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DEFINICIONES DE TRMINOS DE UNIDADES DE

MEDICIN DE LOS PARMETROS DE ILUMINACIN

1. ABSORCIN: proceso por el cual se realiza la transformacin de la energa radiante a una forma
diferente de energa por la intervencin de la materia.

2. AGUDEZA VISUAL: es la habilidad que se tiene para distinguir detalles finos. esta se va
deteriorando conforme avanza la edad.

3. ALTURA DE MONTAJE AL PISO: es la distancia que entre el piso y el centro luminoso de la


luminaria.

4. ANGULO DE INCIDENCIA: ngulo que forma en rayo incidente con respecto a la vertical del punto
de incidencia.

5. ANGULO DE REFLEXIN: ngulo que forma el ngulo reflejado con respecto a la vertical del punto
de incidencia.

6. ANGULO DE RESGUARDO (CUTOFF ANGLE): en la luminaria, es el ngulo formado entre la lnea


horizontal a travs del centro luminoso y la lnea que no permite ver la fuente luminosa.

7. BALASTRO: es un dispositivo que por medio de inductancias o por resistencias o por una
combinacin de ambas, limita la corriente de las lmparas al vapor requerido para su correcta
operacin y tambin cuando es necesario, suministra la tensin y corriente de arranque para las
lmparas de arranque rpido; tambin se encarga de suministras la atencin de calentamiento de
ctodos.

8. BULBO: envolvente externo que contiene a la fuente luminosa construido generalmente de cristal
o cuarzo.

9. CANDELA: unidad de medida de la intensidad luminosa (sistema internacional) y equivale a un


lumen por estereorradin.

10. RADIO DE CAVIDAD: es un nmero que indica la proporcin de la claridad calculada a partir de su
longitud, ancho de altura.

11. CAVIDAD DE CUARTO: cavidad formada por el plano de las luminarias, el plano de trabajo y la
superficie de los muros contenidos entre los dos planos anteriores.

12. CAVIDAD DE PISO: cavidad formada por el plano de trabajo, el piso y la superficie de muros
contenidos entre estos dos planos.
13. CAVIDAD DE TECHO: cavidad formada por el plano de las luminarias, el techo y la superficie de
muros contenidos en estos planos, esta cavidad en ocasiones es nula, debido a que los luminarias
pueden estar empotrados en el techo.

14. COEFICIENTE DE UTILIZACIN: es el radio del flujo luminoso (lmenes) de un luminario calculado
que recibe un plano de trabajo entre el flujo luminoso emitido por las lmparas desnudas contenidas
en el luminaria.

15. COLOR: caracterstica de la luz por el cual se presenta la sensacin visual.

16. DIFUSIN: fenmeno producto de la reflexin, transmisin o refraccin de la luz sobre un objeto y
su superficie, Consistente en el esparcimiento de la luz en todas las direcciones del espacio.

17. DIFUSOR: dispositivo utilizado para redirigir o dispersar el flujo luminoso de una fuente,
principalmente por el proceso de transmisin difusa.

18. EFICACIA LUMINOSA: (de una fuente luminosa) relacin entre el flujo luminoso total emitido por
una fuente luminosa y la potencia consumida de entrada por dicha fuente, se expresa en lmenes
por Watts.

19. EFICACIA LUMINOSA: (de un luminario) relacin entre el flujo luminoso emitido por el luminario y
el flujo luminoso emitido por la fuente luminosa (desnuda) que contenga.

20. FACTOR DE DEPRECIACIN DEL LUMINARIO POR DEPRECIACIN: relacin entre el flujo
luminoso emitido por un luminario nuevo y limpio. con respecto al flujo luminoso cuando este esta
sucio.

21. FACTOR DE DEPRECIACIN DE LOS LMENES DE LA LMPARA: factor usado en clculos


de sistema de iluminacin, que relaciona el flujo inicial emitido por una lmpara nueva con respecto
al proporcionado por la misma en un momento determinado de su vida.

