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Sticker Books | Pam&Paul

INFORMACIN SOBRE LOS STICKER BOOKS DE Algunos iconos no contienen sonido, pues se trata de
opciones incorrectas de la actividad y, en consecuencia, no
PAM&PAUL
tienen ninguna respuesta asociada (ej. en las actividades de
verdadero o falso, solo el icono correcto tiene sonido). Si las
Todos los alumnos de Pam&Paul recibirn, como parte familias no tienen el lpiz lector, pueden leer el texto escrito
del material del curso, 4 Sticker Books, o libros de cromos. o crear preguntas a partir de la estructura que encabeza
El primer da de cada historia, los alumnos se llevarn el la pgina.
libro a casa. Durante ocho semanas, irn recibiendo los
cromos que les permitirn completar las pginas poco a
Aunque no siempre es imprescindible tener todos los
poco. Este nuevo material del alumno es un recurso ideal
cromos de una pgina para poder hacer una actividad
para que los nios y nias sigan estando en contacto con
concreta, en algunos casos s que ser necesario disponer
el ingls fuera del aula.
de las imgenes para poder responder las preguntas
correctamente.
A continuacin se explican brevemente las caractersticas
principales de los Sticker Books, se describen los diferentes
tipos de actividades y se ofrecen algunas sugerencias sobre INSTRUCCIONES
cmo se puede interactuar con esta herramienta.

STORY 1: PUPPY
CARACTERSTICAS DE LOS STICKER BOOKS
Getting to know Pam&Paul (p. 2): El objetivo de esta
Cada Sticker Book incluye 96 espacios para pegar cromos. actividad es repasar la historia. Los nios debern observar
Estos espacios estn numerados correlativamente. Sin la imagen del centro de la pgina, recordar la historia que
embargo, los cromos que recibirn los alumnos cada da escuchan cada da y escoger la respuesta correcta. NOTA:
no seguirn un orden numrico, sino que tendrn que ver Solo la respuesta correcta tiene sonido.
con lo que se haya trabajado en clase en aquella sesin.
Por este motivo, es posible que el primer da reciban los What day is it today? (p. 3): El objetivo de esta actividad es
cromos correspondientes a las casillas 2, 3, 16, 23, 27, 40, encontrar el da de la semana que falta en cada calendario.
44, 46, 50, 64, 69 y 85. Se proponen tres posibles opciones para cada semana. NOTA:
Solo la respuesta correcta tiene sonido.
Aunque los nios de Pam&Paul ya son capaces de pegar
los cromos por s solos, se recomienda que, al principio, Si las familias no disponen del Talking Pen, podrn seguir
alguien de la familia ayude a los nios y los anime a buscar este modelo de respuesta: Today its Wednesday, the 3rd
el lugar correcto entre las pginas del libro. En estos casos of May.
se puede usar la siguiente estructura: What number is
it? (sealando el cromo) y, a continuacin, Where is Do you have to? (p. 4-5): En esta ocasin, hay dos
number? (sealando el libro). El nio puede responder, actividades en cada pgina. El objetivo de la primera actividad
respectivamente: Its number y Its here!. Despus de es responder las preguntas que aparecen a la izquierda y a
practicar un par de veces, se puede dejar que lo hagan solos. la derecha. Los nios debern observar las imgenes de la
parte superior para hallar las respuestas. La primera fila
muestra las distintas tareas a realizar con las mascotas;
TIPO DE ACTIVIDADES DE LOS STICKER BOOKS la segunda fila muestra los animales con quienes debern
hacer dichas tareas; y la tercera fila muestra los animales
Pginas de comprensin y revisin: Algunas de las pginas con quienes no debern hacer dichas tareas. Al escanear las
del libro tienen como objetivo repasar las estructuras y el imgenes de los animales, los nios oirn una descripcin
vocabulario de la historia. Si se dispone de Talking Pen, que da respuesta a las preguntas de los laterales.
se escuchar el texto que hay escrito debajo. Si no, las
familias pueden animar a los nios a describir la imagen, El objetivo de la segunda actividad, que se encuentra en
o los adultos pueden leer el texto que la acompaa. la parte inferior de la pgina, es decidir si las frases son
correctas o incorrectas. NOTA: Solo la respuesta correcta
Juegos y actividades: Muchas pginas incluyen actividades tiene sonido.
en las que se deben responder preguntas, encontrar
diferencias, relacionar conceptos, buscar determinados Si las familias no disponen del Talking Pen, pueden animar
elementos, etc. En estas actividades, el Talking Pen lee a los nios a que digan: Yes, its true. I dont have to brush
el texto que aparece escrito en la pgina o bien formula the turtle o No, its false. I dont have to feed the alien.
preguntas relacionadas con el ttulo de la actividad.

