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Relaciones y funciones
Entender los conceptos de Relacin y de Funcin es de suma importancia en Matemtica.
Para lograr esa comprensin es necesario adentrarnos en la nocin de Correspondencia , ya que esta tiene un
papel fundamental en las relaciones y funciones.
Lo primero es entender que Correspondencia es equivalente a Relacin . En nuestra lengua, decir en relacin
a, es equivalente a decir corresponde a.
Ejemplos:
En una tienda comercial, cada artculo est relacionado con su precio; o sea, a cada artculo le corresponde un
precio.
En la gua telefnica, cada cliente est relacionado con un nmero; o sea, a cada nombre de la gua le
corresponde un nmero.
De las definiciones anteriores podemos deducir que todas las funciones son relaciones , pero no todas las
relaciones son funciones.
Tambin debemos agregar que toda ecuacin es una Relacin , pero no toda ecuacin es una Funcin.
Dados dos conjuntos A y B una relacin definida de A en B es un conjunto de parejas ordenadas ( par ordenado
) que hacen verdadera una proposicin; dicho de otro modo, una relacin es cualquier subconjunto del
producto cartesiano A x B
Ejemplo 1.
Solucin
El producto cartesiano de A x B est conformado por las siguientes parejas o pares ordenados:
A x B = {(2, 1), (2, 4), (2, 5), (3, 1), (3, 4), (3, 5)}
La relacin R1 se puede definir como el conjunto de pares cuyo segundo elemento es 1, esto es, R1 = {( x , y ) /
y = 1}.
La relacin R2 est formada por los pares cuyo primer componente es menor que el segundo componente, R2 =
{( x , y ) / x < y }
Y la relacin R3 est conformada por todos los pares que cumplen con que el segundo componente es dos
unidades mayor que el primer componente, dicho de otro modo, R3 = {( x , y ) / y = x + 2}
As, se puede continuar enumerando relaciones definidas a partir de A x B. Como se puede ver, la regla que
define la relacin se puede escribir mediante ecuaciones o desigualdades que relacionan los valores de x e y .
Estas reglas son un medio conveniente para ordenar en pares los elementos de los dos conjuntos.
Ejemplo 2.
Dados los conjuntos C = {1, 3} y D = {2, 3, 6}, encontrar todos los pares ordenados ( x , y ) que satisfagan la
relacin
R = {( x , y ) / x + y = 3}
Solucin
C x D = {(1, 2), (1, 3), (1, 6), (3, 2), (3, 3), (3, 6)}
Las parejas ordenadas que satisfacen que la suma de sus componentes sea igual a 3 son:
Toda relacin queda definida si se conoce el conjunto de partida, el conjunto de llegada y la regla mediante la
cual se asocian los elementos. En el ejemplo anterior, el conjunto de partida corresponde al conjunto C , el
conjunto de llegada es el conjunto D y la expresin x + y = 3 es la regla que asocia los elementos de los dos
conjuntos.
Ejemplo 3
Solucin
A x B = {(1, 4), (1, 5), (1, 6), (1, 7), (1, 8), (2, 4), (2, 5), (2, 6), (2, 7), (2, 8), (3, 4), (3, 5), (3, 6), (3, 7), (3, 8), (4, 4),
(4, 5), (4, 6), (4, 7), (4, 8)}
En esta relacin vemos que: 4 es el doble de 2; esto es, 4 es la imagen de 2 bajo R, dicho de otro modo, 2
es preimagen de 4.
D = {2, 3, 4}
Rg = {4, 6, 8}
En el Dominio falta el elemento 1 del conjunto de partida, por lo tanto el Dominio es un subconjunto de A.
Otra pregunta: Todo elemento del conjunto de llegada es elemento del rango?
Los pares ordenados se pueden representar grficamente por medio de diagramas sagitales o por medio de
puntos en el plano cartesiano . Veamos el siguiente ejemplo.
Ejemplo 4
R = {( x , y ) / y = 2 x + 1}, graficar R.
