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1 El movimiento rectilneo

Objetivos Antes de empezar


En esta quincena aprenders a:
1. Observa, algo se mueve.
Sistema de referencia, SR
Valorar la observacin como una Trayectoria
accin bsica para el conocimiento Posicin
cientfico.
Desplazamiento
Reconocer el papel que desempe Velocidad
el estudio de los movimientos en el
desarrollo del mtodo cientfico. 2.Cambiando la velocidad
Identificar las magnitudes fsicas que
La aceleracin
permiten interpretar los movimientos Variacin uniforme de la velocidad
con rigor y sin ambigedad.
3. El movimiento rectilneo (MR)
Describir movimientos cotidianos MR uniforme
tanto naturales como propulsados. MR uniformemente acelerado
Utilizar los grficos como estrategia MR en grficos
para la resolucin de problemas. La cada libre
Adquirir estrategias que permitan
Ejercicios para practicar
resolver cuestiones fsicas relacionadas
con los movimientos.
Para saber ms
Resolver problemas sobre movimientos
rectilneos. Resumen

Autoevaluacin

Actividades para enviar al tutor

FSICA Y QUMICA  1
2 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Antes de empezar

El movimiento
Si hay un ejemplo de fenmeno fsico que ha merecido la atencin del ser
humano desde la antigedad hasta nuestros das, es el del movimiento. La
forma de orientarse ms antigua conocida es a travs de la posicin que van
adoptando las estrellas en la cpula celeste a lo largo del ao y de la zona
donde se observa. La trayectoria de las partculas fundamentales en reacciones
nucleares es un tema de gran actualidad, permite retrotraernos a los orgenes
del universo.

Las situaciones que se abordan en este tema representan una pequea parte
de la realidad y en muchos casos simplificada, Galileo as lo entendi y con ello
ofreci un modo de actuar asumido por la Ciencia como forma de trabajo en el
quehacer cientfico, el mtodo cientfico. Su aplicacin permiti a Isaac Newton
deducir las Leyes de la Dinmica y la Ley de Gravitacin Universal que
gobiernan la mayora de los movimientos cotidianos y celestes
respectivamente. Ms tarde, estos conocimientos inspiraron a los qumicos en
las teoras atmicas las cuales ofrecen una explicacin de la estructura ntima
de la materia. Todo ello ser abordado a lo largo del curso, pero, volvamos al
principio y tratemos de describir los movimiento rectilneos.

FSICA Y QUMICA  3
El movimiento rectilneo

1. Observa, algo se mueve


La Luna describe un crculo si se
Sistema de referencia SR observa su movimiento desde la
Tierra. Si trasladamos el sistema
El movimiento forma parte de los fenmenos fsicos de referencia al Sol, ese mismo
que ms directamente se perciben, sin embargo, su movimiento se convierte en un
descripcin detallada ha trado de cabeza a ms de un epicicloide.
cientfico a lo largo de la historia, a qu ha podido
ser debido?
La apariencia de un movimiento depende del lugar de
observacin, en concreto de su estado de
movimiento. El descenso de una hoja que cae de un
rbol es distinto visto por una persona situada debajo
que el de otra que lo observa desde un autobs en
marcha. Esto plantea la necesidad de elegir un
sistema de referencia relativo al cual se refiera la
observacin.

Sistema de referencia (SR) es el


lugar desde donde se miden las
posiciones que atraviesa un mvil a lo
largo del tiempo.

Trayectoria Observa la trayectoria que


describe el avin, coincide con el
Cmo describiras el movimiento de la Luna? Qu rastro creado por la
pensaban los hombres y mujeres acerca del condensacin de los gases que
movimiento del sol antes del s. XVI? Es vertical y expulsa el motor.
hacia abajo el movimiento de un objeto al caer? La
referencia ms inmediata de un movimiento es la
forma del camino que describe, pero hay que precisar
un poco ms para acercarse al concepto que ahora se
presenta: la trayectoria.
El resultado de observar un movimiento est ligado a
un SR, como hemos visto en el anterior apartado. El
que se mueva o no el SR repercute en la forma de
percibir el movimiento estudiado.

Trayectoria es el camino que


describe un objeto al
desplazarse respecto de un
sistema de referencia

4 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo

Posicin: Representacin vectorial


La descripcin de un movimiento requiere conocer el
lugar donde se encuentra (posicin) y cundo
(instante).

Instante
Se representa por la letra t, acompaado de algn
subndice si es necesario, para indicar el lugar que
ocupa este dato respecto de un conjunto de medidas.
La unidad fundamental en el Sistema Internacional es
el segundo (s).
El tiempo transcurrido entre dos instantes se
simboliza con las letras t. Pongamos un ejemplo:

Obtenemos el conjunto de datos siguientes


En esta imagen la posicin para
por la lectura directa de un cronmetro: 0s ;
cada instante t, se corresponde
0,5 s; 1 s; 1,5 s.
con el vector, representado por
una flecha.