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Days of the week labyrinth (p. 6-7): El objetivo de esta de la semana, a partir de las imgenes que aparecen en la
actividad es seguir las lneas y descubrir qu es lo que Pam parte superior de la pgina. NOTA: Solo la respuesta correcta
y Paul hacen todos los das (lneas rojas) y qu es lo que tiene sonido.
deberan hacer en realidad (lneas verdes).
Do you like? (p. 16): El objetivo de esta actividad es
Juego central Tipo Oca (p. 8-9): Se puede jugar de varias decir si a Pam y a Paul les gusta hacer las actividades que
maneras, y tambin solo o acompaado: se muestran. Las respuestas correctas se encuentran tanto
en la parte inferior como en la superior de la pgina, al lado
Con fichas y un dado: Para empezar a jugar,
de las imgenes de Pam y Paul. NOTA: Solo la respuesta
se colocan las fichas en la casilla de salida
correcta tiene sonido. Si las familias no disponen del Talking
(Start) y se tira el dado. Si se cae en una casilla
Pen, pueden animar a los nios a que sigan esta estructura
de pregunta, y se responde correctamente, se
en sus respuestas: Yes, he does. He likes riding his bike
puede avanzar (o retroceder) hasta la casilla que
o No, she doesnt. She doesnt like drawing.
incluye la respuesta. Si se cae en una casilla
de respuesta, se puede intentar encontrar la
pregunta e ir hasta all, o no, segn decidan los STORY 2: THE CAR
jugadores.
Where are they going? (p. 2-3): El objetivo de esta actividad
Sin fichas ni dado: Se pueden ir siguiendo los es seguir las lneas para relacionar cada personaje con el
interrogantes azules (preguntas) y buscar las lugar al que va. NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido.
respuestas correspondientes hasta que llegues
al final. Where can I buy these things? (p. 4): El objetivo de esta
actividad es decidir dnde se pueden comprar los objetos
La correlacin entre preguntas y respuestas se puede que aparecen en la parte izquierda de la pgina. Por cada
encontrar en el recuadro del centro (KEY). objeto se proponen cuatro opciones, pero solo tres de ellas
son correctas. Si las familias no disponen del Talking Pen,
Count and find out (p. 10-11): El objetivo de esta actividad pueden ayudar a los nios a que respondan de la siguiente
es descubrir qu estn haciendo los personajes de la pgina forma: I can buy a lollipop at the sweet shop. / I can
11. Para ello, los nios tendrn que sumar (o restar) los buy some bread at the bakery o I cant buy these things
nmeros de la pgina 10 y relacionar los resultados con los at the toy shop / the petrol station / the butchers / the
nmeros que aparecen debajo de los personajes. clothes shop.

