You are on page 1of 41

Prof Ing Elvio Bobadilla Duarte

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte


Definición de CAD o DAC.
DAC (Diseño Asistido por Computadoras):
Son reglas
reglas, normas y técnicas para hacer un diseño
“preciso”

MAC (Manufactura Asistida por Computadoras):


g
Son reglas, normas y técnicas para realizar manufactura
“precisa”

Sistema CAD - CAM:


Diseño y Manufactura Asistida por Computadoras.
Hardware y Software disponibles.
Hardware: Se refiere a toda la parte física de la computadora
PC
Gabinete Periféricos
Monitor
CPU
Impresora (Plotter)
Puertos
Alfanumérico
Tarjetas Teclas de función
Fijos Alternativas
Permanentes
Teclado Mayúsculas
Removibles Control
Escape
M
Memoria
i
ROM Click Izquierdo
Volátiles Mouse Click Derecho
RAM
Doble Click
Hardware y Software disponibles.
Software: Se refiere a la parte intangible de la computadora.
Software
ROM Sistema Operativo
Windows Windows
Mi PC Linux
Disco (C) Disco (D) Solaris

Carpetas
TXT
Archivos .
Nombre Extensión DOC
JPG
DWG
Nombre: Nombre del Archivo
Extensión: Tipo
p de Archivo Archivo Ejecutables Work.exe
Excel exe
Excel.exe
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.

La Barra de herramientas de acceso rápido se sitúa 
en la parte superior izquierda de la Barra de título, 
junto al comando de selección de espacio de 
trabajo, y muestra por defecto siete herramientas: 
Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar como, Imprimir, 
Deshacer y Rehacer.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal.

Permiten acceder a los comandos de AutoCAD® que 
contienen. Pueden contener
submenús.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal.
3)) Barra de Herramientas.

Grupo de botones que equivalen a comandos y están 
agrupados por su uso

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal.
3)) Barra de Herramientas.
4) Barra de Cubo de vistas.

En la parte derecha de la ventana de dibujo se sitúa la 
Barra de Cubo de vista, son herramientas que permiten 
d l
desplazarse sobre el dibujo y cambiar el punto de vista y 
b l dib j bi l t d it
la perspectiva desde la cual se mira.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal.
3)) Barra de Herramientas.
4) Barra de Cubo de vistas.
5)) Barra de Navegación
g y Visualización.

Todas estas herramientas permiten desplazarse sobre el 
dibujo y cambiar el punto de vista y la perspectiva desde la 
cual se mira.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal.
3)) Barra de Herramientas.
4) Barra de Cubo de vistas.
5) Barra de Navegación y Visualización
Visualización.
6) Barra de Línea de Comandos.

Es una barra donde se escriben las órdenes o comandos 
empleando el teclado. También donde debemos escribir 
las informaciones, opciones o parámetros sobre datos o 
acciones. Esta barra puede hacerse visible o invisible.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal.
3) Barra de Herramientas.
4) Barra de Cubo de vistas.
5) Barra de Navegación y Visualización
Visualización.
6) Barra de Línea de Comandos.
7) Barra de Estado
Estado.
Sirve para visualizar las coordenadas de la posición actual del 
cursor para obtener una breve ayuda sobre comandos y
cursor, para obtener una breve ayuda sobre comandos, y 
también tiene una serie de botones cuyo uso se explicará más 
adelante.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal
Principal.
3) Barra de Herramientas.
4) Barra de Cubo de vistas
vistas.
5) Barra de Navegación y Visualización.
6)) Barra de Línea de Comandos.
7) Barra de Estado.
8)) Área de Trabajo.
j

La parte central de la interfaz se encuentra ocupada por el área 
d
de trabajo o ventana de dibujo. Esta zona muestra la cuadrícula 
b j d dib j l dí l
de fondo, que se asemeja al papel milimetrado y facilita la 
creación de proyectos más precisos
creación de proyectos más precisos.
Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
1) Barra de Herramientas de Acceso Rápido.
2) Barra de Menú Principal
Principal.
3) Barra de Herramientas.
4) Barra de Cubo de vistas
vistas.
5) Barra de Navegación y Visualización.
6)) Barra de Línea de Comandos.
7) Barra de Estado.
8)) Área de Trabajo.
j
9) Ícono SCP
SCP (Sistema de Coordenadas Personales)
SCP (Sistema de Coordenadas Personales) Representa la 
Representa la
ubicación de los ejes X, Y, Z en nuestro dibujo. Es fundamental 
para el trabajo en tres dimensiones.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Elementos de la Barra de Estado.