Tiempo
Situacin Smbolo
transcurrido

Inicial t0 = 0 s
1 t1 = 0,5 s t = t1-to = 0,5 s
2 t2 = 1,0 s t = t2-t1 = 0,5 s
3 t3 = 1,5 s t = t3-t2 = 0,5 s

Posicin
La representacin en un plano se realiza sobre unos
ejes coordenados XY. El observador se sita en el El grfico flecha permite
origen del Sistema de referencia (SR). representar cualquier magnitud
El movimiento rectilneo
La representacin vectorial de una magnitud fsica
contiene tres datos: el mdulo, la direccin y el
sentido. Para el caso de la posicin, qu son y cmo
se averiguan?
La posicin tiene que informar de la situacin de un
mvil respecto de un observador situado en el SR.
Esta informacin se concreta con la distancia al SR y
con las coordenadas del punto donde se encuentra. El
mdulo, la direccin y el sentido del vector posicin
dan cuenta de ello, veamos cmo:

Observa el ejemplo

Pero un mvil cambia de


posicin, Qu magnitud fsica da
cuenta de ello?

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El movimiento rectilneo
Desplazamiento el espacio que recorri?. Te
proponemos que realices un
La palabra desplazarse tiene un uso cotidiano, pero, planteamiento concreto de esta
como es frecuente, el lenguaje cientfico la ha situacin.
adoptado precisando su significado.
Un mvil se desplaza, evidentemente cuando se
mueve, pero se corresponde con algn valor
concreto? Es lo mismo espacio recorrido que
desplazamiento?...

El desplazamiento entre dos instantes, to y


t, se corresponde con un vector que se
extiende desde la posicin en to hasta la
posicin en t.

Si la trayectoria entre dos


Observa en la imagen superior el desplazamiento instantes es rectilnea, el
simbolizado por el vector rojo que parte de la posicin desplazamiento (su
en el instante inicial to y termina en la posicin mdulo) equivale al
correspondiente al instante final tf. espacio recorrido. Su
Imagina una bola de billar describiendo un unidad fundamental de
movimiento rectilneo entre dos choques consecutivos medida en el SI es el
(dos instantes). Cmo se representa el metro (m).
desplazamiento?. A partir de l, se podra determinar
FSICA Y QUMICA  7
El movimiento rectilneo
Velocidad El vector velocidad se dibuja
sobre el mvil con un tamao
La velocidad de un objeto a menudo se confunde con proporcional a su mdulo.
la rapidez. La velocidad fsicamente es un vector y por
La direccin es la de la recta
tanto tiene un mdulo (la rapidez), una direccin y un
tangente a la trayectoria y el
sentido.
sentido el del movimiento.
Mdulo: Es la rapidez aunque en la mayora de
contextos se identifica como la velocidad.

La rapidez con que se desplaza un mvil es la relacin


(cociente) entre el espacio que se recorre y el tiempo
que tarda en recorrerlo. Su unidad fundamental en el
Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s).

Para mostrar toda esta


informacin se requiere de la
notacin vectorial. A pesar de
que el mdulo de un vector es
una cantidad positiva, resulta til
para los clculos en los
movimientos rectilneos usar un
signo algebraico que indica el
sentido del movimiento. Esta
notacin ser utilizada
frecuentemente en este curso y
se resume en:

v>0, El mvil se dirige hacia el


sentido positivo del eje de
coordenadas.
v<0, El mvil se dirige hacia el
sentido negativo del eje de
coordenadas.

Durante un movimiento pueden producirse cambios


en la rapidez, en estos casos el clculo obtenido es
una velocidad media de todo el recorrido.

La rapidez es un aspecto de la velocidad. Dos mviles


pueden llevar la misma rapidez pero dirigirse a sitios
diferentes. Nuevamente el carcter vectorial de esta
magnitud permite reflejar estos aspectos. Cmo se
representan?

8 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo

FSICA Y QUMICA  9
El movimiento rectilneo
En el siguiente ejemplo se trata
de distinguir entre los
2. Cambiando la velocidad movimientos con aceleracin de
los que no la tienen.
La aceleracin
Qu tiene que ocurrir para poner en movimiento un
objeto?, y para detenerlo?, por qu la Luna
completa sus fases en el tiempo previsto y sin
embargo hay dudas sobre si un penalti terminar en
gol?
El valor de la velocidad de un mvil se modifica por la
accin de la aceleracin, la cual depende de las
interacciones que otros cuerpos ejerzan sobre l.
La velocidad, por su carcter de vector, tiene mdulo
(rapidez), direccin y sentido. La aceleracin tambin
es un vector y segn qu aspecto de la velocidad
modifica recibe un nombre distinto.

Aceleracin tangencial, modifica la


rapidez del movimiento. (mdulo de la
velocidad).
Aceleracin normal, modifica la
direccin del movimiento (direccin de
la velocidad).