What are Pam and Paul doing? (p. 12): El objetivo de esta Can you buy? (p. 5): El objetivo de esta actividad es decidir
actividad es responder las preguntas sobre Pam y Paul a si se pueden comprar los elementos que se muestran en la
partir de lo que ven en las imgenes que aparecen en el pgina en las tiendas que aparecen a su lado. NOTA: Solo la
centro de la pgina. Si las familias no disponen del Talking respuesta correcta tiene sonido.
Pen, pueden animar a los nios a que digan: Yes, he / she
is. / No, he / she isnt. Si las familias no disponen del Talking Pen, pueden ayudar
a los nios a que respondan de la siguiente forma: Yes, I
Why do you have to? (p. 13): El objetivo de esta actividad can buy a croissant at the bakery o No, I cant. I can buy
es responder las preguntas. Para ello debern escoger a football at the toy shop.
la opcin correcta de entre las cuatro respuestas que se
proponen. NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido. Si Find the differences. (p. 6-7): El objetivo de esta actividad
las familias no disponen del Talking Pen, pueden animar a es encontrar las diferencias entre los dos mapas. Los nios
los nios a que den las explicaciones siguientes: debern observar ambos mapas, compararlos y responder
las preguntas que aparecen en la parte inferior de la pgina
They have to feed Sandy because hes hungry. izquierda. Despus, debern decidir si las frases de la parte
They have to wash Sandy because hes dirty. inferior de la pgina derecha son verdaderas o falsas. NOTA:
Solo la respuesta correcta tiene sonido.
They have to give Sandy some water because hes
thirsty.
Si las familias no disponen del Talking Pen, en las
They have to clean up Sandys mess because theres actividades de Verdadero / Falso, pueden animar a los nios
dogs mess all over the garden. a que digan: Yes, it is. / No, it isnt. The supermarket is
next to (la respuesta correcta).
Chores and fun activities (p. 14-15): El objetivo de esta
actividad es escoger la respuesta correcta sobre lo que Pam Find the way to the toy shop! (p. 8-9): El objetivo de esta
y Paul tienen que hacer (o lo que estn haciendo) cada da actividad es llegar a la tienda de juguetes, empezando en

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Start y terminando en Finish. Para ello, tendrn que soluciones, podrn hacer un crculo alrededor del nmero
responder las preguntas y seguir el camino de respuestas correcto. Si los nios hacen esta actividad con el Talking
correctas. Pen, la respuesta correcta tendr sonido.

Why cant they take them to the toy shop? (p. 10): El Despus, los nios respondern las preguntas que
objetivo de esta actividad es escoger el lugar correcto de aparecen a la derecha y a la izquierda usando la informacin
entre los que aparecen bajo las imgenes de los personajes, que han obtenido de la primera parte de la actividad. En las
segn lo que tenga que hacer cada uno. Si las familias no preguntas de la izquierda, tendrn que decir si las frases
disponen del Talking Pen, pueden ayudar a los nios a que sobre dos de los personajes son verdaderas o falsas. Y en
respondan de la siguiente forma: He / she is going to the las de la derecha, tendrn que decidir qu personaje es
(nombre de la tienda / lugar). ms mayor o ms joven.

