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2. Interface
Para começar um novo projeto, clique em Projects > New. Depois é possível
através da janela que surge, definir o Template file. Em seguida surge a tela
da figura 2.2. e que tem vários grupos de elementos.
Menu de Aplicação Barra de Acesso Rápido Info Center
Barra de Opções Área Gráfica
Properties Pallete
Project Browser
Barra de Status
Menu de aplicação
Possui comandos para salvar, abrir arquivos, imprimir, etc. .
Ribbon
Faixa na qual ficam as ferramentas agrupadas por contextos. Mudam
conforme a aba selecionada.
Barra de Opções
Controla as variáveis e opções de cada ferramenta conforme ela é
selecionada nos botões da Ribbon.
Project Browser
Ao criarmos uma vista nova como um corte, a vista entra no Project Browser
no campo correspondente que neste caso seria o item Sections.
As vistas básicas já iniciadas com o projecto podem ser renomeadas
clicando no botão direito do rato e selecionando Rename.
Type Selector
Properties Pallete
Área Gráfica
Na área gráfica existem quatro ícones que representam as quatro vistas
ortogonais do projeto. Ao clicar neles, o alçado correspondente é aberto.
.
3. Organização e estrutura
3.1 Elementos
Todos os objetos do Revit usados para criar a representação do modelo são
conhecidos como elementos, sendo de quatro tipos básicos: Model Elements
- elementos construtivos do modelo, Datum Elements – usados como
referência na construção do modelo como Grids e níveis, Annotation
Elements – textos, cotas, tags e View Elements – são as vistas do projeto em
planta, corte, 3D e demais.
Esses elementos são divididos da seguinte forma:
A janela de diálogo Object Styles mostra todos os Model Elements. Pode ser
acedida através do Ribbon>Manage>Settings>Object Style.
Figura 3.1. Janela de diálogo Object Styles.
Figura 3.2. Cotas/ Tags – Annotation Element. Figura 3.3. Grid – Datum Element.
Elementos do Revit
Famílias
Todos os elementos do Revit pertencem a uma família. As famílias reúnem
objetos do mesmo tipo com parâmetros e comportamentos que podem ser
iguais ou diferentes. Elas facilitam muito a organização do projeto e a
criação do modelo. Existem famílias para paredes, portas, janelas, telhados,
mobiliário, etc. .
As famílias podem ser criadas e modificadas sem necessidade de
programação adicional. Desta forma, podemos ter todos os elementos
construtivos definidos com os seus parâmetros geométricos básicos que
podem ser modificados a qualquer momento, mesmo depois do elemento
inserido. O programa já trás várias famílias de objetos que podem ser
alterados ou permitem criar outros a partir deles.
A compreensão da manipulação das famílias é uma condição para o
perfeito trabalho com o Revit, visto que toda a organização e produtividade
dependem do correto uso das famílias.
As famílias são divididas em três tipos, System, RFA, In-place, dependendo do
elemento.
System: são as famílias que vêm instaladas no programa e não podem ser
editadas nem apagadas pelo utilizador. Podem ter elementos Model ou
Annotation. Por exemplo, as paredes são famílias System, portanto não é
possível editá-las, mas se pretender um tipo de parede que não está na lista,
pode criar a partir da duplicação dela.
As vistas de corte, 3D, entre outras são criadas no projeto por comandos no
painel Create. Ao trabalhar em 3D, é imprescindível visualizar o projeto de
várias formas e pontos de vista para evitas erros e facilitar a compreensão.
3D View – Vista 3D: para criar uma vista em 3D tem de se clicar em Default
3D. A vista padrão em 3D é exibida na tela e no Project Browser ela é criada
com o nome 3D. Em seguida é possível modificar a posição do desenho 3D
com os comandos Zoom, Pan, View Cube e Steering Wheel, e com as teclas
Shift + botão Scroll girar o desenho em 3D e salvar a nova posição com a
opção Duplicate View. Para renomear a vista, clique com o botão direito do
rato no nome 3D no Project Browser e selecione Rename.
Figura 3.2.4. Aba View > Create > 3D View. Figura 3.12. Default 3D.
Para duplicar uma vista 3D clique com o botão direito do rato no seu nome e
selecione Duplicate View. Em seguida é gerada a vista Copy of (3D). Para
renomear clique com o botão direito do rato, selecione Rename e digite um
novo nome.
Após clicar nos dois pontos, o corte é criado e na linha de corte são exibidos
os ícones e as setas de controlo azuis que podem ser usadas para editá-lo,
clicando e arrastando-as. A linha tracejada define o campo de visão do
corte. Desta forma, com os pontos de controlo é possível definir o que será
exibido no corte e a sua profundidade. Para inverter o lado do corte, basta
clicar nas setas azuis na parte inferior dele.
Importante: Ao criar uma vista em planta, não se gera um novo pavimento. Os pavimentos
são criados com a ferramenta Level
Area Plan cria uma planta para utilizar com esquemas de área.