Este tema trata de los movimientos de trayectoria


rectilnea y por tanto la direccin es constante a lo
largo del tiempo. El nico tipo de aceleracin que
puede actuar es la tangencial, por ello, en adelante,
se usar frecuentemente el trmino aceleracin para
referirse a ella.

10 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Las caractersticas del vector aceleracin tangencial
son: Si la aceleracin tiene el
mismo sentido que la velocidad
Mdulo: es la variacin de velocidad que produce un incremento de la
experimenta un mvil en una unidad de rapidez
tiempo. En el Sistema Internacional la unidad
fundamental es el m/s2
La relacin matemtica que responde a la definicin
de aceleracin, para un intervalo de tiempo donde es
constante o bien se trata de determinar una
aceleracin media es:

Direccin: la misma que la velocidad,


tangente a la trayectoria.

Sentido: El criterio de signos es el mismo que


el aplicado a la velocidad.

Signo del Signo del


Situacin Situacin
mdulo mdulo
Aceleracin Aceleracin en
Positivo, Negativo, Si la aceleracin tiene sentido
en el sentido el sentido
a>0 a<0 contrario a la velocidad se
positivo de negativo de
los ejes los ejes produce una desaceleracin o
frenado.

Variacin uniforme de la velocidad


En la mayor parte de los movimientos cotidianos, la
aceleracin no es una magnitud constante, es decir,
los cambios de velocidad no se realizan con igual
rapidez. Este tema se centra en movimientos con
aceleracin constante. Una manera de detectar el
comportamiento de la aceleracin es analizar las
grficas velocidad/instante.

Si la aceleracin tangencial es
constante a lo largo de todo un recorrido
la grfica que refleja los valores de la
velocidad a cada instante es una lnea
recta.

Para saber ms sobre la aceleracin visita la web,


newton.cnice.mec.es/1bach/movimiento(II)/12mov2.htm?0&1

FSICA Y QUMICA  11
El movimiento rectilneo

12 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo

3. El movimiento rectilneo MR

Movimiento rectilneo uniforme, MRU


En la prctica cientfica se tiende a considerar
situaciones simplificadas de los fenmenos, para, una
vez comprendidas, introducir variables que las
aproximen ms a la realidad. En esta lnea, el
movimiento de un objeto est condicionado por su
interaccin (rozamiento, accin de un motor,
gravedad, fuerzas elctricas ) con el resto de
objetos del Universo, los cuales, con ms o menos
intensidad le comunican una aceleracin que perturba
su camino. Pero, cmo sera el movimiento de un
objeto completamente aislado, o simplemente se
anularan todas las interacciones que actan sobre
l?...

Si un objeto en movimiento no tiene


aceleracin, describe una trayectoria rectilnea
(no hay aceleracin normal que cambie la
direccin de la velocidad ) y la rapidez es
constante (no hay aceleracin tangencial que
modifique el mdulo de la velocidad).

Este tipo de movimiento se conoce como Movimiento


Rectilneo Uniforme (MRU). En la imagen el objeto no
interacciona con otros objetos. Su movimiento no
puede ser otro que un MRU.

La ecuacin del movimiento


permite conocer la posicin X
para cualquier instante t.

Caractersticas del MRU


Trayectoria rectilnea.
Velocidad constante (mdulo, direccin y
sentido).
El espacio recorrido es igual al desplazamiento.
Relacin matemtica principal.

FSICA Y QUMICA  13
El movimiento rectilneo
MR uniformemente acelerado, MRUA Para profundizar ms es el origen
de esta relacin matemtica se
En los movimientos ordinarios, la velocidad no suele recomienda visitar la direccin
ser una magnitud constante, la aceleracin est web:
presente bien por causas naturales (p. e. la gravedad)
o por otras interacciones (rozamiento, fuerza newton.cnice.mec.es/1bach/movi
producido por un motor, fuerzas elctricas. Por la miento(II)/22mov2.htm?1&1
presencia de estas interacciones los objetos dejan de
moverse en lnea recta y resultan trayectorias, en
general, curvilneas.
Si un objeto tiene
En este apartado se tratarn aquellos movimientos, nicamente aceleracin
que poseen exclusivamente aceleracin tangencial. tangencial, describe una
Reciben el nombre de MRUA (Movimiento Rectilneo trayectoria rectilnea y, si
Uniformemente Acelerado). adems es constante, la
rapidez (mdulo de la
Ecuacin del movimiento en MRUA velocidad) variar de forma
La ecuacin de movimiento es mrua se determina a uniforme.
partir de la expresin matemtica,

El significado de cada trmino es el que sigue,

Esta imagen representa el


movimiento de tres bolas
fotografiadas a intervalos de
tiempo iguales. Intenta justificar
por qu el azul no posee
aceleracin, para el rojo es
constante y para el verde la
aceleracin no es constante.

