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Tutor(a) responsable
Fecha
_____ Hola, qu tal ests?, oye, qu te parece si nos juntamos esta tarde
en mi casa para jugar PlayStation?
_____ Estoy muy contento(a)! No sabes lo feliz que me siento por haber
conseguido que me den permiso para ir a la fiesta el prximo sbado.
El objetivo es:
1.-Informar
2.-Hacer amigos
3.-Defender mis derechos
4.-Decir como me siento, expresar sentimientos
5.-Dar una orden
2 Actividad: A continuacin debers unir con una flecha cada dibujo con
el mensaje que expresa:
3era Actividad: Seala dos situaciones en que te sientas enfadado(a),
indeciso(a), exitoso(a) o cansado(a).
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Recuerda:
Con la comunicacin las personas nos relacionamos con el mundo y
con los dems y podemos expresar lo que sentimos y pensamos.
Decimos cosas con las palabras, pero tambin con nuestro cuerpo
(los gestos, la expresin de nuestra cara, nuestro tono de voz...)
Tutor(a) responsable
Fecha
ATENEA Y EL OLIVO
Zeus Dios de todos los dioses del Olimpo, sufra desde hace algn tiempo
fuertes dolores de cabeza. De repente, la cabeza de Zeus se abri y de ella
sali una joven bella y fuerte, su hija Atenea. Como era la nica diosa
nacida directamente de Zeus, se convirti en la favorita y ms mimada
por Zeus. Los otros dioses, y especialmente Poseidn el dios del mar,
empezaron a sentir celos.
1Actividad: Verdad o mentira
Hay situaciones en las que no coincide lo que digo con lo que demuestro
con mis gestos. Mira y contesta como actas t en cada ejemplo:
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B. He tenido una pelea hace un rato con mi madre porque yo quera salir
con los amigos a jugar y me ha dicho que no hasta que no termine las
tareas. Me pongo a hacer las tareas de clase de mala gana. Al rato viene mi
madre a explicarme la importancia de cumplir con mis obligaciones y
hacerme responsable. Terminada la explicacin me pregunta si lo
entiendo y si se me ha pasado el enfado. Contesto S mam te he
entendido!, No, no estoy enfadado!, pero la forma en que lo digo y la cara
que pongo no pueden ocultar mi fastidio y que todava estoy enfadado por
tener que hacer siempre lo que me manda mi madre.
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1.- Por qu crees que POSEIDON actu as?, Cmo habras actuado t en
su lugar?
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Recuerda:
La comunicacin adecuada consiste en hablar claro, explicar bien
lo que queremos decir, escuchar a los otros y buscar ponernos de
acuerdo si no opinamos lo mismo.
Tutor(a) responsable
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Recuerda:
Un prejuicio es una etiqueta que ponemos a los dems o que nos
ponen sin conocer cmo somos realmente.
Esas etiquetas se suelen poner porque vemos o nos fijamos slo en
una caracterstica de la persona y no en todo el conjunto de su
manera de ser.
Si la gente piensa de ti que eres listo, te sentirs listo, pero si
piensan que eres tonto, puedes sentirte tonto y actuars como un
tonto.
Tutor(a) responsable
Fecha
EL JUICIO DE PARIS
Eris, diosa de la discordia, regal una manzana para la diosa ms bella de
todas. Los dioses escogieron a un hombre, Paris, para que decidiera cul
era la diosa ms bella. Rpidamente acudieron donde Paris tres diosas:
Hera, Atenea y Afrodita. Cada una de ellas intent convencer a Paris con
distintos argumentos de que ella mereca la manzana de oro.
1era Actividad: El juicio de Paris
Tutor(a) responsable
Fecha
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Recuerda
Tutor(a) responsable
Fecha
LA CLERA DE AQUILES
Durante la guerra de Troya, en la que luchaban griegos contra los
troyanos, Agamenn (jefe de los griegos) le arrebat una esclava a
Aquiles. Aquiles, que amaba a Briseida vio esto como una injusticia y
decidi dejar de luchar.
