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Movimientos de cámara, encuadre, figuras básicas y angulación

Movimientos de cámara

Figuras básicas aplicadas a la fotografía y al video

Angulación de la cámara Encuadre

2. Movimientos de cámara

3. Movimientos de cámara

Paneo

Es el giro de la cámara sobre su eje hacia la derecha (Pan right) o izquierda (pan left).

4. Movimientos de cámara

Tilt

Es el movimiento de la cámara de arriba hacia abajo (tiltdown)o abajo hacia arriba (tilt up) sobre
su eje.

5. Movimientos de cámara

Travel

Consiste en desplazar la cámara horizontalmente y en línea recta , hacia la derecha (travelright) o


hacia la izquierda (travelleft).

El traveling es desplazar la cámara sin dirección definida.

6. Movimientos de cámara

DollyConsiste en desplazar la cámara hacia adelante (dolly in) o hacia atrás (dollyout/dolly back)en
línea recta.

7. Movimientos de cámara<br />Pedestal<br />Es el movimiento de elevar la cámara por medio


del pistón del transporte . El movimiento hacia arriba se llama pedestal up y hacia abajo pedestal
down.<br />

8. Movimientos de cámara<br />Boom<br />Es el movimiento hacia arriba (boom up) o hacia
abajo (boom down) de la cámara cuando se encuentra sobre una grúa y es correspondiente al
movimiento de pedestal.<br />

9. Movimiento de cámara<br />Zoom<br />Es el cambio de distancia por medio del lente. Con el
zoom óptico se puede acercar al objeto (zoom in) o alejarse de él (zoom out).<br />

10. Angulaciones<br />

11. Angulaciones<br />Normal o neutro<br />El ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se


encuentra a la altura de los ojos, o a la altura media de un objeto.<br />
12. Angulaciones<br />Picado<br />Se trata de una angulación oblicua superior, por encima de los
ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente el
picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior. <br />

13. Angulaciones<br />Contrapicado<br />Opuesto al picado, suele representar a un personaje


psíquicamente fuerte, dominante o superior.<br />

14. Angulaciones<br />Nadir<br />La cámara se encuentra completamente por debajo del
personaje, en un ángulo perpendicular al suelo.<br />

15. Angulaciones<br />Cenital<br />La cámara se sitúa completamente por encima del personaje,
en un ángulo perpendicular al piso.<br />

16. Angulaciones<br />Plano holandés o aberrante<br />La cámara se inclina ligeramente,


usualmente 45°, mostrando inestabilidad.<br />

17. Angulaciones<br />Subjetiva<br />La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo.<br
/>

18. Angulaciones<br />Semisubjetiva<br />La cámara muestra parte del personaje, usualmente
por atrás, además de lo que está viendo.<br />

19. Angulaciones<br />Lateral<br />La cámara se encuentra a 90° mostrando una vista de lado,
muchas veces utilizado como plano subjetivo.<br />

20. Formas básicas<br />Para una buena composición debe presentarse profundidad o
perspectiva, detalle, punto de vista, tamaño, escala, textura, forma y situación.<br />Además, la
composición, selección, disposición de sujetos en el área de la imagen fotográfica, dando la
capacidad para comunicar algo.<br />

21. Encuadre<br />Encuadre simple<br />Se puede añadir un objeto extra en una composición,
encuadrando el tema principal dentro de una forma de primer plano o fondo. Se deben eliminar
detalles innecesarios y se cubren cielos o primeros planos vacíos o colocar el objeto en primer
plano y con un fondo luminoso se captura la silueta.<br />

22. Encuadre<br />Encuadre compuesto<br />Trata de ilustrar una imagen dentro de otra. En la
misma composición, se encuadra un elemento con otro en la misma fotografía, haciéndola
destacar dentro de la misma. <br />

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