14 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
El movimiento rectilneo en grficos Una vez se tienen los datos
tabulados se trata de analizarlos.
Gran parte del conocimiento cientfico se base en el Las grficas permiten encontrar
anlisis de datos. Las grficas permiten visualizar relaciones y tendencias de forma
relaciones o tendencias entre magnitudes, facilitando rpida, por simple inspeccin. Un
el trabajo del cientfico para sacar conclusiones, grfico est representado por:
extrapolar resultados ... etc.
Los ejes cartesianos. En el
El estudio de cualquier movimiento parte de la eje de las X se
observacin de ste, tomando los datos de tiempo y representan los instantes,
posicin, con toda la precisin que se pueda. Y y en el eje Y la posicin.
despus, cmo han de presentarse los resultados?.
El origen de referencias se
El uso de tablas ayuda a ordenar los datos, y las
sita en el origen (0,0).
grficas a encontrar relaciones y tendencias entre las
magnitudes analizadas. Veamos un ejemplo. En el extremo de cada eje
se indica la magnitud
Tratamiento de los datos y su representacin en
representada seguida de
grficos
la unidad entre
De la observacin de un movimiento se obtienen los parntesis.
siguientes datos: 0 s, 3m, 2 s, 9 m, 4 s, 27 m, 6 s, 71
Si el movimiento es
m, 8 s, 99 m.
horizontal la posicin se
expresa con X; si es
vertical con Y o h.

Cada tipo de movimiento tiene


unas grficas caractersticas que
permite una clasificacin visual
del movimiento. Por ejemplo, las
magnitudes que tengan un
La preparacin de los datos consiste en: relacin de proporcionalidad
Expresar los datos con una unidad de medida tendrn como representacin
adecuada (normalmente la del Sistema grfica una recta, cuya pendiente
Internacional de Unidades) es la constante de
proporcionalidad.
Simbolizar con la mayor precisin posible cada
magnitud fsica.
Observar el rango de valores que se van a
manejar.
Encabezar cada columna con un smbolo de la
magnitud fsica seguida de la unidad.

Instante (s) Posicin(m)

to = 0 Xo = 3

t1 = 2 X1 = 9

t2 = 4 X2 = 27

t3 = 6 X3 = 71

t3 = 8 X4 = 99

FSICA Y QUMICA  15
El movimiento rectilneo
Las representaciones grficas ms utilizadas entre Grfica posicin-instante
magnitudes relacionadas con el movimiento son:

MRU

Grfica posicin-instante

Grfica velocidad-instante

Grfica velocidad-instante

Grfica aceleracin - instante

Grfica aceleracin-instante

Observa:
La distancia al observador
(X o bien posicin) es una
parbola.
La velocidad es una lnea
Observa: recta con pendiente. La
velocidad y el tiempo
La distancia al observador (X o bien posicin)
transcurrido son
es proporcional al tiempo transcurrido;
directamente
La velocidad es una lnea recta sin pendiente,
proporcionales.
es decir permanece constante en todo
La aceleracin es una
instante.
lnea recta sin pendiente.
La aceleracin es una lnea recta sobre el eje
Es constante.
X, no hay aceleracin.

MRUA

16 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Si un movimiento transcurre en varias etapas, stas tema posterior profundizaremos
pueden reflejarse en el grfico posicin-tiempo ms sobre ello.

Es el movimiento de ascenso
igual de natural?

En la primera etapa el mvil se aleja del sistema de


referencia 1,7 km en 2 min, retrocede 0,6 km durante
5 min y se para 2 min para regresar al punto de
partida en 1 min. En cada tramo la velocidad es
constante y se puede determinar con los datos
reflejados en la grfica.

La cada libre
Es el movimiento natural ms usual: dejas una pelota
en el aire y adquiere "por s sola" una velocidad que
la lleva a precipitarse contra el suelo. A estas alturas Efectivamente, la aceleracin que
de la unidad, se puede deducir con facilidad que al acta es la de la gravedad.
experimentarse un cambio de velocidad Inicialmente se comunica una
necesariamente es por la presencia de una velocidad inicial vo que ir
aceleracin. disminuyen por la accin de la
gravedad, hasta que v=0 m/s e
Observa la secuencia de inicia el descenso, aumentado y
fotogramas de un objeto que tomando el valor inicial en el
se ha dejado caer, encaja mismo punto desde que fue
en algn tipo de los lanzado.
movimientos estudiados?
Efectivamente, el objeto est En este tipo de movimientos,
acelerado uniformemente. independientemente de si es
Se corresponde con un ascenso o cada el sistema de
movimiento rectilneo referencia se sita en el suelo.
uniformemente acelerado. Esta observacin es relevante
La interaccin entre la Tierra para determinar las condiciones
y el objeto provoca una iniciales y finales del movimiento.
aceleracin, llamada
aceleracin de la
gravedad, o simplemente
gravedad, que para alturas
no muy grandes se puede
considerar constante e igual
a -9,8 m/s2. Su direccin es
perpendicular a la superficie
terrestre y el sentido hacia
el centro de la Tierra. En un
FSICA Y QUMICA  17
El movimiento rectilneo
En el siguiente cuadro se resumen las caractersticas El clculo aproximado de la
del movimiento de ascenso y descenso. distancia de frenada, se realiza a
partir de las ecuaciones del
MRUA,
Situacin Caractersticas
X = Xo+vo(t-to)+1/2a(t-to)2
y
g=-9,8 m/s2
Inicio a = (v-vo)/(t-to)
vo>0 m/s
Ascenso
yo=0 m se sustituye la aceleracin
to=0 s estimada en la frenada,
-6,2 = (0-vo)/t
X = vot-6.2/2t2
g=-9,8 m/s2
Altura de ambas ecuaciones se
v=0 m/s
mxima desprende:
ymax
tmax
Xfrenada = vo2/(26,2)