22. FACTOR DE MANTENIMIENTO: es el producto de multiplicar los dos factores anteriores (este factor
incluye otros factores de depreciacin de la luz.).

23. FONOMETRA: parte de la ingeniera de iluminacin que se ocupa de las mediciones de las
cantidades asociadas con la luz en trminos de la respuesta visual humana.

24. FOTO INTERRUPTOR: dispositivo de control que opera a una fuente luminosa (o fuentes) en
variacin de un nivel de iluminacin.

25. FOOTCANDLE: unidad de medida de iluminancia cuando se toma como unidad de longitud al pie
en el sistema ingles, un footcandle es igual a un lumen por pie cuadrado.

26. FLUJO LUMINOSO: es la energa luminosa radiada al espacio en la unida de tiempo.


27. FLUORESCENCIA: emisin de la luz como resultado y solo durante la absorcin de radiacin de
longitudes de onda ms cortas.

28. INCANDESCENCIA: emisin de energa radiante dentro del espectro visible debido a la excitacin
trmica de tomos o molculas.

29. INTENSIDAD DE ILUMINACIN: densidad de flujo incidente sobre una superficie.

30. INTERREFLECTANCIA: (componente nter reflejado) es la porcin del flujo luminoso que llega al
plano de trabajo despus de ser reflejada una o ms veces por las superficies del cuarto y otras
superficies, como lo determina la teora de la transferencia de flujo.

31. LMPARA: termino genrico para designar a una fuente artificial de luz por extensin, el trmino es
tambin usado para denotar a fuentes que radian en regiones adyacentes del espectro visible.

32. LENTE: elemento de plstico o vidrio utilizado en el luminario para cambiar de direccin t controlar
la direccin del flujo luminoso.

33. LUMEN: es la unidad de flujo luminoso (en el sistema internacional) y se define como el flujo
luminoso emitido dentro de un ngulo slido (de un estereorradin) por una fuente puntual que tiene
una intensidad luminosa uniforme de una candela.

34. LUMINANCIA: es la intensidad luminosa radiada por una unidad de superficie.

35. LUX: en el sistema internacional es la unidad de la iluminancia (intensidad de iluminacin) y equivale


a un lumen por metro cuadrado.

36. LUZ: energa radiante que es capaz de excitar a la retina introducir la sensacin de visin, la
porcin visible del espectro electromagntico, se extiende de los 380 a 770 manmetros.

37. NIT: en el si, es la unidad de medida de la luminancia y equivale a una candela por metro cuadrado.

38. PANTALLA: elemento de vidrio o plstico opaco o traslcido, utilizado para evitar que se vea
directamente la fuente luminosa dentro de un rango de ngulos de visin.

39. PLANO DE TRABAJO: es el plano en el cual usualmente se realiza el trabajo y donde se


especifican y miden lo niveles de inundacin comnmente y si no se indica lo contrario, el plano de
trabajo es horizontal y localizado sobre el piso a una altura determinada.

40. PORTA LMPARAS: elemento de sujecin mecnica de la lmpara y que proporciona su conexin
elctrica al sistema de alimentacin.
41. REFLECTANCIA: relacin entre el flujo luminoso reflejado por una superficie y el flujo luminoso
incidente sobre esta.

42. REFLECTOR: dispositivo utilizado para dirigir el flujo de una fuente por medio del proceso de la
reflexin.

43. REFLEXIN: fenmeno por el cual una superficie devuelve el flujo luminoso que incide sobre esta.

44. REFRACCIN: proceso por el cual la direccin de un rayo cambia al pasar de un medio a otro
de diferentes densidades.

45. REFRACTOR: dispositivo utilizado para redirigir el flujo luminoso de una fuente, principalmente por
el proceso de refraccin.

46. RELACIN DE ESTACIONAMIENTO DE LA ALTURA DE MONTAJE: relacin de la distancia entre


centros de luminarias y la lectura de montaje sobre la altura de trabajo.