Solucin
Los pares ordenados que pertenecen a la relacin (que cumplen con y = 2x + 1) son:
Representacin
grfica de una funcin
Dada una funcin
definida
definimos la grfica
de esta funcin
o tambin los pares de puntos . Estos puntos se pueden representar con coordenadas cartesianas
en el plano formndose as el dibujo de la grfica de la function .
RECONOCER CUANDO UNA FUNCION ES INYECTIVA, SUPLAYECTIVA OBIYECTIVA
La inyectividad, sobreyectividad y biyectividad dan informacin acerca de como se relacionan los
elementos del conjunto inicial X con el conjunto final Y.
Cabe recordar que una funcin f es una relacin que asigna a los elementos de un primer conjunto
(conjunto inicial X) un elemento de un segundo conjunto (conjunto final Y).
Funcin inyectiva
La funcin f es inyectiva si cada elemento del conjunto final Y tiene como mximo un elemento del
conjunto inicial X al que le corresponde. Es decir, no pueden haber ms de un valor de X que tenga
la misma imagen y.
En efecto, si x y y tienen la misma imagen, necesariamente deben ser el mismo elemento. Por lo
tanto, f es inyectiva.
Funcin sobreyectiva
Una funcin f es sobreyectiva (o suprayectiva) si todo elemento del conjunto final Y tiene al menos
un elemento del conjunto inicial X al que le corresponde.
* La funcin coseno.
Por y = cos x se entiende la funcin con valores de x comprendidos entre - y + , teniendo
como imgenes el coseno del ngulo x radianes. Tambin hay que tener en cuenta que si x es
superior a 2 (360 grados) es considerado un ngulo superior a una vuelta, como hemos dicho
anteriormente para el caso del seno.
* Grfica de la funcin y = cos x.
Observe cmo la funcin y = cos x es positiva en los intervalos [0, /2] y [3 /2, 2 ], y es
negativa en el intervalo [ /2, 3 /2], asimismo se anula en los puntos x= /2, x=3 /2.
Funcin lineal
y = mx
Funcin afn
y = mx + n
Funcin cuadrtica
f(x) = ax + bx +c
Funcin racional
Funcin exponencial
Funcin logartmica
Funcin seno
f(x) = sen x
Funcin coseno
f(x) = cosen x
Funcin tangente
f(x) = tg x
Funcin cotangente
f(x) = cotg x
Funcin secante
f(x) = sec x
Funcin cosecante
f(x) = cosec x
Arcoseno
Arcocoseno
Arcotangente
Arcoseno
El arcoseno es la funcin inversa del seno. Es decir:
Al ser el arcoseno y el seno funciones inversas, su composicin es la identidad, es
decir:
Su abreviatura es arcsen o sen-1.
Dominio (x):
Codominio ():
Para poder definir la funcin inversa de una funcin, necesariamente debe ser biyectiva. La
funcin seno no es inyectiva en el conjunto de los reales. Por convencin, se restringe el
codominio al intervalo [-/2,/2] para que la funcin seno sea biyectiva.
La funcin es continua y creciente en todo el dominio.
Dominio (x):
Codominio ():
Para poder definir la funcin inversa de una funcin, necesariamente debe ser biyectiva. La
funcin coseno no es inyectiva en el conjunto de los reales. Por convencin, se restringe el
codominio al intervalo [0,] para que la funcin coseno sea biyectiva.
La funcin es continua y decreciente en todo el dominio.
Dominio (x):
Codominio ():
Para poder definir la funcin inversa de una funcin, necesariamente debe ser biyectiva. La
funcin tangente no es inyectiva en el conjunto de los reales. Por convencin, se restringe el
codominio al intervalo [-/2,/2] para que la funcin tangente sea biyectiva.La funcin es
continua y creciente en todo el dominio.Derivada de la funcin
arcotangente:
t
Grados Radianes
0 0 0
45 0.707
90 1
135 0.707
180 0
225 -0.707
270 -1
315 -0.707
360 0
Que llamaremos:
por tanto:
D=
2.
D=
Para graficar una funcin de valor absoluto, escoja diferentes valores de x y encuentre
algunas parejas ordenadas .
