
Mario
para que la bala Del
retornePup Palazon
a tierra.

a)
Y v0 = 200 m s ; = 40 ;

v0 X = 200 cos 40 = 153.2 m s ;


v0

X v0Y = 200sin 40 = 128.6 m s
O
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Cinemtica Composicin de movimientos

vX = v0 X = 200 cos 40 = 153.2 m s ; x = 153.2 t


2
vY = v0Y gt = 128.6 9.81 t y = 128.6 t 4.9 t

Despus de t = 20s, la velocidad y la posicin de la bala son:

v X (t = 20Mario
) = 153.2 mDel
s ; Pup Palazon


vY (t = 20) = 128.6 9.81 20 = 67.4 m s ;

x(t = 20) = 153.2 20 = 3064 m ;

y(t = 20) = 128.6 20 4.9 20 2 = 612 m ;

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Cinemtica Composicin de movimientos

r r
v = (153.2, 67.4 ) m s r = ( 3064, 612 ) m

b)
Cuando la bala vuelve a tierra, es y=0:
Mario Del Pup Palazon 2 128.6
Tiempo de vuelo : y = 0 = 128.6 t 4.9 t t= = 26.24 s
4.9

Alcance : x = 153.2 26.24 = 4020 m

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Cinemtica Composicin de movimientos

14. Un muchacho de 1.5m de altura y que est parado a


15m de distancia de un muro de 5m de altura, lanza una
piedra bajo un ngulo de 45 con respecto a la
horizontal Con qu velocidad mnima debe lanzar la
piedra para que sta pase por encima del muro?
Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

14. Un muchacho de 1.5m de altura y que est parado a


15m de distancia de un muro de 5m de altura, lanza una
piedra bajo un ngulo de 45 con respecto a la
horizontal Con qu velocidad mnima debe lanzar la
piedra para que sta pase por encima del muro?
Mario
Y
Del Pup Palazon

P(15,3.5)
v0
=45 3,5 m
O 5m X
1,5 m

15 m

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Cinemtica Composicin de movimientos

1 2 1 2
y = v0Y t g t = v0 sen t g t
2 2
x = v t = v cos t
0X 0

Mario Del Pup Palazon


La piedra tiene que pasar por el punto P(15,3.5)

1 2 2
3.5 = v0Y t g t = v0 sen 45 t 4.9 t
2
15 = v t = v cos 45 t
0X 0

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

15
15 = v0 cos 45 t t =
v0 cos 45
2
v0 sen 45 15 15
3.5 = v0 sen 45 t 4.9 t 2 = 4.9
v0 cos 45 v cos 45
Mario Del Pup Palazon 0
2205
v0 2 = v0 = 13.8 m s
11.5

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Cinemtica Composicin de movimientos

15. Dos aviones estn situados sobre la misma vertical,


siendo la altura de uno de ellos sobre el suelo cuatro
veces la del otro. Ambos pretenden bombardear el
mismo objetivo, siendo la velocidad del mas alto v qu
velocidad debera llevar el mas bajo?
Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

15. Dos aviones estn situados sobre la misma vertical,


siendo la altura de uno de ellos sobre el suelo cuatro
veces la del otro. Ambos pretenden bombardear el
mismo objetivo, siendo la velocidad del mas alto v qu
velocidad debera llevar el mas bajo?
Mario Del Pup Palazon
v10
X
v10=v
4y
v20
y

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Cinemtica Composicin de movimientos

Ecuaciones del avin 1:


v1x = v10 x = v10 t = v t
1 x2
1 4 y = g 2
v1 y = g t 4 y = g t 2 2 v
2
Ecuaciones del avin 2:
v2 x = v20
Mario Del
x = v t
Pup Palazon
20
1 x2
1 y = g 2
2
v2 y = g t y = g t 2 v20
2
v10
X
v10=v
4y
v20
y

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Y de Alicante
Cinemtica Composicin de movimientos

1 x2
g 2
4y v20 2
= 2 v2 4= 2
y 1 x v
g
2 v20 2

Mario Del Pup Palazon


v20 2 = 4v 2 v20 = 2v

v10
X
v10=v
4y
v20
y

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Y de Alicante
Cinemtica Composicin de movimientos

16. Un avin vuela horizontalmente con una velocidad de


720 km/h y su altura sobre el suelo es de 7840 m. Desde el
avin se suelta una bomba que hace explosin al llegar al
suelo. Calcular:
a) Velocidad de la bomba al llegar al suelo.
Mario
b) Distancia Delrecorrida
horizontal Pup Palazon
por la bomba.
c) Tiempo transcurrido desde que se lanza la bomba hasta
que se percibe, en el avin, la explosin.

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

16. Un avin vuela horizontalmente con una velocidad de


720 km/h y su altura sobre el suelo es de 7840 m. Desde el
avin se suelta una bomba que hace explosin al llegar al
suelo. Calcular:
a) Velocidad de la bomba al llegar al suelo.
Mario
b) Distancia Delrecorrida
horizontal Pup Palazon
por la bomba.
c) Tiempo transcurrido desde que se lanza la bomba hasta
que se percibe, en el avin, la explosin.
Y
O v0 A A1
X

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica


B - Universidad de Alicante
Cinemtica Composicin de movimientos

a) La velocidad de la bomba al llegar al suelo es:


720000
x v = = 200 v = 2002 + 2 gh = 2002 + 2 9.8 7840 = 440 m s
v = vx2 + v y2 3600

v y = 2 gh

Mario Del
v Pup Palazon
Y
A
O A 0 1 X

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

b) Las ecuaciones del movimiento son:

x = 200 t
2y 2 7840
1 t = = = 40 s
y = 9.8 t 2 9.8 9.8
2
Mario Del Pup Palazon
x = 200 t = 200 40 = 8000 m