g=-9,8 m/s2
v<0 m/s En la siguiente imagen se
Regreso
y=0 m observa la dependencia entre la
t=2tmax velocidad de conduccin y la
distancia mnima para detenerse
ante la reaccin frente a un
peligro.

Conduccin responsable

La velocidad de circulacin de un vehculo o


ciclomotor es uno de los factores que ms influyen
como causa de accidentes. Cuando se circula y se
detecta un peligro la reaccin ms inmediata es
frenar, cmo influye la velocidad de circulacin en el
tiempo necesario para detener el vehculo a
tiempo? ...
Tiempo de reaccin
El tiempo estimado de reaccin del ser humano ante
un peligro es de aproximadamente 3/4 de segundo.
Durante ese intervalo de tiempo un vehculo recorre a
una velocidad v, v0.75 m.
Cuanto mayor sea la velocidad con la que circula
mayor espacio recorrer antes de pisar el freno
Distancia de frenado
La distancia de frenado es el espacio que recorre un
vehculo hasta detenerse, desde que pisa el freno.
La aceleracin de frenado es de aproximadamente
-6,2 m/s2. Esta aceleracin puede ser menor segn
las condiciones meteorolgicas o el estado de la
calzada, no variando muchos de unos modelos de
vehculos a otros.

18 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
EJERCICIOS RESUELTOS
8. Un pjaro realiza el vuelo descrito en esta imagen.
Determina la ecuacin de su movimiento.
Un segundo pjaro situado a 10 m de l, espera 5
s desde que se inici el movimiento para alzar el
vuelo. chocarn ambos? Solucin:
X = Xov tto ; Ecuacin del movimiento x=2t
Al los 5 s el segundo pjaro alza el vuelo. El primer pjaro se encuentra en
X =25=7 m por tanto como no ha llegado a los 10 m no se encontrar con el
segundo pjaro.
9. Un blido azul entra en el tramo recto de 14 km de un circuito autorizado de
carreras, con una velocidad de 120 km/h mantenindola constante todo el
recorrido. A los 4 min de su entrada, llega un blido rojo al mismo tramo. qu
velocidad mnima debe llevar este ltimo para llegar juntos a la meta? Solucin:
v a =120 1000/ 3600=33,3 m/ s ; Ecuacin del movimiento X a=33,3 t
Ecuacin del movimiento del blido rojo, X r=v r t 4 60 . A los 14 km el
cronmetro marca, 14000=33,3 t ; t =14000/ 33,3=420 s . La velocidad del
rojo debe ser,
14000=v r 420240 ; v r =14000 /180=77,7 m/ s , aproxidamente 280 km/ h
10. Un mvil realiza un mrua tardando 0,75 s en aumentar la velocidad en 0,55 m/s.
Qu aceleracin posee? qu espacio recorrer a los 60 s de iniciado el
movimiento? Solucin:
v f v o 0,55
a= = =0,73 m/s 2 ; e. recorrido= X f X o= 1 0,73 60 2=1314 m
t f t o 0,75 2
11. Determina la velocidad del movimiento descrito en la
grfica de un movimiento rectilneo posicin frente a
instantes Solucin X X f o 20
v= = =0,5 m/ s
t f t o 40

12. La grfica representa el movimiento rectilneo descrito por un objeto. Se divide en


cuatro tramos A, B, C y D. Interpreta con un ejemplo real el movimiento.
Determina la velocidad en el tramo donde se mueva ms rpidamente. Cmo se
interpreta el signo negativo de la velocidad?
Solucin:
Un mvil se aleja de su posicin 1,7 km
durante 2 min. Retrocede 0,6 km
durante 5 min , se para 2 min y termina
por regresar, invirtiendo en todo ello 10
min. La recta de mayor pendiente es la
D,
X f X o 01,1 1000
v= = =18,3 m/ s
t f t o 109 60
El signo negativo quiere decir que se dirige hacia los valores negativos del eje X.