Cambio Horizontal
Para trasladar la funcin valor absoluto f ( x ) = | x | horizontalmente, puede utilizar la funcin
g ( x ) = f ( x + k ).
Donde k > 0, la grfica de g ( x ) se traslada k unidades a la izquierda.
Donde k < 0, la grfica de g ( x ) translated k unidades a la derecha.
La suma de las funciones puede escribirse como f(x) + g(x) o (f + g)(x). Observa lo que sucede
cuando se suman estas dos funciones.
Y es todo, la suma de las dos funciones es la suma de los dos polinomios.
Suma
Resta
Multiplicacin
Divisin
Sumando y restando
Ya viste un ejemplo de sumar dos funciones. Veamos otro ejemplo. El dominio (los valores de x)
para ambas funciones es todos los nmeros reales.
Ejemplo
Problema
Encontrar (f + g)(x).
Identifica f(x) y g(x).
Reemplaza f(x)
con y g(x)
con .
Luego suma y
combina los
trminos
semejantes.
Respuesta
La resta sigue el mismo proceso. Siempre y cuando te acuerdes de cmo restar un polinomio de
otro, puedes restar una funcin de otra.
Ejemplo
Problema
Encontrar (g f)(x).
Reemplaza g(x) y f(x)
con sus respectivas
expresiones.
Luego suma y
combina los
trminos
semejantes.
Respuesta
Ejemplo
Problema
Encontrar (f h)(x).
Observa que (f
h)(x)
= f(x) h(x).
Puedes
ignorar g(x)
porque no se
requiere resolver
para este
problema.
Reemplaza las
notaciones de
funcin con sus
polinomios
apropiados y
resta.
Respuesta
y . Qu es
A)
B)
C)
D)
Mostrar/Ocultar Respuesta
Multiplicando y dividiendo
Multiplicar y dividir funciones tambin es como multiplicar y dividir polinomios. Revisa los
siguientes ejemplos.
Ejemplo
Problema
Encontrar el producto de f y g.
Para encontrar el
producto, multiplica las
funciones.
Reemplaza f(x) con (2x+
1) y g(x) con (5x 3).
Respuesta
Ejemplo
Problema
Encontrar .
Para encontrar el cociente,
divide fentre g.
Sustituye los polinomios
por f(x) y g(x) y divide.
Sumamos porque x =
0 hara el denominador g(x)
=0 y indefinida.
Recuerda
renombrar como 1.
Respuesta
Las operaciones con tres funciones trabajan de la misma forma. En el ejemplo siguiente, dos
funciones se suman y luego se dividen entre una tercera funcin. No es distinto de lo que ya has
hecho con polinomios, slo no dejes de sustituir los polinomios en las funciones correctas,
combina, divide y simplifica.
Ejemplo
Problema
Encontrar .
Reemplaza f(x), g(x)
y h(x) con polinomios
equivalentes.
Sumamos porque
eso hara 0 el
denominador h(x)
de y la
fraccin no estara
definida.
Suma f(x) y g(x).
usando .
Respuesta
RECONOCER EL CAMBIO GRAFICO DE UNA FUNCIN CUANDO SE HACEN VARIAR SUS
PARMETROS
AMPLITUD
Distancia o valor mximo de una cantidad variable, de su valor medio o valor base, o la mitad
del valor mximo pico a pico de una funcin peridica, como un movimiento armnico simple.
En el caso de y = sen x, el valor mximo posible es 1 y el valor mnimo posible es -1. De ah que,
la amplitud es (1-(-1))/2 = 1.
Este parmetro cambia el tamao de la funcin. Si A>1 se amplifica su forma. Si 0<A<1, se hace
ms pequea. Si A<0 entonces se invierte su forma.
a) f x 2 sen x
Solucin:
Se aprecia como en la grfica la amplitud es el doble (dos veces ms grande) que la
funcin f x sen x , sin embargo la frecuencia y la fase no cambian
2 2
1
2
FRECUENCIA
Es una magnitud que mide el nmero de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier
fenmeno o suceso peridico.