47. NDICE DE RENDIMIENTO DE CALOR: ndice que indica el efecto de una fuente luminoso sobre
la apariencia del color de los objetos en comparacin conciente o subconsciente con apariencia de
los mismos colores expuestos a otra fuente luminosa de referencia.

48. TEMPERATURA DE COLOR DE UNA FUENTE DE LUZ: es la temperatura absoluta que tiene un
cuerpo negro con la cual este tiene una cromaticidad igual a la de la fuente de la luz.

49. TEMPERATURA CORRELATIVA DE COLOR: es la temperatura absoluta de un cuerpo negro cuya


cromaticidad es muy semejante a la de una fuente de luz en referencia.

50. TRANSMISIN: trmino utilizado para el proceso por el cual un flujo incidente deja una superficie o
medio por un lado diferente al lado por donde concurre la incidencia del flujo.

51. TRANSMITANCA: es la relacin entre el flujo transmitido (por una superficie o medio) y el flujo
incidente.

52. UNIFORMIDAD: relacin entre el nivel de iluminancia mxima y mnima en interiores y para
exteriores es la relacin entre la luminancia promedio y la mnima.

53. -CARACTERSTICAS CROMTICAS. Son los colores que perciben nuestros ojos los cules
dependen en gran medida de las caractersticas cromticas de las fuentes de luz.
54.-CARACTERSTICAS DE DURACIN. La duracin de una lmpara viene determinada
bsicamente por la temperatura de trabajo del filamento.
55.-FACTORES EXTERNOS QUE INFLUYEN EN EL FUNCIONAMIENTO DE LAS
LMPARAS. Los diversos factores que influyen en el ptimo funcionamiento de las lmparas son la
temperatura del entorno donde este situada la lmpara y las desviaciones en la tensin nominal en
los bornes.
56.-PARTES DE UNA LMPARA. Las partes de una lmpara se enfocan al tipo de lmpara al que
pertenecen y al uso que se les otorga, entre las partes ms comunes que tienen las diversas
lmparas estn el casquillo, vstagos, hilos conductores, gas de relleno, filamento y el tipo de
bombilla.
FOTOMETRIA:
Es la rama de la ingeniera de la iluminacin que trata dela mediciones de la luz producida por
una fuente luminosa y de la comparacin de tales fuentes de luz. De acuerdo con la fotometra,
algunas teoras que dan origen a la definicin prctica de la luz son:
TEORA CORPUSCULAR:
Enunciada por Newton, supone que la luz esta formada por partculas diminutas llamadas
corpsculos, pero o especifica si estos son emitidos por los cuerpos en general o por
rganos visuales.
TEORIA ONDULATORIA:
En esta teora se supone que todo el espacio esta lleno de substancia llamada ter, que esta
formada por partculas sumamente pequeas. La luz segn esta teora, cosiste en vibraciones
excesivamente rpidas, trasmitidas por el ter.
TEORIA ELECTROMAGNETICA:
Enunciada por Maxwell, demostr que las ondas elctricas poseen varias propiedades similares
a las ondas luminosas, como la velocidad (aproximadamente de 300,000km/s); que las ondas
pueden ser reflejadas, refractadas y trasmitidas, diferencindose estos dos tipos de
ondas nicamente en la frecuencia y longitud de onda.
Se dice que un rayo de luz es reflejado al pasar de un medio a otro en el que su velocidad es diferente
(por ejemplo de aire a agua), se dice que se ha refractado.
DEFINICION PRCTICA DE LA UZ:
Se pude definir a la luz como una forma de energa radiada por un cuerpo luminoso y la que, por
su accin sobre el rgano de la vista, estimula los efectos de visin.
No toda la energa que irradia un cuerpo es luz. La energa visible es una porcin sumamente
pequea del espectro electromagntico.
LMPARA: Es un convertidor de energa. Aunque pueda realizar funciones secundarias, su
principal propsito es la transformacin de energa elctrica en radiacin electromagntica visible.
Hay muchas maneras de crear luz, pero el mtodo normalmente utilizado en la iluminacin general
es la conversin de energa elctrica en luz.