FSICA Y QUMICA  19
El movimiento rectilneo
Para practicar

1. Un helicptero es visualizado en la SI. b) Haz un esquema de las


posicin (7,6) a las 12:00 h. Dibuja su magnitudes fsicas implicadas en el
posicin en el plano XY. instante de frenar.
2. Qu distancia separa un helicptero 12. Un caminante se dirige desde su casa
de un observador situado en el origen al quiosco situado a 540 m, en la
del sistema de referencia si se esquina de su calle, a las 12:00 h.
encuentra en la posicin (10,4) . Circula con una velocidad de 1,10
3. Dibuja el desplazamiento realizado m/s. a) Determina su ecuacin del
por un mvil que pasa de la posicin movimiento. b) Habr llegado al
(-1,-1) a la posicin (0,2). quiosco a las 12:14 h ?
4. Una persona sale de su casa y camina 13. Un avin sobrevuela la ciudad de
en lnea recta 5 m hacia la derecha, Madrid a 830 km/h, manteniendo
se para en una farola y gira 90 hacia constante la direccin y sentido hacia
la derecha caminando en lnea recta Alicante. La distancia entre estas dos
20 m. Dibuja la trayectoria, el ciudades es de 432 km. Qu tiempo
desplazamiento total y calcula el tardar en sobrevolar Alicante?
espacio recorrido. 14. Calcula la posicin en la cual se
5. Expresa en la unidad fundamental del cruzarn dos caminantes A y B
Sistema Internacional 120 km/h separados una distancia de 70 m,
6. Un coche circula por una carretera y sabiendo que se desplazan con una
en el instante t=0 s posee una velocidad de 0,4 m/s y 0,5 m/s
velocidad de 40 km/h. Al cabo de 5 s respectivamente.
posee una velocidad de 120 km/h. 15. Un caminante comienza a acercarse al
Finalmente transcurridos otros 5 s quiosco de la esquina de una calle de
mantiene una velocidad de 40 km/h. 20 m. Va aumentado su velocidad a
Dibuja los vectores velocidad en cada ritmo constante y al llegar es de 1,3
etapa considerada. m/s. a) Qu aceleracin ha
7. Una bola de billar recorre 0,02 m en experimentado? b) Determina la
0,10 s Con qu rapidez se ha ecuacin del movimiento.
desplazado? 16. Un avin comienza a rodar con una
8. Dos bolas de billar, azul y roja, se aceleracin de 40 m/s2 hasta alcanzar
mueven al encuentro con una rapidez la velocidad de despegue de 600
de 0,30 y 0,90 m/s respectivamente. km/h. Calcula la longitud mnima que
Dibuja un esquema fsico de la debe tener la pista de despegue.
situacin. 17. a) Dibuja las grficas posicin y
9. Un mvil posee en el instante t=0 s velocidad frente a instante,
una velocidad de 20 m/s. Acelera de correspondiente a la cada de un
forma que al cabo de 1,0 s alcanza 60 objeto desde una torre de 95 m. b)
m/s. a) Representa las velocidades, b) Con qu velocidad alcanzar el suelo.
Calcula y representa la aceleracin. 18. Calcula el espacio que recorre un
10. Cierta avioneta necesita alcanzar una coche que circula a 100 km/h hasta
velocidad de 220 km/h para despegar. conseguir detenerse, desde que
Qu aceleracin, supuesta constante, aparece un obstculo en la carretera.
necesitan comunicar los motores para Datos: tiempo de reaccin
que despegue a los 4,8 s de iniciar la aproximadamente 0,75 s, aceleracin
operacin? de frenado -6,2 m/s2
11. Un coche circula a una velocidad de
93 km/h y frena durante 3 s para
tomar una curva a la velocidad ms Nota: Los ejercicios correspondientes
moderada de 77 km/h, inferior a los a MRU apartados Grficos, Etapas y
80 km/h que recomienda la seal de dos mviles, y de MRUA Grficos, no
trfico. a) Qu aceleracin estn incluidos en esta seleccin.
comunic?. Expresa el resultado en el

20 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Para saber ms

Movindonos en la Historia
El movimiento fue de los primeros fenmenos en ser directamente observados. Es quiz por
ello que la mecnica (fsica del movimiento) es de las disciplinas cientficas que ms pronto
se desarrollaron. En ello tuvieron mucho que ver personas con capacidad de asombro ante
hechos cotidianos y voluntad para dar una explicacin de los mismos.