Snap: hace que el puntero se mueva en saltos determinados


determinados.
Grid: muestra una rejilla de puntos que sirven como referencia.
Ortho: sirve para trazar líneas verticales y horizontales.
Polar: ayuda a trazar líneas con determinados ángulos.
Osnap: permite la detección de puntos específicos.
Endpoint: permite la detección de extremos de líneas.
Midpoint:
p permite la detección de p
p puntos medios de líneas.
Center: permite la detección de centros de circunferencias.
Parallel: permite la detección de dos líneas paralelas.
O
Osnap S tti
Settings
Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Line:
d sirve para definir segmentos de rectas
sucesivas.

Parámetros:
Coordenada Inicial (Absoluta)
Coordenadas Finales (Absolutas, Relativas)

Opciones:
Undo: Deshace o borra el último segmento dibujado
Close: El último segmento se cierra automáticamente
Comando Line (Barra de Comandos)

Se puede introducir esta orden tecleando su nombre en la 
ventana de comandos tras el texto command: y pulsando a 
ventana de comandos  tras el texto command: y pulsando a
continuación la tecla [Enter]. El programa irá solicitando los 
datos que requiera en función de la orden indicada.
datos que requiera en función de la orden indicada.
Comando Line (Barra de Herramientas)
También se puede introducir la orden desde la barra de 
herramientas del menú principal (pestaña HOME) en el que 
se encuentra y haciendo clic sobre la misma. Se observa como
h d l b l b
en la línea Command: aparece la orden escrita y se solicitan 
los datos que la misma requiere
los datos que la misma requiere. 
Coordenadas por teclado
Para introducir datos precisos, se pueden emplear varios métodos de 
P i t d i d t i d l i ét d d
introducción de datos en el sistema de coordenadas.

1 C d
1. Coordenadas Cartesianas (X,Y)
d C t i (X Y)
El valor X de una coordenada cartesiana especifica la distancia horizontal y el 
p g ( , ) p
valor Y la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de intersección de los dos 
ejes.
Coordenadas por teclado
2. Coordenadas Polares (Distancia y Ángulo)
Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo.

Tanto con coordenadas cartesianas como con las polares, se pueden introducir 
coordenadas absolutas basadas en el origen (0,0) o coordenadas relativas 
basadas en el último punto especificado
basadas en el último punto especificado.
Coordenadas Absolutas y Relativas
1. Coordenadas Absolutas
Los valores de coordenadas absolutas están basados en el origen (0,0), el 
lugar donde los ejes X e Y se intersecan. Se deben utilizar este tipo de 
coordenadas  cuando se conozcan los valores de X e Y precisos del punto.

2. Coordenadas Relativas
Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Se deben 
Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado Se deben
utilizar cuando se conozca la ubicación de un punto en relación con el 
punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de 
coordenadas con una arroba (@).
d d b (@)
Comando Cicle nos ayuda a dibujar circunferencias
Comando Cicle:  d dib j i f i

Parámetros:
Coordenada del Centro
Radio o Diámetro

Opciones:
2P: Dibuja un círculo por su diámetro o por dos puntos definidos.
3P: Se
S puede dibujar un círculo que pasa por tres puntos.
Ttr: Se dibuja un círculo que es tangente a 2 objetos a cierto radio.
Comando Ellipse: nos ayuda a dibujar elipses o parábolas.
Parámetros:
Coordenada del Centro
Radio 1 y Radio 2
Diámetro y Radio
Opciones:
p
Arc: Dibuja un círculo por su diámetro o por dos puntos definidos.
Center: define el centro de la elipse.
Comando Polygon: nos ayuda a dibujar polígonos regulares entre (3 y 
1014) l d
1014) lados.