Which vehicles are missing? (p. 11): El objetivo de esta NOTA: Solo las respuestas correctas tienen sonido.
actividad es descubrir qu vehculos de los que aparecen
en el centro de la pgina faltan en cada imagen. Si las What are they doing and what was stolen? (p. 4-5): En
familias no disponen del Talking Pen, las respuestas debern esta actividad, los nios debern usar la informacin que
seguir este modelo: In picture number, the (nombre aparece en el centro para responder las preguntas que
del vehculo) is missing. aparecen arriba. Para ello, debern escoger la respuesta
correcta entre dos opciones posibles. Despus, debern
How do I get there? (p. 12-13): El objetivo de esta actividad decidir si las frases que aparecen en la parte inferior de
es descubrir adnde va cada personaje, bien a partir de lo la pgina son verdaderas o falsas. NOTA: Solo la respuesta
que diga el Talking Pen, bien siguiendo las direcciones que correcta tiene sonido.
aparecen en la parte inferior de la pgina. NOTA: Solo la
respuesta correcta tiene sonido. Find the odd one out (p. 6): El objetivo de esta actividad
es observar las imgenes y encontrar la que no encaja en
What shop / place is it? (p. 14-15): El objetivo de esta cada fila. Si las familias no disponen del Talking Pen, las
actividad es relacionar las tiendas y los lugares que rodean diferencias se basan en los criterios siguientes: Fila 1 ojos
la imagen central con los distintos cuadros de colores que grandes / pequeos; Fila 2 pelo rizado / liso; Fila 3 pelo
aparecen en el mapa. Cada cuadro contiene la imagen de largo / corto; Fila 4 pelo rubio / pelirrojo.
un objeto que se puede comprar en una tienda concreta,
o de una actividad que se puede llevar a cabo en un lugar Guess who! (p. 7): El objetivo de esta actividad es escoger
concreto. Si las familias no disponen del Talking Pen, las el personaje que encaja con la descripcin de entre cuatro
respuestas debern seguir este modelo: The purple square opciones posibles. Las respuestas correctas son las
is the gym. I can do some exercise here. siguientes: Fila 1 2 (Kyle); Fila 2 4 (Susie); Fila 3 1
(Jason); Fila 4 4 (Mark).
The odd one out (p. 16): El objetivo de esta actividad es
decidir qu se puede comprar en las tiendas a las que se Help Mum find the purse! (p. 8-9): El objetivo de esta
dirigen los personajes, y encontrar la imagen que no encaja. actividad es encontrar el monedero de mam. Para ello, hay
Si las familias no disponen del Talking Pen, las respuestas que avanzar desde Start hasta Finish respondiendo las
debern seguir este modelo: I can buy at the (nombre preguntas y siguiendo el camino de respuestas correctas.
de la tienda) / I cant buy at the (nombre de la tienda).
Whose wardrobe is it? (p. 10-11): El objetivo de esta
STORY 3: THE THIEF actividad es relacionar los personajes que aparecen en el
centro con sus armarios a partir de las descripciones (que
How old are they? (p. 2-3): Esta actividad consta de tres se pueden or o leer) de lo que guardan en ellos. Despus,
partes. los nios debern comprobar qu falta en cada armario y
escoger la pieza correcta de entre las que aparecen a la
En la primera, los nios deben descubrir cuntos aos derecha y a la izquierda.
tienen las personas que aparecen en la parte superior de la
pgina. Para ello, tendrn que mirar los crculos de colores Finalmente, debern decidir si las frases que aparecen
numerados que encontrarn en el centro de la pgina y usar en la parte inferior de la pgina son verdaderas o falsas.
dichos nmeros para resolver los problemas matemticos NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido. Si las familias
que aparecen debajo de cada personaje. La respuesta no disponen del Talking Pen, debern animar a los nios a
correcta es una de las tres opciones que aparecen debajo que digan: Yes, he / she has o No, he / she hasnt. He /
de cada problema. Cuando los nios hayan encontrado las she has got (la respuesta correcta) in his / her wardrobe.

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What did the thief look like? (p. 12-13): El objetivo de Primero, los nios deben relacionar cada personaje con
esta actividad es descubrir quin ha robado cada objeto a las atracciones tursticas o animales que vieron cuando
partir de las descripciones de cada ladrn. Si las familias viajaron a un pas concreto; para ello, debern seguir las
no disponen del Talking Pen, debern animar a los nios a lneas. Una vez tengan las respuestas correctas, debern
que digan: He / she isnt a thief o He / she stole the decidir si las frases que aparecen a mano izquierda son
(nombre del objeto). verdaderas o falsas.