Aristteles Galileo Galilei


A Aristteles (s. IV a. d. Cristo) se le conoce Los estudios sobre el movimiento se
principalmente por ser, junto a Platn, los extendieron a lo largo del tiempo. En el
dos grandes filsofos griegos de la medievo se tena un amplio control del
antigedad cuyas ideas perduran hasta movimiento que describa un proyectil
nuestros das. Entre las innumerables lanzado desde un can. Sin embargo se
aportaciones de Aristteles est el ser el considera a Galileo Galilei (Pisa, Italia,
padre de la Fsica como ciencia, no tanto por finales del XVI y primera mitad del XVII) el
su contribucin a su cuerpo de padre de la cinemtica o ciencia que estudia
conocimientos como veremos, sino por los movimientos sin atender a las causas
atribuir a la experiencia un papel esencial en que los provocan. Las relaciones
el acceso a cualquier tipo de conocimiento. matemticas empleadas a lo largo de este
tema tienen su origen en el trabajo de este
El concepto de movimiento de Aristteles es
matemtico, fsico y astrnomo, que aplic
ms amplio que el que se posee en la
por primera vez el mtodo cientfico en sus
actualidad. As los movimientos descritos en
investigaciones. Llev el papel de la
este tema estaran dentro de los
experiencia aristotlica al plano concreto de
movimientos accidentales locales que se
la experimentacin como base del
caracterizan por un cambio de lugar. A su
conocimiento cientfico.
vez se pueden clasificar segn la lgica
aristotlica en: naturales que se producen Utiliz aproximaciones idealizadas de la
por la propia esencia de las cosas, como por realidad para explicar aspectos parciales de
ejemplo los movimientos de cada libre que sta, en concreto estudi la cada natural de
se han tratado, y violentos originados por los objetos sobre planos inclinados
causas artificiales como la accin de un extrapolando sus conclusiones a situaciones
motor. en ausencia de rozamiento (por ejemplo
cada libre en el vaco, ausencia de aire). La
Resumiendo las ideas de Aristteles sobre la
principal conclusin sobre esto es la
cada de los objetos, stas afirmaban que
independencia de la velocidad que adquiere
los cuerpos caen con una velocidad
un objeto al caer con respecto a la masa
proporcional a su peso. Sin embargo esta
que posee.
afirmacin es errnea y se sustentaba en
una afirmacin anterior segn la cual el El paso definitivo en la descripcin de los
origen del movimiento est en la accin de movimientos cotidianos y sus causas no
una fuerza superior a la de una fuerza tardara mucho en llegar de la mano de Sir
resistente que se ejerciese sobre el objeto. Isaac Newton (mitad del s XVII y primera
La velocidad que adquiere es directamente mitad del XVIII), reconociendo en su frase "
proporcional a ella e inversamente Si consigo ver ms lejos es porque he
proporcional a la resistente. Pero este conseguido auparme a hombros de
desacierto no impidi que produjera un gigantes" la influencia de Aristteles,
cambio fundamental del pensamiento, Galileo y muchos otros en el desarrollo de lo
restituyendo a la experiencia el papel que se ha denominado MECNICA CLSICA.
fundamental que le corresponde en Pero esto se ver en la tercera quincena...
cualquier acercamiento al conocimiento.

FSICA Y QUMICA  21
El movimiento rectilneo
Recuerda
lo ms importante
Sistema de Referencia SR Aceleracin a

Es el lugar desde donde se observa y Magnitud fsica con carcter de vector


se miden las posiciones que atraviesa que representa la rapidez con que
un objeto en movimiento. Se expresa cambia la velocidad debido a alguna
con unos ejes cartesianos XY y el interaccin (roce, motor ). Su unidad
observador en el origen de fundamental en el SI es el m/s2 .
coordenadas. Signo: a>0 La interaccin que origina
la aceleracin se dirige hacia el sentido
positivo del eje. a<0 La interaccin que
Trayectoria
origina la aceleracin se dirige hacia el
Es el camino imaginario trazado por un sentido negativo del eje.
mvil al desplazarse, respecto de un
Relacin matemtica a=v/t*
sistema de referencia.
Vlida para aceleracin media y
aceleracin constante.

Posicin r
MRU
Magnitud fsica con carcter de vector,
Movimiento de trayectoria rectilnea y
expresada por las coordenadas (X,Y).
velocidad constante tanto en mdulo
Muestra la situacin de un objeto
(rapidez) como en direccin.
respecto del origen de un Sistema
de Referencia. Ec. de movimiento X=Xo+vt

Desplazamiento r
MRUA
Magnitud fsica con carcter vectorial
Movimiento de trayectoria rectilnea
que representa la distancia ms corta
con la velocidad variando
entre dos posiciones. Si la trayectoria
uniformemente en rapidez y direccin
es recta su mdulo representa el
constante. Ec. del movimiento
espacio recorrido entre dos instantes.
X=Xo+vot+1/2 at2

Velocidad v Tiempo de reaccin


Magnitud fsica con carcter de vector Intervalo de tiempo que tarda un
que representa la rapidez con que se conductor en reaccionar frente a un
desplaza un objeto y qu direccin. Su peligro.
unidad fundamental en el SI es el m/s.
Signo: v>0 el mvil se desplaza hacia
el sentido positivo del eje. v<0 el mvil
se desplaza hacia el sentido negativo Distancia de frenado
del eje.
Es el espacio que recorre un vehculo
Relacin matemtica v=X/t * desde que pisa el freno hasta que se
Vlida para velocidad media y detiene. La distancia total es la suma
velocidad constante. de sta ms la de reaccin.