Para calcular la frecuencia de un suceso, se contabilizan un nmero de ocurrencias de este
teniendo en cuenta un intervalo temporal, luego estas repeticiones se dividen por el tiempo
transcurrido.
Este parmetro modifica el grado de repeticin. Si k>1 la funcin se repite ms rpidamente. Si
0<k<1 la funcin se repite ms lentamente.
FASE
El desfase entre dos ondas es la diferencia entre sus dos fases. Habitualmente, esta diferencia de
fases, se mide en un mismo instante para las dos ondas, pero no siempre en un mismo lugar del
espacio.
Este parmetro determina el desplazamiento horizontal de la funcin. Un signo (+) en la fase,
implica que la funcin se adelante (o sea, se corre a la izquierda) y un signo (-) en la fase implica
que la funcin se atrase (o sea, se corre a la derecha).
a) f x sen x
Solucin.
La grfica muestra como la funcin se adelanta unidades (por el signo +), sin embargo la
amplitud y la frecuencia no cambian.
3
2 2
CONSTANTE
Si a la funcin f(x) se le agrega una constante c sta se desplazar c unidades hacia arriba si su signo es ms
o se desplazar unidades hacia abajo si su signo es menos.
b) f x 2 sen x
Solucin.
En este caso no se modifica ningn parmetro: la grfica es igual a la funcin
f x sen x , slo que se desplaza 2 unidades hacia arriba.
3
2 2
1
Sucesin aritmtica
Definicin: Una sucesin aritmtica, o progresin aritmtica, es aquella donde cada trmino se obtiene a
partir de trmino precedente al sumar un nmero fijo denominado diferencia comn. Si la diferencia comn es
d, entonces una sucesin aritmtica cumple la siguiente frmula de recurrencia.
an a1 n 1 d
Para pensar. Qu trmino falta para
completar la siguiente sucesin
aritmtica?
Ejemplos:
Solucin: Debido a que conocemos los trminos vigsimo y primero, hacemos n = 20. As,
an = a1 + (n 1)d
a20 = a1 + (20 1)d
8 + (19)d = 122
19d = 144
d = 144/19
d=6
Por lo tanto, la diferencia comn es d = 6
Solucin:
an = a1 + (n 1)d
5 + (n 1)(-6) = -139
-6n + 6 = -144
-6n = -150
6n = 150
n = 150/6
n = 25
Sucesin geomtrica
Definicin: Una sucesin geomtrica, o progresin geomtrica, es aquella donde cada trmino se obtiene al
multiplicar el trmino precedente por un nmero fijo denominado razn comn. Si la razn comn es r,
entonces la sucesin geomtrica cumple la frmula recurrente:
an r an 1
an r n 1 a1
a2 a an
Donde: r 3 ...
a1 a2 an 1
Ejemplos:
Solucin: Como sabemos que se trata de una sucesin geomtrica, la razn comn es:
a2 20
r 5
a1 4
a8 r 8 1a1
y debido a que a1 = 4, entonces: 57 4
312500
Por lo tanto, el octavo trmino es 312500
2. Si el decimosegundo trmino es 3 y el primero -3, cul es la razn comn?
2048
1
Por lo tanto, la razn comn es
2
3. En una sucesin geomtrica, si el primer trmino es -2, el ltimo -1,062,882 y r = 3, cuntos trminos hay?
Solucin:
an r n 1a1
1,062,882 3n 1 ( 2)
531,441 3n 1
ln 531,441 ( n 1) ln 3
ln 534,441
( n 1)
ln 3
n 1 12
n 12 1
n 13
ACTIVIDAD
A) En los siguientes ejercicios determine si la sucesin dada es aritmtica, geomtrica o ninguna de ambas.
Para las sucesiones aritmticas y geomtricas, encuentre la diferencia o razn comn y el trmino indicado.
1 1
En una sucesin geomtrica a1 = 3, an y r , encuentre n.
559,872 6
Si el primer trmino de una sucesin aritmtica es -5 y el sptimo trmino es 4, cul es el segundo trmino?
1
Si el primer trmino de una sucesin geomtrica es y el octavo trmino es 729,
3
cul es el tercer trmino?