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

c) En el momento de la explosin el avin se encuentra en el punto


A, pero cuando reciba el sonido de la explosin se encontrar en
A1:
2 2 2
Y BA1 AA1 = AB
O v0 A A1
Mario Del Pup Palazon X
( v = 340 m s ) sonido

3402 t 2 2002 t 2 = 78402


h 7840
t= = 28.5s
2 2
340 200
B T = 40s + 28.5s = 68.5s

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

17. La cabina de un ascensor de 3m de altura asciende


con una aceleracin de 1m/s2. Cuando el ascensor se
encuentra a una cierta altura del suelo, se desprende la
lmpara del techo. Calcular el tiempo que tarda la
lmpara en chocar con el suelo del ascensor.
Mario Del Pup Palazon
v0 a

O X

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

17. La cabina de un ascensor de 3m de altura asciende


con una aceleracin de 1m/s2. Cuando el ascensor se
encuentra a una cierta altura del suelo, se desprende la
lmpara del techo. Calcular el tiempo que tarda la
lmpara en chocar con el suelo del ascensor.
Mario Del Pup Palazon
La posicin del suelo del ascensor es: y = v0t +
1 2
at
2
1 2
La posicin de la lmpara es: y = v0t gt
2

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

Choca con el suelo cuando el suelo recorre 3 m ms que la lmpara:

1 1
v0t + at 2 = v0t gt 2 + 3
2 2
3 6
t 2 = 2 t = = 0.745 s
a + g 10.8
Mario Del Pup Palazon
v0 a

O X

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

18. Desde un plano inclinado con un ngulo se lanza


una piedra con velocidad inicial v0 perpendicularmente al
plano. A qu distancia del punto de lanzamiento cae la
piedra?

Mario Del
v0 Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Composicin de movimientos

18. Desde un plano inclinado son un ngulo se lanza


una piedra con velocidad inicial v0 perpendicularmente al
plano. A qu distancia del punto de lanzamiento cae la
piedra?

Mario Del Pup



Palazon

g cos
g sen

Y
Sobre la piedra
g
acta la
v0 aceleracin de la
(0,0) gravedad g

R
X
Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante
Cinemtica Composicin de movimientos

1
( ejeX ) v X = g sen t x= g sen t 2
2

( ejeY ) vY = v0 g cos t y = v t 1 g cos t 2
0
2

Mario Del Pup Palazon0


La piedra vuelve al plano inclinado cuando es y =

1 2v0
0 = v0 t g cos t 2 t=
2 g cos
2
1 2v0 2v0 2 sen Distancia del punto
x = g sen = de lanzamiento
2 g cos g cos 2

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Cinemtica Movimiento circular

19. La velocidad de rotacin de un faro luminoso es constante e


igual a . El faro est situado a una distancia d de una playa
completamente recta. Calcular la velocidad y aceleracin con que se
desplaza el punto luminoso sobre la playa cuando el ngulo que
forman d y el rayo luminoso es .

Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento circular

19. La velocidad de rotacin de un faro luminoso es constante e


igual a . El faro est situado a una distancia d de una playa
completamente recta. Calcular la velocidad y aceleracin con que se
desplaza el punto luminoso sobre la playa cuando el ngulo que
forman la normal d y el rayo luminoso es .

Mario Del Pup Palazon


B

x

A
F
FARO

d Playa

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento circular

Cuando el faro ha girado un ngulo , el punto luminoso ha recorrido sobre la playa la


distancia x : x
tg = x = d tg
d

La velocidad del punto ser:

v=Mario
dt
=
dt
Del
dx d ( d tg )
= d Pup= dPalazon
d ( tg )
dt

d ( tg ) d
d dt
=d
1
cos
=
d
cos 2 2

La aceleracin ser:

dv d d d (1 cos 2 ) d (1 cos 2 ) d 2 d 2sen


a= = = d = d =
dt dt cos 2 dt d dt cos3

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Cinemtica Movimiento circular

20. Determinar la funcin horaria de un mvil que recorre una


trayectoria circular con velocidad y aceleracin tangencial iguales
en todo instante, sabiendo que la aceleracin es unitaria en el
instante inicial.

Mario Del Pup Palazon

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento circular

20. Determinar la funcin horaria de un mvil que recorre una


trayectoria circular con velocidad y aceleracin tangencial iguales
en todo instante, sabiendo que la aceleracin es unitaria en el
instante inicial.

Mario Del Pup Palazon


Velocidad y aceleracin iguales:

dv dv ds dv
aT = v =v =v v=v
dt ds dt ds
dv
= 1 dv = ds v = s + k , k = cte
ds
ds ds ds
= s+k = dt t = = ln ( s + k ) ln ( c ) , c = cte
dt s+k s+k

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante


Cinemtica Movimiento circular

t + ln ( c ) = ln ( s + k ) ln (c et ) = ln ( s + k ) c et = s + k

Siendo s = 0 cuando t = 0, resulta: c = k s = k et 1 ( )


Y como es v = s + k v = k et
Mario Del Pup Palazon
La aceleracin unitaria permite obtener el valor de la cte k:
2 2 2
dv v dv
a 2 = aT 2 + aN 2 = + en t = 0 v = k ; = k;
dt R dt
1
2
4 R 2
k 4
1 = k2 + ec bicuadr k = 1 + 2 1
R2 2 R

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Cinemtica Movimiento circular

La funcin horaria s(t) obtenida es:

1
2
R 2
4
s = s ( t ) = k ( e 1) =
t
1 + 2 1 (e 1)
t

Mario Del Pup Palazon 2 R

Juan C. Moreno-Marn Escuela Politcnica - Universidad de Alicante

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