22 FSICA Y QUMICA
El movimiento rectilneo
Autoevaluacin

1. Seala V (verdadero) o F (falso) segn consideres. La


trayectoria es el desplazamiento de un mvil. La trayectoria
es el camino trazado por un objeto en movimiento y vara
segn el SR. El desplazamiento es el espacio recorrido. El
espacio recorrido es el mdulo del desplazamiento en un
MRU. La aceleracin tangencial cambia la aceleracin de un
movimiento. Un MRU presenta direccin constante y mdulo
de v constante. La aceleracin tangencial cambia el mdulo
de la velocidad.

2. Calcula el desplazamiento de un objeto que se mueve desde


la posicin (6,4) a la posicin (1,-5).

3. Un caracol recorre 8 cm en lnea recta en 13 s. A


continuacin gira 90 hacia la derecha recorriendo 18 cm en
14 s, Cul ha sido la velocidad media de todo el recorrido?
Resultado en cm/s.

4. Determina la ecuacin del movimiento de un caminante que


parte de la cima de una montaa y recorre en lnea recta 9
km en 4,3 horas a ritmo constante. Qu velocidad de
marcha llev?

5. Determina grficamente el instante y la posicin en qu se


cruzarn dos trenes A y B con MRU que parten de dos
estaciones que distan 410 km. La velocidad de cada tren es
respectivamente 110 km/h y -90 km/h.

6. Calcula el espacio que recorrer un caminante que


incrementa su velocidad en 0,10 m/s cada segundo durante
3,0 min.

7. Realiza la grfica (t,v) que describe el despegue de un avin


con unos motores que le comunican una aceleracin de 32
m/s2 durante 15 s. Con qu velocidad despeg?

8. Se lanza una pelota de tenis hacia arriba con una velocidad


de 56 m/s, Qu altura alcanzar? Cuanto tiempo tardar
en regresar al punto de partida?

9. Un conductor circula a 20 m/s, ve un obstculo en la calzada,


pisa el freno y transmite -6,8 m/s2 de aceleracin, Qu
espacio recorrer desde que pisa el freno hasta detenerse?
Es el mnimo que necesita para parar?

10. Un agricultor deja caer una piedra a un pozo de profundidad


130 m. Qu tiempo transcurrir hasta or el sonido debido al
impacto con el agua?. Datos: el sonido viaja a una velocidad
constante de 340 m/s.

FSICA Y QUMICA  23
Soluciones de los ejercicios para practicar
9. a = 40 m/s2
1. 10. a = 12,7 m/s2
11. a = -1,48 m/s2
12. X = 1,1t . Si llega a las 12:08 h
2. Distancia=10,8 m 13. 31 min.
3. 14. a 31 m de la posicin inicial de A
15. a) 0,04 m/s2 b)X=0,02t2
16. 347 m
4. X=20,6 m,
17.
Espacio recorrido=25 m

5. velocidad =33,3 m/s


6.

v=43 m/s
7. velocidad =0,2 m/s
18. X1=20.83 m; X2=62,2 m Total =83,1 m
8.

Soluciones

AUTOEVALUACIN
1. F;V:F;V;F;V;V
2. 10 m
3. 0,8 cm/s
4. X = 2t; 2,1 km/h
5. 2,05 h; 225,5 km de A
6. 1620 m
7. 480 m
8. 160 m; 11,4 s No olvides enviar las actividades al tutor 

9. 29,4 m; 2,94 s. No, hay que


aadir el espacio que se
recorre en el tiempo de
reaccin.
10. 5,53 s

24 FSICA Y QUMICA
ACTIVIDADES DE ESO

Nombre y apellidos del alumno: Curso: 4

Quincena n: 1 Materia: Fsica y Qumica

Fecha: Profesor de la materia:

1.- Observa el siguiente grfico que representa la posicin de una


bola de billar que rueda por el suelo con movimiento rectilneo.
Extrae de l la informacin solicitada.

a) Posicin inicial.

b) Velocidad del tramo A.

c) Velocidad del tramo B.

d) Velocidad del tramo C.

e) Espacio total recorrido.

2.- Dos trenes A y B atraviesan, en el mismo instante, dos


estaciones A y B. El primero se dirige hacia la estacin B y el
segundo hacia la estacin A. El tren A pas por la estacin A con
una velocidad de 108 km/h y mantiene una aceleracin de 0,02
m/s2. El B marcha a la velocidad de -144 km/h. Al cabo de 10
min se cruzan en el camino. Qu distancia separa ambas
estaciones?

3.- Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota de tenis con una
velocidad de 25 m/s. Determina la altura mxima que alcanza y el
tiempo que tarda en volver al punto de partida.

4.- Un pjaro est inicialmente en la rama de un rbol cuya posicin


es (2,2), al sentir unos pasos, alza el vuelo y en 2 s se posa
sobre otra rama situada en la posicin (2,6). Qu
desplazamiento realiz? Cul fue la velocidad media del vuelo?

cidead@mec.es C/. Torrelaguna, 58


28027 - Madrid
http://cidead.cnice.mec.es Tlf: 91 377 83 00
Fax: 91 377 83 14

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