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(CE-88)
FORMATO DE INFORME DE LABORATORIO
MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL
1. MARCO TERICO
1.1. Objetivos generales
El trmino proyectil se aplica por ejemplo a una bala disparada por un arma de fuego, a
un cohete despus de consumir su combustible, a un objeto lanzado desde un avin o en
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muchas actividades deportivas (golf, tenis, ftbol, bisbol, atletismo etc.). L os fuegos
artificiales y las fuentes del agua son ejemplos del movimiento de proyectiles. El
camino seguido por un proyectil se denomina trayectoria. El estudio del movimiento de
proyectiles es complejo debido a la influencia de la resistencia del aire, la rotacin de la
Tierra, variacin en la aceleracin de la gravedad. Se examina slo trayectorias
suficientemente cortas para que la fuerza gravitacional se pueda considerar constante en
magnitud y direccin. Tambin hay que analizar no tener en cuenta los efectos de la
resistencia del aire; Estas hiptesis simplificadas constituyen la base de un modelo del
problema fsico. Como, en este caso idealizado, la nica fuerza que acta sobre el
proyectil es su peso considerado constante en magnitud y direccin, es mejor referir el
movimiento a un sistema de ejes coordenadas rectangulares. Se toma el eje x horizontal
y el eje y verticalmente hacia arriba.
La componente x de la fuerza que acta sobre el proyectil es nula y la componente y es
el peso del proyectil mg. Esto es, la componente horizontal de la aceleracin es nula, y
la componente vertical hacia abajo, es igual a la de un cuerpo que cae libremente.
Puesto que la aceleracin nula significa velocidad constante, el movimiento puede
definirse como una combinacin de movimiento horizontal con velocidad constante y
movimiento vertical con aceleracin constante.
Supondremos que el proyectil parte del origen con una velocidad V0 que forma un
ngulo o con la horizontal. Las componentes iniciales de la velocidad son:
V0x = Vo cos0
Voy = V0 sen0
ax = 0 ay = g
Vx = Vo coso Vy = gt + Vo seno
x = Vo coso t y = g t2 + Vo seno t
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2. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Rampa de aluminio
Parante de plstico
Papel carbn
Cinta mtrica (sensibilidad 1mm)
Prensa de mesa
Regla (sensibilidad 1mm)
Billa de acero
Papel bond
Tabla 1
x (cm) y (cm)
0,00 0,00
5,00 -1,60
10,00 -7,60
15,00 -16,60
Observaciones:
Los valores en y son negativos debido a que estn por debajo de nuestro nivel de
referencia.
Se utiliz una regla con una sensibilidad de 1 mm.
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Las marcas que dejo la billa de acero no estaban necesariamente alineadas
verticalmente
Tabla 2
x (m) y (m)
0,00 0,00
0,0500 -0,0160
0,1000 -0,0760
0,1500 -0,1660
Tabla 3
t(s) x (m) y (m)
0,0000 0,0000 0,0000
Grfica x vs t
0.1600
0.1400
0.1200
0.1000
x(m)
0.0800
y = 0.8067x + 0.0013
0.0600 R = 0.9991
0.0400
0.0200
0.0000
0.0000 0.0500 0.1000 0.1500 0.2000
tiempo (s)
Se describe un MRU
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Hallando la VELOCIDAD segn el grafico realizado en Excel:
Y=mx+b
Donde:
m= 0,8067
2 = 0,9991
Calculando
Incertidumbre = (1 2 )
I = 0,8067(1 0,9991
I = 0,00072603
= ( (1 2 ))
= +(0,8067 0,0008) /
Grfica y vs t
0.0500
0.0000
0.0000 0.0200 0.0400 0.0600 0.0800 0.1000 0.1200 0.1400 0.1600 0.1800 0.2000
-0.0500
y(m)
-0.1000
En el eje -y se observa:
Segn el grafico, se comprueba que el eje y es cada libre dado pues se observa
una parbola y el coeficiente del termino cuadrtico es la mitad de la aceleracin.
4. CONCLUSIONES
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Se concluye que la rapidez de la velocidad en el eje x es:
Vx = +(0,8067 0,0008) m/s
Bibliografa