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Comportamiento pasivo:
Comportamiento asertivo:
Comportamiento agresivo:
Tutor(a) responsable
Fecha
Recuerda:
Escuchar lo que el otro me dice, empatizar con sus opiniones o
sus sentimientos, expresarle los mos de manera clara y en
primera persona, son herramientas que te van a permitir tener
ms amigos, pasarlo mejor con ellos, contar con su ayuda
cuando los necesites, entenderte mejor con los adultos, pedir
su ayuda cuando la necesites, afrontar mejor las dificultades,
etc.
1era Actividad:
Cmo actuaron los SOLDADOS DE FILOS?, Cmo habras actuado
t?
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Tutor(a) responsable
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LA HISTORIA DE ARACNE
Aracne era una joven doncella a la que todo el mundo conoca por su
habilidad para tejer. Sin embargo, era una chica de carcter muy fuerte y
arrogante. Sus telas y la habilidad con la que teja eran admiradas por
todas las personas que visitaban su taller, pero a veces se comportaba de
modo excesivamente sobrado. Se atrevi incluso a asegurar que ni la
mismsima Atenea sera capaz de tejer mejor que ella. Atenea quiso
comprobarlo con sus propios ojos, y por ello decidi visitarla. Para no ser
reconocida por la joven, se disfraz de anciana.
1era Actividad: Qu piensas de la actitud de ARACNE?, Conoces
personas como ella?
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2da Actividad: Elige a una persona que te caiga muy bien y a otra que te
caiga mu, piensa en tres cosas de estas dos personas que te agraden o
desagraden. Puede ser algo de su aspecto fsico (sus ojos, su pelo...), de su
ropa, de su manera de ser, de las cosas que hacen... Antalas en el
siguiente cuadro:
Recuerda:
La verdad es que no estamos muy acostumbrados a decirnos las
cosas que nos gustan de los dems. Pero, por qu solamente
tenemos que decirnos lo malo?
Si nos acostumbramos a decirnos tambin las cosas buenas
seremos ms amigos, y nos ayudar a sentirnos mejor.
Es fcil. Si algn amigo tuyo ha hecho algo que realmente te ha
gustado, slo tienes que decrselo. As, tal y como lo piensas.
Y si el elogiado eres t, enhorabuena. Est muy bien que
reconozcan lo que hacemos bien, aunque no por eso seamos los
mejores del mundo.
Tutor(a) responsable
Fecha
LA LEYENDA DE ANTGONA
Eteocles y Polinices son dos hermanos, hijos de Edipo, el rey de Tebas.
Tras la muerte del rey, llegaron al acuerdo de gobernar Tebas por turnos,
de modo que cada ao gobernara la ciudad uno de ellos. Comienza
gobernando Eteocles, y al cumplirse el ao de su mandato, Polinices
regresa a la ciudad para sustituirle en el trono, como estaba acordado. Sin
embargo, Eteocles no le deja ni siquiera entrar en la ciudad, y Polinices
amenaza con aliarse con los enemigos y atacarle. Antgona, la hermana de
ambos, trata de hacerles entrar en razn y llegar a una solucin. No le
gusta la actitud de Eteocles, pero tampoco la decisin de Polinices de
declarar la guerra a su propio hermano.
Situacin nmero 1
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Situacin nmero 2
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Situacin nmero 3
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Escucha al otro
Describe lo que vas a criticar (cuando hiciste..., el otro da...)...
Expresa cmo te sientes o cmo te sentiste (me sent mal...)
Pide cambios, pero no des rdenes (me gustara que hicieras..., te
agradecera que...)
Si el otro cambia, agradceselo (gracias...)
YO DEBO APRENDER A:
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ME CUESTA:
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A veces son los dems los que nos critican a nosotros. Es imposible
hacerlo todo bien, y a veces podemos molestar a alguien, aunque nuestra
intencin no fuera esa. Que nos hagan crticas a veces no es nada malo,
siempre que se nos trate con respeto.
Por eso, la mejor habilidad para recibir crticas es la habilidad de escuchar
lo que nos quieren decir, y si pensamos que tienen razn, cambiar nuestro
comportamiento.
Sin embargo, a veces quien nos critica puede tambin hacerlo de malas
maneras, hacindonos sentir mal (por ejemplo, gritndonos,
insultndonos, dejndonos en ridculo...), aunque tengan razn.