INCANDESCENCIA:
Los materiales slidos y lquidos, al calentarse, emiten radiacin visible a temperaturas superiores
a 1.000 K; este fenmeno recibe el nombre de incandescencia.
Las lmparas de filamentos se basan en este calentamiento para generar luz: una corriente elctrica
pasa a travs de un fino hilo de tungsteno, cuya temperatura se eleva hasta alcanzar entre 2.500 y
3.200 K, en funcin del tipo de lmpara y su aplicacin.
DESCARGA ELCTRICA:
La descarga elctrica es una tcnica utilizada en las modernas fuentes de luz para el comercio y
la industria, debido a que la produccin de luz es ms eficaz. Algunos tipos de lmparas combinan
la descarga elctrica con la fotoluminiscencia.
Una corriente elctrica que pasa a travs de un gas excita los tomos y molculas para emitir
radiacin ectro caracterstico de los elementos presentes. Normalmente se utilizan dos metales,
sodio y mercurio, porque sus caractersticas dan lugar a radiaciones tiles en el espectro visible.
Ninguno de estos metales emite un espectro continuo y las lmparas de descarga tienen espectros
selectivos. La reproduccin del color nunca ser idntica a la obtenida con espectros continuos. Las
lmparas de descarga suelen dividirse en las categoras de baja o alta presin, aunque estos
trminos slo son relativos, y una lmpara de sodio de alta presin funciona a menos de una
atmsfera.

DEFINICIN DE TERMINOS FOTOMETRICOS


FLUJO LUMINOSO:
Es la radiacin visible total emitida por una fuente de luz y medida de acuerdo con la sensacin
visual que produce. Su unida es el lumen que es igual al flujo emitido en un ngulo solido por una
fuente luminosa con una potencia media esfrica de una buja. El flujo luminoso se obtiene aplicando
la siguiente ecuacin.
F=4*Ims
POTENCIA LUMNOSA
Es la densidad del flujo luminoso en determinado ngulo solido. La ecuacin para determinarla es
la siguiente.
I=F/
La comisin nacional de iluminacin estableci como unida de potencia luminosa la buja
candela o caldle power, que equivale a 1/6 de la potencia media esfrica luminosa del un
centmetro cuadrado del radiador cuerpo negro operado a la temperatura del platino.
Se define a un cuerpo negro como aquel que es capas de absorber totalmente cualquier radiacin
incidente el en el, sin transmitir ni reflejar ninguna.
POTENCIA LUMINOSA MEDIA ESFERICA.
Es el promedio de las potencias luminosas en todas direcciones, apresadas en bujas. La
ecuacin para determinarla es la siguiente.
Ims=F total / 4
POTENCIA LIMINOSA HEMISFERICA INFERIOR O SUPERIOR.
Es el promedio de las potencias luminosas, expresadas en bujas, en el hemisferio considerado.
Sus ecuaciones son:
I hinf =F hinf / 2
I hisup = F hsup / 2