Find the differences. (p. 14-15): En esta actividad, los El objetivo de la actividad que aparece en la parte inferior
nios debern observar las imgenes y compararlas para de la pgina es decir quin de entre los tres personajes vio
poder responder las preguntas que aparecen en la parte cada atraccin turstica.
inferior. NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido.
Finalmente, en la actividad de la derecha, los nios debern
Find out their age! (p. 16): El objetivo de esta actividad es decidir cul de los dos pases ha visitado cada personaje. Si
relacionar los personajes con su edad. Despus, los nios las familias no disponen del Talking Pen, debern animar a
debern decidir si las imgenes que aparecen en la parte los nios a que digan: Pam / Paul / Dad / Mum / Grandma
inferior de la pgina contienen la informacin correcta o / Grandpa went to (nombre del pas).
no. NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido.
NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido.
STORY 4: THE GENIE
Where do they come from? (p. 8-9): En estas pginas,
Who is inside the bottle? (p. 2): El objetivo de esta los nios encontrarn dos actividades. En el centro vern
actividad es decidir qu criatura mgica est en el interior imgenes de personas de distintos pases, y cada una de
de cada lmpara. Para ello, los nios debern resolver las ellas tiene un nmero. Si los nios tienen el Talking Pen
multiplicaciones que aparecen al lado de cada lmpara. para hacer esta actividad, podrn or unas descripciones
que les ayudarn a descubrir de dnde es cada persona.
Si las familias no disponen del Talking Pen, los nombres
de las criaturas son los siguientes: dragon (25), elf (56), Entonces, los nios leern las preguntas que aparecen a
mummy (48), gnome (18), vampire (35), fairy (45), unicorn la derecha y a la izquierda de las imgenes y decidirn qu
(27), monster (28). persona es de cada pas. Para ello, debern escoger el nmero
correcto de entre las tres opciones que se les plantean.
What can you see there? (p. 3): El objetivo de esta actividad
es escoger, de entre las tres opciones que aparecen debajo El objetivo de la actividad que aparece en la parte inferior
de las imgenes de los pases, lo que se puede ver en cada de la pgina es decidir si las frases son verdaderas o falsas.
uno. NOTA: Solo la respuesta correcta tiene sonido.
Si las familias no disponen del Talking Pen, las respuestas
Si las familias no disponen del Talking Pen, encontrarn correctas son las siguientes:
los nombres de las atracciones tursticas y de los animales
al final de las instrucciones de esta historia. 1. Italy 7. India
2. China 8. France
Which country is it? (p. 4-5): El objetivo de esta actividad
es descubrir en qu pas se encuentran las atracciones 3. Canada 9. Spain
tursticas que aparecen a ambos lados del mapa. Si los nios 4. South Africa 10. Germany
escanean el mapa, podrn or la respuesta. Sin embargo, 5. Australia 11. Great Britain
si las familias no disponen del Talking Pen, encontrarn los
nombres de las atracciones tursticas y de los pases al final 6. The USA 12. Egypt
de las instrucciones de esta historia.
NOTA: Solo las respuestas correctas tienen sonido.
En la segunda parte de esta actividad, en la parte inferior
de la pgina, los nios debern relacionar cada pas con el Pam&Paul travel around the world! (p. 10-11): El objetivo
nmero que le corresponda. Para ello, debern observar de esta actividad es llegar al Genio (Genie) avanzando desde
el mapa y encontrar los pases en l. Start hasta llegar a Finish. Para ello, los nios debern
ir respondiendo las preguntas y siguiendo el camino de
Where did they travel to? (p. 6-7): Estas dos pginas respuestas correctas. Si las familias no disponen del Talking
contienen varias actividades. Pen, debern animar a los nios a que digan: They can /
cant see (nombre de la atraccin turstica) in (nombre
del pas).

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What do they wish for? (p. 12-13): En estas pginas hay dos
actividades. Para realizarlas, habr que usar la informacin
que aparece en la parte superior, donde los personajes estn
pensando en lo que desearan ser de mayores.

Los nios debern responder las preguntas que aparecen


en la parte izquierda y decidir si las frases que aparecen a
la derecha son verdaderas o falsas.

NOTA: Solo las respuestas correctas tienen sonido.

I grant you three wishes! (p. 14-15): El objetivo de esta


actividad es relacionar cada personaje con la imagen correcta
que muestra las atracciones tursticas que se encuentran
en los pases que les gustara visitar. Si las familias no
disponen del Talking Pen, debern animar a los nios a que
digan: (nombre del personaje) wants to see , and
. (nombres de las atracciones tursticas). Hay cuatro
imgenes de ms.

Whose suitcase is this? (p. 16): El objetivo de esta actividad


es decidir a qu criatura mgica pertenece cada maleta. Si
las familias no disponen del Talking Pen, debern animar a
los nios a que sealen cada maleta y digan: This is the
mummys / fairys / suitcase.

Atracciones tursticas y pases:

The Taj Mahal India Elephants - South Africa


The Black Forest Polar bears Canada
Germany
The Prado Museum
The Eiffel Tower France Spain
The Great Wall China The Tower of Pisa Italy
Kangaroos Australia The Statue of Liberty
The United States of
The pyramids Egypt
America
Big Ben - Great Britain

NOTA: Si se utiliza el Talking Pen, cabe recordar que, para


activar un libro, se debe situar siempre el dispositivo sobre
la palabra Start (p. 1). A partir de aqu, solo se deber poner
el Talking Pen sobre los botones de pregunta o respuesta, y
tambin sobre algunas imgenes, para escuchar el contenido.
Los cromos no incluyen sonido.

Los audios de los Sticker Books se pueden descargar desde


la pgina web, en el apartado: Universo En casa Talking
Pen Cursos.

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