Respuesta:
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Respuesta:
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Recuerda
Tutor(a) responsable
Fecha
CASANDRA, LA ADIVINA
Los troyanos tenan dos tesoros: la Estatua de Atenea y la princesa
Casandra, una de las jvenes ms bellas que se haban conocido jams, y
que viva protegida en un templo dedicado a Apolo. Un da, cuando el
mismo Apolo vio dormir a la hermosa nia, se enamor de ella; se inclin,
la bes en la frente, y pens: un da, cuando crezcas, te convertirs en mi
mujer y sers ma, y con su aliento le transfiri el don de adivinar el
futuro. As, cuando Casandra despert, era capaz de adivinar todo lo que
iba a ocurrir, ganndose as la admiracin de todos. Pero cuando
Casandra creci y dej de ser una nia, Apolo volvi para reclamarla. He
venido a buscarte, le dijo, csate conmigo. Sin embargo, Casandra no
quera casarse con Apolo.
1era Actividad: Reconociendo formas de convencer a la gente. Existen
muchas estrategias para convencer a alguien de que haga algo. Por eso,
conviene estar atentos a estas estrategias para evitar que nos
convenzan y decidir por nosotros mismos. Algunas de estas estrategias
son:
2da Actividad: Hay veces en las que conviene hacer lo que hace la
mayora, porque normalmente se est mejor en grupo que solo. Sin
embargo, hay otras veces en las que la gente te pide que hagas cosas con
las que no ests en absoluto de acuerdo, cosas que crees que estn mal,
que no van contigo.
Decir no a la gente, sobre todo si son tus amigos, puede costar un poco.
Sin embargo, siempre ser ms fcil si seguimos los siguientes pasos:
a. Escuchar lo que la otra persona nos dice (a veces otros pueden tener
razn y merece la pena escucharles).
b. Tenerlo en cuenta a la hora de tomar una decisin.
c. Decidir por nosotros mismos qu es lo que debemos hacer.
d. Actuar en consecuencia con nuestra decisin.
Te has sentido presionado alguna vez para hacer algo que no queras
hacer? Describe una ocasin y seala claramente que hiciste t.
Orfeo y Eurdice
Orfeo era un apuesto joven que recorra los prados y los bosques de su
patria cantando con su lira. Era msico y poeta, y su canto era tan
hermoso que hasta las piedras del camino se apartaban para que no se
lastimase, las ramas de los rboles se inclinaban a su paso y las flores se
abran para orlo mejor.
Un da, cuando paseaba junto al ro, encontr ante l a una joven bellsima
peinando sus largos cabellos, y que dej de hacerlo cuando se encontr a
Orfeo ante sus ojos. Era Eurdice. Se trataba de una ninfa, una de esas
bellas mujeres que habitaban en los bosques y junto a los ros. Se miraron
un instante, sorprendidos, y ambos sintieron un cosquilleo en el
estmago. Cupido haba sido certero con sus flechas, y sintieron al
instante un profundo amor el uno por el otro. Orfeo extrajo algunos
acordes de su instrumento, una magnfica concha de tortuga con nueve
cuerdas, y declar su amor a Eurdice, que inmediatamente expres
tambin su deseo de casarse con aquel joven tan apuesto y encantador.
Mientras tanto, haba alguien oculto entre los juncos, junto al ro, que
haba presenciado esta escena. Era Aristeo, el hermanastro de Orfeo. l
tambin estaba enamorado de Eurdice, y le declar su amor en ms de
una ocasin, pero sta le rechaz una y otra vez. Aristeo se mordi el
puo para no gritar de celos y jur vengarse...
Para acceder al pas de los infiernos haba que atravesar el lago Estigia, en
cuya orilla Orfeo vio a un anciano con una pequea barca. Era Caronte, el
barquero, que al conocer lo que Orfeo pretenda no pudo disimular su
incredulidad. Sin embargo, ante la insistencia y el tesn del joven, accedi
a llevarle a la otra orilla, donde se levantaban dos grandes puertas de
bronce. All estaba el temible Plutn, y junto a l, su terrible perro de tres
cabezas. Durante el trayecto en la barca, Caronte, conmovido por la
desesperacin de Orfeo, haba tratado de instruir a ste en la habilidad
para expresar a Plutn de un modo adecuado su peticin de devolverle a
Eurdice.
1.- Por qu crees que Aristeo actu as? , Cmo habras actuado t?
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