INTENCIDAD DE ILUMINACION:
Es la densidad del flujo luminoso incidente sobre una superficie. Esta representado por el
coeficiente del flujo incidente entre la unidad de rea:
E = F inc / A
Las unidades usuales de intensidad de iluminacin son:
1 lux o buja = 1 lumen/1m
1 Foco-candle o pie-bujia = 1 lumen / 1 pie
Es decir, que un lux es la intensidad de iluminacin que resulta sobre una superficie de un metro
cuadrado en la cual se encuentra uniformemente distribuido un lumen.
1 pie-buja = 10.76 luxes = 10 luxes (aproximadamente)
BRILLANTEZ:
Es la sensacin de brillo que resulta de al ver un objeto que enva luz hacia los ojos del
observador. La brillantes se clasifica en brillantes intrnseca o propia de la fuente luminosa y en
brillantes reflejada o brillantes de una superficie.
BRILLANTES INTRNSECA:
Se define como la potencia luminosa en una determinada direccin sobre el rea proyectada de
la fuente de luz, viendo la superficie luminosa desde la direccin considerada.
b= Potencia luminosa / rea proyectada
b = I*cose / A
= ngulo formado entre la direccin del observador y la normal.
Internacionalmente la unidad de brillantes es la buja/cm que se conoce con el nombre de Stilb. A
continuacin se proporciona informacin sobre las brillantes intrnseca de varias fuentes de luz:
Par evitar deslumbramientos, la mxima brillantes que se permita dentro de la lnea de visin, es de
0.5 bujas / cm
BRILLANTES INTRINSECA DE VARIAS FUENTES
LUMINOSAS
sol en el cenit 200,000 Stilb
sol a 30 sobre el horizonte 160000 Stilb
lmpara incandescente de 40 W 200 Stilb
lmpara incandescente de 100 W 580 Stilb
lmpara incandescente de 500 W 1080 Stilb
lmpara fluorescente de 15 W 0.67 Stilb
BRILLANTES DE UNA
lmpara fluorescente de 30 W 0.76 Stilb
SUPERFICIE:
lmpara fluorescente de 40 W 0.50 Stilb Este termino se ap0lica para
Globo difusor de vidrio opalino con 0.6 designar la brillantes de superficies
lmpara incandescente de 500 W que reflejan o transmiten al luz al
recibirla de la fuentes
luminosas. Esta brillantez se mide en lamberts o en Foot-Lamberts y es igual a la densidad del
flujo luminoso trasmitido o reflejado por la superficie reflejada hacia los ojos del observador.
No se debe confundir la intensidad de iluminacin y brillantes, ya que ambas se expresan en
lmenes/unidad de superficie. Intensidad de iluminacin es la densidad de flujo luminoso
incidente en una superficie y brillantes, es la densidad de flujo luminoso reflejado por una superficie
iluminada por una fuente de luz.
POTENCIA EN FLUJO LUMINOSO EN
WATTS LUMENES
40 460
100 1630
150 2700
200 3700
300 (base std) 5900
300 (base mogul) 5650
500 (base mogul) 9850
Flujo luminoso (dato proporcionado por los fabricantes) de algunas lmparas incandescentes.

LEY DE LOS CUADRADOS INVERSOS:


La intensidad de luz vara directamente con la potencia luminosa e inversamente con el cuadrado
de la distancia entre un punto fuente de la luz y el punto en que la iluminacin es
observada. Tenemos entonces:
E= I / d
Esta ley considera que los rayos luminosos inciden normalmente sobre todas las superficies lo cual
no es cierto. Por lo tanto, para hacer clculos mas precisos sobre el particular se tendr que aplicar
la ley de Lambert.

LEY DE LOS COSENOS O DE LAMBERT


Si una superficie alumbrada por una fuente de luz esta inclinada con respecto a la normal, la
intensidad de iluminacin sobre dicha superficie vara directamente con el coseno del ngulo de
inclinacin entre los rayos incidentes y la normal. Es decir:
E = I/d *cose

FOTOMETROS:
Son dispositivos que permiten obtener mediante la comparacin con lmparas patrn, la potencia
luminosa de las lmparas s analizadas, en diferentes ngulos de emisin.
Esta comparacin se realiza mediantes pantallas fotomtricas que consisten bsicamente en un
disco de papel con su centro trasluciente por medio de una mancha de parafina.
CURVAS DE DISTRIBUCION DE LA LUZ
Son las curvas que muestran las variaciones de la potencia luminosa de una lmpara o de un
equipo de alumbrado, con relacin al ngulo de emisin. Las curvas des distribucin se pueden
representarse en coordenadas rectangulares o en coordenadas polares, siendo ms comn utilizar
la representacin polar ya que es mas fcil y rpida su interpretacin y su debido anlisis, permite
seleccionar el equipo adecuado para un caso especifico.

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