Parámetros:
Cantidad de lados <4>
Coordenadas del Centro
Opciones:
p
Edge: define al polígono por otros puntos.
Inscripta: la radio del polígono es igual al radio del círculo.
Ci
Circunscripta:
i l circunferencia
la i f i es tangente a all punto mediodi d
de llos
lados del polígono.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Formas de Selección de Objetos.
1. Click: 
1 Click: seleccionar objeto a objeto con un click.
seleccionar objeto a objeto con un click
2. Drag (Arrastrar) a la Derecha: selecciona todos los objetos 
que se encuentran dentro del límite de la ventana
que se encuentran dentro del límite de la ventana.

3. Drag a la Izquierda: 
3. Drag a la Izquierda: selecciona todos los objetos dentro de la 
selecciona todos los objetos dentro de la
ventana y los objetos cortados por los límites de la ventana.

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Move: mueve los objetos seleccionados hacia otras posiciones.

Parámetros:
Seleccionar Objetos
Punto de origen
Punto de destino

Opciones:
Displacement

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Copy: realiza una copia de los objetos seleccionados.

Parámetros:
Seleccionar Objetos
Punto base
Punto de copiado

Opciones:
Displacement
mOde
Songle
Multiple

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Offset: diseña un objeto seleccionado a una distancia dada.

Parámetros:
Distancia
Objeto a copiar
Opciones:
p
Through
Erase
Layer

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Mirror: obtiene una imagen simétrica de los objetos a 
seleccionados, según un eje de simetría.
l i d ú j d i tí

Parámetros:
Seleccionar Objetos
Eje de referencia 1
Eje de referencia 2

Opciones:
Borrar Original [Y/N]

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Trim: permite cortar o borrar parte de un objeto.

Parámetros:
Selec. Cutting edge (Seleccionar ejes de corte)
Selec
Sececcionar objetos a ser cortados
Opciones:
p
Fence
Crossing
P j
Project
Edge
eRase
Undo

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Extend: permite extender parte de un objeto.

Parámetros:
Seleccionar objetos límites (Listar)
Objetos a extender (Listar)
Opciones:
p
Fence
Crossing
P j
Project
Edge
eRase
Undo

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Fillet: permite unir dos líneas mediante un arco y 
corta automáticamente  en el caso de las líneas.
ái l d l lí
Parámetros:
Objeto 1
Objeto 2
Opciones:
p
Undo
Polyline
R di
Radius
Trim
Multiple

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Chanfer: corta y une dos líneas que se interceptan a una 
di t i
distancia específica de la intersección formando un chaflán.
ífi d l i t ió f d h flá

Parámetros:
Objeto 1 (Distancia 1 o Ángulo 1)
Objeto 2 (Distancia 2 o Ángulo 2)
Opciones:
p
Undo
Polyline
Distance
Di
Angle
Trim
mEthod
Multiple

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Comando Array: Permite obtener copias múltiples de los objetos 
seleccionados en grupos de estructuras rectangular o circular.
g p g

Rectangular Array: Permite copiar tantas filas como columnas se requiere.
Parámetro
Objetos a copiar.
C tid d d
Cantidad de fil
filas.
Cantidad de columnas.
Distancia entre filas.
Distancia entre columnas
columnas.

Opciones
Valores
V l positivos
iti ((cuadrante
d t positivo)
iti )
Valores negativo (cuadrante negativo)

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Polar Array: Permite copiar tantas filas como columnas se requiere.

Parámetro
Objetos a copiar.
Centro de giro.
Cantidad de copias.
p ((incluyendo
y al dibujo
j original)
g )
Á
Ángulo a rellenar <360º> y <180º>.

Opciones
Rotar dibujo [Yes/No]

Prof. Ing. Elvio Bobadilla Duarte
Ejercicios:
j Dibujar
j la Gradería
Ejercicios:
j Dibujar
j la Carreta
Muchas Gracias!!

You might also like